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想请教一下SMPL参数估计的正确食用方式(扶 #18
Comments
感谢你的兴趣 :) 抱歉我没有时间去仔细读你的代码,只能给出一些一般性的建议。(这个项目太久远了,具体的细节我也忘了)。 首先,这个库的鲁棒性可能是比较糟糕的,我从来没在外部数据上测试过它。它仅仅满足了我自己的项目需求,然后顺手开源了。 其次,根据关键点信息求SMPL参数是一个比较难解的优化问题(具体参考inverse kinematics)。 如果要从任意姿态的关键点信息求解SMPL参数,就一定需要大改这个项目,主要是加一些约束项来避免你的例子里面的问题。 最后,可以考虑搜索一下近期的一些用神经网络求解这一问题的方法,或许会有一些可用的开源结果。 |
非常感谢🤦♂️,我再研究看看能不能找到些别的好法子 |
@syan2018 |
maybe can try this repo joints2smpl I also tried using MotionBuilder to retargeting the raw skeleton to SMPL fbx,then convert it to AMASS by this repo Fbx2SMPL |
@syan2018 hi, I am also working on turn custom dataset into SMPL parametric models. Can I discuss some technical details with you? |
of course! |
首先感谢一下开源(跪)
我们试着从一批FBX动画文件中批量导出关键点信息转成SMPL格式,但在使用这个工具时遇到了点儿问题
左图是example中给出的随机关键点,右图是被我们用于求解的关键点,乍一看问题不大
根据比例估算了一下scale为2.7,以上述关键点为输入,微调了一下example里的代码求解(如下)
但是出来的估计结果mesh输出是这样的(不止一点邪典)
方便请教一下出了这个结果可能是哪一步出了问题吗(泪下),是输入数据分布不太合适、对Scale的微调不足、还是求解代码写错了😭
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