-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
105 lines (82 loc) · 2.91 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Feed the Keddy</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="288" height="512"></canvas>
<script>var cvs = document.getElementById("canvas");
var ctx = cvs.getContext("2d");
//resim dosyaları
var cat = new Image();
var sky = new Image();
var ground = new Image();
var fish = new Image();
cat.src = "images/cat.png";
sky.src = "images/sky.jpg";
ground.src = "images/ground.png";
fish.src = "images/fish.png";
//ses dosyaları
var eat = new Audio();
var fail = new Audio();
eat.src = "audios/eat.mp3";
fail.src = "audios/fail.mp3";
//bazı değişkenler
var cx = 0;
var cy = 400;
var edge = cy-100; //yeni balığın düşmesi için gereken sınır
var score = 0;
//resimleri çizme
// Tuşlar dinleniyor
document.addEventListener("keydown", moveCat);
function moveCat(e) { //burası çalışmıyor. hareket ediyor ama sınır dışına çıkıyor.
if (e.keyCode == 39 && cx + cat.width < canvas.width) {
cx += 10; // Hareket hızı
}
else if (e.keyCode == 37 && cx >= 0) {
cx -= 10; // Hareket hızı
}
}
// Balık koordinatları
var fishArray = [];
fishArray[0] = {
x : cvs.width,
y : 0,
};
function draw() {
ctx.drawImage(sky, 0, 0);
ctx.drawImage(ground, 0, cvs.height - ground.height);
ctx.drawImage(cat, cx, cy);
// Balık düşme işlemi
for (i = 0; i < fishArray.length; i++) {
fishArray[i].y += 2; // Düşüş hızı
ctx.drawImage(fish, fishArray[i].x, fishArray[i].y);
if(fishArray[i].y == edge){ //balık sınıra ulaşırsa yeni bir balık düşsün
fishArray.push({
x : Math.floor(Math.random() * (cvs.width-fish.width)),
y : 0
});
}
// Skor kuralları
if (cx < fishArray[i].x + fish.width &&
cx + cat.width > fishArray[i].x &&
cy < fishArray[i].y + fish.height &&
cy + cat.height > fishArray[i].y
) {
fishArray.splice(i, 1); // Yakalanan balığı diziden kaldır
score++;
//eat.play();
}
if (fishArray[i].y >= cvs.height-ground.height) { // Balık yere düşerse oyunu baştan başlat => burası da çalışmıyor.
// location.reload(); //bu satırı yorumdan çıkartınca sayfa sürekli yenileniyor. Ve crome donuyor.
}
}
ctx.fillStyle = "#0000FF";
ctx.font = "20px Verdana";
ctx.fillText("Score: " + score, 10, cvs.height - 20);
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
</body>
</html>