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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "function_pvp.h"
#include "board.h"
#include <unistd.h>
char NAME1[20];
char NAME2[20];
coordinates_t _GeneratePoint(unsigned int x, unsigned int y) {
coordinates_t coordinate;
coordinate.row = x;
coordinate.col = y;
return coordinate;
}
coordinates_t movePoint(coordinates_t coord, unsigned int dx, unsigned int dy) {
return _GeneratePoint(coord.row + dx, coord.col + dy);
}
/**
* La funzione sposta_Pedina scambia il contenuto di due celle di memoria, che rappresentano la posizione della pediina nella scacchiera
*
* @param ped
* @param coor
* @param to_coor
* @param turno
*/
void sposta_Pedina (piece_t *ped, coordinates_t coor, coordinates_t to_coor, int turno) {
piece_t copy;
copy = ped[COL * coor.row + coor.col];
ped[COL * coor.row + coor.col] = ped[COL * to_coor.row + to_coor.col];
ped[COL * to_coor.row + to_coor.col] = copy;
}
/**
* La funzione reset_pedine, viene chiamata all'inizio di ogni turno, essa andrà a settare tutti i campi di "is_forced" della pedina a 0
* @param ped
* @param turno
*/
void _reset_pedine(piece_t *ped, int turno) {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
ped[COL*i + j].forced = 0;
}
}
}
/**
*
*/
void check_Promotion(piece_t *ped, int turno) {
int i;
int j;
for (i = 0; i < COL; i++) {
for (j = 0; j < ROW; j++) {
if ( (COL* i + j) < 7) {
if (ped[COL * i + j].colore == NERO) {
ped[COL * i + j].is_promoted = 1;
}
} else if ( (COL*i + j) >= 42) {
if (ped[COL * i + j].colore == BIANCO) {
ped[COL * i + j].is_promoted = 1;
}
}
}
}
}
/**
* La funzione mangia_piece_t prende in input tutte le coordinate neccessarie, essa esegue degli scambi del contenuto delle pedine,
* al fine di permettere una corretta mangiata.
* @param ped
* @param row
* @param col
* @param to_row
* @param to_col
* @param turno
* @return
*/
int mangia_piece_t(piece_t *ped, int row, int col, int to_row, int to_col, int turno) {
piece_t *pedina_mangiata = ped;
if (turno == PLAYER1) {
if (pedina_mangiata[COL*to_row+to_col].colore == BIANCO || pedina_mangiata[COL*to_row+to_col].colore == VUOTO)
return 0;
} else if (turno == PLAYER2) {
if (pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore == NERO || pedina_mangiata[COL*to_row+to_col].colore == VUOTO)
return 0;
}
if (pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].livello > 1)
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].livello--;
if (ped[COL*row+col].livello == 1) {
ped[COL*row+col].livello++;
ped[ROW*row+col].hostage[0].color = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore;
ped[ROW*row+col].hostage[0].isPromoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].is_promoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].is_promoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color = VUOTO;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted = false;
} else if (ped[COL*row+col].livello == 2) {
ped[COL*row+col].livello++;
ped[ROW*row+col].hostage[1].color = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore;
ped[ROW*row+col].hostage[1].isPromoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].is_promoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].is_promoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color = VUOTO;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted = false;
} else if (ped[COL*row+col].livello == 3) {
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].colore = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].is_promoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].color = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[0].isPromoted = pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].color = VUOTO;
pedina_mangiata[COL * to_row + to_col].hostage[1].isPromoted = false;
}
return 1;
}
/* QUA CI STA L'INIT DEL CAMPO */
/* PRINT PEDINE MANGIABILI */
/**
* check_Pedine_Mangiabili controlla TUTTE le pedine NON vuote all'interno dell'array, e le confronta con quelle nelle posizioni successive.
* Se rivela almeno una pedina che è in grado di mangiare, viene attivato un flag che viene settato ad 1. Alla pedina in grado di mangiare
* verrà settato il campo is_forced a true
*
* @param ped
* @param turno
* @return flag (true or false)
*/
bool _out_of_board(int row, int col) {
if (row > 6 || col > 6)
return false;
else if (row < 0 || col < 0)
return false;
else return true;
}
bool check_Pedine_Mangiabili(piece_t* ped, int turno) {
int i, j;
int flag = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
if (turno == PLAYER1) {
if (ped[COL * i + j].colore == BIANCO) {
if (ped[COL * i + j].is_promoted == 0) {
if ((ped[COL * (i + 1) + (j + 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i + 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i + 1) + (j - 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i + 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
} else {
if ((ped[COL * (i + 1) + (j + 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i + 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i + 1) + (j - 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i + 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i - 1) + (j - 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i - 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i - 1) + (j + 1)].colore == NERO) && (ped[COL * (i - 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
}
}
} else {
if (ped[COL * i + j].colore == NERO) {
if (ped[COL * i + j].is_promoted == 0) {
if ((ped[COL * (i - 1) + (j + 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i - 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i - 1) + (j - 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i - 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
} else {
if ((ped[COL * (i - 1) + (j + 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i - 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i - 1) + (j - 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i - 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i-2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i + 1) + (j - 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i + 2) + (j - 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j-2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
if ((ped[COL * (i + 1) + (j + 1)].colore == BIANCO) && (ped[COL * (i + 2) + (j + 2)].colore == VUOTO) && _out_of_board(i+2, j+2)) {
ped[COL * i + j].forced = 1;
flag = 1;
}
}
}
}
}
}
return flag;
}
bool checkCells(piece_t* ped, coordinates_t to_coor, coordinates_t coor, int turno) {
if ((to_coor.row + to_coor.col) % 2 == 0) {
if (ped[COL * to_coor.row + to_coor.col].colore == VUOTO) {
if (to_coor.row > 6 || to_coor.col > 6 || to_coor.row < 0 || to_coor.col < 0) return 0;
else {
if (turno == PLAYER1) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].colore == BIANCO) {
if (check_Pedine_Mangiabili(ped, turno) == 1) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].is_promoted == 0) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].forced == 1) {
if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col - 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col + 1, turno);
} else return 0;
} else return 0;
} else {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].forced == 1) {
if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col - 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col + 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col - 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col + 1, turno);
} else return 0;
} else return 0;
}
} else if (ped[COL * coor.row + coor.col].is_promoted == 0) {
if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col + 1) {
return 1;
} else return 0;
} else {
if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col + 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col + 1)
return 1;
else return 0;
}
} else return 0;
} else {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].colore == NERO) {
if (check_Pedine_Mangiabili(ped, turno) == 1) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].is_promoted == 0) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].forced == 1) {
if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col + 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col - 1, turno);
} else return 0;
} else return 0;
} else {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].forced == 1) {
if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col + 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row - 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row - 1, coor.col - 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col + 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col + 1, turno);
} else if (to_coor.row == coor.row + 2 && to_coor.col == coor.col - 2) {
return mangia_piece_t(ped, coor.row, coor.col, coor.row + 1, coor.col - 1, turno);
} else return 0;
} else return 0;
}
} else if (ped[COL * coor.row + coor.col].is_promoted == 0) {
if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col + 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else return 0;
} else {
if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col + 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row - 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col + 1)
return 1;
else if (to_coor.row == coor.row + 1 && to_coor.col == coor.col - 1)
return 1;
else return 0;
}
} else return 0;
}
}
}
} else return 0;
return 0;
}
bool checkPed_Selected(piece_t* ped, coordinates_t coor, int turno) {
if (turno == PLAYER1) {
if (((coor.row + coor.col) % 2 != 0) || (ped[coor.col * coor.row + coor.col].colore == VUOTO) || (ped[COL * coor.row+ coor.col].colore == NERO)) {
return 0;
} else if (check_Pedine_Mangiabili(ped, turno) == 1){
if (ped[coor.col*coor.row+ coor.col].forced == 1) return 1;
else return 0;
}
else if (ped[COL * coor.row + coor.col].colore == BIANCO) {
if (ped[COL * coor.row + coor.col].is_promoted == 1) {
if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1, 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else return 0;
} else {
if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else return 0;
}
} else return 0;
} else {
if (((coor.row+ coor.col) % 2 != 0) || (ped[COL * coor.row+ coor.col].colore == VUOTO) || (ped[COL * coor.row+ coor.col].colore == BIANCO))
return 0;
else if (check_Pedine_Mangiabili(ped, turno) == 1) {
if (ped[COL * coor.row+ coor.col].forced == 1) return 1;
else return 0;
}
else if (ped[COL * coor.row+ coor.col].colore == NERO) {
if (ped[COL * coor.row+ coor.col].is_promoted == 1) {
if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, 1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1 , 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else return 0;
} else {
if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1, 1), coor, turno) == 1)
return 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coor, -1, -1), coor, turno) == 1)
return 1;
else return 0;
}
} else return 0;
}
return 1;
}
bool check_ped_av(piece_t *ped, int turno) {
coordinates_t coord;
int flag = 0;
for (coord.row = 0; coord.row < ROW; coord.row++) {
for (coord.col = 0; coord.col < COL; coord.col++) {
if ( ( coord.row + coord.col ) % 2 == 0) {
if (turno == PLAYER1) {
if (ped[COL * coord.row + coord.col].colore == BIANCO) {
if (ped[COL * coord.row + coord.col].is_promoted == 1) {
if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
} else {
if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
}
}
} else {
if (ped[COL * coord.row + coord.col].colore == NERO) {
if (ped[COL * coord.row + coord.col].is_promoted == 1) {
if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, 1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
} else {
if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, 1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
else if (checkCells(ped, movePoint(coord, -1, -1), coord, turno) == 1)
flag = 1;
}
}
}
}
}
}
return flag;
}
bool checkWin(piece_t* ped, int turno,int modalita) {
if (check_ped_av(ped, turno) == 0 && check_Pedine_Mangiabili(ped, turno) == 0) {
if (modalita == 1) {
sleep(3);
if (turno == PLAYER1) {
print_victory(blue);
cprint(blue, NAME1);
cprint(green, "has won the game!\n");
} else {
print_victory(red);
cprint(red, NAME2);
cprint(green, "has won the game!\n");
}
}
else if(modalita == 2) {
if (turno == PLAYER1) {
print_victory(green);
cprint(blue, NAME1);
cprint(green, "has won the game!\n");
} else {
print_defeat();
printf("The CPU has won the match!\n");
}
}
return false;
}
else {
_reset_pedine(ped, turno);
return true;
}
}
coordinates_t string_to_int(char *uInput, int turno){
coordinates_t new;
new.col = uInput[0]-97; /* transforms a - g into 0-6 */
new.row = (uInput[1]-(49+6))*-1; /* Reverses the inputs 7-1 to 0 - 6 */
/*
*
* if uInput[1] is 55 (7 char) the formula will do 55 - 55 * -1 = 0
* if uInput[1] is 54 (6 char) the formula will do 54 - 55 * -1 = 1
*
* */
return new;
}
char* int_to_string(coordinates_t coordinate, coordinates_t destinationCoordinate) {
char *stringCoordinates = (char*) malloc(6 * sizeof (coordinates_t));
stringCoordinates[0] = coordinate.col + 97;
stringCoordinates[1] = coordinate.row * -1 + 55;
stringCoordinates[2] = '-';
stringCoordinates[3] = destinationCoordinate.col + 97;
stringCoordinates[4] = destinationCoordinate.row * -1 + 55;
stringCoordinates[5] = '\0';
return stringCoordinates;
}
bool check_input(char *uInput, int turno){
/* function checks if the input of the user is in the bounds of our board */
if (strlen(uInput) < 4) {
cprint(red,"Error!!! Expected input in format <Letter> <number>!!!\n");
return 0;
}
if(uInput[0] < 'a' || uInput [0] > 'g' || uInput[1] < '1' || uInput[1] > '7' ){
cprint(red,"Error!!! Expected letter <a to g> number <1 to 7>!!!\n");
return 0;
}
else
return 1;
}
void swapTurn(int *turno) {
if (*turno == PLAYER1) *turno = PLAYER2;
else *turno = PLAYER1;
}