-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 430
/
魔方阵(3).c
70 lines (69 loc) · 2.6 KB
/
魔方阵(3).c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
/*
2(2N+1)魔方阵
说明方阵的维度整体来看是偶数,但是其实是一个奇数乘以一个偶数,例如6X6,其中6=2X3,
我们也称这种方阵与单偶数方阵。
解法如果您会解奇数魔术方阵,要解这种方阵也就不难理解,首先我们令n=2(2m+1),并将整
个方阵看作是数个奇数方阵的组合,如下所示:
首先依序将A、B、C、D四个位置,依奇数方阵的规则填入数字,填完之后,方阵中各行的和
就相同了,但列与对角线则否,此时必须在A-D与C- B之间,作一些对应的调换,规则如下:
将A中每一列(中间列除外)的头m个元素,与D中对应位置的元素调换。
将A的中央列、中央那一格向左取m格,并与D中对应位置对调
将C中每一列的倒数m-1个元素,与B中对应的元素对调
举个实例来说,如何填6X6方阵,我们首先将之分解为奇数方阵,并填入数字,如下所示:
接下来进行互换的动作,互换的元素以不同颜色标示,如下:
由于m-1的数为0,所以在这个例子中,C-B部份并不用进行对调。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 6
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;}
void magic_o(int [][N], int);
void exchange(int [][N], int);
int main(void) {
int square[N][N] = {0};
int i, j;
magic_o(square, N/2);
exchange(square, N);
for(i = 0; i < N; i++) {
for(j = 0; j < N; j++)
printf("%2d ", square[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
void magic_o(int square[][N], int n) {
int count, row, column;
row = 0;
column = n / 2;
for(count = 1; count <= n*n; count++) {
square[row][column] = count; // 填A
square[row+n][column+n] = count + n*n; // 填B
square[row][column+n] = count + 2*n*n; // 填C
square[row+n][column] = count + 3*n*n; // 填D
if(count % n == 0)
row++;
else {
row = (row == 0) ? n - 1 : row - 1 ;
column = (column == n-1) ? 0 : column + 1;
}
}
}
void exchange(int x[][N], int n) {
int i, j;
int m = n / 4;
int m1 = m - 1;
for(i = 0; i < n/2; i++) {
if(i != m) {
for(j = 0; j < m; j++) // 处理规则1
SWAP(x[i][j], x[n/2+i][j]);
for(j = 0; j < m1; j++) // 处理规则2
SWAP(x[i][n-1-j], x[n/2+i][n-1-j]);
}
else { // 处理规则3
for(j = 1; j <= m; j++)
SWAP(x[m][j], x[n/2+m][j]);
for(j = 0; j < m1; j++)
SWAP(x[m][n-1-j], x[n/2+m][n-1-j]);
}
}
}