-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
174 lines (149 loc) · 6.12 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="script.js"></script>
<title>spaceinvaders</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var alien1 =new Sprite("img/alien1.png", 100,50);
var alien2 =new Sprite("img/alien2.png", 400,50);
var alien3 =new Sprite("img/alien3.png", 700,50);
var alien4 =new Sprite("img/alien4.png", 1000,50);
var alien5 =new Sprite("img/alien5.png", 1300,50);
var alien6 =new Sprite("img/alien1.png", 250,150);
var alien7 =new Sprite("img/alien2.png", 550,150);
var alien8 =new Sprite("img/alien3.png", 850,150);
var alien9 =new Sprite("img/alien4.png", 1150,150);
var alien10 =new Sprite("img/alien5.png", 1450,150);
var alien11 =new Sprite("img/alien1.png", 100,250);
var alien12 =new Sprite("img/alien2.png", 400,250);
var alien13 =new Sprite("img/alien3.png", 700,250);
var alien14 =new Sprite("img/alien4.png", 1000,250);
var alien15 =new Sprite("img/alien5.png", 1300,250);
var missile=new Sprite("img/missile.png",0,0, "missile");
var vaisseau=new Sprite("img/vaisseau.png",780,700);
// var giphy=new Sprite("img/giphy.gif",0,0, "explosion")
// giphy._node.style.display="none"
missile._node.style.display="none";
document.onkeydown=function(event){
// keycode
if(event.keyCode==65){
vaisseau.left-=10;
vaisseau.top-=10;
}else if(event.keyCode==38){
vaisseau.top-=10;
}else if(event.keyCode==76){
vaisseau.left+=10;
vaisseau.top-=10;
}else if (event.keyCode==37) {
vaisseau.left-=10;
}else if (event.keyCode== 39) {
vaisseau.left+=10;
}else if (event.keyCode== 97) {
vaisseau.left-=10;
vaisseau.top+=10;
}else if (event.keyCode==40) {
vaisseau.top+=10;
}else if (event.keyCode==99) {
vaisseau.left+=10;
vaisseau.top+=10;
}
if (vaisseau.left<0 ) {
vaisseau.left=0;
}
if (vaisseau.left>document.body.clientWidth-vaisseau._node.width) {
vaisseau.left=document.body.clientWidth-vaisseau._node.width;
}
if (vaisseau.top<0) {
vaisseau.top=0;
}
if (vaisseau.top>document.body.clientHeight-vaisseau._node.height) {
vaisseau.top=document.body.clientHeight-vaisseau._node.height;
}
if (event.keyCode==66 || event.keyCode==32) {
if (missile._node.style.display=="none") {
missile._node.style.display="block";
missile.left=vaisseau.left+(vaisseau._node.width-missile._node.width)/2;
missile.top= vaisseau.top;
missile.startAnimation(moveMissile,20);
tire.play();
}
}
};
function moveMissile(missile){
missile.top-=10;
if (missile.top<-40) {
missile.stopAnimation();
missile._node.style.display="none";
}
//gere la collision entre le vaisseau et les lien
for (var i = 1; i <= 15; i++) {
var alien=window["alien"+i];
if (alien._node.style.display=="none") {
continue;
} else{
if (missile.checkCollision(alien)) {
explosion.play();
// giphy._node.style.display="block";
// giphy.top=alien.top;
// giphy.left=alien.left;
missile.stopAnimation();
missile._node.style.display="none";
alien.stopAnimation();
alien._node.style.display="none"
}
}
}
}
// function gameover(giphy){
// for (var i = 1; i <= 15; i++) {
// var alien=window["alien"+i];
// if (alien._node.style.display=="none") {
// continue;
// } else{
// if (missile.checkCollision(alien)) {
// giphy.top=alien.top;
// giphy.left=alien.left;
// giphy.stopAnimation();
// giphy._node.style.display="none";
// }
// }
// }
// }
function moveAlienToLeft(alien){
alien.left-=3;
if (alien.left <=0) {
alien.top+=50;
alien.startAnimation(moveAlienToRight,20);
}
}
function moveAlienToRight(alien){
alien.left+=3;
if (alien.left>document.body.clientWidth-alien._node.width) {
alien.top+=50;
alien.startAnimation(moveAlienToLeft,20);
}
}
alien1.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien2.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien3.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien4.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien5.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien6.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien7.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien8.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien9.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien10.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien11.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien12.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien13.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien14.startAnimation(moveAlienToRight,20);
alien15.startAnimation(moveAlienToRight,20);
</script>
</body>
</html>