-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 30
/
Apus.Engine.ImageTools.pas
833 lines (760 loc) · 28.2 KB
/
Apus.Engine.ImageTools.pas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
// Image loading functions implementation (extracted from EngineTools)
//
// Copyright (C) 2020 Ivan Polyacov, Apus Software (ivan@apus-software.com)
// This file is licensed under the terms of BSD-3 license (see license.txt)
// This file is a part of the Apus Game Engine (http://apus-software.com/engine/)
unit Apus.Engine.ImageTools;
interface
uses Apus.Images, Apus.Engine.API;
var
defaultImagesDir:string='Images\'; // default folder to load images from
// Загрузить картинку из файла в текстуру (в оптимальный формат, если не указан явно)
// Если sysmem=true, то загружается в поверхность в системной памяти
// function LoadImageFromFile(fname:string;mtwidth:integer=0;mtheight:integer=0;sysmem:boolean=false;
// ForceFormat:TImagePixelFormat=ipfNone):TTexture;
function LoadImageFromFile(fname:string;flags:cardinal=0;ForceFormat:TImagePixelFormat=ipfNone):TTexture;
// (Re)load texture from an image file. defaultImagesDir is used if path is relative
// Default flags can be used from defaultLoadImageFlags
procedure LoadImage(var img:TTexture;fName:string;flags:cardinal=liffDefault);
// Сохраняет изображение в файл (mostly for debug purposes)
procedure SaveImage(img:TTexture;fName:string);
// Create image from STR format
function CreateImageFromString(st:string8;padding:integer=0;flags:cardinal=0):TTexture;
// Создать новую текстуру из куска данной (copy pixel data). Новая текстура размещается в доступной для
// рендеринга памяти, тогда как источник может быть где угодно
function CreateSubImage(source:TTexture;x,y,width,height:integer;flags:integer=0):TTexture;
// Частный случай - копия изображения целиком (данные копируются)
function CreateImageCopy(source:TTexture):TTexture;
// Обёртка для CopyRect
procedure CopyImageRect(source,dest:TTexture;sx,sy,width,height,targetX,targetY:integer);
// загрузить текстуру с мип-мапами из файла (сперва ищется DDS, затем другие)
// размер текстуры должен быть степенями 2
// если мип-мапы в файле отсутствуют - будут созданы
// если формат загружаемой картинки не соответствует финальному - будет сохранен DDS в нужном формате
function LoadTexture(fname:string;downscale:single;format:TImagePixelFormat=ipfNone;saveDDS:boolean=true):TTexture;
// Загрузить текстурный атлас
// Далее при загрузке изображений, которые уже есть в атласе, вместо загрузки из файла будут
// создаваться текстурные объекты, ссылающиеся на атлас
// Not thread-safe! Don't load atlases in one thread and create images in other thread
procedure LoadAtlas(fname:string;scale:single=1.0);
// Set image as render target for FastGFX drawing operations (lock if not locked) Don't forget to unlock!
procedure EditImage(tex:TTexture);
// Change image size while keeping its texture space (resolution change)
// procedure ScaleImage(image:TTexture;scaleX,scaleY:single);
// Обрезать изображение в указанных пределах (текстура не меняется,
// меняется лишь область отрисовки
procedure CropImage(image:TTexture;x1,y1,x2,y2:integer);
// Уменьшает xRGB изображение за счет вырезания из него:
// вертикальных полос x1..x2-1, x3..x4-1
// горизонтальных полос y1..y2-1, y3..y4-1
// При этом производится наложение (методом dissolve) частей на глубину overlap точек
// Полосы могут быть нулевой ширины (x1=x2), однако все координаты должны быть упорядочены (0 < x1 <= x2 < x3 <= x4 < width)
function ShrinkImage(image:TTexture;x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4:integer;overlap:integer):TTexture;
// Expands image this way: where y1..y2 = 456 band, and x1..x2 is 258 band (can also be used for shrinking)
// 123 1223
// 456 => 4556
// 789 4556
// 7889
function ExpandImage(image:TTexture;x1,x2,y1,y2:integer;overlap:integer):TTexture; overload;
// Создает растянутую/сжатую копию изображения (все в ARGB)
function ResampleImage(image:TTexture;newWidth,newHeight:integer;sysMem:boolean=false):TTexture;
// strength: 0..256 (ARGB and xRGB only!)
procedure SharpenImage(image:TTexture;strength:integer);
// brightness: -1..1 (0 - no change), contrast: 0..1.., saturation 0..1.. (1 - no change)
procedure AdjustImage(image:TTexture;brightness,contrast,saturation:single);
procedure ImageHueSaturation(image:TTexture;hue,saturation:single);
function MTFlags(mtWidth,mtHeight:integer):cardinal; // build liffMxxx flags for given width/height values
implementation
uses Apus.Common, SysUtils, Apus.Structs, Types, Apus.GfxFormats,
Apus.Engine.ImgLoadQueue, Apus.FastGFX, Apus.Geom3D, Apus.Colors,
Apus.GfxFilters, Apus.Engine.Resources;
const
max_subimages = 5000;
var
atlases:array[1..50] of TTexture;
aCount:integer;
// Atlas subimages
aImages:array[1..max_subimages] of TTexture;
aFiles:array[1..max_subimages] of string; // uppercase, no extention
aHash:array[1..max_subimages] of cardinal;
aSubCount:integer;
// "имя файла" -> cardinal(TJpegImage) - для предзагрузки jpeg'ов
jpegImageHash:THash;
var
{$IFDEF TXTIMAGES}
txtFontNormal,txtFontSmall:TUnicodeFont;
{$ENDIF}
loadingTime:integer; // суммарное время загрузки изображений в мс
loadingJPEGTime:integer; // суммарное время загрузки JPEG в мс
var
defaultLoadImageFlags:cardinal=0;
{procedure AddJPEGImage(filename:string;obj:TObject);
begin
EnterCriticalSection(cSect);
try
jpegImageHash.Put(filename,cardinal(obj),true);
LogMessage('JPEG image added for '+filename);
finally
LeaveCriticalSection(cSect);
end;
end;
function GetJPEGImage(filename:string):TObject;
var
c:cardinal;
begin
result:=nil;
EnterCriticalSection(cSect);
try
c:=jpegImageHash.Get(filename);
if c>0 then begin
result:=TObject(c);
LogMessage('Preloaded JPEG image found in hash');
end;
finally
LeaveCriticalSection(cSect);
end;
end;}
// подогнать формат пикселя под поддерживаемый системой
procedure AdjustFormat(var ForceFormat:TImagePixelFormat);
var
i:integer;
begin
i:=0;
{$IFDEF DIRECTX}
if draw.texman.InheritsFrom(TDxTextureMan) then begin
// 1-я итерация - проверка альтернативных форматов
case ForceFormat of
ipfRGB:if supportRGB then exit else ForceFormat:=ipfXRGB;
ipfXRGB:if supportXRGB then exit else ForceFormat:=ipfRGB;
ipf565:if support565 then exit else ForceFormat:=ipf555;
ipf555:if support555 then exit else ForceFormat:=ipf565;
end;
repeat
// Проверка поддерживается ли формат (последовательная замена пока не найдется подходящий поддерживаемый)
case ForceFormat of
ipfDXT5:if supportDXT5 then break else ForceFormat:=ipfARGB;
ipfDXT3:if supportDXT3 then break else ForceFormat:=ipfARGB;
ipfDXT2:if supportDXT2 then break else ForceFormat:=ipfARGB;
ipfARGB:if supportARGB then break else ForceFormat:=ipf4444;
ipfXRGB:if supportXRGB then break else ForceFormat:=ipfRGB;
ipfDXT1:if supportDXT1 then break else ForceFormat:=ipf565;
ipf4444:if support4444 then break else ForceFormat:=ipfARGB;
ipf565:if support565 then break else ForceFormat:=ipf555;
ipf1555:if support1555 then break else ForceFormat:=ipf4444;
ipf8Bit:if support8bit then break else ForceFormat:=ipfARGB;
ipfRGB:if supportRGB then break else ForceFormat:=ipf565;
ipf555:if support555 then break else ForceFormat:=ipfXRGB;
end;
inc(i);
if i>=4 then raise EError.Create('Failed to choose valid pixel format!');
until false;
end;
{$ENDIF}
{$IFDEF OPENGL}
case ForceFormat of
ipfXRGB,ipfRGB:forceFormat:=ipfARGB;
ipfARGB,ipf4444,ipf4444r,ipf565,ipf1555,ipf555,ipfDXT1,ipfDXT3,ipfDXT5,ipfPVRTC:exit;
ipf8bit:forceFormat:=ipfARGB;
ipfA8,ipfMono8:; // keep as-is
else
raise EError.Create('Failed to choose valid pixel format for '+PixFmt2Str(ForceFormat));
end;
{$ENDIF}
end;
procedure NormalizeFName(var fname:string);
var
ext:string;
begin
fname:=UpperCase(fname);
ext:=ExtractFileExt(fname);
if ext<>'' then fname:=StringReplace(fname,ext,'',[]);
{$IFDEF IOS}
fname:=StringReplace(fname,'\','/',[rfReplaceAll]);
{$ENDIF}
end;
procedure LoadAtlas(fname:string;scale:single=1.0);
var
f:text;
x,y,w,h,aw,ah:integer;
img,atlas:TTexture;
st,path:string;
begin
try
path:=ExtractFilePath(fname);
assign(f,FileName(fname+'.atl'));
SetTextCodePage(f,CP_UTF8);
reset(f);
readln(f,aw,ah,st);
st:=chop(st);
inc(aCount);
atlas:=LoadImageFromFile(fname);
atlases[aCount]:=atlas;
while not eof(f) do begin
readln(f,x,y,w,h,st);
st:=chop(st);
if (st='') or (w=0) or (h=0) then continue;
inc(aSubCount);
img:=atlas.ClonePart(Rect(x,y,x+w,y+h));
aImages[aSubCount]:=img;
st:=path+st;
NormalizeFName(st);
aFiles[aSubCount]:=st;
aHash[aSubCount]:=strHash(st);
if length(st)>15 then st:=copy(st,length(st)-14,15);
img.name:=Str8(st);
// if scale<>1.0 then ScaleImage(img,scale,scale);
end;
close(f);
except
on e:Exception do raise EError.Create('Failed to load atlas '+fname+': '+ExceptionMsg(e));
end;
end;
function LoadTexture(fname:string;downscale:single;format:TImagePixelFormat=ipfNone;saveDDS:boolean=true):TTexture;
var
i,j:integer;
tex:TTexture;
f:file;
buf:ByteArray;
size:integer;
conversion:boolean;
srcformat:TImageFileType;
width,height:integer;
levels:array[0..12] of TRawImage; // уровни в формате приемника
sp,dp:PByte;
ftype:integer;
begin
fname:=UpperCase(fname);
ftype:=0;
if pos('.DDS',fname)>0 then ftype:=1;
if pos('.',fname)=0 then begin
if fileexists(fname+'.dds') then begin
fname:=fname+'.dds'; ftype:=1;
end;
end;
if ftype=0 then raise EError.Create('Unsupported texture type: '+fname);
// этап 1 - загрузка исходного файла и его параметров в буфер
if ftype=1 then begin
// загружаем DDS
buf:=LoadFileAsBytes(fname);
CheckImageFormat(buf);
srcformat:=ifDDS;
if format=ipfNone then format:=imgInfo.format;
AdjustFormat(format);
conversion:=(format<>imginfo.format) or (imgInfo.miplevels<3);
if not conversion then begin
width:=imgInfo.width;
height:=imgInfo.height;
if format in [ipfDXT1..ipfDXT3] then begin
width:=width div 4;
height:=height div 4;
end;
sp:=@buf[0]; inc(sp,128);
for i:=0 to imginfo.miplevels-1 do begin
if width=0 then width:=1;
if height=0 then height:=1;
levels[i]:=Apus.Images.TRawImage.Create;
levels[i].width:=width;
levels[i].height:=height;
levels[i].data:=sp;
levels[i].pitch:=width*pixelSize[format] div 8;
inc(sp,levels[i].pitch*height);
width:=width div 2; height:=height div 2;
end;
end; // conversion
end else
/// TODO: load other file types
;
// этап 2 - создание текстуры
tex:=AllocImage(imginfo.width,imginfo.height,format,
aiTexture+aiAutoMipmap+aiPow2,fname) as TTexture;
// этап 3 - Загрузка данных в текстуру
for i:=0 to tex.mipmaps-1 do begin
// загрузка i-го уровня
tex.Lock(i);
// копируем содержимое levels[i]
sp:=levels[i].data;
dp:=tex.data;
for j:=0 to levels[i].height-1 do begin
move(sp^,dp^,levels[i].pitch);
inc(sp,levels[i].pitch);
inc(dp,tex.pitch);
end;
tex.Unlock;
end;
result:=tex;
end;
function MTFlags(mtWidth,mtHeight:integer):cardinal;
begin
if mtWidth<128 then mtWidth:=128;
if mtHeight<128 then mtHeight:=128;
result:=(GetPow2(mtWidth)-7) shl 16+(GetPow2(mtHeight)-7) shl 20;
end;
function FindFileInAtlas(fname:string):integer;
var
i:integer;
h:cardinal;
ext:string[20];
begin
result:=0;
NormalizeFName(fname);
h:=strHash(fname);
for i:=1 to aSubCount do
if aHash[i]=h then
if fname=aFiles[i] then begin
result:=i; exit;
end;
end;
function FindProperFile(fname:string;dontFail:boolean=false):string;
var
maxAge,age:integer;
st,st2:string;
begin
{$IFDEF ANDROID}
if MyFileExists(fname+'.tga') then result:=fname+'.tga' else
if MyFileExists(fname+'.jpg') then result:=fname+'.jpg' else
if MyFileExists(fname+'.png') then result:=fname+'.png' else
if MyFileExists(fname+'.txt') then result:=fname+'.txt';
{$ELSE}
maxAge:=-1; st2:='';
st:=fname+'.dds';
age:=FileAge(st);
if age>maxAge then begin
maxAge:=age; st2:=st;
end;
st:=fname+'.tga';
age:=FileAge(st);
if age>maxAge then begin
maxAge:=age; st2:=st;
end;
st:=fname+'.png';
age:=FileAge(st);
if age>maxAge then begin
maxAge:=age; st2:=st;
end;
st:=fname+'.jpg';
age:=FileAge(st);
if age>maxAge then begin
maxAge:=age; st2:=st;
end;
st:=fname+'.txt';
age:=FileAge(st);
if age>maxAge then begin
st2:=st;
end;
if st2='' then
if dontFail then exit('')
else raise EWarning.Create(fname+' not found');
result:=st2;
{$ENDIF}
end;
// Make file name:
// - relative to defaultImagesDir if it is inside defaultImagesDir
// - relative to the executable path if possible
// - absolute otherwise
// Result is always in lower case
function MakeImageFilename(filename:string):string;
var
st:string;
begin
filename:=LowerCase(filename);
st:=Lowercase(defaultImagesDir);
if filename.StartsWith(st) then begin
delete(filename,1,length(st));
exit(filename);
end;
st:=Lowercase(ExtractFilePath(ParamStr(0)));
if filename.StartsWith(st) then begin
delete(filename,1,length(st));
exit(filename);
end;
result:=LowerCase(ExpandFileName(filename));
end;
function LoadImageFromFile(fname:string;flags:cardinal=0;ForceFormat:TImagePixelFormat=ipfNone):TTexture;
var
i,j,k:integer;
texName:string;
tex:TTexture;
img,txtImage,preloaded:TRawImage;
aFlags,mtWidth,mtHeight:integer;
f:file;
data,rawData:ByteArray;
size2:integer;
format:TImageFileType;
sp,dp:PByte;
time,timeJ:int64;
linebuf:pointer;
doScale:boolean;
st:string;
begin
try
// 1. ADJUST FILE NAME AND CHECK ATLAS
fname:=FileName(fname);
// Search atlases first
i:=FindFileInAtlas(fname);
if i>0 then begin
result:=aImages[i].Clone;
exit;
end;
{$IFNDEF MSWINDOWS} // Use root dir
//if (defaultImagesDir<>'') and (fname[1]<>'/') then fname:=defaultImagesDir+fname;
{$ENDIF}
{$IFDEF IOS}
if not FileExists(fname) then
if FileExists(fname+'.tga') then fname:=fname+'.tga'
else if FileExists(fname+'.pvr') then fname:=fname+'.pvr'
else raise EError.Create(fname+' not found');
{$ELSE}
if ExtractFileExt(fname)='' then begin // find file
fName:=FindProperFile(fName,HasFlag(flags,liffNoFail));
if fName='' then exit(nil);
end;
{$ENDIF}
time:=MyTickCount;
LogMessage('Loading '+fname);
preloaded:=GetImageFromQueue(fname);
if preloaded<>nil then begin
imgInfo.format:=preloaded.PixelFormat;
imgInfo.width:=preloaded.width;
imgInfo.height:=preloaded.height;
end else begin
// 2. LOAD DATA FILE AND CHECK IT'S FORMAT
data:=LoadFileAsBytes(fname);
if length(data)<30 then raise EError.Create('Bad image file: '+fname);
format:=CheckImageFormat(data);
if not (format in [ifTGA,ifJPEG,ifPNG,ifTXT,ifDDS,ifPVR]) then
raise EError.Create('image format not supported');
// Загрузка TXT
{$IFDEF TXTIMAGES}
if format=ifTXT then begin
LoadTXT(data,txtImage,txtFontSmall,txtFontNormal);
imgInfo.width:=txtImage.width;
imgInfo.height:=txtImage.height;
imgInfo.format:=ipfARGB;
imgInfo.palformat:=palNone;
end;
{$ENDIF}
// 2.5 FOR JPEG: LOAD SEPARATE ALPHA CHANNEL (IF EXISTS)
if format=ifJPEG then begin
timeJ:=MyTickCount;
st:=StringReplace(fname,ExtractFileExt(fname),'.raw',[]);
DebugMessage('Checking '+st);
if MyFileExists(st) then begin
DebugMessage('Loading RAW alpha ');
rawData:=LoadFileAsBytes(st);
if CheckRLEHeader(@rawdata[0],length(rawData))>0 then
rawData:=UnpackRLE(@rawdata[0],length(rawData));
forceFormat:=ipfARGB;
end;
end;
end;
// 3. ADJUST IMAGE FORMAT
if ForceFormat=ipfNone then ForceFormat:=ImgInfo.format;
if ForceFormat=ipf32bpp then
if ImgInfo.format in [ipfXRGB,ipfRGB,ipf555,ipf565] then ForceFormat:=ipfXRGB
else ForceFormat:=ipfARGB;
AdjustFormat(ForceFormat);
// 4. ALLOCATE TEXTURE AND LOCK ITS DATA
if flags and liffSysMem>0 then aflags:=aiSysMem else aFlags:=0;
if flags and liffTexture>0 then aflags:=aflags or aiTexture
else aFlags:=aFlags or aiClampUV;
if flags and liffPow2>0 then aflags:=aflags or aiTexture or aiPow2;
if flags and liffMipMaps>0 then aflags:=aflags or aiTexture or aiPow2 or aiAutoMipmap;
if imgInfo.miplevels>1 then flags:=flags or aiAutoMipmap;
aFlags:=aFlags or (flags and $FF0000); // keep some flags
texName:=MakeImageFilename(fName);
tex:=AllocImage(ImgInfo.width,ImgInfo.height,ForceFormat,aFlags,texName) as TTexture;
tex.src:=texName;
tex.Lock(0);
img:=tex.GetRawImage; // получить объект типа RAW Image для доступа к данным текстуры
if preloaded<>nil then begin
img.CopyPixelDataFrom(preloaded); // don't free preloaded as it is kept in the queue
LogMessage('Copied from preloaded: '+fname);
end else begin
// 5. LOAD SOURCE IMAGE FORMAT INTO TEXTURE MEMORY
if format=ifTGA then LoadTGA(data,img) else
if format=ifJPEG then LoadJPEG(data,img) else
if format=ifPNG then LoadPNG(data,img) else
if format=ifPVR then LoadPVR(data,img) else
if format=ifDDS then LoadDDS(data,img) else
if format=ifTXT then begin
// скопировать загруженное изображение из SRC в IMG
img.CopyPixelDataFrom(txtImage);
txtImage.Free;
end;
// 6. ADD ALPHA CHANNEL FROM A SEPARATE RLE/RAW IMAGE IF EXISTS (JPEG-ONLY)
if (length(rawData)>0) and (tex.PixelFormat=ipfARGB) then begin
DebugMessage('Adding separate alpha');
k:=0;
for i:=0 to tex.height-1 do begin
dp:=tex.data; inc(dp,i*tex.pitch+3);
for j:=0 to tex.width-1 do begin
dp^:=rawData[k];
inc(dp,4);
inc(k);
end;
end;
end;
end;
// 7. FINISH TEXTURE
tex.unlock;
if flags and liffAllowChange=0 then tex.caps:=tex.caps or tfNoWrite; // Forbid further changes
except
on e:Exception do begin
if HasFlag(flags,liffNoFail) then exit(nil)
else raise EWarning.Create(fname+' - Loading failed: '+ExceptionMsg(e));
end;
end;
// 8. TIME CALCULATIONS
time:=MyTickCount-time+random(2);
if (time>0) and (time<50000) then inc(loadingTime,time);
if time>30 then LogMessage('Slow image loading: '+inttostr(time)+' - '+fname);
result:=tex;
end;
function CreateSubImage(source:TTexture;x,y,width,height,flags:integer):TTexture;
var
tex:TTexture;
i,PixSize:integer;
sp,dp:PByte;
begin
ASSERT((x>=0) and (y>=0) and (x+width<=source.width) and (y+height<=source.height));
tex:=AllocImage(width,height,source.PixelFormat,flags,'p_'+source.name) as TTexture;
tex.Lock;
source.Lock(0,lmReadOnly);
sp:=source.data;
dp:=tex.data;
PixSize:=PixelSize[source.pixelFormat] div 8;
inc(sp,source.pitch*y+x*PixSize);
for i:=1 to height do begin
move(sp^,dp^,width*PixSize);
inc(sp,source.pitch);
inc(dp,tex.pitch);
end;
source.Unlock;
tex.unlock;
result:=tex;
end;
function CreateImageCopy(source:TTexture):TTexture;
begin
result:=CreateSubImage(source,0,0,source.width,source.height,aiMW1024+aiMH1024);
end;
procedure CopyImageRect(source,dest:TTexture;sx,sy,width,height,targetX,targetY:integer);
begin
source.Lock(0,lmReadOnly);
dest.Lock(0);
try
CopyRect(source.data,source.pitch,dest.data,dest.pitch,
sx,sy,width,height,targetX,targetY);
finally
dest.Unlock;
source.Unlock;
end;
end;
function CreateImageFromString(st:string8;padding:integer;flags:cardinal):TTexture;
var
image:TRawImage;
begin
image:=nil;
LoadSTR(st,image);
image.Expand(padding,padding,padding,padding);
result:=AllocImage(image.width,image.height,ipfARGB,flags,'STR');
result.Upload(image.data,image.pitch,image.pixelFormat);
image.Free;
end;
procedure LoadImage(var img:TTexture;fName:string;flags:cardinal=liffDefault);
begin
if flags=liffDefault then flags:=defaultLoadImageFlags;
if img<>nil then FreeImage(TTexture(img));
if IsPathRelative(fName) and
not fName.StartsWith('..') then fName:=defaultImagesDir+fName;
img:=LoadImageFromFile(fName,flags,ipf32bpp);
end;
procedure SaveImage(img:TTexture;fName:string);
var
buf:ByteArray;
begin
fname:=FileName(fname);
img.Lock(0,lmReadOnly);
try
buf:=SaveTGA(img.GetRawImage);
WriteFile(fname,@buf[0],0,length(buf));
finally
img.Unlock;
end;
end;
procedure EditImage(tex:TTexture);
begin
if not tex.IsLocked then tex.lock(0);
SetRenderTarget(tex.data,tex.pitch,tex.width,tex.height);
end;
procedure CropImage(image:TTexture;x1,y1,x2,y2:integer);
begin
image.left:=image.left+x1;
image.top:=image.top+y1;
image.width:=x2-x1+1;
image.height:=y2-y1+1;
end;
{procedure ScaleImage(image:TTexture;scaleX,scaleY:single);
begin
image.width:=round(image.width/scaleX);
image.height:=round(image.height/scaleY);
image.scaleX:=scaleX;
image.scaleY:=scaleY;
image.stepU:=image.stepU*scaleX;
image.stepV:=image.stepV*scaleY;
image.caps:=image.caps or tfScaled;
end;}
function ShrinkImage(image:TTexture;x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4:integer;overlap:integer):TTexture;
var
w,h,imgW,imgH:integer;
begin
w:=image.width-(x2-x1)-(x4-x3);
h:=image.height-(y2-y1)-(y4-y3);
result:=AllocImage(w,h,image.PixelFormat,0,image.name+'_shr') as TTexture;
imgW:=image.width;
imgH:=image.height;
image.Lock(0,lmReadOnly);
result.Lock;
try
// Top band
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch, 0,0, x1, y1, 0, 0);
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x2,0, x3-x2, y1, x1, 0);
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x4,0, imgW-x4,y1, x1+(x3-x2),0);
// Middle band
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch, 0,y2, x1, y3-y2, 0, y1);
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x2,y2, x3-x2, y3-y2, x1,y1);
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x4,y2, imgW-x4,y3-y2, x1+(x3-x2),y1);
// Bottom band
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch, 0,y4, x1, imgH-y4, 0, y1+(y3-y2));
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x2,y4, x3-x2, imgH-y4, x1,y1+(y3-y2));
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,x4,y4, imgW-x4,imgH-y4, x1+(x3-x2),y1+(y3-y2));
finally
image.unlock;
result.unlock;
end;
end;
function ExpandImage(image:TTexture;x1,x2,y1,y2:integer;overlap:integer):TTexture;
var
w,h,imgW,img,dw,dh,i,j,sx,sy,dx,dy,bw,bh:integer;
begin
dw:=x2-x1;
dh:=y2-y1;
w:=image.width+dw;
h:=image.height+dh;
result:=AllocImage(w,h,image.PixelFormat,0,image.name+'_expd') as TTexture;
image.Lock(0,lmReadOnly);
result.Lock;
try
for i:=0 to 3 do
for j:=0 to 3 do begin
case j of
0:begin sx:=0; dx:=0; bw:=x1+1; end;
1,2:begin sx:=x1+1; dx:=sx+(j-1)*dw; bw:=dw; end;
3:begin sx:=x2+1; dx:=sx+dw; bw:=image.width-x2; end;
end;
case i of
0:begin sy:=0; dy:=0; bh:=y1+1; end;
1,2:begin sy:=y1+1; dy:=sy+(i-1)*dh; bh:=dh; end;
3:begin sy:=y2+1; dy:=sy+dh; bh:=image.height-y2; end;
end;
if (bw>0) and (bh>0) then
CopyRect(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,
sx,sy,bw,bh,dx,dy);
end;
finally
image.unlock;
result.unlock;
end;
end;
function ResampleImage(image:TTexture;newWidth,newHeight:integer;sysMem:boolean=false):TTexture;
var
tmp:array of cardinal;
w,h:integer;
flipX,flipY:boolean;
u1,v1,u2,v2:single;
begin
ASSERT(image.PixelFormat in [ipfARGB,ipfxRGB]);
ASSERT((newWidth<>0) and (newHeight<>0));
if (newWidth=image.width) and (newHeight=image.height) then begin
result:=CreateImageCopy(image); exit;
end;
if newWidth<0 then begin
flipX:=true; newWidth:=-newWidth;
end else
flipX:=false;
if newHeight<0 then begin
flipY:=true; newHeight:=-newHeight;
end else
flipY:=false;
result:=AllocImage(newWidth,newHeight,ipfARGB,
aiSysMem*byte(sysMem),'_'+image.name) as TTexture;
result.Lock;
if (newWidth>image.width) or (newHeight>image.height) then begin
// При растяжении изображений на верхней и нижней линии вероятны артефакты,
// поэтому создадим временную картинку расширив исходную на бордюр в 1px
w:=image.width+2; h:=image.height+2;
SetLength(tmp,w*h);
// fillchar(tmp[0],w*h*4,0);
image.Lock(0,lmReadOnly);
CopyRect(image.data,image.pitch,@tmp[0],w*4,0,0,w-2,h-2,1,1); // Основная часть
image.Unlock;
CopyRect(@tmp[0],w*4,@tmp[0],w*4, 1,1, w-2,1, 1,0); // Верхняя линия
CopyRect(@tmp[0],w*4,@tmp[0],w*4, 1,h-2, w-2,1, 1,h-1); // нижняя линия
CopyRect(@tmp[0],w*4,@tmp[0],w*4, 1,0, 1,h, 0,0); // левая линия
CopyRect(@tmp[0],w*4,@tmp[0],w*4, w-2,0, 1,h, w-1,0); // правая линия
FillRect(result.data,result.pitch,0,0,newWidth-1,newHeight-1,$0);
StretchDraw(@tmp[w+1],w*4,result.data,result.pitch,
0,0,newWidth-1,newHeight-1,
0,0,w-2,h-2,blCopy);
end else begin
// При уменьшении всё гораздо проще
image.Lock(0,lmReadOnly);
u1:=0; u2:=image.width;
v1:=0; v2:=image.height;
if flipX then Swap(u1,u2);
if flipY then Swap(v1,v2);
StretchDraw(image.data,image.pitch,result.data,result.pitch,
0,0,newWidth-1,newHeight-1,
u1,v1,u2,v2,blCopy);
image.Unlock;
end;
result.Unlock;
end;
procedure SharpenImage(image:TTexture;strength:integer);
begin
ASSERT(image.PixelFormat in [ipfARGB,ipfxRGB]);
image.lock;
try
Sharpen(image.data,image.pitch,image.width,image.height,strength);
finally
image.unlock;
end;
end;
procedure AdjustImage(image:TTexture;brightness,contrast,saturation:single);
var
mat:TMatrix43s;
begin
ASSERT(image.PixelFormat in [ipfARGB,ipfxRGB]);
image.lock;
try
MultMat(Apus.GfxFilters.Saturation(saturation),BrightnessContrast(brightness,contrast),mat);
MixRGB(image.data,image.pitch,image.width,image.height,mat);
finally
image.unlock;
end;
end;
procedure ImageHueSaturation(image:TTexture;hue,saturation:single);
var
mat:TMatrix43s;
begin
ASSERT(image.PixelFormat in [ipfARGB,ipfxRGB]);
image.lock;
try
MultMat(Apus.GfxFilters.Saturation(saturation),Apus.GfxFilters.Hue(hue),mat);
MixRGB(image.data,image.pitch,image.width,image.height,mat);
finally
image.unlock;
end;
end;
initialization
jpegImageHash.Init(false);
end.