直接通过构造函数创建一个新对象。
var obj = new Object();
//等同于 var obj = {}
使用字面量的方式更简单,其实他俩是一样的。 优点是足够简单,缺点是每个对象都是独立的。
function createObj(name, age) {
var obj = {};
obj.name = name;
obj.age = age;
return obj;
}
var Anson = createObj("Anson", 18);
console.log(Anson);
//{name: "Anson", age: 18}
优点是 可以解决创建多个相似对象的问题,缺点是 无法识别对象的类型。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
var person = new Person("小明", 13);
console.log(person);
//Person {name: "小明", age: 13, sayName: ƒ}
优点是 可以创建特定类型的对象,缺点是 多个实例重复创建方法
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
var person = new Person("小白", 18);
console.log(person);
//Person {name: "小白", age: 18} __proto__ -> sayName: ƒ ()
优点 多个实例引用一个原型上的方法 比较常用
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
if (typeof this.sayName != "function") {
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
}
var person = new Person("小红", 15);
console.log(person);
//Person {name: "小红", age: 15} 动态创建sayName: ƒ ()
优点 可以判断某个方法是否有效,来决定是否需要初始化原型,if 只会在仅在碰到第一个实例调用方法 时会执行,此后所有实例共享此方法,需要注意的一点是,不能重新原型对象。
function Person(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
return o;
}
var friend = new Person("her", 18, "Front-end Engineer");
friend.sayName();
//her
除了使用new
操作符,其他的和工厂函数一样,可以为对象创建构造函数。
function Person(name, age){
var o={};
o.sayName=function(){ alert(name) }
return o;
}
var person = ('小亮',24);
person.sayName();//’小亮‘
除了使用person.sayName()
之外 ,没有办法在访问到 name 的值,适合在某些安全执行环景下使用。
const person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function() {
console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
},
};
const me = Object.create(person);
me.name = "Matthew"; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten
me.printIntroduction();
// expected output: "My name is Matthew. Am I human? true"
传入一个原型对象,创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto,实现继承。
参考:
- 《JavaScript 高级程序设计第三版》
- MDN Object