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case.py
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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Module contenant la description de la classe Case. Une case peut contenir une mine
et être dans différents états de dévoilement.
Auteur: Anis Tigrini
"""
class Case:
"""
Une case du tableau du jeu de démineur.
Attributes:
est_minee (bool): True si la case contient une mine, False autrement
est_devoilee (bool): True si la case a été dévoilée, False autrement
nombre_mines_voisines (int): Le nombre de mines présentes dans le voisinage de la case.
"""
def __init__(self):
"""
Initialisation de la classe avec des valeurs par défaut.
"""
self.est_minee = False
self.est_devoilee = False
self.nombre_mines_voisines = 0
def devoiler(self):
"""
Cette méthode modifie le statut de la case lorsque son contenu est dévoilé.
"""
self.est_devoilee = True
def ajouter_mine(self):
"""
Cette méthode permet d'ajouter une mine à la case en modifiant un attribut.
"""
self.est_minee = True
def ajouter_une_mine_voisine(self):
"""
Méthode qui incrémente l'attribut nombre_mines_voisines
"""
self.nombre_mines_voisines += 1
def est_voisine_d_une_mine(self):
"""
Méthode qui indique si la case est voisine d'une mine ou nom
Returns:
bool: True si la case est voisine d'une mine, False autrement.
"""
return self.nombre_mines_voisines > 0
if __name__ == '__main__':
print('Tests unitaires...')
une_case = Case()
assert not une_case.est_minee
assert not une_case.est_devoilee
assert une_case.nombre_mines_voisines == 0
une_case.devoiler()
assert une_case.est_devoilee
une_case.ajouter_mine()
assert une_case.est_minee
assert not une_case.est_voisine_d_une_mine()
for i in range(1,5):
une_case.ajouter_une_mine_voisine()
assert une_case.nombre_mines_voisines == i
assert une_case.est_voisine_d_une_mine()
print('Tests réussis!')