-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathSunny.html
140 lines (139 loc) · 8.49 KB
/
Sunny.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="styleHarti.css" />
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<link rel="stylesheet" href="styleSubPagini.css" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<script src="/script.js"></script>
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin />
<link
href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Lato:wght@100&display=swap"
rel="stylesheet"
/>
<link rel="icon" href="/fontawesome-free-5.15.4-web/svgs/solid/map.svg" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin />
<link
href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Azeret+Mono:wght@100&display=swap"
rel="stylesheet"
/>
<link rel="stylesheet" href="fontawesome-free-5.15.4-web/css/all.css" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" />
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin />
<link
href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fredericka+the+Great&display=swap"
rel="stylesheet"
/>
<title>Sunny</title>
</head>
<body>
<div style="position: fixed; left: 10px; top: 10px">
<a
style="
color: rgb(132, 132, 132);
font-size: 30px;
text-decoration: none;
background: rgba(0, 0, 0, 0.211);
border: 2px solid rgba(80, 0, 0, 0.718);
border-radius: 5px;
"
href="harti.html"
>Inapoi</a
>
</div>
<p class="textHarti">
„Acest azil vast deține mai mult decât pânze de păianjen și resturi. Unii
spun că încă mai auzi țipetele.”
<br />
<br />
Sunny Meadows Mental Institution (sau pur și simplu Sunny Meadows) este o
hartă în Phasmophobia și cea mai mare după numărul de camere, succedând
hărții originale Azilului. Este un sanatoriu decrepit cu două etaje, care
poate fi jucat fie ca o hartă întreagă, fie separat în cinci zone
restricționate, dintre care una este selectată aleatoriu pentru contract.
<br />
<br />
<img src="./images/Sunnt_meadows_2.webp" alt="" />
<span style="color: red">Imagine cu intrarea principala</span>
<br /><br /><br />
Sunny Meadows pare să fi fost odată o parohie/azil catolic, deoarece are o
capelă veche și are mai multe noduri, fiind cândva o instituție
religioasă. Spre deosebire de majoritatea celorlalte hărți, clădirea pare
să fie complet abandonată și chiar oarecum grăbită (de exemplu,
majoritatea echipamentelor „chirurgicale” din morgă sunt încă la locul
lor, la fel ca unele cadavre în descompunere și părți ale corpului uman).
Nu este clar ce anume a făcut azilul să fie închis și cât timp s-a
întâmplat în urmă. Este un mediu degradat, aglomerat, cu fiecare pas care
reverberează prin holuri. Luați notă de zgârierea Fantomei de-a lungul
pereților și ferește-te de mânia lui -- s-ar putea să te trezești separat
de colegii tăi anchetatori în timpul unei vânătoare, când ușile aripilor
se închid. În timp ce mediul de piatră abandonat și Capela profană sunt
destul de ciudate, adevăratele orori se află în măruntaiele locației:
pereții pătați de sânge, cadavrele putrezite și grămezile de sânge
furnizează indicații ample despre atrocitățile comise în interior.
Țipetele sărmanelor suflete torturate și ucise în limitele lui întunecate
pot fi încă auzite prin întunericul liniștit.
<br /><br />
Sunny Meadows conține 69 de camere, împărțite în 5 aripi și pe 2 etaje,
precum și o curte în aer liber.[2] Aripile sunt: Aripa principală - la
etaj în spate Construită în jurul unei curți mari, această aripă conține
facilități pentru pacienți și vizitatori, precum și facilități pentru
personal. Aripa masculină - Sus stânga Această aripă conține mai multe
dormitoare, un cămin, o baie comună, precum și o cameră de zi pentru
pacienții bărbați ai instituției. Aripa feminină - Sus dreapta Această
aripă conține mai multe dormitoare, un cămin, o baie comună, precum și o
cameră de zi pentru pacientele instituției. Aripa Spitalului - Jos stânga
Această aripă conține mai multe camere comune de spital, precum și o sală
de operație și o morgă macabră, încă miroase cu rămășițele rezidenților
săi din trecut. Aripa restricționată - jos, dreapta Această aripă a fost
probabil locul unde cei mai agresivi sau nefericiți pacienți și-au primit
„tratamentele” sub forma unei torturi brutale, care conțineau mai multe
celule pline cu sânge și sânge. sfaturi de aspect O hartă etichetată, deși
una care este deteriorată și cu totul greu de citit, este furnizată în
Coridorul de intrare. Numele camerei Servitorului Camera 1 și Servitorului
Camera 2 sunt schimbate pe această hartă față de ceea ce este definit de
fapt în joc. Anumite camere conțin ceasuri deșteptătoare vechi de tip
clopot și metronome cu care fantoma ar putea interacționa. Crucile găsite
agățate pe pereți în diferite părți ale clădirii pot fi întoarse cu susul
în jos de fantoma, care va emite un sunet puternic de zgârietură. Găsirea
unei cruci care a fost întoarsă cu susul în jos (cu excepția celor din
Capelă) este un semn puternic că fantoma este în apropiere. Crucile nu pot
fi întoarse înapoi în poziție verticală odată ce au fost interacționate cu
ele. În general, holurile principale sunt pline de recuzită și obstacole;
a alerga în linie dreaptă fără să ciocniți de ceva, în general, nu este
fezabil. Fantoma nu poate efectua un eveniment fantomă asupra jucătorilor
care stau în următoarele camere: subsol coridorul de vest Zona
restrictionata Coridorul din curte aripă feminină aripă masculină Camera
fantomă nu poate fi în niciunul dintre coridoare și casele scărilor, cu
excepția foaierului și a coridorului de intrare. În prezent, există o
eroare în care, dacă fantoma se află în coridorul de intrare, bordul Ouija
ar putea răspunde cu locația sa actuală ca Bake House. Consultați
Instrumente terță parte pentru o listă de vizualizatoare de hărți
detaliate pe care jucătorii le pot folosi. Ascunzătoare și strategii cheie
Când începe o vânătoare, ușa fiecărei aripi se va încuia, forțând
vânătorii să lucreze cu zona hărții în care se află pe măsură ce începe
vânătoarea, potențial separând jucătorii unul de altul. Ca atare, este
înțelept să verificați locurile de ascunzătoare atât în apropierea
locului în care are loc investigația, cât și în aripi de pe traseul către
camera preferată, deoarece alergarea către ascunzătoare cunoscute ar putea
să nu fie posibilă. Când fugiți de o fantomă, folosiți bine diversele
elemente de recuzită, cum ar fi despărțitoarele și dulapurile care
aglomerează holurile, pentru a rupe în mod repetat linia de vedere și a
ajunge la un loc de ascunzătoare sau chiar pentru a o arunca, deoarece de
cele mai multe ori ascunzătoarele sunt situate la capetele și începuturile
holurilor. Există 2 seturi de dulapuri în Sunny Meadows. În funcție de
dificultate, unele dintre aceste ascunzători pot fi blocate de prezența
obiectelor voluminoase sau elementele lor de ascundere pot fi îndepărtate.
Instituție psihică Sunny Meadows - restricționată Versiunea restricționată
a hărții poate fi selectată independent de locația principală și este
considerată o hartă mică. În versiunea restricționată, doar zona de
intrare imediată (inclusiv Capela unde apar posesiunile blestemate) și o
aripă ale clădirii aleasă aleatoriu vor putea fi accesate, intrările
celorlalte fiind blocate.
</p>
</body>
</html>