diff --git "a/Aktu\303\241ln\303\255 verze/MyTexts.cs-CZ.resx" "b/Aktu\303\241ln\303\255 verze/MyTexts.cs-CZ.resx" index a6dfdc9..f086317 100644 --- "a/Aktu\303\241ln\303\255 verze/MyTexts.cs-CZ.resx" +++ "b/Aktu\303\241ln\303\255 verze/MyTexts.cs-CZ.resx" @@ -117,7 +117,7 @@ System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 - + Přidat CZE @@ -174,7 +174,7 @@ CZE -Montér poškozen nebo rozebrán +Konstruktér poškozen nebo rozebrán CZE @@ -1493,10 +1493,6 @@ Tlumiče CZE - -Ovládací panel -CZE - Ovládat CZE @@ -1602,7 +1598,7 @@ CZE -Nástroj pro bourání a vyprošťování. Držte {CONTROL:ABASE:PRIMARY_TOOL_ACTION} k řezání. +Nástroj pro bourání, vyprošťování a hlavně řezání. Držte {CONTROL:ABASE:PRIMARY_TOOL_ACTION} k řezání. CZE @@ -1638,11 +1634,11 @@ CZE -Montéry jsou vysoce pokročilé stroje schopné produkovat nástroje a součástky. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. +Konstruktéry jsou vysoce pokročilé stroje schopné produkovat nástroje a součástky. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. CZE -Základní montér umí vytvořit pouze omezené množství součástek. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. +Základní konstruktér umí vytvořit pouze omezené množství součástek. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. CZE @@ -1718,7 +1714,7 @@ CZE -Modul rychlosti dokáže zrychlit výrobu montérů či rafinérii, pokud je správně připojen. +Modul rychlosti dokáže zrychlit výrobu konstruktér či rafinérii, pokud je správně připojen. CZE @@ -1726,7 +1722,7 @@ CZE -Modul energie dokáže snížit spotřebu enerie montérů a rafinérie, pokud je správně připojen. +Modul energie dokáže snížit spotřebu enerie konstruktérů a rafinérie, pokud je správně připojen. CZE @@ -1845,14 +1841,6 @@ Batoh CZE - -Rotor - Pokročilý -CZE - - -Rotor - Pokročilý (Část) -CZE - Vzduchotěsná hangárová vrata CZE @@ -1890,11 +1878,11 @@ CZE -Základní montér +Základní konstruktér CZE -Pokročilý montér +Pokročilý konstruktér CZE @@ -1905,10 +1893,6 @@ Maják CZE - -Panel s tlačítky -CZE - Kamera CZE @@ -1937,10 +1921,6 @@ Vyhazovač CZE - -Kontrolní panel -CZE - Dopravník - Spojka CZE @@ -2242,11 +2222,11 @@ CZE -Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špice CZE -Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2270,11 +2250,11 @@ CZE -Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špice CZE -Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2298,11 +2278,11 @@ CZE -Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špice CZE -Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička - Hladký +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2350,11 +2330,11 @@ CZE -Lehký pancíř - Úkos - Roh - Špička +Lehký pancíř - Úkos - Roh - Špice CZE -Těžký pancíř - Úkos - Roh - Špička +Těžký pancíř - Úkos - Roh - Špice CZE @@ -2510,11 +2490,11 @@ CZE -Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špice CZE -Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2546,11 +2526,11 @@ CZE -Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špice CZE -Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2582,11 +2562,11 @@ CZE -Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špice CZE -Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička - Hladký +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špice - Hladký CZE @@ -2714,7 +2694,23 @@ CZE -Rotor - Část +Rotor - Vrchní část +CZE + + +Rotor - Pokročilý - 3x3 +CZE + + +Rotor - Pokročilý - 3x3 - Vrchní část +CZE + + +Rotor - Pokročilý +CZE + + +Rotor - Pokročilý - Vrchní část CZE @@ -2766,7 +2762,7 @@ CZE -#Space Ball +Space Ball CZE @@ -2918,7 +2914,7 @@ CZE -Dopravníkové/Úlozné bloky +Dopravníkové / Úložné bloky CZE @@ -3146,7 +3142,7 @@ CZE -Nickolvý ingot +Niklový ingot CZE @@ -3602,11 +3598,11 @@ CZE -Ukázat tento montér v ovládacím panelu +Ukázat tento konstruktér v ovládacím panelu CZE -Ukázat tento montér v inventáři +Ukázat tento konstruktér v inventáři CZE @@ -3710,7 +3706,7 @@ CZE -Můžeš použít všechny terminály +Udělá tě neviditelným pro všechny věže CZE @@ -3718,7 +3714,7 @@ CZE -Na této konstrukci nejsou žádné montéry +Na této konstrukci nejsou žádné konstruktéry CZE @@ -4658,7 +4654,7 @@ CZE -Nastavení účinnost montérů. Toto nastavení sníží nebo zvýší výtěžnost rudy. +Nastavení účinnost konstruktérů. Toto nastavení sníží nebo zvýší výtěžnost rudy. CZE @@ -4782,7 +4778,7 @@ CZE -Účinnost montérů +Účinnost konstruktérů CZE @@ -5658,7 +5654,7 @@ CZE -Animace - Kousni mě +Animace - Ty víš co mně můžeš CZE @@ -6909,10 +6905,6 @@ Znaky CZE - -Sci-Fi Ovládácí panel -CZE - Číslo 0 CZE @@ -7065,18 +7057,14 @@ Písmeno Y CZE - -Písmeno Z + + CZE Znaky CZE - -Sci-Fi panel se 4 tlačítky -CZE - Klávesa 1 CZE @@ -7097,10 +7085,6 @@ Neon - Dolů 2 CZE - -Sci-Fi Jednotlačítkový panel -CZE - Kloub CZE @@ -7445,8 +7429,44 @@ Velký kontejner (Industrial) CZE + +XPanel - Tlačítko - Podstavec +CZE + + +XPanel - Ovládací - Podstavec +CZE + + +XPanel - Tlačítkový - Věstavený +CZE + + +XPanel - Ovládací +CZE + + +XPanel - Tlačítkový +CZE + + +XPanel - Ovládací +CZE + + +XPanel - Ovládací (Sci-Fi) +CZE + + +XPanel - 4 Tlačítkový (Sci-Fi) +CZE + + +XPanel - Tlačítko (Sci-Fi) +CZE + -Vertikální tlačíkový panel +XPanel - Tlačítkový - Vertikální CZE @@ -7490,7 +7510,7 @@ CZE -Nosník - 2x1 - Špička +Nosník - 2x1 - Špice CZE @@ -7518,7 +7538,7 @@ CZE -Pokročilý montér (Industry) +Pokročilý konstruktér (Industry) CZE @@ -7770,11 +7790,11 @@ CZE -Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špička +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špice CZE -Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špička - Zrcadlový +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špice - Zrcadlový CZE @@ -7782,7 +7802,7 @@ CZE -Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špice CZE @@ -7798,7 +7818,7 @@ CZE -Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špice - Obrácený CZE @@ -7822,11 +7842,11 @@ CZE -Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špička +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špice CZE -Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špička - Zrcadlový +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špice - Zrcadlový CZE @@ -7834,15 +7854,15 @@ CZE -Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička +Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špice CZE -Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špice - Obrácený CZE -Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špice - Obrácený CZE @@ -7902,11 +7922,11 @@ CZE -Vyjmout Konstrukci +Vyjmout konstrukci CZE -Vložit Konstrukci +Vložit konstrukci CZE @@ -8646,11 +8666,11 @@ CZE -Účinnost montérů +Účinnost konstruktérů CZE -Rychlost montérů +Rychlost konstruktérů CZE @@ -9790,23 +9810,23 @@ CZE -Věděl jsi že? Můžeš stavět z kokpitu s pomocí Ctrl-G. +Věděli jsi že? Můžeš stavět z kokpitu s pomocí Ctrl-G. CZE -Věděl jsi že? Můžeš dolovat tunely rychle bez vytváření rudy pomocí vrtáku a pravého tlačitka myši. +Věděli jsi že? Můžeš dolovat tunely rychle bez vytváření rudy pomocí vrtáku a pravého tlačitka myši. CZE -Věděl jsi že? Meteor po sobě může zanechat cenné suroviny. +Věděli jsi že? Meteor po sobě může zanechat cenné suroviny. CZE -Věděl jsi že? Tmavé fleky na planetách ukazují na naleziště rudy. +Věděli jsi že? Tmavé fleky na planetách ukazují na naleziště rudy. CZE -Věděl jsi že? Kameny na povrchu země častu obsahují cenné suroviny. +Věděli jsi že? Kameny na povrchu země častu obsahují cenné suroviny. CZE @@ -9822,15 +9842,15 @@ CZE -Věděl jsi že? Vylepšovací moduly zdokonalý výkon tvých rafinérií a monterů. +Věděli jsi že? Vylepšovací moduly zdokonalý výkon tvých rafinérií a konstruktérů. CZE -Věděl jsi že? Můžeš uložit svůj výtvor stisknutím CTRL-B. Otevřit kartu plánku pak můžeš pomocí F10. +Věděli jsi že? Můžeš uložit svůj výtvor stisknutím CTRL-B. Otevřit kartu plánku pak můžeš pomocí F10. CZE -Věděl jsi že? Použitím kolečka myši můžeš přiblížit nebo oddálit pohled kamery či věže. +Věděli jsi že? Použitím kolečka myši můžeš přiblížit nebo oddálit pohled kamery či věže. CZE @@ -10174,11 +10194,11 @@ CZE -Věděl jsi že? Dvojklik při sváření přepne svářečku do nepřetržitého provozu. +Věděli jsi že? Dvojklik při sváření přepne svářečku do nepřetržitého provozu. CZE -Věděl jsi že? Hlavice jsou naprosto bezpečně dokud je neodjistíš +Věděli jsi že? Hlavice jsou naprosto bezpečně dokud je neodjistíš CZE @@ -10894,7 +10914,7 @@ CZE -Bruska je používána k rozebrání a sběru bloků, protože odebírá jejich komponenty do tvého inventáře. +Bruska je používána k rozebrání a sběru bloků, protože odebírá jejich součástky do tvého inventáře. CZE @@ -10970,11 +10990,11 @@ CZE -Mimozemská žlutá tráva +Mimozemská tráva - Žlutá CZE -Mimozemská žlutá tráva (Holá) +Mimozemská tráva - Žlutá (Holá) CZE @@ -11297,6 +11317,14 @@ Menu admina je pouze dostupné pokud jsi adminem či tě admin povýší na pozorovatele či dále CZE + +Zákony o ochraně údajů se v Evropské unii změnily a my se chceme ujistit, že zkontrolujete, jak jsou vaše osobní údaje zpracovány ve Space Engineers. +CZE + + +Kluknutím na ANO souhlasíte se shromažďováním osobních údajů podle GDPR. Přečtěte si více informací v našich zásadách ochrany osobních údajů. +CZE + AUTO CZE @@ -11310,7 +11338,7 @@ CZE -[odebrat z nástrojového panelu +[odebrat z nástrojového panelu] CZE @@ -11341,10 +11369,18 @@ Hledám určitou Hlavu k připojení. CZE + +Všechny vytvořené lodě budou stejného nastavení vlastnictví jako je u projektoru. +CZE + Podvozek se automaticky odemkne pokud vyvinutá síla, která drží podvozek přichycený je vyšší jako tato hodnota CZE + +Síla konektoru při zarovnání lodi (Žlutá barva). Je použita menší síla z používancých konektorů. +CZE + Síla zlomu CZE @@ -11357,10 +11393,34 @@ Vytvořit projekci CZE + +Maximální množství bloků, které může projektor okamžitě postavit +CZE + + +Vlastnictví z projektoru +CZE + + +Okamžité stavění +CZE + + +Povoluje projektorům k okamžitému postavení (i v módu survival) +CZE + + +Maximální množství projekcí, které může projektor okamžitě postavit +CZE + Ukázat text na obrazovce CZE + +Dostupné efekty +CZE + Plánky CZE @@ -11369,6 +11429,42 @@ Nauč se základní pohyby a jak udržet tvého Astronauta naživu pomocí energie a kyslíku. Dále jak používat ruční nástroje jako svářečka, bruska a ruční vrták. CZE + +Úvod k inventáři hráče a kontejnerů. Jak přidat/vybrat a základy ke kontrolním panelům a terminálům pro ovládání funkcí bloků. +CZE + + +Naučte se jak dobít svému obleku energii, tim že vypořádáte s řadou malých výzev, které vysvětlují chování energie ve Space Engineers a jak ji můžete využít. +CZE + + +Tento tutoriál chování kyslíku a různé související s bloky jako kyslíkové farmy, generátory, ventilace, láhve, nádrže a led včetně jejího ovládání. Koncept vytvoření vzduchotěsnosti je také zahrnut. +CZE + + +V tomto tutoriálu jsou vyučovány základy infrastruktury a průmyslu. Naučíte se jak težit rudy a zpracovat je v rafinériých a použít je pro nové součástky vytvořené v konstruktérech z rafinovaných prvků. +CZE + + +Nastavení dobrého systému dopravníku je velmi užitečný nástroj, který dokáže ušetřit spoustu času. Naučtě se jak přesouvat předměty pomocí dopranvíku a jak nadále používat jednotlivé systémy, které jsou spolu propojené. +CZE + + +Jetpack tutoriál zobrazuje potřebné letové funkce ovládání, které jsou doprovázeny řadou útočných výzev, které prověří vaše dovenosti rychlého a přesného létání. Máte omezený čas od momentu k dosažení únikových dvěří od každého segmetnu. Pozor na nebezpečí! +CZE + + +Skutečným testem pravého astronauta je schoppnost postavit vesmírnou loď od nuly. Tento tutoriál vás provedete tím jak postavit transportní loď pro jednu osobu. Naučtě se jak pokládat bloky, následně svářet ke kompletaci a jak jednoduše létat. Budete ještě naučeni základní pravidla pro stavbu lodí, které můžete použít ke tvorbě vlastních designů lodí. +CZE + + +Tento tutoriál nabízí návod jak létat s lodí a používat její nástroje. Každou loď musíte navigovat skrze komory, které demonstrují jak brousit, svářet, vrtat a také jak skladovat náklad a zadokovat loď pomocí konektorů. +CZE + + +Tento tutoriál má za cíl osvětlit povahu malých, velkých a statických konstrukcí a pravidla, kterými se řidí spojování bloků. Krátká část tutoriálu obsahuje také sekci o plovoucích objektech. +CZE + Špatné nastavení vlastnictví: CZE @@ -11421,10 +11517,42 @@ Režim stavby zapnut CZE + +Nemožné načíst plánky z {} workshopu +CZE + Postavy CZE + +Přiblízení kamery +CZE + + +Barva bloku +CZE + + +Velký štětec +CZE + + +Nabarvit celou konstrukci +CZE + + +Střední štětec +CZE + + +Přepnout statistiky +CZE + + +Přepnout režim kamery +CZE + FPP CZE @@ -11433,6 +11561,18 @@ TPP CZE + +Vybrat paletu barev +CZE + + +Přepnout režim signálů +CZE + + +Přepnout řežim pozorovatele +CZE + Naklonit vlevo (loď / jetpack) CZE @@ -11457,6 +11597,10 @@ Otočit nahoru CZE + +Symetrické nastavení +CZE + Terminál / Inventář CZE @@ -11465,10 +11609,90 @@ Světla ZAP / VYP CZE + +Přepnout symetrii +CZE + + +Plánek je příliš velký, náhled je zakázaný +CZE + + +Domovský systém +CZE + + +Vzdálené světy +CZE + + +Vzdálené měsíce +CZE + + +Dodateční Grafici +CZE + + +Dodateční Designéři +CZE + + +Dodateční Programátoři +CZE + + +Dodateční Testeři +CZE + + +Grafici +CZE + + +Pomocný Producent +CZE + + +Komunitní Manažér +CZE + + +Komunitní & PR Manažér +CZE + + +Výkonná Producent & Kreativní Ředitel +CZE + + +Herní designéři +CZE + + +Producenti +CZE + + +Vedoucí programátoři +CZE + + +Vedení kvality +CZE + + +Pro více informací navšivte +CZE + Hudba CZE + +Kancelář +CZE + Programátoři CZE @@ -11481,6 +11705,10 @@ Speciální poděkování (v abecedním pořadí) CZE + +Testeři kvality +CZE + Překladatelé CZE @@ -11489,6 +11717,18 @@ Odpojit od energie CZE + +Kontextová nápověda není k dispozici. +CZE + + +Umělá hmotnost nebo spaceballs povolují konstrukci reagovat na umělou gravitaci. +CZE + + +Konektory mohou být magneticky spojeni s dalším konektory. Toto spojení dovoluje konstrukci distribuovat předměty a energie. Přepni magnetický zámek z nástrojového panelu nebo stiskni {CONTROL:LANDING_GEAR}. Pokud je konektor v dosahu rozsvítí se žlutě. Odemknutí nachvíli vyřadí magnetickou funkci. +CZE + Dopravníkový třídič může být nastaven, aby pouze pustil či zastavil zvolené předměty. Třídič může být nastaven na filtrování nechtěného materiálu nebo k získání určitého předmětu v kontejneru. CZE @@ -11509,6 +11749,10 @@ Letecké sedadlo je používáno k ovládání velkých lodí společně se všemi funkcemi. CZE + +Krycí stěny poskytují kryt v interiérech nebo mohou být použity jako zábrana proti padů hráčů z říms. +CZE + Rychlopalebná zbraň nabíjená skrze dopravníky. Používá Kulomet - Náboje ke střelbě. Maximální dosah: 800 m CZE @@ -11517,6 +11761,14 @@ Rychlopalební věž, která je nabíjena skrze dopravníky. Používá Kulomet - Náboje. Maximální dosah: 800 m CZE + +Gyroskopy dovolují lodi se orientovat pomocí pohybů myší a stabilizovat rotující konstrukci. Postavte více gyroskopů k dosažení vyšší citlivosti a rychlosti otáčení konstrukce. +CZE + + +Hangárové dveře mohou být propojeny k vytvoření velký dveří, které dokáží udržet vzduchotěnost zatímto vozidla jezdi dovnitř a ven. Můžete postavit panel s tlačíčky pro hangárová dveře, které budou interagovat se senzory a budou je automaticky zavírat či otevírat. +CZE + Vodíkové nádrže zadržují vodík. Vodík je používán pro vodíkové trysky, motory či jetpack. Vodík je vyroben z ledu v O2/H2 Generátoru. Může být použit ke znovudoplnění láhví. CZE @@ -11529,23 +11781,103 @@ Světla dokáží osvětlit interiéry či mohou být použity jako referenčí body v exteriéru. CZE - -Tato část pístu je vrchní část pístu. Nemá žádnou funkci ale může být použita jako dekorace. + +Autonomní protipěchotní věž. Musí být manuálně nabita MR-50A - Zásobník pušky. Maximální dostřel: 800 m CZE - -Reaktory generují velké množství energie za spotřebovávané uranové ingoty. Uranová ruda je nejvzácnější minerál a nemůže být nalezen na planetách, ale pouze ve vesmíru na asteroidech či po dopadu meteoritů. + +Vnitřní stějny jsou bloky s emisními světly, které slouží jako stěny, stropy nebo podlahy. CZE - -Kulatý blok reagující na gravitaci. + +Podvozek a magnetické pláty jsou schopné se magneticky připojit k jakémukoliv povrchu. Mohou být připojení nebo odpojení pomocí {CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} uvnitř kokpitu. Pokud svítí žluté světlo znamená to, že je možné je připojit. CZE - -Větrné turbíny generuje malé množství energie na základě otevřeného prostoru kolem bloku. Funguje pouze na planétách s atmosférou. + +Laserové antény nevysílají signál, který vidí ostatní hráči, ale vyžadují přímé neblokované spojení aby fungovaly. Tato anténa je připojena pomocí GPS souřadnic. CZE - + +Spojovače mohou být použitý k trválému či dočasnému spojení dvou konstrukcí, které fungují jako jedna konstrukce. Spojovač svití žlutě pokud je v dosahu další spojovač. +CZE + + +Pomalu střílející, výbušně poškozující raketomet, který může být nabíjen skrze dopravníky. Používá Rakety. Maximální dostřel 800 m +CZE + + +Hydroponické farmy vyrábí malé množství kyslíku při kontaktu se slunečním zářením. Použijte kyslíkovou nádrž k uschování kyslíku. +CZE + + +Padáky slouží k zpomnalení sestupu lodi uvnitř atmosféry. Lze nakonfigurovat, tak aby se automaticky otevřel nebo lze použít ručně z panelu nástrojů. +CZE + + +Píst je vysunující se blok, který dovoluje přemísťovat energii a předměty. +CZE + + +Tato část pístu je vrchní část pístu. Nemá žádnou funkci ale může být použita jako dekorace. +CZE + + +Reaktory generují velké množství energie za spotřebovávané uranové ingoty. Uranová ruda je nejvzácnější minerál a nemůže být nalezen na planetách, ale pouze ve vesmíru na asteroidech či po dopadu meteoritů. +CZE + + +Pokročilá verze raketometu schopná se doplnit skrze dopravníky a automaticky přebít. Používá rakety. Maximální dostřel: 800 m. +CZE + + +Dálkové ovládání umožňuje lodím být ovládány na dálku, pokud jsou spojeny s anténou či letí nakonfigurovanou trasu automaticky. +CZE + + +Pomalu střílející, výbušně poškozující raketomet, který musí být nabíjen ručně. Používá Rakety. Maximální dostřel 800 m +CZE + + +Vrchní část rotoru může být znovu připojena k hlavnímu rotoru v rámci nastavení. +CZE + + +Kulatý blok reagující na gravitaci. +CZE + + +Časovače mohou být použity k aktivaci konfiguraci lodi poté vypršení času. Použijte více časovačů k vytvoření sekvence. Používá se na automatizaci systémů. +CZE + + +Hlavice jsou mocné výbušná zařízení, která mohou být použita k ničení asteroidů, nepřátelských lodí a stanic. Je kompletně bezpečená pokud je neodjištěná. Může být odpálena ručně, při obdržení poškození nebo časovým spínačem. +CZE + + +Lodní svářečka je nástroj, který dokáže sestavit plánky a používá součástky z inventáře k sváření bloků. Může být zapnut z kokpitu nebo ručně. Pozor nepřibližujte se příliš blízko pokud jsou zapnuté. Stiskněte [RMB] k vložení chybějících součástek do plánovače. +CZE + + +Tlumiče jsou vysoce výdržné a dovolují vozidlům jet obťížným terénem. +CZE + + +Svislé okno dovoluje proudění vzduchu, ale zamezuje přístupu astronautů. +CZE + + +Úhlopříčné okenice mohou být použity jako schody. +CZE + + +Továrna vše v jednom kde každý Space Engineer začíná, ale má omezené možnosti rafinování a výroby součástek. Dovoluje hráči dobít energii. +CZE + + +Větrné turbíny generuje malé množství energie na základě otevřeného prostoru kolem bloku. Funguje pouze na planétách s atmosférou. +CZE + + Stůl pro dekoraci interiérů. Může být použito jako sedátko. CZE @@ -11561,10 +11893,42 @@ Stůl pro dekoraci interiérů. CZE + +Zařízení na přehrávání hudby. Dobré pro pořádání tanečních akci či pro odpočinek po náročném dni. +CZE + + +Sedadlo mezi spoustou konzolí. Spíše sedalo jako můstek. +CZE + Sprcha jako dekorace a ideální místo k procvičení zpěvu. Ukaž všem že dbáš na hygienu. CZE + +Průhledná okna udrží vzduch uvnitř zatímco se stylově kocháte výhledem. +CZE + + +Průhledná okna udrží vzduch uvnitř zatímco se stylově kocháte výhledem. +CZE + + +Průhledná okna udrží vzduch uvnitř zatímco se stylově kocháte výhledem. +CZE + + +Dekorativní stanice, která umožňuje astronautům zkoumat jejich zranění. +CZE + + +Otačející světlo k upozornění astronautů na nebezpečné situace. +CZE + + +Skřínky pro dekoraci interiéru a uschování osobních věcí. +CZE + Skříňka pro uložení nástrojů, zbraní, munice a láhví. CZE @@ -11597,10 +11961,50 @@ Postel jako dekorace. Zachovává hráčský inventář a nástrojový panel v případě, že je odpojený a drží Astronauta naživu pokud je v prostoru kyslík. CZE + +Připojování k bitvě selhalo. Důvod: {0} +CZE + + +Připojování k bitvě +CZE + + +Připojování do scénáře +CZE + + +Argument +CZE + Název CZE + +Mimozemské přistání +CZE + + +Útok kusadly +CZE + + +Útok nohou +CZE + + +Útok žihadlem +CZE + + +Zahrabat se +CZE + + +Vyhrabat se +CZE + Ovladač události CZE @@ -11685,3135 +12089,5659 @@ Okno 3x3 - Čelo (Obrácené) CZE - -Naložení + +Základní součástky CZE - -Vesmírná loď + +Základní velké bloky - Klikni pro sestavení všech součástek pro vytvoření velkého bloku. CZE - -Nejrychlejší + +Základní malé bloky - Klikni pro sestavení všech součástek pro vytvoření malého bloku. CZE - -Poletující objekty + +Naložení CZE - -Jméno hráče + +Generované bloky CZE - -Spustit + +{LOCG:DisplayName_Faction_FirstColonyFaction_Translation} CZE - -10 min + +{LOCG:DisplayName_Faction_SpacePirates_Translation} CZE - -3 min + +{LOCG:DisplayName_Faction_SpaceSpiders_Translation} CZE - -5 min + +Vytvořit novou velkou loď CZE - -Neomezený + +Vytvořit novou malou loď CZE - -Veděl jsi že? Když řidíš rover, zmáčkni {0} k zabržení + +Vytvořit novou stanici CZE - -Veděl jsi že? Můžeš otevřít palet s barvami stisknutím {0}. + +Draslík CZE - -Baterie + +Vesmírná loď CZE - -Nabíjení + +Velká a malá planeta CZE - -Dopravníky + +Jednoduchý začátek 1 CZE - -Obrana + +Jednoduchý začátek 2 CZE - -Dveře + +Jednoduchý začátek 3 (Pouze 64-bit) CZE - -Továrna + +Obyvatelná planeta CZE - -Gyroskop + +Povolit efekty poškození CZE - -Krčení + +Přejmenování entity CZE - -Padání + +Nepřátelský klan CZE - -Letání + +Neutrální klan CZE - -Energie: + +Tvůj blok (žádný klan) CZE - -Gyroskopy: + +Nejrychlejší CZE - -Zdraví: + +Apríl! Nikomu to neříkej! CZE - -Jetpack + +Poletující objekty CZE - -Ag + +Podmínky prohry: CZE - -Au + +Podmínky vítězství: CZE - -Co + +Scénář již běží, nelze se připojit. CZE - -Fe + +NELZE SE PŘIPOJIT CZE - -K + +Popis scénáře CZE - -Mg + +Kopírovat ID bloku CZE - -Ni + +Jméno hráče CZE - -Přírodní + +Stav CZE - -Pt + +Poslat CZE - -Si + +Spustit CZE - -U + +Limit pripojení: CZE - -Stiskni {CONTROL:HELP_SCREEN} k otevření karty s nápovědou. + +10 min CZE - -Stiskni {CONTROL:CAMERA_MODE} k přepnutí mezi kamerou ze třetí osoby a z první osoby. + +3 min CZE - -Použij [ALT + Mouse Wheel] pro nastavení vzdálenosti kamery pro pohled ze třetí osoby. + +5 min CZE - -Skok naslepo -CZE - - -Usazená posádka na palubě: + +Neomezený CZE - -Vzdálenost k cíli: + +Zpráva poté zničení každého bloku CZE - -Provozuschopné skokové pohony: + +Název bloku CZE - -Minimální skoková vzdálenost: + +Všichni ostatní prohráli CZE - -Přepravovaná hmotnost: + +Blok zničen CZE - -Velké konstrukce + +Omezený životy CZE - -Nejvíce aktivních vrtáků + +Opustěte herní oblast CZE - -Nejvíce aktivních výrobních budov + +Dosáhněte pozice GPS CZE - -Nejvíce aktivních reaktorů + +Někdo vyhrál CZE - -Nejvíce aktivních senzorů + +Časový limit scénáře CZE - -Nejvíce aktivních trysek + +Zpráva CZE - -Nejvíce kol + +Další mise CZE - -Jetpack VYP + +Časový limit (sek): CZE - -Jetpack VYP (Není vodík) + +Přidat bloky CZE - -Bez paliva pro jetpack + +Životy CZE - -Dochází palivo pro jetpack + +Limit (v minutách) CZE - -Poslední připojení vlastníka + +WWW Odkaz CZE - -Dle času připojení vlastníka + +Modrá CZE - -Jméno vlastníka + +Ovládání lodi CZE - -Černá + +Ovládání postavy CZE - -Stejné tlačíko = Změna velikosti + +Ovládání věže CZE - -Prosím restartujte k dokončení přepnutí na DX11 + +Nabarvit CZE - -Prosím přepněte na DirectX 11 ke spuštění scénáře + +Zvýšit CZE - -Theodore Von Karman + +Snížit CZE - -Max Planck + +Přiblížit předmět blíže CZE - -Archimedes + +Obrátit CZE - -Arthur C. Clarke + +CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT CZE - -Bertrand Russell + +TERMINÁL CZE - -Indiana Jones + +SEBEVRAŽDA CZE - -Immanuel Kant + +Veděl jsi že? Když řidíš rover, zmáčkni {0} k zabržení CZE - -Max Planck + +Veděl jsi že? Můžeš otevřít palet s barvami stisknutím {0}. CZE - -Albert Einstein + +Baterie se automaticky nabjicí a v případě potřeby distribuují energii dle jejich nastavení. CZE - -Leonardo da Vinci + +Věděli jsi že? O2/H2 Generátor vyrábí malé množství vodíku pro trysky bez použití vodíkových nádrží. CZE - -Leonardo da Vinci + +Věděli jsi že? Stiskni {0} k přepnutí jakým se zobrazují GPS souřadnice a antény na HUD. CZE - -Leonardo da Vinci + +Věděli jsi že? Bloky, které jsou zničeny při kolizi nebo při boji mohou způsobit poškožení okolo nich. CZE - -Leonardo da Vinci + +Věděli jsi že? Energie obleku se spotřebovává rychleji v mrazivých či teplých podmínkách. CZE - -Leonardo da Vinci + +Věděli jsi že? Zdravotnická místnost doplňuje energii a zdraví pětkrát rychleji než základní modul. CZE - -Galileo Galilei + +Věděli jsi že? Můžete použít senzory k nalezení nepřátel nacházející se pod zemí, kteří chtějí infiltrovat Vaši základnu. CZE - -Galileo Galilei + +Věděli jsi že? Větrné turbíny jsou nejefektivnější když jsou postaveny vysoko a na otevřeném prostranství. CZE - -Galileo Galilei + +Věděli jsi že? Rovery mohou použít tlumiče kol k výskoku z těsných situací. CZE - -Johann W. Goethe + +Věděli jsi že? Pokročilé rafinérie davají lepší výtěžnost při rafininování minerálů. CZE - -Niels H. D. Bohr + +Instalováno / Požadováno CZE - -Ancient paradox + +Velká loď / Stanice CZE - -Richard Feynman + +Malá loď CZE - -Walter Bagehot + +Baterie CZE - -Thomas A. Edison + +Nabíjení CZE - -Socrates + +Dopravníky CZE - -Arthur C. Clarke + +Obrana CZE - -William Gibson + +Dveře CZE - -Scott Adams + +Továrna CZE - -Robert A. Heinlein + +Gyroskop CZE - -Freeman Dyson + +Vysílání CZE - -Freeman Dyson + +Krčení CZE - -Letectví je odvětší inženýrství, které nejméně odpouští chyby. + +Padání CZE - -Wikipedia, 2077 + +Letání CZE - -Wikipedia, 2077 + +Aktuální gravitace: CZE - -Wikipedia, 2077 + +Umělá gravitace: CZE - -Wikipedia, 2077 + +Helma CZE - -Wikipedia, 2077 + +Rádio: CZE - -Wikipedia, 2077 + +Tlumiče: CZE - -Wikipedia, 2077 + +Energie: CZE - -Anonym + +Zbývající palivo: CZE - -Optimista vidí sklenici z půlky plnou. Pesimista vidí sklednici z půlky prázdnou. Inženýr vidí sklenici dvakrát větší než by měla být. + +Gyroskopy: CZE - -Albert Einstein + +Zdraví: CZE - -USAF Ammo Troop + +Jetpack CZE - -Pokud vidíte bombového technika utíkat, rychle utíkejte za ním. + +Podvozky: CZE - -Anonym + +Světla: CZE - -Anonym + +Počet používaných baterií: CZE - -Nikdy nevyměnuj dovednosti za štěstí. + +Pilotování velké lodi CZE - -Jon McBride + +Pilotování malé lodi CZE - -Pilot, která nemá strach pravděpodobně nelétá s letadlem na jeho limity. + +Přetížení CZE - -Alexander Calder + +Reflektory vypnuty CZE - -Buzz Aldrin + +Reflektory zapnuty CZE - -Mars je támhle, čekající na jeho dosažení. + +Stojící CZE - -Neil Armstrong + +Stav CZE - -Toto je malý krok pro člověka, ale obrovský skok pro lidstvo. + +Životy: CZE - -Yuri Gagarin + +Zbývající čas: CZE - -Yuri Gagarin + +Ag CZE - -Michael Collins + +Au CZE - -Ralph W. Emerson + +Co CZE - -Nechoď tam kam vede už cesta, běž tam kde cesta není a zanechej zasebou stopy. + +Fe CZE - -Yuri Gagarin + +K CZE - -Yuri Gagarin + +Mg CZE - -Robert H. Goddard + +Ni CZE - -Sny včerejška jsou nadějí dneška a realitou zítřka. + +Přírodní CZE - -Gene Kranz + +Pt CZE - -Albert Einstein + +Si CZE - -George B. Shaw + +U CZE - -Albert Einstein + +Stiskni {CONTROL:HELP_SCREEN} k otevření karty s nápovědou. CZE - -Kreativita je inteligence která se baví + +Použij {GAMEPAD:AXIS_MOTION} k pohybu a pohybu do stran. CZE - -Reaktor + +Použij {CONTROL:JETPACK:ROLL_LEFT} a {CONTROL:JETPACK:ROLL_RIGHT} k naklonění. CZE - -Osa krychle: + +Použij {GAMEPAD:AXIS_MOTION} k chůzi a pohybu do stran. CZE - -Krychlový + +Stiskni {CONTROL:CAMERA_MODE} k přepnutí mezi kamerou ze třetí osoby a z první osoby. CZE - -Výpis objektů: + +Použij [ALT + Mouse Wheel] pro nastavení vzdálenosti kamery pro pohled ze třetí osoby. CZE - -Podmínky prohry + +Dosažitelné procento skoku CZE - -Podmínky vítězství + +Skok naslepo CZE - -Nástroj čištění + +Usazená posádka na palubě: CZE - -Ovládáné + +Cíl skoku: CZE - -Globální oprávnění + +Vzdálenost k cíli: CZE - -Napájené + +Provozuschopné skokové pohony: CZE - -Smazat vše neaktivnímu vlastníkovi + +Minimální skoková vzdálenost: CZE - -Smaže všechno neaktivnímu vlatníkovi, včetně konstrukci. Vlastník musí být offline, vyhozen či zabanován. + +(Detekována překážka) CZE - -Ochranná pole + +Detekována překážka! Vzdálenost skoku bude zkrácena. CZE - -Změnit pozici + +Přepravovaná hmotnost: CZE - -Konfigurační filter + +Velké konstrukce CZE - -Přemístit do ochraného pole + +Označené GPS souřadnice CZE - -Nové ochranné pole + +Vaší hře minule došla pamět. Chcete přepnout grafické přednastavení na NÍZKÉ a restartovat hru k použití změn? CZE - -Zvolit ochranné pole: + +Doporučte Space Engineers CZE - -Ochranné pole povoleno + +Tutoriál CZE - -Poloměr ochraného pole: + +Publikování na {0} Workshopu se nezdražilo. CZE - -Tříděno dle + +Chcete vidět základní výukové video? CZE - -Nehybné + +Chcete se podívat na video předtím než začne tutoriál? CZE - -Stanice + +Náhled je příliš velký. Maximální povolená velikost je 1MB. Prosím znovu vytvořte plánek a zkuste znovu. CZE - -Přesunout sem + +Druhá strana vyhrála CZE - -Přesuneš svou postavu na pozici kamery diváka + +Dosáhněte GPS souřadnic CZE - -Denní doba: + +Nejvíce aktivních vrtáků CZE - -S oživovacím bodem + +Nejvíce aktivních výrobních budov CZE - -S výrobou + +Nejvíce aktivních reaktorů CZE - -Zaměřený cíl: + +Nejvíce aktivních senzorů CZE - -Neplatné množství + +Nejvíce aktivních trysek CZE - -Množství : + +Nejvíce kol CZE - -Vytvořit předmět + +Nedostatek materiálu pro vytvoření nového bloku. Je potřeba alespoň jeden ocelový plát. CZE - -Vytvořit do zaměřeného kontejneru + +Powered by VRAGE 2.0 CZE - -Malé konstrukce + +Copyright © 2013-2019 KEEN SWH LTD. CZE - -Nehybné objekty + +Space Engineers® and VRAGE™ are trademarks of KEEN SWH LTD. CZE - -Postavění konstrukce unitř terénu automaticky převede konstrukci na stanici. Stanice jsou nenáročné pro výkon, ale nemohou se pohybovat. Můžeš převézt stanici na loď, ale opatrně, aby nebyla žádná součást lodi zapuštěná do terénu. Loď potřebuje být statická pro přeměnu na stanici. + +“Space Engineers” uses Havok®. CZE - -Výzkum je momentálně nedostupný, můžeš jej povolit v pokročilém nastavení světa. + +©Copyright 1999-2008 Havok.com, Inc (and its Licensors). All Rights Reserved. CZE - -Listuj skrze různé režimy HUD. Liší se množstvím ukázaných informací. Můžeš také změnit jak se signály zobrazují na tvém HUD. + +See www.havok.com for details. CZE - -Stiskni {CONTROL:TOGGLE_HUD} k změně režimu zobrazení HUD + +rd Party Software CZE - -Stiskni {CONTROL:TOGGLE_SIGNALS} k změně režimu zobrazení signálů. + +Bruska CZE - -Press {CONTROL:BUILD_SCREEN} k otevření nástrojového panelu. + +Vrták CZE - -Použij {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_NEGATIVE} a {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_POSITIVE} k otáčení bloku. + +velká loď CZE - -V režimu přežití nejdříve musíš mít první komponent k položení bloku. Můžeš ho vyrobit v montéru a základním modulu či je získat bruskou z ostatních konstrukcí. + +Raketa CZE - -Umísti blok pomocí {CONTROL:BUILD:PRIMARY_TOOL_ACTION}. + +Projektil CZE - -Nemohl bych do udělat lépe. + +malá loď CZE - -*Tip:* HUD signály mohou být jednotlivě vypnuty v terminálu / GPS + +stanice CZE - -Poslednímu Astronautovi trvalo moc dlouho než na to přišel. + +{0} {1} není dostupný pro {2} CZE - -*Tip:* Neskákej! + +Stiskni {0} k vypnutí energie. CZE - -V nulové gravitaci můžeš použít své magnetické boty k chození na jakékoliv povrchu. Nastav se nohama dolů a vypni Jetpack a automaticky se ti zapnout magnetické boty. + +Stiskni {0} k zapnutí energie. CZE - -Použij své magnetické boty v nulové gravitaci. + +Jetpack VYP CZE - -Good.bot: Magnetické boty. + +Jetpack VYP (Není vodík) CZE - -Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k rozdělání bloku. Veškeré suroviny jsou vráceny zpět do invetnáře. (Existují i vyjímky) + +Připravte se na další scénář... CZE - -Ruční vrták používá k dolování, získávání minerálů nebo dělání tunelů. Ruda může být nalezna na asteroidech na tmavých skrvnách na planetách. Všechny ruční vrtáky jsou vybaveny detektorem rud s krátkým dosahem. + +Varování: Dochází palivo. CZE - -Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k dolování povrchu. + +Varování: Kriticky nízká hladina energie obleku. Hrozí selhání podpory života. CZE - -Stiskni {CONTROL:USE} ke zvednutí materiálu a následného vložení do inventáře. + +Varování: Kriticky nízká hladina energie obleku. CZE - -Drž {CONTROL:TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION} ke hloubení tunelů. (Nevytváří žádný materiál) + +Varování: Dochází energie obleku. Hrozí selhání podpory života. CZE - -Tvoje dovednosti se rychle blíží dokonalosti. + +Varování: Dochází energie obleku. CZE - -*Tip:* Bloky se symbolem + mají více dostupných variant skrze které můžete listovat. + +Bez paliva pro jetpack CZE - -Komponenty jsou používány k vystavbě nebo opravě bloků. Můžeš použít svářečku na blok k přidání požadovaných komponentů. Tento nástroj si vybereš ze svého nástrojového panelu. + +Dochází palivo pro jetpack CZE - -Oprav blok + +Hlava pístu již existuje. CZE - -Good.bot: Komponenty + +Hlava pístu nemůže být umístněna. CZE - -Malé světlo dohlédne daleko. + +Poslední připojení vlastníka CZE - -*Tip:* Pamatuj, že baterka spotřebovává energii ze tvého obleku. + +Dle času připojení vlastníka CZE - -Použij svou baterku ve tmaách prostorech. + +Jméno vlastníka CZE - -Stiskni {CONTROL:HEADLIGHTS} v přepnutí baterky. + +Prosíme o like na Facebooku: www.facebook.com/SpaceEngineers CZE - -Good.bot: Baterka + +Prosíme o like na Twitteru: twitter.com/SpaceEngineersG CZE - -Tyto dovednosti ti dobře poslouží! + +www.SpaceEngineersGame.com CZE - -*Tip:* Nezapomentě postavit ovládací panel k jednoduchému přístupu do lodního terminálu + +Černá CZE - -Spousta bloků jako dveře, ovládací panely, inventáře, kokpity podporují různé způsoby ke spuštění akcí. + +Modrá CZE - -Stiskni {CONTROL:USE} k aktivaci bloku. + +Stín CZE - -Stiskni {CONTROL:TERMINAL} k otevření terminálu bloku + +Zelená CZE - -Stiskni {CONTROL:INVENTORY} k otevření inventáře bloku. + +Červená CZE - -Good.bot: Interaktivní objekty. + +Bílá CZE - -Jsi si jistý že jsi to předtím už nedělal? + +Žlutá CZE - -*Tip:* Vždycky měj u sebe pár základních komponentů. + +Stejné tlačíko = Změna velikosti CZE - -Výborně! Teď můžeš pokračovat ve svém tréninku. + +Výpis dostupných konstruktérů CZE - -Neměnit vlastníka při vkládání + +Vytvořit z editoru CZE - -Když je konstrukce vložena, původní vlastník a autor se nezmění. + +Detaily CZE - -Sdílet postup + +Obnovit skripty CZE - -Sdílej tvůj postup hrou se zvoleným členem. + +Nahradit z editoru CZE - -Tvá základna získává tvar. Teď je když máš baterii může začít rozšiřovat základnu ještě více. Zkus najít další rudy k výraznému zvýšení tvé produkce. + +Kód změněn CZE - -Good.bot: Výzkum + +Zapamatovat & Odejít CZE - -Obchod + +Editor kódu CZE - -Povolit ochranné pole + +Zkontrolovat kód CZE - -Ochranné pole: + +Kontroluji kód CZE - -Aktivní + +Zkontroluje chyby kódu v editoru CZE - -Spouštění... + +Prosím restartujte k dokončení přepnutí na DX11 CZE - -Přepni k zapnutí ochraného pole (Konstrukce musí být stanicí). Spouštění trvá {0} sekund. Cena je {1} Čip ochraného pole za {2} minut. + +Prosím přepněte na DirectX 11 ke spuštění scénáře CZE - -Nastavit dosah ochraného pole + +Theodore Von Karman CZE - -Změnit nastavení parametrů ochraného pole + +Max Planck CZE - -Neaktivní + +Archimedes CZE - -Povolí/Zakáže stavění v ochraném poli. + +Arthur C. Clarke CZE - -Povolí/Zakáže poškození v ochraném poli. + +Bertrand Russell CZE - -Povolí/Zakáže vrtání v ochraném poli. + +Indiana Jones CZE - -Povolí/Zakáže broušení v ochraném poli. + +Immanuel Kant CZE - -Povolí/Zakáže střelbu v ochraném poli. + +Max Planck CZE - -Povolí/Zakáže manipulaci s voxeli v ochraném poli. + +Albert Einstein CZE - -Povolí/Zakáže sváření v ochraném poli. + +Leonardo da Vinci CZE - -Nastavit přístup ochraného pole + +Leonardo da Vinci CZE - -Použité bajty: {0}/{1} + +Leonardo da Vinci CZE - -Povolí/Zakáže převádění velkých konstrukcí na stanice v ochraném poli. + +Leonardo da Vinci CZE - -Povolí/Zakáže uzamknout podvozek v ochraném poli. + +Leonardo da Vinci CZE - -Změnit tvar ochraného pole + +Galileo Galilei CZE - -Čipy ochraného pole: + +Galileo Galilei CZE - -Nástroj záznamu + +Galileo Galilei CZE - -Obnovit svět + +Johann W. Goethe CZE - -Obnovuje svět + +Vidíme pouze to co známe. CZE - -Nemůžeš obnovit svět pokud nejsi hostitel. + +Niels H. D. Bohr CZE - -Spravovat postavy + +Starověký paradox CZE - -Přidat postavu + +Ancient paradox CZE - -Přidá ovladatelnou postavu do světa. + +Richard Feynman CZE - -Odebrat postavu + +Walter Bagehot CZE - -Odebere aktivní postavu ze světa. + +Thomas A. Edison CZE - -Spravovat nahrávky + +Socrates CZE - -Smazat nahrávky + +Arthur C. Clarke CZE - -Smaže všechny nahrávky. + +William Gibson CZE - -Prosím potvrďte že chceme opravdu smazat uložené nahrávky. + +Scott Adams CZE - -Záznam + +Robert A. Heinlein CZE - -Zastavit nahrávání + +Freeman Dyson CZE - -Zastavit záznam + +Freeman Dyson CZE - -Pre-order Pack + +Letectví je odvětší inženýrství, které nejméně odpouští chyby. CZE - -Deluxe Edition + +Wikipedia, 2077 CZE - -Style Pack + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien grass green + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien grass green bare + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien ice + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien ice 03 + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien grass orange + +Wikipedia, 2077 CZE - -Alien grass orange bare + +Anonym CZE - -Alien grass rock + +Optimista vidí sklenici z půlky plnou. Pesimista vidí sklednici z půlky prázdnou. Inženýr vidí sklenici dvakrát větší než by měla být. CZE - -Alient grass rock bare -CZE - - -Alien rocky mountain + +Albert Einstein CZE - -Alien rocky terrain + +USAF Ammo Troop CZE - -Debug material + +Pokud vidíte bombového technika utíkat, rychle utíkejte za ním. CZE - -Soil + +Anonym CZE - -Stone + +Anonym CZE - -Stone 01 + +Nikdy nevyměnuj dovednosti za štěstí. CZE - -Stone 02 + +Jon McBride CZE - -Stone 03 + +Pilot, která nemá strach pravděpodobně nelétá s letadlem na jeho limity. CZE - -Stone 04 + +Alexander Calder CZE - -Stone 05 + +Buzz Aldrin CZE - -Uraninite 01 + +Mars je támhle, čekající na jeho dosažení. CZE - -Woods grass + +Neil Armstrong CZE - -Woods grass bare + +Toto je malý krok pro člověka, ale obrovský skok pro lidstvo. CZE - -Alien + +Yuri Gagarin CZE - -Alien grass + +Yuri Gagarin CZE - -Číslo jedna ve výrobně vozidel pro průmysl, vojenství, těžbu a objevování. + +Michael Collins CZE - -Stiskni {0} k otevření obchodu + +Ralph W. Emerson CZE - -Změna barvy ochraného pole + +Nechoď tam kam vede už cesta, běž tam kde cesta není a zanechej zasebou stopy. CZE - -Zvolte texturu ochraného pole + +Yuri Gagarin CZE - -Aura + +Yuri Gagarin CZE - -Šum + +Robert H. Goddard CZE - -Přírodní + +Sny včerejška jsou nadějí dneška a realitou zítřka. CZE - -Disko + +Gene Kranz CZE - -Tečky + +Albert Einstein CZE - -Déšť + +George B. Shaw CZE - -Zakázaný + +Albert Einstein CZE - -Hexagony + +Kreativita je inteligence která se baví CZE - -Pruhy + +Reaktor CZE - -Digitální + +Osa krychle: CZE - -Omezený + +Krychlový CZE - -Gloura + +Výpis objektů: CZE - -Clang + +Podmínky prohry CZE - -KeenSWH - Logo + +Podmínky vítězství CZE - -Voronoi + +Hráči se mohou připojit do již probíhající hry CZE - -Změní texturu ochraného pole + +Hráči se mohou připojit do běžící hry CZE - -Ignorovat ochranná pole + +Bitva CZE - -Pokud je povoleno, tak jsi úplně imuní vůči efektům ochraných polí. VAROVÁNÍ: Toto platí pouze pro postavu, nikoliv pro konstrukce. + +Scénář CZE - -Ochranné pole - Pouze stanice + +Přidat GoodAI bota CZE - -Pokud je povoleno, tak budeš úplně ignorovat nastavené limity pro PCU. Toto může vyústit v negativní PCU a horší výkon. + +Nová velká loď CZE - -Ignorovat PCU limity + +Nová malá loď CZE - -Vzor a barva: + +Nová stanice CZE - -Nabíječka je přenosná baterie k doplnění energie obleku astronauta. + +Nástroj čištění CZE - -Vesmírné kredity je měna určená k obchodování + +Ovládáné CZE - -Délka + +Globální oprávnění CZE - -Výška + +Napájené CZE - -Hloubka + +Smazat vše neaktivnímu vlastníkovi CZE - -Základní ingoty a součástky - Klikni na libovolný ingot či součástku k montáži. + +Smaže všechno neaktivnímu vlatníkovi, včetně konstrukci. Vlastník musí být offline, vyhozen či zabanován. CZE - -[DLC] Sparks Of The Future + +Ochranná pole CZE - -Neonové trubky jako dekorace, která může být postavena ve všech barvách. + +Změnit pozici CZE - -Plakát - Vesmírný tým H + +Konfigurační filter CZE - -Plakát - Vesmírný tým V + +Přemístit do ochraného pole CZE - -Plakát - Průzkum H + +Nové ochranné pole CZE - -Plakát - Průzkum V + +Zvolit ochranné pole: CZE - -Nereplikované + +Ochranné pole povoleno CZE - -Replikované + +Poloměr ochraného pole: CZE - -Plynulost kamery + +Tříděno dle CZE - -Následující + +Nehybné CZE - -Volná + +Stanice CZE - -Žádné + +Přesunout sem CZE - -Oběžná + +Přesuneš svou postavu na pozici kamery diváka CZE - -Uložené pozice + +Hráč CZE - -Zkratky + +Datum CZE - -Eletrická Bouře + +Cheateři CZE - -Mimozemská lehká mlha + +Denní doba: CZE - -Mimozemská těžká mlha + +S oživovacím bodem CZE - -Mimozemský slabý déšť + +S výrobou CZE - -Mimozemský silný déšť + +Zaměřený cíl: CZE - -Mimozemský silná bouře + +Neplatné množství CZE - -Mimozemská slabá bouře + +Množství : CZE - -Prach + +Předměty CZE - -Eletrická Bouře + +Typ předmětu CZE - -Změní aktuálně aktivní postavu. + +Vyberte planetu k úpravě CZE - -Okno - Mřížované + +Planety CZE - -Okno - Mřížované - Ukosené + +Předdefinované asteroidy CZE - -Okno - Mřížované - Postraní + +Procedurální asteroidy CZE - -Okno - Mřížované - Kolmé + +Vytvořit předmět CZE - -Okna - Mřížované + +Vytvořit do zaměřeného kontejneru CZE - -Warfare I. + +Kvalita shaderů CZE - -Warfare I. + +Kvalita stínů CZE - -[DLC] Warfare 1 + +Kvalita světel CZE - -Steam + +Střední CZE - -S-10 Standardní příruční zbraň. + +Kvalita voxelů CZE - -Varianta příručný zbraně S-10. Model E má vybavená RED DOT miřídla + +DELUXE verze je niný dostupná! CZE - -Plně automatická NEXT-GEN příruční zbraň S-20A. Obsahuje teplovzdorné součástky, plně automatickou spoušť a prodloužený zásobník. + +Speciální Halloweenská nabídka! CZE - -Nastavit čas + +Limitovaná nabídká skinů! CZE - -S-10E - Zásobník pistole + +Dekorativní bloky jsou teď dostupné! CZE - -S-20A - Zásobník pistole + +Video CZE - -Dopravník - Trubka - Zatočená + +Malé konstrukce CZE - -Dopravník - Trubka - Konec + +Úkol dokončen CZE - -Dopravník - Trubka - Příruba + +Nehybné objekty CZE - -Dopravník - Trubka - Křižovatka + +Opustit zvolený klan CZE - -Dopravník - Trubka - Spojka + +Postavění konstrukce unitř terénu automaticky převede konstrukci na stanici. Stanice jsou nenáročné pro výkon, ale nemohou se pohybovat. Můžeš převézt stanici na loď, ale opatrně, aby nebyla žádná součást lodi zapuštěná do terénu. Loď potřebuje být statická pro přeměnu na stanici. CZE - -Dopravník - Trubka (Industrial) + +Výzkum je momentálně nedostupný, můžeš jej povolit v pokročilém nastavení světa. CZE - -Dopravník - Trubka + +Ukázat pouze servery, které mají stejná herní data CZE - -Spojovač - Malý + +Ukázat survival servery CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos + +Připojit se na server pomocí IP CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka + +Povoluje/Zakazuje hlasovou komunikaci ve hře CZE - -Lehký pancíř - Panel + +Nasavte hladinu hlasitosti hudby ve hře CZE - -Lehký pancíř - Panel - Úkos + +Nasavte hladinu hlasitosti zvukových efektů ve hře CZE - -Lehký pancíř - Panel - Postraní + +Obrátit horizontální pohyb myší CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý + +Obrátit vertikální pohyb myší CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Levý + +Nastavte jak citlivě bude ovladač reagovat na pomalý pohyb. CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - Úkos + +Nastavte jak citlivě bude myš reagovat na pomalý pohyb. CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý + +Vyberte vylepšení vykreslovaní kvality textur CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý + +Vyhladí ostré hrany okolo objektu CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá + +Upravte úhel pohledu vaší postavy CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá + +Nastavte hustotu trávy CZE - -Lehký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice + +Upravte vzdálenost vykreslování trávy CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá + +Vyberte kvalitu modelování CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá + +Vyberte grafické přednastavení podle vašich HW specifikací CZE - -Lehký pancíř - Panel - Čtvrteční + +Vyberte kvalitu vykreslování efektů. Vyšší nastavení může ovlivnit výkon hry. CZE - -Lehký pancíř - Panel - Středový + +Vyberte kvalitu rozlišení stínů CZE - -Lehký pancíř - Panel - Půlka - Středový + +Vyberte kvalitu detailů textur CZE - -Lehký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh + +Upravte vzdálenost vykreslování stromů CZE - -Lehký pancíř - Panel - Zaoblený + +Vyberte kvalitu vykreslování vzdálených voxelů CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka + +Nakonfigurujte nastavení zvuku CZE - -Těžký pancíř - Panel + +Návrat do předchozí nabídky CZE - -Těžký pancíř - Panel - Úkos + +Nakonfigurujte ovládání hry CZE - -Těžký pancíř - Panel - Postraní + +Ukázat autory CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka - Úkos + +Nakonfigurujte nastavení zobrazení CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý + +Nakonfigurujte herbá nastavení CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý + +Nakonfigurujte grafické nastavení CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos + +Postava CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý + +Výchozí nastavení rychlost a účinnosti konstrukterů CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Levý + +Konstruktéry potřebjí 10x méně materiálu a jsou 10 rychlejší CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá + +Konstruktéry potřebjí 3x méně materiálu a jsou 3x rychlejší CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá + +Povolojí objevování se neznámých signálů CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá + +Listuj skrze různé režimy HUD. Liší se množstvím ukázaných informací. Můžeš také změnit jak se signály zobrazují na tvém HUD. CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá + +Stiskni {CONTROL:TOGGLE_HUD} k změně režimu zobrazení HUD CZE - -Těžký pancíř - Panel - Čtrvteční + +Stiskni {CONTROL:TOGGLE_SIGNALS} k změně režimu zobrazení signálů. CZE - -Těžký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice + +Press {CONTROL:BUILD_SCREEN} k otevření nástrojového panelu. CZE - -Těžký pancíř - Panel - Středový + +Použij {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_NEGATIVE} a {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_POSITIVE} k otáčení bloku. CZE - -Těžký pancíř - Panel - Půlka Středový + +V režimu přežití nejdříve musíš mít první součástku k položení bloku. Můžeš ho vyrobit v konstruktéru a základním modulu či je získat bruskou z ostatních konstrukcí. CZE - -Těžký pancíř - Panel - Zaoblený + +Umísti blok pomocí {CONTROL:BUILD:PRIMARY_TOOL_ACTION}. CZE - -Těžký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh + +Nemohl bych do udělat lépe. CZE - -Platák - Průmysl války H + +*Tip:* HUD signály mohou být jednotlivě vypnuty v terminálu / GPS CZE - -Platák - Průmysl války V + +Poslednímu Astronautovi trvalo moc dlouho než na to přišel. CZE - -Platák - Průmysl války + +*Tip:* Neskákej! CZE - -Platák - Těžký průmysl H + +V nulové gravitaci můžeš použít své magnetické boty k chození na jakékoliv povrchu. Nastav se nohama dolů a vypni Jetpack a automaticky se ti zapnout magnetické boty. CZE - -Platák - Těžký průmysl V + +Použij své magnetické boty v nulové gravitaci. CZE - -Platák - Těžký průmysl + +Good.bot: Magnetické boty. CZE - -Platák - My chceme tebe H + +*Tip: Chůze spotřebovává méně kyslíku než běhání nebo sprintování CZE - -Platák - My chceme tebe V + +Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k rozdělání bloku. Veškeré suroviny jsou vráceny zpět do invetnáře. (Existují i vyjímky) CZE - -Platák - My checeme tebe + +Ruční vrták používá k dolování, získávání minerálů nebo dělání tunelů. Ruda může být nalezna na asteroidech na tmavých skrvnách na planetách. Všechny ruční vrtáky jsou vybaveny detektorem rud s krátkým dosahem. CZE - -Nástroje diváka + +Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k dolování povrchu. CZE - -Poslední odpojení vlastníka + +Stiskni {CONTROL:USE} ke zvednutí materiálu a následného vložení do inventáře. CZE - -Dopravník - Třídič (Industrial) + +Drž {CONTROL:TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION} ke hloubení tunelů. (Nevytváří žádný materiál) CZE - -Okna - Můstek + +Použijte základní modul nebo rafinérii ke zpracování rudy a získání ingotů CZE - -Okno - Můstek - Ukosené + +Good.bot: Zpracování rudy CZE - -Okno - Můstek - Kolmé + +Tvoje dovednosti se rychle blíží dokonalosti. CZE - -[DLC] Warfare 2 + +*Tip:* Bloky se symbolem + mají více dostupných variant skrze které můžete listovat. CZE - -Vzdálenost + +Komponenty jsou používány k vystavbě nebo opravě bloků. Můžeš použít svářečku na blok k přidání požadovaných součástek. Tento nástroj si vybereš ze svého nástrojového panelu. CZE - -Zaměřování + +Oprav blok CZE - -Žádný cíl + +Good.bot: Komponenty CZE - -Stav + +Malé světlo dohlédne daleko. CZE - -Cíl + +*Tip:* Pamatuj, že baterka spotřebovává energii ze tvého obleku. CZE - -Cíl zaměřen + +Použij svou baterku ve tmaách prostorech. CZE - -[RMB] k zameření cíle + +Stiskni {CONTROL:HEADLIGHTS} v přepnutí baterky. CZE - -{0} k zameření cíle + +Good.bot: Baterka CZE - -{0} ke zrušení zameření + +Ingoty mohou být použiti základním modulem nebo konstruktéry k výrobení součástek, nástrojů či zbraní. Můžete označit jakou součástku vyrobit v jejím menu. CZE - -Kopírovat cíl + +Vložte železný ingot do inventáře konstruktéra. CZE - -Nastaví veže na stejný cíl + +Použijte základní modul nebo konstruktér k výrobě a získání ocelových plátů. CZE - -m + +Good.bot: Ingoty CZE - -kg + +Tyto dovednosti ti dobře poslouží! CZE - -m/s + +*Tip:* Nezapomentě postavit ovládací panel k jednoduchému přístupu do lodního terminálu CZE - -Přidat zbraň nebo nářadí + +Spousta bloků jako dveře, ovládací panely, inventáře, kokpity podporují různé způsoby ke spuštění akcí. CZE - -Přidat zbraň + +Stiskni {CONTROL:USE} k aktivaci bloku. CZE - -Odebrat zbraň nebo nářadí + +Stiskni {CONTROL:TERMINAL} k otevření terminálu bloku CZE - -Odebrat zbraň + +Stiskni {CONTROL:INVENTORY} k otevření inventáře bloku. CZE - -Označené zbraně nebo nářadí + +Good.bot: Interaktivní objekty. CZE - -Označené zbraně + +Dosti jednoduché nebo ne?! CZE - -Dostupné zbraně a nářadí + +N/A CZE - -Výpis zbraní + +PCU: {0} CZE - -Dopravník - Téčko + +Mám se dobře, děkuji! CZE - -Dopravník - Malý - Téčko + +Není zač! CZE - -Dopravník - Trubka - Téčko + +Jsi si jistý že jsi to předtím už nedělal? CZE - -Rotor - Pokročilý - 3x3 + +*Tip:* Vždycky měj u sebe pár základních součástek. CZE - -Rotor - Pokročilý - 3x3 (Část) + +Výborně! Teď můžeš pokračovat ve svém tréninku. CZE - -Dopravník - Přechodka + +Neměnit vlastníka při vkládání CZE - -Ventilace (Celý blok) + +Když je konstrukce vložena, původní vlastník a autor se nezmění. CZE - -Dopravník - Vystužený + +Sdílet postup CZE - -Dopravník - Malý - Vystužený + +Sdílej tvůj postup hrou se zvoleným členem. CZE - -Okna - Zaoblená + +Good.bot: Energie CZE - -Okno - Zaoblené + +Good.bot: Účinnost CZE - -Okno - Zaoblené - Roh + +Tvá základna získává tvar. Teď je když máš baterii může začít rozšiřovat základnu ještě více. Zkus najít další rudy k výraznému zvýšení tvé produkce. CZE - -Okno - Zaoblené - Roh - Obrácený + +Good.bot: Výzkum CZE - -Okno - Zaoblené - Čelo + +Good.bot: Teplota CZE - -Okno - Zaoblené - Čelo - Obrácené + +Obchod CZE - -Okno - Zaoblené - Obrácené + +Připojen CZE - -Okno - Zaoblené - Vnitřní roh + +Povolit ochranné pole CZE - -Okno - Zaoblené - Vnitrní roh - Obrácený + +Ochranné pole: CZE - -Okno - Můstek - Ukosené (Obrácené) + +Aktivní CZE - -Dopravník - Vystužený - Zatočený + +Spouštění... CZE - -Dopravník - Malý - Vystužený - Zatočený + +Přepni k zapnutí ochraného pole (Konstrukce musí být stanicí). Spouštění trvá {0} sekund. Cena je {1} Čip ochraného pole za {2} minut. CZE - -Dopravník - Malý - Vystužený - Téčko + +Nastavit dosah ochraného pole CZE - -Dopravník - Vystužený - Téčko + +Změnit nastavení parametrů ochraného pole CZE - -Trasy + +Neaktivní CZE - -Nahrát + +Povolí/Zakáže stavění v ochraném poli. CZE - -Zastavit + +Povolí/Zakáže poškození v ochraném poli. CZE - -Ukázat trasu na HUD + +Povolí/Zakáže vrtání v ochraném poli. CZE - -Trasa + +Povolí/Zakáže broušení v ochraném poli. CZE - -Akce + +Povolí/Zakáže střelbu v ochraném poli. CZE - -Schovat trasy + +Povolí/Zakáže manipulaci s voxeli v ochraném poli. CZE - -Smazat označené + +Povolí/Zakáže sváření v ochraném poli. CZE - -Smazat všechny body trasy + +Nastavit přístup ochraného pole CZE - -Minimální vzdálenost + +Použité bajty: {0}/{1} CZE - -Nastavit akci + +Povolí/Zakáže převádění velkých konstrukcí na stanice v ochraném poli. CZE - -Nastavit akce + +Povolí/Zakáže uzamknout podvozek v ochraném poli. CZE - -Ukázat zvolené body + +Změnit tvar ochraného pole CZE - -Obrátit pořadí + +{0} L CZE - -Přidat bod trasy + +Další údržba za: CZE - -Následovat domů + +Čipy ochraného pole: CZE - -Následovat hráče + +Nástroj záznamu CZE - -Autopilot + +Obnovit svět CZE - -Následovat mě -CZE + +Obnovuje svět +CZE - -Přestat následovat + +Nemůžeš obnovit svět pokud nejsi hostitel. CZE - -Událost + +Spravovat postavy CZE - -Práh překročení + +Přidat postavu CZE - -Práh překročení + +Přidá ovladatelnou postavu do světa. CZE - -Zvolit akce + +Odebrat postavu CZE - -Zvolit akce + +Odebere aktivní postavu ze světa. CZE - -Dostupné bloky + +Spravovat nahrávky CZE - -Dostupné bloky + +Smazat nahrávky CZE - -Přidat bloky + +Smaže všechny nahrávky. CZE - -Přidat bloky + +Prosím potvrďte že chceme opravdu smazat uložené nahrávky. CZE - -Zvolené bloky + +Záznam CZE - -Zvolené bloky + +Zastavit nahrávání CZE - -Odebrat bloky + +Zastavit záznam CZE - -Odebrat bloky + +Pre-order Pack CZE - -A podmínka + +Deluxe Edition CZE - -První akce je spuštena pouze když každý blok splní podmínku, jinak je spuštěna druhá akce. + +Style Pack CZE - -Zdraví bloku + +Nástroje, zbraně, munice a osobní předměty CZE - -Nikdy + +Animace - Agresivní ukázání CZE - -Vždy + +Lehký pancíř CZE - -Naplnění nádrže + +Výroba & Zdravotnictví CZE - -Trasy + +Plyny & Přeprava CZE - -GPS + +Lodní náležitosti CZE - -Uložená energie + +Kola & Zbraně CZE - -Pouze nepřátelé + +Komunikace & Hangáry CZE - -Nepřátelé a neutrální + +Mimozemské CZE - -Priorita zacílení + +Mimozemská tráva CZE - -Nejbližší + +Mimozemská tráva - Zelená CZE - -Největší + +Mimozemská tráva - Zelená (Holá) CZE - -Nejmenší + +Mimozemský led CZE - -Kroužit / Obíhat + +Mimozemský led 03 CZE - -Zůstat ve vzdálenosti + +Mimozemská tráva - Oranžová CZE - -Zaútočit a odletět + +Mimozemská tráva - Oranžová (Holá) CZE - -Minimální výška + +Mimozemská tráva - Kamenitá CZE - -Úhel návratu + +Mimozemská tráva - Kamenitá (Holá) CZE - -Přidat zbraň + +Mimozemská skála - Hora CZE - -Odebrat zbraň + +Mimozemská skála - Terén CZE - -Dostupné zbraně + +Materiál pro debug CZE - -Označené zbraně + +Půda CZE - -Pozice pístu + +Kámen CZE - -Zaútočit a odletět + +Kámen 01 CZE - -Kroužit / Obíhat + +Kámen 02 CZE - -Zůstat ve vzdálenosti + +Kámen 03 CZE - -Minimální vzdálenost + +Kámen 04 CZE - -Maximální vzdálenost + +Kámen 05 CZE - -Připojený konektor + +Uran 01 CZE - -Stav podvozku + +Auto-zarovnání terénu CZE - -Stav kokpitu + +Krabice CZE - -Rotor/Kloub připojen či odpojen + +Kapsle CZE - -Přepnutí zapnutí či vypnutí + +Rampa CZE - -Dopravník - Poklop + +Koule CZE - -Dopravník - Střední - Poklop + +Les - Tráva CZE - -Dopravník - Trubka - Poklop + +Les - Tráva (Holé) CZE - -Stav dvěří + +Debug CZE - -Postel - Půlka + +Tráva CZE - -Postel - Půlka - Posunutá + +Voxelová ruka CZE - -Blok přidán či odebrán + +Rudy CZE - -Světlo - Věstavené + +Rudy 2 CZE - -Energický výkon + +Sklalniny, pevné látky a písek CZE - -Změna úhlu + +Kameny CZE - -Nadmořská výška + +Použij {0} / {1} k přidání/odebrání do/z plánovače CZE - -Nadmořská výška + +Nedostupné CZE - -Potrubí A + +Neobjevené CZE - -Potrubí B + +---- CZE - -Přístupové panely jako dekorazivní blok, který skrývá eletrické systémy konstrukcí. + +Klan dosud neobjeven. Data nejsou dostupná. CZE - -Přístupový panel #1 + +Číslo jedna ve výrobně vozidel pro průmysl, vojenství, těžbu a objevování. CZE - -Přístupový panel #2 + +Navštivte náš pro ty nejkvalitnější minerály a plyny. CZE - -Přístupový panel #3 + +Nabídka předložena CZE - -Přístupový panel #4 + +Chcete obchodovat s {0}? CZE - -Ventilace - Větrák (Automatoni) + +Hráč zrušil obchod. CZE - -Ventilace - Větrák (Celý blok) (Automatoni) + +Hráči chybí předměty k obchodování. Obchod zrušen. CZE - -Kamera - Vrchní + +Hráč nedostupný CZE - -[DLC] Automatoni + +Něco se pokazilo. Zkuste znovu. CZE - -Odznačit všechny trasy. + +Obchodování CZE - -Smazat označené trasy. + +Hráč offline CZE - -Nastavit akci pro zvolenou trasu + +Obchodovat CZE - -Obrátit pořadí všech tras. + +Čekání... CZE - -Toto zapříciný, že daná konstruce se tě pokusí následovat. + +Průhlenost: CZE - -Přestane následovat hráče. + +Typ zásahu CZE - -Senzor (Automatoni) + +Můžete si nastavit vzhled kurzoru pro každý typ zásahu CZE - -Cedule mohou být použity jako upozornění na různé události. + +Nepřítel CZE - -Cedule - Obchod + +Přítel CZE - -Cedule - Stavba + +Hlava CZE - -Cedule - Gravitace + +Zabití CZE - -Cedule - Přechodová komora + +Mřížka CZE - -Cedule - Riziko + +Barva kurzoru CZE - -Cedule - Přístup + +Obchodování CZE - -Cedule - Bezpečnost + +Povolí obchodování s dalšími hráči v multiplayeru. Pokud je zakázáno všechny obchody budou ignorovány. CZE - -Cedule - Skladiště + +Objevil jsi {0}" CZE - -Cedule - Výbušniny + +Stiskni {0} k otevření obchodu CZE - -Cedule - Oznámení + +Blok pro správu zakázek CZE - -Cedule - Zdravotnická stanice + +Stiskni {0} k otevření zakázek CZE - -Cedule - Opatrnost + +Economy Deluxe CZE - -Cedule - Atmosféra + +Economy Deluxe je niný dostupný! CZE - -CHYBA + +{0} se stává vítězem! CZE - -- Bod trasy + +Opuštění se nezdařilo CZE - -Stav: Nečinný + +Přijmutí selhalo CZE - -Stav: Udržuji minimální výšku: {0} + +Nelze přijmout CZE - -Stav: Vyhledávání nepřátel... {0} + +Nelze přijmout CZE - -Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}. + +Nelze přijmout CZE - -Stav: Cíl uzamčen {0} + +Dokončení selhalo CZE - -Stav: Utěk před {0} + +Dokončení zakázky se nezdařilo CZE - -Stav: Utěk před {0} + +Dokončení zakázky se nezdařilo CZE - -Stav: Útočení na {0} + +Dokončení zakázky se nezdařilo CZE - -Stav: Ustupuje z {0} + +Nesplňujete podmínky pro přijetí této zakázky. CZE - -Stav: Útočím na {0} + +Nesplňujete podmínky pro přijetí této zakázky. Nedostatečné finanční zdroje. CZE - -Stav: Zůstávám v dostřelu od {0} + +Nesplňujete podmínky pro přijetí této zakázky. Nedostatek prostoru v inventáři. CZE - -Stav: Kroužení {0} + +Zakázka nemůže být dokončena, protože byla smazána či dokončena někým jiným. CZE - -Stav: Zachycování {0} + +Zakázka nemůže být dokončena kvůli neplatné vybrané lodi. CZE - -Stav: Nečinný + +Zakázka nemůže být dokončena. Musíš nést balíček ve tvém inventáři. CZE - -Stav: Nahrávání + +Zakázka nemůže být dokončena. CZE - -[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže otáčet, přidejte prosím gyroskop![/Color] + +Doručte předměty {0} CZE - -[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže pohybovat jedním nebo více směry, zajistěte, aby byl pro každý směr k dispozici tryska! + +Doručte balík {0} CZE - -Podmínka + +{0} d {1:00} h {2:00} mi CZE - -Nastavuje, za jakých podmínek se akce spustí. + +{0:00} h {1:00} min CZE - -Číslo větší nebo stejné + +{0:00} min CZE - -Číslo menší nebo stejné + +Bez limitu CZE - -Průchody mohou být použity jako průchody do zakázaných prostor v připadě přikrčení. + +{0:00} s CZE - -Průchod + +Vypršel čas CZE - -Průchod #2 + +{0} - Stanice CZE - -Průchod - Rohový + +GPS {0} - Stanice CZE - -Průchod - Mříž + +Stav nabídky: CZE - -Průchod - Osvětlený + +PCU: CZE - -Průchod - Rampa + +Zakázka příjata CZE - -Průchod - Téčko + +Zakázka dokončena CZE - -Průchod - Spojka + +Díky za udělanou práci. Zde je tvá odměna: Reputace: {0} Platba {1} CZE - -Náprava - Terénní kolo 2x2 (Pravá) + +Všechny inventáře CZE - -Náprava - Terénní kolo 2x2 (Levá) + +Inventář postavy CZE - -Terénní kolo 2x2 + +Vzdálenost: CZE - -Náprava - Kolo 2x2 (Pravá) + +Cíl: CZE - -Náprava - Kolo 2x2 (Levá) + +Množství: CZE - -Kolo 2x2 + +Vytvoření zakázky selhalo. Cílený blok nebyl nalezen. CZE - -Programovatelný blok (Automatoni) + +Vytvoření zakázky selhalo kvůli chybě. CZE - -Výstup: Akce na pozici {0} + +Vytvoření zakázky selhalo. CZE - -Vstup: {0} ({1} {2}) + +Vytvoření zakázky selhalo. Cíléná konstrukce nebyla nalezena. CZE - -Podmínka: {0} + +Vytvoření zakázky selhalo. Nejsi vlastníkem cílené konstrukce. CZE - -Transakce selhala + +Vytvoření zakázky selhalo. Nejsi vlastníkem cílené konstrukce. CZE - -Obchod není vlastněn klanem. + +Zakázka úspěšně vytvořena. CZE - -Transakce selhala + +Neplatná hodnota CZE - -Obchod není vlatněn klanem. + +Neplatná hodnota CZE - -Výstup: Akce na pozici {0} + +Neplatná hodnota CZE - -Obsazený + +Neplatná hodnota CZE - -Neobsazený + +Neplatná hodnota CZE - -Připojený + +{0} CZE - -Odpojený + +Obchodní stanice CZE - -Uzavřené + +PCU: CZE - -Otevřené + +Nedostatek PCU ke koupi tohoto předmětu. CZE - -Zamečený + +{0} {1} {2} CZE - -Oděmčený + +Aktivní zakázky CZE - -Vstup: {0} - {1} + +Selhání CZE - -Událost: {0} + +Selhání CZE - -Vstup: Blok byl {0} + +Selhání CZE - -přidán + +Selhání CZE - -odebrán + +Převod plynu se nezdrařil. Nádrž nemá dostatek volné kapacity. CZE - -Úhybné manévry + +Vybrat inventář: CZE - -Konstrukce se bude vyhýbat nepřátelské střelbe v jejím maximální a minimální vzdálenosti. + +Tato zakázka nemůže být dokončena na této stanici. CZE - -Vstup: {0} {1} + +Reputace s {0} se snížila o {1} CZE - -[Color=#FFFF0000]CHYBA: Domovská pozice není nastavena, zvolte prosím domovskou pozici![/Color] + +Reputace s {0} se zvýšila o {1} CZE - -Stav: Následuji {0}. + +Otevřít datapad CZE - -Stav: Přesouvám se na GPS {0}. + +Oprav tuto loď CZE - -Podmínka: >= + +Změna barvy ochraného pole CZE - -Podmínka: <= + +Zvolte texturu ochraného pole CZE - -Práh překročení: {0} {1} + +Aura CZE - -Přístupové Panely umožňují přístup pro případ nouze nebo údržby a dodávají plochým povrchům detailnější vzhled. + +Šum CZE - -Uzamčení cíle + +Přírodní CZE - -Uzamkne zacílení na konstrukce, které splňují výše uvedené podmínky + +Disko CZE - -NOMINÁL: {0} použitý jako referenční cíl + +Tečky CZE - -[Color=#FFFF0000]CHYBA: {0} nesměřuje dopředu, tato zbraň nebude použita![/Color] + +Déšť CZE - -[Color=#FFFFBB00]VAROVÁNÍ: Zjištěno více typů munice, přesnost může být snížena[/Color] + +Zakázaný CZE - -Priorita nasměrování + +Hexagony CZE - -Časovač (Automatoni) + +Pruhy CZE - -Kokpit - Sedlový + +Digitální CZE - -Sedlový kokpit může být použít k pilotování všechno od roverů po menší lodě. + +Omezený CZE - -Automatizace + +Gloura CZE - -Kokpit - Sedlový - Kompaktní + +Clang CZE - -Ovladač Emocí" + +KeenSWH - Logo CZE - -Dostupná LCD + +Voronoi CZE - -Naštaný + +Změní texturu ochraného pole CZE - -Otrávený + +Ignorovat ochranná pole CZE - -Zmatený + +Pokud je povoleno, tak jsi úplně imuní vůči efektům ochraných polí. VAROVÁNÍ: Toto platí pouze pro postavu, nikoliv pro konstrukce. CZE - -Brečící + +Ochranné pole - Pouze stanice CZE - -Zlý + +Pokud je povoleno, tak budeš úplně ignorovat nastavené limity pro PCU. Toto může vyústit v negativní PCU a horší výkon. CZE - -Mrtvý + +Ignorovat PCU limity CZE - -Šťastný + +Poznámka: POkud zůstanete neaktivní po dobu jedné minuty budu odpojení. CZE - -Zamilovaný + +Vzor a barva: CZE - -Neutrální + +Nabídnout CZE - -Smutný + +Objednat CZE - -Udivený + +Vše CZE - -Skeptický + +Záznam činnosti CZE - -Ospalý + +Množství CZE - -Podežřelý - Vlevo + +Datum CZE - -Podežřelý - Vpravo + +Jméno CZE - -Mrknutí + +Hlasitost: CZE - -Vybraná emoce: + +Ukázat náhled CZE - -[DLC]Automatoni + +Ukázat: CZE - -[DLC]Automatoni + +Datapad je elektronické zařízení, které uschovává a zobrazuje informace. CZE - -[Color=#FFFF0000]CHYBA: Cíl není dosažitelný. Funkce zamezení kolize zabraňuje pohybu této konstrukce uvnitř ohraničeného pole statické konstrukce. Přesuňte tuto konstrukci a/nebo cíl mimo ohraničený rámeček jakékoli statické konstrukce nebo vypněte vyhýbání se kolizím.[/Color] + +Lékarnička obsahuje medikamenty pro léčbu astronauta. CZE - -Vlastní bod trasy + +Nabíječka je přenosná baterie k doplnění energie obleku astronauta. CZE - -Maximální naklonění #??# + +Vesmírné kredity je měna určená k obchodování CZE - -Při přesunu k bodu trasy v přírodní gravitaci se může konstrukce přetočit doleva nebo doprava o tento úhel + +Odznak CZE - -Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}s. + +Plánek 2 CZE - -Stav: Cíl uzamčen {0} + +Plánek 3 CZE - -Útočení {0} + +Grafy CZE - -Stav: Obrana proti {0} + +Čisto CZE - -Cílit postavy + +Mince CZE - -(Uloženo) + +Klan CZE - -(Uloženo) + +Graf 1 CZE - -Předměty v frontě: {0}/{1} + +Graf 2 CZE - -Sloučeno + +Graf 3 CZE - -Nesloučeno + +Graf 4 CZE - -Spojovač spojen + +Graf 5 CZE - -Změna rychlost konstrukce + +Keen SWH CZE - -Tah trysek + +Plakát CZE - -Práh rychlosti + +SC Zde CZE - -Práh rychlosti + +SC Logo 1 CZE - -Práh úhlu + +SE Logo 1 CZE - -Nastavit práh úhlu, který je potřebný k splnění podmínky + +SE Logo 2 CZE - - Magnetické připojení + +Samotná mince CZE - -uzamknutelný + +Obchod CZE - -neuzaknutelný + +Obchodování CZE - -Konektor připravený k uzamčení + +Trinity CZE - -Uzamknutelný + +Plánek 1 CZE - -Neuzamknutelný + +SC Logo 2 CZE - -Změna přírodní gravitace + +Stiskni {0} pro koupi předmětu CZE - -Přírodní gravitace: + +Stiskni {0} pro následující předmět CZE - -Určuje způsob, jakým bude konstrukce útočit na nepřítele.Kroužit/Obíhat - Konstrukce se bude snažit obletět nepřítele v nastavitelné vzdálenosti.Zůstat na Dostřel - Konstrukce se bude snažit udržet nepřítele v nastavitelné minimální/maximální vzdálenosti.Udeřit a Utéct - Konstrukce bude neustále útočit na cíl, a když se k němu přiblíží, přeruší útok a ustoupí. Zachycení - Konstrukce se bude snažit zadržet nepřítele a vrazit do něj. + +Stiskni {0} pro předchozí předmět CZE - -Pokročilé motivujicí zařízení prvotřídní kvality. Nelze vyrobit ani rozebrat. + +Kolize ochraných polí. Zmenšete poloměr dokud se ochranná pole nepřekrývají. CZE - -Plyšák - Saberoid + +Kolize ochraných polí. Zmenšete poloměr nebo jej přesuňte CZE - -Vzdálenost k zaměřenému cíli + +Sleva: CZE - -Vzdálenost k zaměřenému cíli + +Délka CZE - -(Nezacílený) + +Výška CZE - -Xbox Port + +Hloubka CZE - -PlayStation®4 a PlayStation®5 Port + +Postavit CZE - -Pokud se vyskytnou nějaké problémy, neváhejte navštívit stránky podpory nebo náš Discord server, kde jsou k dispozici vývojáři a mnoho zkušených hráčů, kteří vám pomohou!Hodně štěstí při budování vašich snů! + +Nedávné bloky CZE - - • Přihlašovací ID• Zobrazované jméno• Avatar + +Nedávné voxely CZE - -Povolit Crossplay + +{0} Zavřít CZE - -Umožňuje hrát hry, které nebyly vytvořeny pro konzole PlayStation®4 a PlayStation®5 + +{0} Potvrdit CZE - -Servery Crossplay jsou vypnuté. Přejděte do nabídky Možnosti Hry a povolte je. + +{0} Přepínání bloků ve skupině CZE - -byste mohli změnit online režim, musíte se přihlásit" + +BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT CZE - -Abyste se mohli připojit k dedikovanému serveru, musíte v Možnostech Hry povolit crossplay + +SPACESHIP:FAKE_RS CZE - -Tohle není nejbližší Zdravotnická místnost. Automatické oživení v nastavení světa, vám zabrání se zde znovu zrodit. + +TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION CZE - -Otevřít PlayStation™Store + +CLIPBOARD:SWITCH_BUILDING_MODE CZE - -Určuje, jak moc je efekt záření závislý na procentuální spotřebě energie v síti. + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB CZE - -Stav: Obrana proti {0} + +SPACESHIP:FAKE_LS CZE - -Označené LCD + +Zakázáno pro tento svět. CZE - -Maják - Kulatý + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB CZE - -Kryokomora - Věstavená + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB CZE - -Dekorace #3 + +BUILD:SECONDARY_TOOL_ACTION CZE - -Kokpit - Kabina + +GUI:FAKE_RS CZE - -Obrazovka - Středová + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB CZE - -Nemůžete sdílej plánky takto rychle + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB CZE - -Časovový limit pro sdílení plánku + +BASE:FAKE_LS CZE - -Sdílet plánek + +BASE:FAKE_RS CZE - -Povoluje / Zakazuje přijímání plánků + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB CZE - -Úniková vzdálenost + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB CZE - -Útěk do této vzdálenosti od posledního známého místa ohrožení. + +VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION CZE - -Úhybné manévry + +VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION CZE - -Umělá inteligence se pokusí o úhybné manévry před příchozími projektily. + +VOXEL:VOXEL_REVERT CZE - -Pryč od cíle + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB CZE - -K GPS / Majáku + +VOXEL:VOXEL_PAINT CZE - -Větrná turbína - Dvoulistá + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět CZE - -Zdravotnická místnost - Rohová + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Koupit CZE - -Atmosférická tryska - Velká - Plochá + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Změnit množství CZE - -Atmosférická tryska - Velká - Plochá - Déčko + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Vložit CZE - -Atmosférická tryska - Malá - Plochá + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit CZE - -tmosférická tryska - Malý - Plochá - Déčko + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Vybrat CZE - -Zařízení - Růžná zařízení a vybavení k přežití. + +PLÁNEK ZVEŘEJNĚN CZE - -Ingoty - Získej materiál z vytežené rudy. + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit CZE - -Zbraně - Výzbroj určená k bojovým situacím. Zbraně od osobního použití až raketové. + +Ukázat aktivní zakázky CZE - -Zařízení + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Ingoty + +N/A CZE - -Zbraně + +N/A CZE - -Cedule - Ovládáno AI. + +N/A CZE - -Cedule - GoodAI. + +N/A CZE - -Cedule - Memetický jezevec 1 + +N/A CZE - -Cedule - Memetický jezevec 2 + +Volné pokládání CZE - -Cedule - Konstrukce s AI + +Pokládání dle gravitace CZE - -Cedule - Šipka + +Plné zobrazení CZE - -LCD Panel - Zaoblený + +Maximimum signálů CZE - -LCD Panel - Zkošený + +Žádná jména CZE - -LCD Panel - Věstavený + +N/A CZE - -Lešení poskytují lehkou podporu stavby lodím a stanicím + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:ADMIN_MENU} CZE - -Lešení + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:BLUEPRINTS_MENU} CZE - -Lešení - Roh + +{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:COLOR_TOOL} CZE - -Lešení - Pochozí + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:FREE_ROTATION} CZE - -Lešení - Pochozí - Roh + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:PROGRESSION_MENU} CZE - -Lešení - Pochozí - Roh (Obrácený) + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:CAMERA_MODE} CZE - -Lešení - Pochozí - Půlka + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT} CZE - -Lešení - Půlka + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:BROADCASTING} CZE - -Lešení - Žebřík + +{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} CZE - -Sud + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:DAMPING} CZE - -Sudy - Stohované + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:HEADLIGHTS} CZE - -Sudy - Trojce + +{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:TOGGLE_REACTORS} CZE - -Bedna + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:TOGGLE_SIGNALS} CZE - -Sud - Výbušný + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:USE_SYMMETRY} CZE - -Tento blok není dostupný ve zvolené velikosti. + +{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:HELMET} CZE - -Velká bedna, jejíchž opancéřování drží tvé předměty uvnitř a v bezpečí. + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:SLOT0} CZE - -Sud přepracovaný na improvizovanou výbušninu. Bezpečené pokud je neodjištěný. Může být detonován manuálně, pomocí obdrženého poškození nebo nastavitelným časovačem. + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Odejít do Windows CZE - -Solární panel (Obarvitelný) + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Solární panel - Úkos - Levý (Obarvitelný) + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Solární panel - Úkos - Pravý (Obarvitelný) + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Postel - Věstavěná + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Pohovka - Věstavená + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Nápověda {CONTROL:GUI:CANCEL} Pokračovat ve hře CZE - -Knihovna - Věstavená + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Panel s tlačitky - Věstavený + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat CZE - -Zábavný koutek - Věstavený + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Změnit barvu CZE - + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Zveřejnit +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Spustit {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Výchozí {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Hledat {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit +CZE + + +{CONTROL:GUI:VIEW} Hráči {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Obnovit {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +Základní ingoty a součástky - Klikni na libovolný ingot či součástku k montáži. +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět +CZE + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat +CZE + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat +CZE + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Změnit hodnotu +CZE + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat +CZE + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Změnit hodnotu +CZE + + +[DLC] Sparks Of The Future +CZE + + +Neonové trubky jako dekorace, která může být postavena ve všech barvách. +CZE + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Vybrat {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Ukázat schéma +CZE + + +Plakát - Vesmírný tým H +CZE + + +Plakát - Vesmírný tým V +CZE + + +Plakát - Průzkum H +CZE + + +Plakát - Průzkum V +CZE + + +Plánky +CZE + + +N/A +CZE + + +N/A +CZE + + +Nereplikované +CZE + + +Replikované +CZE + + +Plynulost kamery +CZE + + +Následující +CZE + + +Volná +CZE + + +Žádné +CZE + + +Oběžná +CZE + + +Uložené pozice +CZE + + +Zkratky +CZE + + +Eletrická Bouře +CZE + + +Mimozemská lehká mlha +CZE + + +Mimozemská těžká mlha +CZE + + +Mimozemský slabý déšť +CZE + + +Mimozemský silný déšť +CZE + + +Mimozemský silná bouře +CZE + + +Mimozemská slabá bouře +CZE + + +Prach +CZE + + +Eletrická Bouře +CZE + + +Změní aktuálně aktivní postavu. +CZE + + +Okno - Mřížované +CZE + + +Okno - Mřížované - Ukosené +CZE + + +Okno - Mřížované - Postraní +CZE + + +Okno - Mřížované - Kolmé +CZE + + +Okna - Mřížované +CZE + + +Popraskaná půda +CZE + + +Zaprášené kamení 1 +CZE + + +Zaprášené kamení 2 +CZE + + +Zaprášené kamení 3 +CZE + + +Tritonský přechod +CZE + + +Tritonský led +CZE + + +Tritonský kámen +CZE + + +Triton a Petram +CZE + + +Warfare I. +CZE + + +Warfare I. +CZE + + +[DLC] Warfare 1 +CZE + + +Steam +CZE + + +S-10 Standardní příruční zbraň. +CZE + + +Varianta příručný zbraně S-10. Model E má vybavená RED DOT miřídla +CZE + + +Plně automatická NEXT-GEN příruční zbraň S-20A. Obsahuje teplovzdorné součástky, plně automatickou spoušť a prodloužený zásobník. +CZE + + +Nastavit čas +CZE + + +S-10E - Zásobník pistole +CZE + + +S-20A - Zásobník pistole +CZE + + +Dopravník - Trubka - Zatočená +CZE + + +Dopravník - Trubka - Konec +CZE + + +Dopravník - Trubka - Příruba +CZE + + +Dopravník - Trubka - Křižovatka +CZE + + +Dopravník - Trubka - Spojka +CZE + + +Dopravník - Trubka (Industrial) +CZE + + +Dopravník - Trubka +CZE + + +Spojovač - Malý +CZE + + +Colossus On Fire +CZE + + +esigning The Fleet" +CZE + + +Entropy +CZE + + +EXODUS +CZE + + +Growing Wild +CZE + + +Into the Asteroid Field +CZE + + +Last Day on Triton +CZE + + +Sands of the Slave Princess +CZE + + +Sector 347 +CZE + + +Space Angels +CZE + + +Space Elevator +CZE + + +Space Engineers Main Theme +CZE + + +Space Pirates +CZE + + +SpaceItOut +CZE + + +The City Lies +CZE + + +Timeless Space +CZE + + +Vysvětlit na zamčený cíl +CZE + + +Heavy Industry +CZE + + +Heavy Industry +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka +CZE + + +Lehký pancíř - Panel +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Postraní +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Levý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Čtvrteční +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Středový +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - Středový +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Zaoblený +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka +CZE + + +Těžký pancíř - Panel +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Postraní +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Levý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Čtrvteční +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Středový +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka Středový +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Zaoblený +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh +CZE + + +ERROR 4 +CZE + + +ERROR 4 +CZE + + +Platák - Průmysl války H +CZE + + +Platák - Průmysl války V +CZE + + +Platák - Průmysl války +CZE + + +Platák - Těžký průmysl H +CZE + + +Platák - Těžký průmysl V +CZE + + +Platák - Těžký průmysl +CZE + + +Platák - My chceme tebe H +CZE + + +Platák - My chceme tebe V +CZE + + +Platák - My checeme tebe +CZE + + +Pertam Orbiter +CZE + + +Nástroje diváka +CZE + + +Poslední odpojení vlastníka +CZE + + +PCU +CZE + + +Držet původní +CZE + + +Ponechat původní materiál asteroidu +CZE + + +Velikost voxelu: +CZE + + +Nejširší výřez, nejrychlejší těžba +CZE + + +Šiřoký výřez, rychlá těžba +CZE + + +Největší dosah a nejrychlejší řezání +CZE + + +Delší dosah a rychlejší řezání +CZE + + +Největší dosah a nejrychlejší svařování +CZE + + +Delší dosah a rychlejší svařování +CZE + + +Dopravník - Třídič (Industrial) +CZE + + +Okna - Můstek +CZE + + +Okno - Můstek - Ukosené +CZE + + +Okno - Můstek - Kolmé +CZE + + +[DLC] Warfare 2 +CZE + + +Pasažérské sedadlo - staré +CZE + + +Vzdálenost +CZE + + +Zaměřování +CZE + + +Ztracím uzamčení +CZE + + +Žádný cíl +CZE + + +Stav +CZE + + +Subsystém +CZE + + +Cíl +CZE + + +Cíl zaměřen +CZE + + +[RMB] k zameření cíle +CZE + + +{0} k zameření cíle +CZE + + +{0} ke zrušení zameření +CZE + + +Kopírovat cíl +CZE + + +Nastaví veže na stejný cíl +CZE + + +Střední rychlost palby s dobrou ráží. Používá Automatický kanón - Zásobník. Maximální dostřel: 800 m +CZE + + +m +CZE + + +kg +CZE + + +m/s +CZE + + +Přidat zbraň nebo nářadí +CZE + + +Přidat zbraň +CZE + + +Přiřadit směrový rotor +CZE + + +Přiřadit výškový rotor +CZE + + +Odebrat zbraň nebo nářadí +CZE + + +Odebrat zbraň +CZE + + +Označené zbraně nebo nářadí +CZE + + +Označené zbraně +CZE + + +Dostupné zbraně a nářadí +CZE + + +Výpis zbraní +CZE + + +Warfare II. +CZE + + +Warfare II. +CZE + + +Upravuje maximální rychlost směrového rotoru +CZE + + +Upravuje maximální rychlost výškového rotoru +CZE + + +Násobič rychlosti směrového rotoru +CZE + + +Násobič rychlosti výškového rotoru +CZE + + +Blok pro ovládání vlastních věží +CZE + + +Tepelná ventilace +CZE + + +Tepelné ventilace se otevírají a vydávají světlo, když se spotřeba energie lodi zvýší. +CZE + + +Výška: {0} +CZE + + +Kamera: '{0}' +CZE + + +Směr: {0} +CZE + + + '{0}' +CZE + + +Stav: +CZE + + +zbraň/nástroj/kamera +CZE + + + CHYBA: Chybějící výškový nebo směrový rotor/kloub +CZE + + + CHYBA: Musí být propojená zbraň, nástroj nebo kamera +CZE + + + NOMINÁL: '{0}' použit jako zaměřovací reference +CZE + + + VAROVÁNÍ: Zatím není ponětí o větším počtu zbraní +CZE + + +Nástroje: +CZE + + +Zbraně: +CZE + + +Nepřestále sledování slunce +CZE + + +Povolit AI +CZE + + +Stanice +CZE + + +Dopravník - Téčko +CZE + + +Dopravník - Malý - Téčko +CZE + + +Dopravník - Trubka - Téčko +CZE + + +Krycí stěna - Půlka - Zrcadlová +CZE + + +Dopravník - Přechodka +CZE + + +Pokročilé motivujicí zařízení prvotřídní kvality. Nelze vyrobit ani rozebrat. +CZE + + +Půlené okno - Úhlopříčné +CZE + + +Půlené okno - Zaoblené +CZE + + +Ventilace (Celý blok) +CZE + + +Dopravník - Vystužený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený +CZE + + +Okna - Zaoblená +CZE + + +Okno - Zaoblené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Roh +CZE + + +Okno - Zaoblené - Roh - Obrácený +CZE + + +Okno - Zaoblené - Čelo +CZE + + +Okno - Zaoblené - Čelo - Obrácené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Obrácené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Vnitřní roh +CZE + + +Okno - Zaoblené - Vnitrní roh - Obrácený +CZE + + +Remíza +CZE + + +Okno - Můstek - Ukosené (Obrácené) +CZE + + +Dekorace #5 +CZE + + +Stále Vám nevypršel časový limit pro spamování. Zprávu nelze odeslat. +CZE + + +Pokusili jste se odeslat stejnou zprávu během krátké doby. Zpráva nebyla odeslána. +CZE + + +Byl Vám nastaven časový limit pro spamování. Zpráva nebyla odeslána. +CZE + + +Dopravník - Vystužený - Zatočený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený - Zatočený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený - Téčko +CZE + + +Dopravník - Vystužený - Téčko +CZE + + +Hi-tech +CZE + + +AI - Základní (Úkol) +CZE + + +AI - Let (Pohyb) +CZE + + +AI - Obrana (Boj) +CZE + + +AI - Útok (Boj) +CZE + + +AI Chování +CZE + + +AI Záznamník (Úkol) +CZE + + +Opakovat +CZE + + +Zaznamenat interval +CZE + + +Trasy +CZE + + +Zaznamenat +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Ukázat trasu na HUD +CZE + + +Trasa +CZE + + +Akce +CZE + + +Schovat trasy +CZE + + +Smazat označené +CZE + + +Smazat všechny body trasy +CZE + + +Minimální vzdálenost +CZE + + +Nastavit akci +CZE + + +Nastavit akce +CZE + + +Ukázat zvolené body +CZE + + +Obrátit pořadí +CZE + + +Přidat bod trasy +CZE + + +Přehrát +CZE + + +Následovat domů +CZE + + +Následovat hráče +CZE + + +Autopilot +CZE + + +Následovat mě +CZE + + +Přestat následovat +CZE + + +Vzdálenost následování +CZE + + +Toulání při nečinnosti +CZE + + +Pokud je zaškrtnuto, konstrukce se bude toulac na náhodných pozicích v minimálním a maximálním dosahu z domova. +CZE + + +Událost +CZE + + +Práh překročení +CZE + + +Práh překročení +CZE + + +Zvolit akce +CZE + + +Zvolit akce +CZE + + +Dostupné bloky +CZE + + +Dostupné bloky +CZE + + +Přidat bloky +CZE + + +Přidat bloky +CZE + + +Zvolené bloky +CZE + + +Zvolené bloky +CZE + + +Odebrat bloky +CZE + + +Odebrat bloky +CZE + + +A podmínka +CZE + + +První akce je spuštena pouze když každý blok splní podmínku, jinak je spuštěna druhá akce. +CZE + + +Zdraví bloku +CZE + + +Nepřátelé +CZE + + +Nepřátelé a neutrální +CZE + + +Nikoho +CZE + + +Nikdy +CZE + + +Vždy +CZE + + +Naplnění nádrže +CZE + + +Trasy +CZE + + +GPS +CZE + + +Uložená energie +CZE + + +Pouze nepřátelé +CZE + + +Nepřátelé a neutrální +CZE + + +Priorita zacílení +CZE + + +Nejbližší +CZE + + +Největší +CZE + + +Nejmenší +CZE + + +Kroužit / Obíhat +CZE + + +Zůstat ve vzdálenosti +CZE + + +Zaútočit a odletět +CZE + + +Minimální výška +CZE + + +Úhel návratu +CZE + + +Přidat zbraň +CZE + + +Odebrat zbraň +CZE + + +Dostupné zbraně +CZE + + +Označené zbraně +CZE + + +Pozice pístu +CZE + + +Zaútočit a odletět +CZE + + +Kroužit / Obíhat +CZE + + +Zůstat ve vzdálenosti +CZE + + +Minimální vzdálenost +CZE + + +Maximální vzdálenost +CZE + + +Předměřování +CZE + + +Připojený konektor +CZE + + +Stav podvozku +CZE + + +Stav kokpitu +CZE + + +Rotor/Kloub připojen či odpojen +CZE + + +Přepnutí zapnutí či vypnutí +CZE + + +Dopravník - Poklop +CZE + + +Dopravník - Střední - Poklop +CZE + + +Dopravník - Trubka - Poklop +CZE + + +Stav dvěří +CZE + + +Postel - Půlka +CZE + + +Postel - Půlka - Posunutá +CZE + + +Vnitřní stěna - Zešikmená A +CZE + + +Vnitřní stěna - Zešikmená B +CZE + + +Blok přidán či odebrán +CZE + + +Světlo - Věstavené +CZE + + +Energický výkon +CZE + + +Změna úhlu +CZE + + +Nadmořská výška +CZE + + +Nadmořská výška +CZE + + +Nastaví tento blok jako aktivní ve svém typu. Deaktivuje ostatní bloky stejného typu. +CZE + + +Potrubí A +CZE + + +Potrubí B +CZE + + +Přístupové panely jako dekorazivní blok, který skrývá eletrické systémy konstrukcí. +CZE + + +Přístupový panel #1 +CZE + + +Přístupový panel #2 +CZE + + +Přístupový panel #3 +CZE + + +Přístupový panel #4 +CZE + + +Ventilace - Větrák (Automatoni) +CZE + + +Ventilace - Větrák (Celý blok) (Automatoni) +CZE + + +Kamera - Vrchní +CZE + + +[DLC] Automatoni +CZE + + +Spustit/Zastavit přehrávání nahrané cesty. +CZE + + +Opakovat cestu +CZE + + +Odznačit všechny trasy. +CZE + + +Smazat všechny body trasy. +CZE + + +Smazat označené trasy. +CZE + + +Nastavit akci pro zvolenou trasu +CZE + + +Obrátit pořadí všech tras. +CZE + + +Tímto povolení se konskruce bude vyhýbat voxelům a dalším konstrukcím. +CZE + + +Přesný režim zajištuje že konskruce vždy dosáhne přesného bodu trasy. Navíc donucuje konstrukci k plnému otočení čelem k dalšímu bodu trasy předtím než zrychlé. POZNÁMKA: Toto značně zpomaluje pohyb autopila a je doporučen pouze když je to potřeba a je vyžadován přesný pohyb (např. dokování). +CZE + + +Toto zapříciný, že daná konstruce se tě pokusí následovat. +CZE + + +Přestane následovat hráče. +CZE + + +Smazat zvolený bod trasy. +CZE + + +Posunout zvolený bod trasy nahoru. +CZE + + +Posunout zvolený bod trasy dolů. +CZE + + +Přidat zvolenou GPS lokaci jako nový bod trasy. +CZE + + +Výpis dostupných GPS souřadnicí. +CZE + + +Zkopírujte body trasy do schránky. +CZE + + +Vložte body trasy ze schránky do výpisu bodů trasy. +CZE + + +Senzor (Automatoni) +CZE + + +Cedule mohou být použity jako upozornění na různé události. +CZE + + +Cedule - Obchod +CZE + + +Cedule - Stavba +CZE + + +Cedule - Gravitace +CZE + + +Cedule - Přechodová komora +CZE + + +Cedule - Riziko +CZE + + +Cedule - Přístup +CZE + + +Cedule - Bezpečnost +CZE + + +Cedule - Skladiště +CZE + + +Cedule - Výbušniny +CZE + + +Cedule - Oznámení +CZE + + +Cedule - Zdravotnická stanice +CZE + + +Cedule - Opatrnost +CZE + + +Cedule - Atmosféra +CZE + + +Stav: Chování deaktivován +CZE + + +Stav: Blok deaktivován +CZE + + +Stav: Chování deaktivováno +CZE + + +Stav: Blok deaktivován +CZE + + +Konstrukce se pokusí kroužit či obíhat okolo nepřítele nastavitelnou vzdáleností +CZE + + +CHYBA +CZE + + +- Bod trasy +CZE + + +Stav: Nečinný +CZE + + +Stav: Udržuji minimální výšku: {0} +CZE + + +Stav: Vyhledávání nepřátel... {0} +CZE + + +Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}. +CZE + + +Stav: Cíl uzamčen {0} +CZE + + +Stav: Utěk před {0} +CZE + + +Stav: Utěk před {0} +CZE + + +Stav: Útočení na {0} +CZE + + +Stav: Toulá se okolo {0} +CZE + + +Stav: Ustupuje z {0} +CZE + + +Stav: Útočím na {0} +CZE + + +Stav: Zůstávám v dostřelu od {0} +CZE + + +Stav: Kroužení {0} +CZE + + +Stav: Zachycování {0} +CZE + + +Stav: Nečinný +CZE + + +Stav: Nahrávání +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže otáčet, přidejte prosím gyroskop![/Color] +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže pohybovat jedním nebo více směry, zajistěte, aby byl pro každý směr k dispozici tryska![/Color] +CZE + + +Podmínka +CZE + + +Nastavuje, za jakých podmínek se akce spustí. +CZE + + +Číslo větší nebo stejné +CZE + + +Číslo menší nebo stejné +CZE + + +Šachty mohou být použity jako průchody do zakázaných prostor v připadě přikrčení. +CZE + + +Průchod +CZE + + +Průchod #2 +CZE + + +Průchod - Rohový +CZE + + +Průchod - Mříž +CZE + + +Průchod - Osvětlený +CZE + + +Průchod - Rampa +CZE + + +Průchod - Téčko +CZE + + +Průchod - Spojka +CZE + + +Náprava - Terénní kolo 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo 2x2 (Levá) +CZE + + +Terénní kolo 2x2 +CZE + + +Náprava - Kolo 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Kolo 2x2 (Levá) +CZE + + +Kolo 2x2 +CZE + + +Programovatelný blok (Automatoni) +CZE + + +Výstup: Akce na pozici {0} +CZE + + +Vstup: {0} ({1} {2}) +CZE + + +Podmínka: {0} +CZE + + +Transakce selhala +CZE + + +Obchod není vlastněn klanem. +CZE + + +Transakce selhala +CZE + + +Obchod není vlastněn klanem. +CZE + + +Výstup: Akce na pozici {0} +CZE + + +Obsazený +CZE + + +Neobsazený +CZE + + +Připojený +CZE + + +Odpojený +CZE + + +Uzavřené +CZE + + +Otevřené +CZE + + +Zamečený +CZE + + +Oděmčený +CZE + + +Vstup: {0} - {1} +CZE + + +Událost: {0} +CZE + + +Vstup: Blok byl {0} +CZE + + +přidán +CZE + + +odebrán +CZE + + +Úhybné manévry +CZE + + +Konstrukce se bude vyhýbat nepřátelské střelbe v jejím maximální a minimální vzdálenosti. +CZE + + +Vstup: {0} {1} +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Domovská pozice není nastavena, zvolte prosím domovskou pozici![/Color] +CZE + + +Stav: Následuji {0}. +CZE + + +Stav: Přesouvám se na GPS {0}. +CZE + + +Podmínka: >= +CZE + + +Podmínka: <= +CZE + + +Práh překročení: {0} {1} +CZE + + +Přístupové Panely umožňují přístup pro případ nouze nebo údržby a dodávají plochým povrchům detailnější vzhled. +CZE + + +Uzamčení cíle +CZE + + +Uzamkne zacílení na konstrukce, které splňují výše uvedené podmínky +CZE + + +NOMINÁL: {0} použit jako zaměřovací reference +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: {0} nesměřuje dopředu, tato zbraň nebude použita![/Color] +CZE + + +[Color=#FFFFBB00]VAROVÁNÍ: Zjištěno více typů munice, přesnost může být snížena[/Color] +CZE + + +Priorita nasměrování +CZE + + +Časovač (Automatoni) +CZE + + +Kokpit - Sedlový +CZE + + +Sedlový kokpit může být použít k pilotování všechno od roverů po menší lodě. +CZE + + +Automatizace +CZE + + +Kokpit - Sedlový - Kompaktní +CZE + + +Ovladač emocí zobrazuje emotikovy a může je kopírovat na jiné LCD panely a obrazovky. +CZE + + +Ovladač Emocí +CZE + + +Dostupná LCD +CZE + + +Naštaný +CZE + + +Otrávený +CZE + + +Zmatený +CZE + + +Brečící +CZE + + +Zlý +CZE + + +Mrtvý +CZE + + +Šťastný +CZE + + +Zamilovaný +CZE + + +Neutrální +CZE + + +Smutný +CZE + + +Udivený +CZE + + +Skeptický +CZE + + +Ospalý +CZE + + +Podežřelý - Vlevo +CZE + + +Podežřelý - Vpravo +CZE + + +Mrknutí +CZE + + +Vybraná emoce: +CZE + + +[DLC]Automatoni +CZE + + +[DLC]Automatoni +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Cíl není dosažitelný. Funkce zamezení kolize zabraňuje pohybu této konstrukce uvnitř ohraničeného pole statické konstrukce. Přesuňte tuto konstrukci a/nebo cíl mimo ohraničený rámeček jakékoli statické konstrukce nebo vypněte vyhýbání se kolizím.[/Color] +CZE + + +Stav: Blok deaktivován +CZE + + +Vlastní bod trasy +CZE + + +Maximální naklonění +CZE + + +Při přesunu v přírodní gravitaci k bodu trasy se může konstrukce naklonit nahoru nebo dolů maximálně o tento úhel +CZE + + +Maximální natočení +CZE + + +Při přesunu v přírodní gravitaci k bodu trasy se může konstrukce natočit doleva nebo doprava maximálně o tento úhel +CZE + + +Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}s. +CZE + + +Stav: Cíl uzamčen {0} +CZE + + +Útočení {0} +CZE + + +Stav: Obrana proti {0} +CZE + + +Zaměřovat postavy +CZE + + +Použijte statické zbraně nebo manuálně nastavte stranu, která má čelit nepříteli +CZE + + +(Uloženo) +CZE + + +(Uloženo) +CZE + + +Předměty v frontě: {0}/{1} +CZE + + +Sloučeno +CZE + + +Nesloučeno +CZE + + +Spojovač spojen +CZE + + +Změna rychlost konstrukce +CZE + + +Tah trysek +CZE + + +Tah: +CZE + + +Práh rychlosti +CZE + + +Práh rychlosti +CZE + + +Práh úhlu +CZE + + +Nastavit práh úhlu, který je potřebný k splnění podmínky +CZE + + + Magnetické připojení +CZE + + +uzamknutelný +CZE + + +neuzaknutelný +CZE + + +Konektor připravený k uzamčení +CZE + + +Uzamknutelný +CZE + + +Neuzamknutelný +CZE + + +Změna přírodní gravitace +CZE + + +Přírodní gravitace: +CZE + + +Určuje způsob, jakým bude konstrukce útočit na nepřítele.Kroužit/Obíhat - Konstrukce se bude snažit obletět nepřítele v nastavitelné vzdálenosti.Zůstat na Dostřel - Konstrukce se bude snažit udržet nepřítele v nastavitelné minimální/maximální vzdálenosti.Udeřit a Utéct - Konstrukce bude neustále útočit na cíl, a když se k němu přiblíží, přeruší útok a ustoupí. Zachycení - Konstrukce se bude snažit zadržet nepřítele a vrazit do něj. +CZE + + +Pokročilé motivujicí zařízení prvotřídní kvality. Nelze vyrobit ani rozebrat. +CZE + + +Plyšák - Saberoid +CZE + + +Vzdálenost k zaměřenému cíli +CZE + + +Vzdálenost k zaměřenému cíli +CZE + + +(Nezacílený) +CZE + + +Xbox Port +CZE + + +PlayStation®4 a PlayStation®5 Port +CZE + + +Pokud se vyskytnou nějaké problémy, neváhejte navštívit stránky podpory nebo náš Discord server, kde jsou k dispozici vývojáři a mnoho zkušených hráčů, kteří vám pomohou!Hodně štěstí při budování vašich snů! +CZE + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Obchodovat {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Přepnout ztišení +CZE + + + • Přihlašovací ID• Zobrazované jméno• Avatar +CZE + + +Povolit Crossplay +CZE + + +Umožňuje hrát hry, které nebyly vytvořeny pro konzole PlayStation®4 a PlayStation®5 +CZE + + +Servery Crossplay jsou vypnuté. Přejděte do nabídky Možnosti Hry a povolte je. +CZE + + +Abyste mohli změnit online režim, musíte se přihlásit" +CZE + + +Abyste se mohli připojit k dedikovanému serveru, musíte v Možnostech Hry povolit crossplay +CZE + + +[base64 mime encoded serialized .NET Framework object] +CZE + + +[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object] +CZE + + +Tohle není nejbližší Zdravotnická místnost. Automatické oživení v nastavení světa, vám zabrání se zde znovu zrodit. +CZE + + +Otevřít PlayStation™Store +CZE + + +Určuje, jak moc je efekt záření závislý na procentuální spotřebě energie v síti. +CZE + + +Stav: Obrana proti {0} +CZE + + +Označené LCD +CZE + + +Maják - Kulatý +CZE + + +Kryokomora - Věstavená +CZE + + +Dekorace #3 +CZE + + +Kokpit - Kabina +CZE + + +Obrazovka - Středová +CZE + + +Nemůžete sdílej plánky takto rychle +CZE + + +Časovový limit pro sdílení plánku +CZE + + +Sdílení plánků +CZE + + +Povoluje/Zakazuje přijímání plánků +CZE + + +Úniková vzdálenost +CZE + + +Útěk do této vzdálenosti od posledního známého místa ohrožení. +CZE + + +Úhybné manévry +CZE + + +Umělá inteligence se pokusí o úhybné manévry před příchozími projektily. +CZE + + +Náhodná odchylka - Úhel +CZE + + +Aby bylo těžké předvídat směr útěku, AI změní svůj kurz na tento úhel v intervalu náhodných odchylek. POZNÁMKA: Nastavení vysokého úhlu sníží efektivní rychlost. +CZE + + +Náhodná odchylka - Interval +CZE + + +Při útěku bude konstrukce v tomto intervalu měnit směr. +CZE + + +Cíl útěku +CZE + + +Určuje kam konstrukce uteče. Pryč od cíle - Konstukce uteče opačným směrem od hrozby. K GPS / Majáku - Konstrukce uteče ke zvolenému Majáku či GPS +CZE + + +Pryč od cíle +CZE + + +K GPS / Majáku +CZE + + +Větrná turbína - Dvoulistá +CZE + + +Zdravotnická místnost - Rohová +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká - Plochá +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká - Plochá - Déčko +CZE + + +Atmosférická tryska - Malá - Plochá +CZE + + +Atmosférická tryska - Malý - Plochá - Déčko +CZE + + +(Uložené majáky) +CZE + + +Zařízení - Růžná zařízení a vybavení k přežití. +CZE + + +Ingoty - Získej materiál z vytežené rudy. +CZE + + +Zbraně - Výzbroj určená k bojovým situacím. Zbraně od osobního použití až raketové. +CZE + + +Zařízení +CZE + + +Ingoty +CZE + + +Zbraně +CZE + + +Cedule - Ovládáno AI. +CZE + + +Cedule - GoodAI. +CZE + + +Cedule - Memetický jezevec 1 +CZE + + +Cedule - Memetický jezevec 2 +CZE + + +Cedule - Konstrukce s AI +CZE + + +Cedule - Šipka +CZE + + +LCD Panel - Zaoblený +CZE + + +LCD Panel - Zkosený +CZE + + +LCD Panel - Věstavený +CZE + + +Lešení poskytují lehkou podporu stavby lodím a stanicím +CZE + + +Lešení +CZE + + +Lešení - Roh +CZE + + +Lešení - Pochozí +CZE + + +Lešení - Pochozí - Roh +CZE + + +Lešení - Pochozí - Roh (Obrácený) +CZE + + +Lešení - Pochozí - Půlka +CZE + + +Lešení - Půlka +CZE + + +Lešení - Žebřík +CZE + + +Sud +CZE + + +Sudy - Stohované +CZE + + +Sudy - Trojce +CZE + + +Bedna +CZE + + +Sud - Výbušný +CZE + + +Tento blok není dostupný ve zvolené velikosti. +CZE + + +Velká bedna, jejíchž opancéřování drží tvé předměty uvnitř a v bezpečí. +CZE + + +Sud přepracovaný na improvizovanou výbušninu. Bezpečené pokud je neodjištěný. Může být detonován manuálně, pomocí obdrženého poškození nebo nastavitelným časovačem. +CZE + + +Solární panel (Obarvitelný) +CZE + + +Solární panel - Úkos - Levý (Obarvitelný) +CZE + + +Solární panel - Úkos - Pravý (Obarvitelný) +CZE + + +Postel - Věstavěná +CZE + + +Pohovka - Věstavená +CZE + + +Knihovna - Věstavená +CZE + + +Zábavný koutek - Věstavený +CZE + + Akvárium - Věstavené CZE @@ -14821,6 +17749,10 @@ LCD - Hologram CZE + +Dekorativní bloky 3 +CZE + Dekorativní bloky 3 CZE @@ -14894,7 +17826,7 @@ CZE -Náprava - Krátká - Terénní kolo - 5x (Levá) +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 5x5 (Levá) CZE @@ -14905,6 +17837,134 @@ Lešení - Zkosené CZE + +Všichni čtení/zápis +CZE + + +Odpalovací zařízení pro signalizaci nebo předvádění podívané. +CZE + + +Ohňostroj +CZE + + +Signální pistole - Zásobník +CZE + + +Signální pistole +CZE + + +Výroční socha +CZE + + +Socha na oslavu 10. výročí projektu Space Engineers. +CZE + + +Výročí +CZE + + +Výročí +CZE + + +Světlice můžete použít k signalizaci své polohy ostatním nebo k dočasnému osvětlení okolí. +CZE + + +Ohňostroj - Modrý +CZE + + +Ohňostroj - Zelený +CZE + + +Ohňostroj - Růžový +CZE + + +Ohňostroj - Duha +CZE + + +Ohňostroj - Červený +CZE + + +Ohňostroj - Žlutý +CZE + + +Aye +CZE + + +Clang The Conqueror +CZE + + +ClangDrive +CZE + + +Memory +CZE + + +New Order +CZE + + +Outnumbered +CZE + + +Oxygen +CZE + + +Quasar +CZE + + +SE MT Remix +CZE + + +Space Funk +CZE + + +Space Guardians +CZE + + +The Day Of Battle +CZE + + +The Hunt +CZE + + +The Motherload +CZE + + +To The Moon +CZE + + +Voyage To Andromeda +CZE + @@ -14914,21 +17974,9 @@ Press {0} to dismount target - -Data protection laws have changed in the European Union and we want to make sure you review how your personal data is processed in Space Engineers. - - -By clicking Yes you agree to collect personal data according to GDPR. Read more info in our Privacy policy. - Attach to selected entity - -All blocks from the spawned ship will have the same ownership settings as this projector - - -Connector strength when aligning ship (yellow color), smaller strength of two connectors is used - Indicates whether motor is controlled like a wheel directly from cockpit @@ -14965,74 +18013,26 @@ Suspension Travel - -The maximum number of blocks a projection can have when building instantly - - -Ownership from projector - - -Instant building - - -Enable the projector to build the blueprint instantly, even in survival - - -The maximum number of projections this projector can build instantly - Show sprites on screen Access type - -Edit private text - - -Private title - - -Available Effects - - -Safety lock override - - -Safety lock speed - - -This block is for {0} only - - -An introduction to player and cargo inventories, how to add/withdraw items and a basic initiation to control panels and terminals for controlling block functions. - - -Learn how to recharge your suit energy by tackling a series of small challenges that explain the behaviour of power within Space Engineers and the different ways you can provide it. - - -This tutorial covers the various oxygen related blocks, oxygen farms, generators, vents, bottles, tanks and ice, including their control panel functions. The concept of creating an airtight room for pressurization is also addressed. - - -The basics of infrastructure and industry are taught in this tutorial. You will learn how to mine ores, process them in a refinery and then commission new block components to be made in the assembler from the refined elements. - - -Setting up a good conveyor system is very useful and can save you a lot of time. Learn how to move items through conveyors and the different ways to have separate systems interact or connect with each other. - - -The jetpack tutorial displays the controls needed for flight which is followed by a series of assault course style sections to challenge your ability to fly quickly and accurately, you have a limited time from the moment you begin each section to reach the exit door. Watch out for hazards! + +Edit private text - -The true test of any engineer is the ability to build a space-worthy ship from scratch, this tutorial will provide instruction on how to build a simple one-person transport vessel. Learn how to place blocks, weld them to completion and make a simple flight, you will also be taught essential rules of ship building that you can apply to create your own designs. + +Private title - -This tutorial offers instruction on how to fly a ship and use the three ship tools. You must use each ship in turn to navigate through several chambers that demonstrate how to grind, weld and drill as well as how to stock a weld ships cargo and how to dock with connectors. + +Safety lock override - -This tutorial aims to illuminate the nature of small, large and station grids, the rules that govern them and how you can join them with the merge block. There is also a brief section on floating objects. + +Safety lock speed - -Couldn't load blueprints from {0} workshop + +This block is for {0} only Container drop @@ -15040,42 +18040,18 @@ {0} was detected. - -Camera zoom - - -Color block - - -Large color brush - - -Color whole grid - Loot dead body - -Medium color brush - - -Toggle statistics - Single / All weapon mode (cockpit) Changes spectator speed - -Toggle Camera Mode - Quick Load / Reconnect - -Select Color Tool - Open Color Picker @@ -15097,15 +18073,9 @@ Toggle Multi-block Building - -Toggle Signal Mode - Unequip - -Toggle Spectator Mode - Enter Symmetry Setup @@ -15124,108 +18094,30 @@ Local power switch on / off - -Symmetry setup - - -Toggle symmetry - Copy object detached Create/manage blueprints - -Blueprint too big, preview disabled. - Press {0} again{1}to change block size. - -Home System - - -Distant Worlds - - -Distant Moons - Cutscenes tools Definition for {0} contains computer, but the block's TypeId is not a terminal block. This means that the block can be owned, but the ownership cannot be changed via terminal.Hint: Try setting the TypeId to any block that is in the terminal - the simplest case being just TerminalBlock - -Additional Artists - - -Additional Designers - - -Additional Programmers - - -Additional Testers - - -Artists - - -Assistant Producer - - -Community Managers - - -Community & PR Manager - - -Executive Producer & Creative Director - - -Game Designers - - -Producer - - -Lead Programmers - - -QA Lead - Mod Contributors - -For more information see - - -Office - - -QA Testers - - -Context help not available. - - -Artificial mass or spaceballs enable grids to react to artificial gravity. - Button panels enable you to bind block functions to buttons that can be directly interacted with.When highlighted, press {CONTROL:TERMINAL} to configure the buttons and {CONTROL:USE} to activate them. - -The connector can be magnetically locked with other connectors to allow cross grid distribution of items and power.Toggle the magnetic lock from your toolbar or press {CONTROL:LANDING_GEAR}. Connectors will show up yellow when in range. Unlocking it will briefly disable the magnetic function. - Control panels are simple panels that allow access to grid menus.When highlighted, press {CONTROL:TERMINAL} to interact with the panel. - -Armored walls provide cover in interiors or can be used to prevent players from walking off ledges. - Gravity generators create configurable artificial gravity fields that affect players and items in an otherwise zero G environment. Has diminishing effects when inside a real gravity field. @@ -15235,159 +18127,39 @@ Ship grinders are utility tools for deconstructing grids. Can be used from a cockpit or turned on manually. Be careful not to get too close while it's active. - -Gyroscopes allow ships to orientate using the mouse movements and stabilize rotating grids.Build more gyroscopes to increase sensitivity and the speed that a grid can turn. - - -Hangar doors can be linked together to create large gates that can seal spaces air tight while allowing vehicles in and out. You can build and use a button panel to open hangar doors by interacting with it or sensors to make them open and close automatically. - - -Autonomous anti-personnel turret. Must be manually loaded with MR-50A Rifle Magazines.Maximum range: 800 m - - -Interior walls are blocks with emissive lights to function as interior walls, ceilings or floors. - - -Landing gears and Magnetic Plates are capable of magnetically locking to any surface.They can be locked and unlocked by pressing {CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} when inside a cockpit. They will show up yellow when in range of a surface that they can lock onto. - - -Laser antennas do not broadcast a signal that other players can see but instead require direct line of sight to function.This antenna is connected by using GPS coordinates. - - -Merge blocks can be used to permanently or temporarily connect two grids together and function as one grid.Merge blocks will show up yellow when in range of another merge block. - - -Slow-shooting, explosive damage dealing, rocket launcher that can be loaded through conveyors. Uses Rockets.Maximum range: 800 m - - -Hydroponics farms produce small amounts of oxygen when in contact with sunlight.Use an oxygen tank to store oxygen. - - -Parachute hatches deploy parachutes to slow down the descent of ships when inside the atmosphere.Can be configured to open automatically or used manually from the toolbar or settings. - - -The piston is an expandable block that allows the transfer of power and items. - A Programmable Block is a computer that runs scripts to manage ship systems.Scripts can be found on the Workshop or written manually. The projector block projects saved blueprints of ships so that they can be built easily.Projection requires a connection with a grid from a projector in order to start construction. - -An advanced version of the rocket launcher, capable of using the conveyor system to automatically reload. Uses Rockets.Maximum range: 800 m - - -Remote controls allow ships to be controlled from a distance when combined with an antenna or commands ships to fly automatically to waypoints. - - -Slow-shooting, explosive damage dealing, rocket launcher that must be loaded manually. Uses Rockets.Maximum range: 800 m - - -The rotor part is the top section of the rotor.It can be reattached with a rotor within rotor settings. - Sensors can be set up to activate ship systems when they detects players, ships or asteroids within a limited range. - -Timer blocks can be used to activate configured ship systems after a set amount of time.Use multiple timer blocks to build sequences. Can be used to automate systems. - - -Warheads are powerful explosives that can be used to destroy asteroids, enemy ships and stations.Safe when unarmed. They can be detonated manually, by taking damage or set to detonate after a configurable amount of time. - - -A Ship welder is a utility tool that can construct blueprints and blocks using components from its inventory.Can be used from a cockpit or turned on manually. Be careful not to get too close while it's active. Press RMB to put missing components to Build Planner. - - -Suspensions are highly durable and enable vehicles to drive over most terrains. - - -Vertical windows can be used to funnel air through and keep engineers out. - - -Diagonal window shutters can be used as stairs. - - -All in one factory to get a space engineer started, but it has limited refining and assembling capabilities. Allows the player to recharge. - A vending machine used to distract engineers from the hazards of space and boost morale. - -A device that plays music. Great for hosting dance parties or winding down after a hard day’s work. - - -Seat in between lots of consoles. More like a bridge seat. - This control seat can be used to pilot anything from modest rovers to small-scale ships; they're also exceptionally comfortable. Whether you’re conducting experiments or you simply want to look smart, lab equipment is perfect for decorating interiors. - -Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. - - -Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. - - -Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. - - -A decorative station that allows engineers to examine their injuries. - Transparent LCD panels display pictograms, scripts or customized text. - -A rotating light to alert engineers of hazardous situations. - Crates left scattered around, indicating hard working engineers have been working in the area. - -Personalized lockers for decorating interiors and store your essentials. - A console table for decorating interiors, projecting ships and stations in custom scale, as well as displaying pictograms or customized text on its displays. Cockpits are used to control your ship.Connect a cockpit with oxygen tanks and O2/H2 generators to supply the cockpit with oxygen. - -Joining battle failed, reason: {0} - - -Joining battle - - -Joining scenario - - -Argument - Disable Transformation - -Alien Planet Landing - - -Bite attack - - -Leg attack - - -Stinger attack - - -Burrow - - -Deburrow - Ammo Assembler @@ -15421,42 +18193,9 @@ Electronics Assembler - -Base Comp. - - -Basic Large Blocks- Click on any Large Block to assemble all componentsnecessary for it's construction. - - -Basic Small Blocks- Click on any Small Block to assemble all componentsnecessary for it's construction. - Solids - -Generated Blocks - - -{LOCG:DisplayName_Faction_FirstColonyFaction_Translation} - - -{LOCG:DisplayName_Faction_SpacePirates_Translation} - - -{LOCG:DisplayName_Faction_SpaceSpiders_Translation} - - -Create New Large Ship - - -Create New Small Ship - - -Create New Station - - -Potassium - PlanetaryLander @@ -15478,24 +18217,9 @@ 2 planets - -Big and small planet - Debug fast start - -Easy Start 1 - - -Easy Start 2 - - -Easy Start 3 (64-bit only) - - -Habitable planet - Scale test @@ -15508,27 +18232,9 @@ Terrain Auto Level - -Enable damage effects - - -Entity Rename - Entity Spawn on - -Enemy faction - - -Neutral faction - - -Your block (no faction) - - -1st April! Don't tell anyone! - Flares intensity @@ -15541,102 +18247,18 @@ Video on start: - -Lost condition: - - -Win condition: - - -Scenario is already running, cannot join game. - - -CANNOT JOIN - - -Scenario description - - -Copy block IDs - You can then paste them into "Block destroyed" trigger - -Status - - -Send - - -Connection timeout: - - -Message after each block is destroyed - - -Block name - - -All others lost - - -Block destroyed - - -Limited lives - -Spawn screen time limit - - -Leave game area - - -Reach GPS position - - -Someone Won - - -Scenario time limit - - -Message - - -Next mission +Spawn screen time limit You can put a scenario name here (must already exist on local computer to be loaded) or workshop ID number (user does *not* have to have it subscribed in that case).Workshop ID can be seen in the URL link of scenario in question on {0} workshop web. - -Time limit (sec): - - -Add blocks - Adds blocks copied through button at the end of block terminal screen. - -Lives - - -Limit (in minutes) - - -WWW link - - -Blue - - -Ship Control - - -Character Control - Cycle Ship Toolbar @@ -15646,9 +18268,6 @@ Emote Toolbar Actions - -Turret Control - Look Around @@ -15688,21 +18307,6 @@ Move Item Further - -Paint - - -Scale Up - - -Scale Down - - -Move Item Closer - - -Revert - You can change "brush" size while recoloring with {GAMEPAD_CONTROL:COLOR_PICKER:MEDIUM_COLOR_BRUSH} and {GAMEPAD_CONTROL:COLOR_PICKER:LARGE_COLOR_BRUSH} @@ -15736,30 +18340,18 @@ Material Radial Menu - -CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT - Did you know? You can toggle off the block auto rotation function with {0}. - -TERMINAL - Did you know? Shift-{0} will directly bring you to the antenna menu. You can steer vehicles from a turret if the cockpit is set to main cockpit.Hold Alt to enable mouse control. - -SUICIDE - A few well placed decoy blocks can make the difference between a victory and a loss. - -Batteries will automatically charge and distribute power when necessary according to their settings. - While holding a blueprint in creative mode, you can use B to align them to a planet's Gravity. @@ -15772,36 +18364,9 @@ Holding Ctrl, Shift or Ctrl-Shift enables you to move stacks of items by 10, 100 and 1000 at the time. - -Did you know? O2/H2 generator can produce small amounts of hydrogen for thrusters without having a hydrogen tank involved. - - -Did you know?Press {0} to change the way GPS coordinates and Antennas are displayed on your HUD. - - -Did you know?Blocks that are destroyed during collisions or combat can cause damage around them. - Did you know?Pressurized environments will maintain optimal temperatures and recharge your health and oxygen. - -Did you know?Your suit's power drains faster when residing in cold or warm temperatures. - - -Did you know?The medical room recharges your energy and health five times as fast as the survival kit. - - -Did you know?You can use sensors to detect enemies located underground who are attempting to infiltrate your base. - - -Did you know?Wind turbines are more efficient when placed in high and open spaces. - - -Did you know?Rovers can use their wheel suspensions to jump out of tight situations. - - -Did you know?Advanced refineries give better yield when refining minerals. - Did you know?Your jet pack can match the velocity of nearby grids using relative dampeners. @@ -15811,99 +18376,24 @@ Did you know?You can use /f to chat with your faction only or /g for global. - -Installed / Required - - -Large Ship / Station - - -Small Ship - Utility MISSING TOTAL - -Broadcasting - Controlling Station - -Actual Gravity: - - -Artif. Gravity: - - -Helmet - Magnetic - -Radio: - - -Dampeners: - - -Fuel Time: - In proximity: - -Landing gears: - - -Lights: - - -Number of batteries in use: - - -Piloting Large Ship - - -Piloting Small Ship - - -Overload - - -Spotlights Off - - -Spotlights On - - -Standing - - -State - - -Lives: - - -Time left: - Press {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU} to open the radial menu, navigate to the [Menu] tab and and choose the [Help] option. - -Use {GAMEPAD:AXIS_MOTION} to move and strafe. - - -Use {CONTROL:JETPACK:ROLL_LEFT} and {CONTROL:JETPACK:ROLL_RIGHT} to roll. - - -Use {GAMEPAD:AXIS_MOTION} to walk and strafe. - Push {CONTROL:FORWARD} all the way to sprint forward. @@ -15913,45 +18403,21 @@ INVALID TEXT WRAPPER ENUM - -Achievable percentage of the jump - - -Jump destination: - Distance to the proximity of coordinate: - -(Obstacle Detected) - - -Obstacle Detected! Jump Distance will be truncated. - Only receivers set to permanent connection found These receivers are in radio range and can report their position.Their current state and target is in parenthesis:idle laser is idling>> laser is rotating towards other receiver or GPS coordinates?> searching for other laser at requested GPS coordinates~> contacting other side of link (this includes waiting for other laserto turn its face to me or futile effort to contact receiverwhich is turned off or is not there any more)=> connection is establishedTo connect to lasers not listed here you can connect to coordinates. - -Selected GPS coordinates - Error loading original game content, cannot load file:{0}Original game content has been probably modified, revert any modification and try again. Best way to do it is to delete folder 'SpaceEngineers\Content\Data' and then select in {0} 'Verify local game cache'.Reinstalling the game is not enough, because {0} does not delete unknown files! - -Your game has ran out of memory last time. Do you want to switch to LOW preset and restart game to apply changes? - - -Recommend Space Engineers - You will lose all ownership and spawn as new player!Respawn? - -Tutorial - Video @@ -15982,24 +18448,6 @@ Next scenario was not found and cannot be loaded.Both {0} and {1} does not exist or contain invalid data.Please contact scenario author to fix it. - -Failed to publish on {0} Workshop - - -Do you want to see basic tutorial video? - - -Would you like to watch video before tutorial starts? - - -Thumbnail is too big. Maximum allowed size is 1MB. Re-create the blueprint and try again. - - -Other side won - - -Reach GPS position - Production multipliers @@ -16018,57 +18466,9 @@ Not Available - -Not enough materials to create a new block. At least one steel plate is required. - - -Powered by VRAGE 2.0 - - -Copyright © 2013-2019 KEEN SWH LTD. - - -Space Engineers® and VRAGE™ are trademarks of KEEN SWH LTD. - www.keenswh.com - -“Space Engineers” uses Havok®. - - -©Copyright 1999-2008 Havok.com, Inc (and its Licensors). All Rights Reserved. - - -See www.havok.com for details. - - -3rd Party Software - - -Angle grinder - - -Drill - - -large ship - - -Rocket - - -Projectile - - -small ship - - -station - - -{0} {1} is not available for a {2} - Oxygen refilled from bottles. @@ -16132,12 +18532,6 @@ Press {0} to switch between single/all weapon mode. - -Press {0} to turn power off - - -Press {0} to turn power on - Press {0} to toggle auto orientation @@ -16153,9 +18547,6 @@ Player block limit reached. - -Prepare for next scenario ... - Cannot remove helmet on this suit. @@ -16192,27 +18583,12 @@ Warning: Ship fuel is low. Life support systems may fail. - -Warning: Ship fuel is low. - Station rotation mode, press {0} to switch off Press {0} for station rotation mode - -Warning: Suit energy is critically low. Life support failure imminent. - - -Warning: Suit energy is critically low. - - -Warning: Suit energy is low. Life support systems may fail. - - -Warning: Suit energy is low. - Using {0} @@ -16240,12 +18616,6 @@ Someone else is using this station! - -Piston head already exists. - - -Piston head could not be placed. - Wheel could not be placed. Try to remove any obstacles first. @@ -16258,60 +18628,9 @@ Parachute Material - -Like us on Facebook: www.facebook.com/SpaceEngineers - - -Follow us on Twitter: twitter.com/SpaceEngineersG - - -www.SpaceEngineersGame.com - Pick color from cube into slot - -Blue - - -Shadow - - -Green - - -Red - - -White - - -Yellow - - -List of available assemblers - - -Create from Editor - - -Details - - -Refresh Scripts - - -Replace from Editor - - -Code changed - - -Remember & Exit - - -Code Editor - The constructor, called only once every session andalways before any other method is called. Use it toinitialize your script. The constructor is optional and can be removed if notneeded.It's recommended to set RuntimeInfo.UpdateFrequency here, which will allow your script to run itself without a timer block. @@ -16330,15 +18649,6 @@ Character Limit : - -Check Code - - -Checking Code - - -Checks code inside editor for errors - Compilation failed @@ -16408,15 +18718,9 @@ If I were again beginning my studies, I would follow the advice of Plato and start with mathematics. - -We see only what we know. - If anybody says he can think about quantum problems without getting giddy, that only shows he has not understood the first thing about them. - -Ancient paradox - A great pleasure in life is doing what people say you cannot do. @@ -16567,38 +18871,14 @@ Scenario time limit {0} minutes - -Players can join when game is already running - - -Players can join running game - - -Battle - AI School Scenario - -Scenario - Video options - -World generator settings - - -Add GoodAI bot - - -New Large Ship - - -New Small Ship - - -New Station + +World generator settings Space Master @@ -16636,15 +18916,6 @@ Stop All Entities - -Player - - -Date - - -Cheaters - Clear selected @@ -16687,24 +18958,6 @@ Generate seed - -Items - - -Item type - - -Pick planet to edit - - -Planets - - -Predefined Asteroids - - -Procedural Asteroids - Generation Seed : @@ -16729,42 +18982,15 @@ Renderer - -Shader quality - - -Shadow quality - - -Lights quality - - -Medium - - -Voxel quality - - -DELUXE version is now available! - Buy it on {0} to get special content! - -Special Halloween offer! - Grab it on {0}! - -Limited offer of skins! - Grab it on {0}! - -Decorative blocks are now available! - Grab them on {0}! @@ -16783,9 +19009,6 @@ After enabling spectator mode from the respawn screen there is noway back to the respawn screen! You will have to reload/reconnectin order to respawn again.Are you sure you wish to continue? - -Video - Ship has been disconnected from terminal @@ -16813,9 +19036,6 @@ Do you want to open this blueprint in {0} workshop? - -Objective complete - Free spectator. You can still shoot and do actions with controlled object @@ -16831,9 +19051,6 @@ Cycles between 3 placement modes:Local Grid - snap to local coordinate systemFree Placement - rotate and place freelyGravity-aligned - rotate and place freely, but aligned to gravity - -Leave selected faction - Switch cockpit builder mode @@ -16927,24 +19144,15 @@ Configure mods search settings - -Show only servers with same game data - Update current server search filter Configure basic server search settings - -Show survival servers - Open advanced server search settings - -Connect to a server via IP - Clear search @@ -16981,21 +19189,12 @@ Create a new world using the default settings:Game Type: Creative ModeScenario: Planet / Easy Start 1Auto-Save: ON - -Enable in-game voice chat - Use sound warnings, when low on oxygen, health or power - -Configure volume level of in-game music - Disable all sound when game window loses focus - -Configure volume level of sound effects - Play ship engine sounds based solely on the speed of the craft.Uncheck for realistic sound. @@ -17011,30 +19210,18 @@ Click to editRight click to remove binding - -Reverse horizontal movement of mouse - - -Reverse vertical movement of mouse - Reverse block selection by mouse scroll (scroll up = next block, scroll down = previous block) Adjust how much movement of the controller is needed before it activates - -Change how sensitive your controller is to slow movements - Select active controller Adjust sensitivty of your controller - -Change how sensitive your mouse is to movement - Choose how big screenshots will be in multipliers of current window size @@ -17053,75 +19240,15 @@ Darken the areas that are less exposed to the ambient light - -Improve render quality of textures - - -Smooth out hard edges around objects - - -Adjust view cone of character camera in degrees - - -Set density of grass - - -Modify grass render distance - - -Set model complexity - Enables Bloom, Vignette, Chromatic Aberation and washes the visor up - -Choose a quality preset, according to your HW specifications - - -Select quality of render effects.Higher settings may affect performance. - - -Select shadow resolution - - -Set texture detail - - -Select tree render distance - - -Choose visual complexity of distant voxels - - -Configure audio options - - -Return to previous menu - - -Configure game contorls - - -View credits - - -Configure display options - - -Configure game options - - -Configure graphics options - Add all entities inside safe zone to the filter All - -Character - Assembling mode: ingots to components @@ -17200,24 +19327,12 @@ Enables quality reduction of deformations and explosions affecting voxels in case the CPU is on fire. - -Default assembler speed and efficiency - - -Assembler requires 10x less materials and is 10x faster - - -Assembler requires 3x less materials and is 3x faster - Enables random cargoships flying through the world from time to time. Client can save network game. If unchecked then only server can save - -Enables spawning of unknown signals. - Adds an option to ship terminals to convert ships to stations. @@ -17407,9 +19522,6 @@ Breathing is preferable to not breathing! - -*Tip:* Walking consumes less oxygen than running or sprinting - Your oxygen is getting low. Oxygen is produced from ice in a O2/H2 generator. You can refill bottles at the generator or resupply directly by interacting with a medical bay or survival kit if it's connected with the O2/H2 generator. @@ -17446,27 +19558,6 @@ Ore and scrap metal can be refined into ingots in a powered Refinery. Ingots can be used to produce components, tools and weapons.Refineries will automatically pull resources and refine them. - -Use a survival kit or Refinery to process ore and obtain ingots. - - -Good.bot: Refining Ore - - -Ingots can be used by a survival kit or assembler to produce components, tools and weapons. You can select what component to produce in the assembler's or survival kit's menu. - - -Put iron ingot into Assembler inventory. - - -Use a survival kit or Assembler to produce and obtain steel plates. - - -Good.bot: Ingots - - -Simple enough, is it not?! - *Tip:* Turn off blocks that you do not need to save power. @@ -17476,12 +19567,6 @@ *Tip:* Use {CONTROL:TOGGLE_REACTORS_ALL} to also turn off all connected grids. - -N/A - - -PCU: {0} - Blueprint/script with the name " @@ -17506,15 +19591,9 @@ Hello, Engineer! I am Good.bot. What can I help you with? - -I am well, thank you! - That was not very nice! In case of any issues, please contact us at https://support.keenswh.com/ - -You're welcome! - Apologies, I am unable to answer the question. I am still learning. For more help, please visit https://support.keenswh.com/ @@ -18286,24 +20365,15 @@ A solar panel or wind turbine under the right conditions will be able to provide enough energy for you to get started. Continue by adding a basic assembler or deconstruct your old survival kit and move it over to your new base. - -Good.bot: Power - A basic assembler or basic refinery is more efficient at producing and refining then the survival kit but also requires more power. Build a battery to use your power more efficiently. - -Good.bot: Efficiency - You can find ores by looking for dark or bright spots on the ground. Equip your drill to scan for nearby ores or build scouting vehicles with ore detectors to move large amounts of ore to your base. Temperature affects how quickly your suit energy drains. Hot or cold temperatures will hurt you when your suit is out of power. Tip: Pressurized environments will always maintain optimal temperatures. - -Good.bot: Temperature - Designers @@ -18331,21 +20401,12 @@ Trading Mode allows trading through store block. It also prevents the visibility of blocks of other grid, transfer of electricity and items. Cannot be changed while connector is connected. - -Connected - ago Disconnect after: Player's Offer - -{0} L - - -Next Upkeep in: - Starts playing back all stored data. @@ -18397,9 +20458,6 @@ You are a member of a salvage crew, which has been tasked by a mysterious client to acquire something extremely valuable (yet unknown) on Triton. Play solo or with up to four players; explore this moon’s frigid landscape and remarkable architecture, and overcome numerous engineering challenges as you uncover this world’s secrets. - -Tools, Weapons, Ammo, and personal items - *** Description of decorative blocks DLC *** @@ -18442,9 +20500,6 @@ {0} component(s) could not be put to production. - -Aggressive Point - Inventory terminal controls @@ -18622,66 +20677,9 @@ Heavy Armor Sloped Corners - -Light Armor - - -Production & Medical - - -Gas & Logistics - - -Ship Essentials - - -Wheels & Weapons - - -Comms & Hangars - Deecortive Pack 2 - -Select Terrain Auto-Level - - -Select Box - - -Select Capsule - - -Select Ramp - - -Select Sphere - - -Debug - - -Grass - - -Voxel hand - - -Ores - - -Ores 2 - - -Rocks, solids, sands - - -stones - - -Use {0} / {1} to add/remove to/from Build planner - Planets are not supported on this platform @@ -18700,18 +20698,6 @@ Do you want to report this world? - -Not Available - - -Undiscovered - - ----- - - -Faction not discovered. Data is not available. - Come and browse our selection of the finest ships available to us. We deliver top quality ships made from the highest grade materials. @@ -18733,9 +20719,6 @@ Cutting edge technologies bring you the best quality through our shipyards, delivering competitive advantage to you over your competitors. - -For the highest grade of minerals and gases come visit us. - We procure all manner of ores and gases, so you don't have to. @@ -18758,92 +20741,20 @@ We deliver durable components and the best quality tools. Our services include fuel, oxygen and contracts from reliable partners. -Components, Munitions, Tools, and Fuel. You name it. Become a partner for the best offers, we will make it worth your while. - - -We offer all the essentials for your space industrial advancements and more. - - -Offer Submitted - - -Do you want to trade with {0}? - - -Player canceled the trade. - - -Player is missing items for trade. Trade canceled. - - -Player not available - - -Something went wrong. Try again. - - -Trading - - -Player Offline - - -Lobby Type: - - -Trade - - -Initiate trade with player. Be sure that player is in range of 5 meters from you. - - -Waiting... - - -Transparency: - - -Select hit type - - -You can setup crosshair look for each hit types - - -Enemy - - -Friendly - - -Headshot - - -Kill - - -Grid - - -Crosshair Color +Components, Munitions, Tools, and Fuel. You name it. Become a partner for the best offers, we will make it worth your while. - -Enable Trading + +We offer all the essentials for your space industrial advancements and more. - -Enables trading with other players in multiplayer games. If disabled all trade requests are ignored + +Lobby Type: - -You discovered {0} + +Initiate trade with player. Be sure that player is in range of 5 meters from you. Projects safe zone around itself. Safe zone can be used to protect your assets - -Block for contract management - - -Press {0} to open contract - Economy Stations can appear anywhere in space, on moons, planets and in orbit. These stations offer trade and contracts depending on their respective factions. @@ -18856,72 +20767,15 @@ *** Description of Economy Deluxe DLC *** - -Economy Deluxe - - -Economy Deluxe is now available! - Grab it on {0}! - -{0} is victorious! - - -Abandon failed - - -Accept failed - - -Cannot accept - - -Cannot accept - - -Cannot accept - - -Finish failed - - -Contract finishing failed - - -Contract finishing failed - - -Contract finishing failed - Contract cannot be abandoned as it has been deleted or finished by someone else. Contract cannot be accepted because it has been deleted or already accepted by someone else. - -You do not meet requirements to accept this contract. - - -You do not meet requirements to accept this contract. You have not enough money. - - -You do not meet requirements to accept this contract. You have not enough space in inventory. - - -Contract cannot be finished as it has been deleted or already finished by someone else. - - -Contract could not be finished as selected ship was invalid. - - -Contract could not be finished. You must carry the package in your inventory. - - -Contract could not be finished. - Cannot Access @@ -18943,12 +20797,6 @@ Time limit - -Deliver Items {0} - - -Deliver Package {0} - Hauling Contract ({0}) @@ -18970,27 +20818,9 @@ None - -{0} d {1:00} h {2:00} min - - -{0:00} h {1:00} min - - -{0:00} min - - -No limit - Not started - -{0:00} s - - -Time's out - Vehicle/Character inventory selection @@ -19003,45 +20833,9 @@ Vehicle was not unable to spawn. - -{0} - Station - - -GPS {0} - Station - - -Offer State: - - -PCU: - - -Contract Accepted - By accepting this contract you are bound to fulfill all conditions of this contract in timely manner.Failing to do so may lead to negative feedback and loss of assets. - -Contract Completed - - -Thanks for doing the job. Here is your reward:Reputation: {0}Payment: {1} - - -All inventories - - -Character inventory - - -Distance: - - -Target: - - -Amount: - A priority package is to be delivered to a client of us and we are looking for the right person for the job.You will pay a mandatory collateral upon accepting this contract.Failing to complete the contract within the time limit will result our client being quite unpleased with our services and your collateral will be lost. We are sure you are up to the task. @@ -19087,42 +20881,6 @@ As a result of a miscommunication with a distributor we find ourselves short on some supplies.Find us these supplies, bring them here and you will be compensated for your services. - -Contract creation failed. Target block was not found. - - -Contract creation failed due to an error. - - -Contract creation failed. - - -Contract creation failed. Target grid was not found. - - -Contract creation failed. You are not and owner of targeted block. - - -Contract creation failed. You are not and owner of targeted grid. - - -Contract was successfully created. - - -Invalid value - - -Invalid value - - -Invalid value - - -Invalid value - - -Invalid value - Value not selected @@ -19141,9 +20899,6 @@ Your ship will be unlocked in: {0} min {1} s - -{0} - Friendly relationFrom {0} to {1} reputation.Able to interact. Bonus deals.{2}% discount (up to {4}%), {3}% sell bonus (up to {5}%). @@ -19195,18 +20950,6 @@ This is location of the nearest trading station, where you can buy/sell various items. - -Trading Station - - -PCU: - - -You don't have enough PCU to buy this item. - - -{0} {1} {2} - {0} Safe Zone {1} @@ -19231,48 +20974,18 @@ Cannot accept - -Active contracts - - -Failure - - -Failure - Contract creation failed. You have reached limit amount of contracts for this block. - -Failure - - -Failure - Failed to create order/offer. You have reached order/offer limit for this block. - -Transfer of gas failed. Tank does not have enough free capacity. - - -Select inventory: - This contract cannot be finished through contract block. It has different objective. - -This contract cannot be finished at this station. - Press to finish your contract. - -Reputace s {0} se snížila o {1} - - -Reputace s {0} se zvýšila o {1} - Buy Economy DLC to unlock these faction icons @@ -19285,12 +20998,6 @@ {GAMEPAD_CONTROL:GUI:BUTTON_Y} on datapad to open it. - -Open datapad - - -Repair this ship - ---> REPAIR HERE<--- @@ -19327,152 +21034,41 @@ s - -A client of ours listed a reward for the one who can retrieve a lost drop pod in time. A fast vehicle and keen eye is recommended. - - -A courier dropped a transport container to distract his pursuers. It did not work but we are interested in seeing it's contents returned. Locate this container and mark it for pickup. - - -Economy DLC Required. Changes texture of safe zone. - - -with faction - - -Change reputation of player - - -Propagate reputation - - -Propagate reputation to friends and enemies of faction. Warning: Propagation of positive and negative reputation is not symmetric.Propagating 1000 and then -1000 won't have zero sum for friends and foes of the faction. - - -Please note: If you remain inactive for 1 minute you will be disconnected. - - -Removal not allowed - - -Economy stations are handled by Economy system. You may not remove them. - - -Offer - - -Order - - -All - - -Activity Log - - -Amount - - -Date - - -Name - - -Volume: - - -Cashback: - - -Maximum GPS deviation: - - -Show Preview - - -Show: - - -A datapad is an electronic device used to store and display information. - - -A medkit is a case containing medical supplies for healing astronaut. - - -A package is a box used for storing items for Hauling contract. - - -Badge - - -Blueprint 2 - - -Blueprint 3 - - -Charts - - -Clear - - -Coins - - -Faction - - -Graph 1 - - -Graph 2 - - -Graph 3 - - -Graph 4 - - -Graph 5 - - -Keen SWH + +A client of ours listed a reward for the one who can retrieve a lost drop pod in time. A fast vehicle and keen eye is recommended. - -Poster + +A courier dropped a transport container to distract his pursuers. It did not work but we are interested in seeing it's contents returned. Locate this container and mark it for pickup. - -SC Here + +Economy DLC Required. Changes texture of safe zone. - -SC Logo 1 + +with faction - -SE Logo 1 + +Change reputation of player - -SE Logo 2 + +Propagate reputation - -Single Coin + +Propagate reputation to friends and enemies of faction. Warning: Propagation of positive and negative reputation is not symmetric.Propagating 1000 and then -1000 won't have zero sum for friends and foes of the faction. - -Store + +Removal not allowed - -Trade + +Economy stations are handled by Economy system. You may not remove them. - -Trinity + +Cashback: - -Blueprint 1 + +Maximum GPS deviation: - -SC Logo 2 + +A package is a box used for storing items for Hauling contract. Player or faction whose currency will be modified. @@ -19495,24 +21091,6 @@ Vending Machine - -Press {0} to Buy item - - -Press {0} for Next item - - -Press {0} for Previous item - - -Safe zone collision. Reduce radius until no safezones are overlapping. - - -Safe zone collision.Reduce radius or move it - - -Discount: - Connection failed. Connector will unblock in {0} seconds. @@ -19537,24 +21115,6 @@ You can trade with players and stations using Store blocks. Trading with players can be done directly by pressing F3. - -Build - - -Recent Blocks - - -Recent Voxels - - -{0} Close - - -{0} Confirm - - -{0} Cycle blocks in group - You don't own selected skin. Do you want to visit DLC store? @@ -19579,287 +21139,83 @@ Did you know? You can modify voxels with Voxel Hand Tool, which can be accesed from System Radial Menu in Creative Mode. You can then place, remove, revert and paint voxels with {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION}, {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION}, {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_REVERT} and {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_PAINT} respectively. - -BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT - Did you know? You can toggle off the block auto rotation function with {0} - -SPACESHIP:FAKE_RS - Did you know? You can steer vehicles from a turret if the cockpit is set to main cockpit.Hold {0} to control turning around. - -TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION - Did you know? You can dig tunnels quickly without producing ore by using {0} with your drill. - -CLIPBOARD:SWITCH_BUILDING_MODE - Did you know? While holding a blueprint in creative mode, you can use {0} to align them to a planet's Gravity. - -BASE:FAKE_MODIFIER_RB - Did you know? Holding {0}, {1} or {0}-{1} enables you to move stacks of items by 10, 100 and 1000 at the time. - -SPACESHIP:FAKE_LS - Did you know? You can zoom in and out while using a camera or turret with {0}. Did you know?You can change the way GPS coordinates and Antennas are displayed on your HUD through System Radial Menu. - -Disabled for this World. - Available only in Creative mode or with creative tools. - -BASE:FAKE_MODIFIER_LB - - -BASE:FAKE_MODIFIER_RB - - -BUILD:SECONDARY_TOOL_ACTION - - -GUI:FAKE_RS - - -BASE:FAKE_MODIFIER_LB - - -BASE:FAKE_MODIFIER_RB - - -BASE:FAKE_LS - - -BASE:FAKE_RS - - -BASE:FAKE_MODIFIER_LB - - -BASE:FAKE_MODIFIER_RB - - -VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION - - -VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION - - -VOXEL:VOXEL_REVERT - - -BASE:FAKE_MODIFIER_LB - - -VOXEL:VOXEL_PAINT - Disabled for this world. - -Available only in creative mode or with creative tools. - - -Available only for admins. - - -Available only in survival mode. - - -Surprisingly strong kola. The recipe for this delicious beverage remains the best kept secret in the solar system. - - -Brewed with the utmost care by Martian coffee growers, it's guaranteed to help you stay awake in space. - - -Modded #{0} - - -Can respawn only when in character. - - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Buy - - -{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change Amount - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Deposit - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh - - -{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Sorted by - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Withdraw - - -{CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON}{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} Change Inventory - - -BLUEPRINT PUBLISHED - - -Error accessing service. - - -Publishing Workshop Items is not possible because of privacy settings. - - -Subscribed Workshop Items are not available because of privacy settings. - - -Subscribed Workshop Items are not available because no user is logged in. - - -The workshop is not available due to age restrictions. Your account or a guest user account is age restricted. - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh - - -Show Active Contracts - - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select - - -N/A - - -N/A - - -N/A - - -N/A - - -N/A - - -Rotation disabled - - -Rotation enabled - - -Free placement - - -Gravity aligned - - -Local coordinates - - -Full - - -Max Signals - - -No names - - -N/A - - -{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:ADMIN_MENU} - - -{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:BLUEPRINTS_MENU} - - -{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:COLOR_TOOL} - - -{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:FREE_ROTATION} - - -{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:PROGRESSION_MENU} - - -{GAMEPAD_CONTROL:BASE:CAMERA_MODE} - - -{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT} - - -{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:BROADCASTING} - - -{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} + +Available only in creative mode or with creative tools. - -{GAMEPAD_CONTROL:BASE:DAMPING} + +Available only for admins. - -{GAMEPAD_CONTROL:BASE:HEADLIGHTS} + +Available only in survival mode. - -{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:TOGGLE_REACTORS} + +Surprisingly strong kola. The recipe for this delicious beverage remains the best kept secret in the solar system. - -{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:TOGGLE_SIGNALS} + +Brewed with the utmost care by Martian coffee growers, it's guaranteed to help you stay awake in space. - -{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:USE_SYMMETRY} + +Modded #{0} - -{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:HELMET} + +Can respawn only when in character. - -{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:SLOT0} + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Sorted by - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Exit to Windows + +{CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON}{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} Change Inventory - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Error accessing service. - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Publishing Workshop Items is not possible because of privacy settings. - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Subscribed Workshop Items are not available because of privacy settings. - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Subscribed Workshop Items are not available because no user is logged in. - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show help {CONTROL:GUI:CANCEL} Resume game + +The workshop is not available due to age restrictions. Your account or a guest user account is age restricted. - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Rotation disabled - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + +Rotation enabled - -{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change Color + +Local coordinates {CONTROL:GUI:ACCEPT} OK @@ -19888,26 +21244,14 @@ Single block - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Reset Good.bot hints {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Zpět {CONTROL:GUI:VIEW} Backups {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Publish {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Save As {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Delete {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Edit Settings {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_A} Select range {CONTROL:GUI:CANCEL} Back @@ -19921,27 +21265,12 @@ {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:VIEW} Direct Connect {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Search Filter {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} Server Provider {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - Invert Y controller axis for character control Invert Y controller axis for jetpack and vehicle control - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Publish - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Join {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Add to favorites {CONTROL:GUI:CANCEL} Back @@ -19954,42 +21283,15 @@ {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:VIEW} Open item {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Browse workshop - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Default {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Search {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh - - -{CONTROL:GUI:VIEW} Players {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Delete {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from current position {CONTROL:GUI:MODIF_L} + {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from clipboard {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Toggle show on HUD {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle show in terminal {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Toggle On/Off {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_A} Select range - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Left filter {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Right filter {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Convert to ship {CONTROL:GUI:CANCEL} Back @@ -20041,18 +21343,12 @@ {CONTROL:GUI:ACCEPT} Profile {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Trade {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle mute - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Help {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Browse scripts {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Check {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back - -{CONTROL:GUI:CANCEL} Back - {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Open {CONTROL:GUI:CANCEL} Back @@ -20071,9 +21367,6 @@ {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Sell - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select - {CONTROL:GUI:BUTTON_A} Accept @@ -20092,9 +21385,6 @@ {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Toggle category @@ -20104,9 +21394,6 @@ {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Accept offer - -{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change value - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Submit offer @@ -20128,9 +21415,6 @@ {CONTROL:GUI:ACCEPT} Respawn - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Cancel @@ -20176,9 +21460,6 @@ Up/Down - -{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change value - {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Create offer @@ -20332,9 +21613,6 @@ Steam - Terms of Use - -{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show scheme - {CONTROL:GUI:ACCEPT} Transfer items @@ -20398,9 +21676,6 @@ Hinge Part - -Blueprint Actions - Open chat and use {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} to paste GPS @@ -20467,15 +21742,9 @@ Area interaction enables you to interact with objects that are close to the crosshair without looking at them directly. - -N/A - Grid presence tier: - -N/A - Player presence tier: @@ -20590,30 +21859,6 @@ Viewports are available in the Wasteland Pack. They are windows that fit flush with armour blocks and combine easily with desks and kitchens. - -Cracked soil - - -Dusty rocks 1 - - -Dusty rocks 2 - - -Dusty rocks 3 - - -Triton blend - - -Triton ice - - -Triton stone - - -Triton and Pertam - Offroad Wheel 1x1 @@ -20767,152 +22012,17 @@ Beam blocks offer a variety of different shapes to be used as decoration or light structural support. - -Colossus On Fire - - -Designing The Fleet - - -Entropy - - -EXODUS - - -Growing Wild - - -Into the Asteroid Field - - -Last Day on Triton - - -Sands of the Slave Princess - - -Sector 347 - - -Space Angels - - -Space Elevator - - -Space Engineers Main Theme - - -Space Pirates - - -SpaceItOut - - -The City Lies - - -Timeless Space - - -Fire at locked target - Enabling this will make the turrets aim and fire at a locked target - -Heavy Industry - - -Heavy Industry - - -ERROR 4 - - -ERROR 4 - - -Pertam Orbiter - - -PCU - - -Keep Original - - -Keep original asteroid material - - -Voxel Size: - - -Widest cutout, fastest mining - - -Wider cutout, faster mining - - -Longest reach and fastest grinding - - -Longer reach and faster grinding - - -Longest reach and fastest welding - - -Longer reach and faster welding - - -Passenger Seat Old - - -Losing Lock - - -Subsystem - Targeting Info -Prioritize locked target while target lock is maintained - - -{0} Turret(s) have insufficient range - - -Medium rate of fire, with a good punch. Uses Autocannon Magazines.Maximum range: 800 m - - -Assign azimuth rotor - - -Assign elevation rotor - - -Warfare II. - - -Warfare II. - - -Modify maximum velocity of azimuth rotor - - -Modify maximum velocity of elevation rotor - - -Azimuth velocity multiplier - - -Elevation velocity multiplier +Prioritize locked target while target lock is maintained - -Block for controlling custom turrets + +{0} Turret(s) have insufficient range Maintenance Panel @@ -20920,12 +22030,6 @@ Searchlights are articulated spotlights that can target nearby grids and can be used as cameras. - -Heat Vent - - -Heat Vents open and emit light when the ships power usage increases. - A titanic turret perfectly suited for battles against heavily armored targets. Uses Artillery Shells.Maximum range: 2000 m @@ -20941,54 +22045,9 @@ High range, maximum penetration, very low rate of fire. Needs to charge up before each shot. Uses Large Railgun Sabots.Maximum range: 2000 m - -Elevation: '{0}' - - -Camera: '{0}' - - -Azimuth: '{0}' - - - '{0}' - - -Status: - - -weapon/tool/camera - - - ERROR: Missing elevation or azimuth rotor/hinge - - - ERROR: Must have a linked weapon, tool or camera - - - NOMINAL: '{0}' used as aiming reference - - - WARNING: No clue about multiple weapons yet - - -Tools: - - -Weapons: - - -Always aim at sun - Makes the turret attempt to aim at the sun position and disables other AI features. Useful for solar collectors. - -Enable AI - - -Station - Blast Doors are used to create custom doors in conjunction with mechanical blocks like pistons, rotors, or hinges. @@ -21025,78 +22084,24 @@ A bigger version of the rocket launcher, capable of using the conveyor system to automatically reload. Uses Rockets.Maximum range: 800 m - -Half Cover Wall Mirrored - - -An advanced motivational device of pristine quality.Can not be crafted or disassembled. - - -Half Window Diagonal - - -Half Window Round - - -Draw - - -Decoration #5 - Non-craftable - -You are still on spam timeout, message cannot be sent. - - -You tried sending the same message within a short amount of time. Message not sent. - - -You have been put on timeout for spamming. Message not sent. - - -Hi-tech - - -AI Basic (Task) - Type: TaskThis can be used for basic, customizable AI tasks. It can follow a player, follow and wander around a home position, or perform autopilot functions. Type: MoveThis controls the movement of an AI grid, using available thrusters and gyros. Used in conjunction with other AI type blocks, it will attempt to move the grid to waypoints provided by other AI blocks.An active Move type block is required to make an AI grid move. - -AI Flight (Move) - Type: CombatThis can detect and target lock enemy grids up to 2500m. Additionally, it can be set up to flee to a predetermined location when it has detected an enemy.When enemies are detected, this block takes priority over any active Task type blocks. - -AI Defensive (Combat) - Type: CombatThis can detect, target lock, and engage enemy grids up to 2500m using customizable attack patterns.When enemies are detected, this block takes priority over any active Task type blocks. - -AI Offensive (Combat) - - -AI Behavior - - -AI Recorder (Task) - Type: TaskThis can record a path and action sequence. This path can be relative to another grid if the reference is set. This path and sequence can then be replayed, provided there is a Move type block available on the grid. - -Repeat - - -Record interval - Clear selection @@ -21109,9 +22114,6 @@ Reference Beacon - -Play - Select Objective @@ -21124,9 +22126,6 @@ Faraway beacon - -Follow Distance - The grid will try to stay within this distance of the player it is following. @@ -21154,12 +22153,6 @@ Set the max range away from the home position. The grid will stay between min and max range. - -Wander when idle - - -If set, the grid will wander to random positions within the min and max range from home. - Defend Against @@ -21169,15 +22162,6 @@ Target lock - -Enemies - - -Enemies and neutrals - - -Nobody - Subsystems to destroy @@ -21331,27 +22315,6 @@ Proportional Navigation - -Target Prediction - - -Angled Interior Wall A - - -Angled Interior Wall B - - -Sets this block as the active block of its type. Deactivates all other blocks of the same type - - -Start/stop playing the recorded path. - - -Repeat the path. - - -Delete all waypoints. - Displays the recorded path on the HUD.To see this, ensure you have “Show on HUD” enabled on this block, as well as “Show AI Functions” in the Info screen, and have an Antenna connection to this grid. @@ -21376,12 +22339,6 @@ Manually add a waypoint at the current position. - -Enabling this will make the grid avoid voxels and other grids. - - -Precision Mode ensures the grid will reach the exact waypoint location. Additionally, it forces the grid to fully rotate towards the next waypoint before it can accelerate.NOTE: This greatly slows down the autopilot’s movement and is only recommended to be used in cases where precise movement is required (e.g., a docking sequence). - The maximum speed the grid is allowed to move. @@ -21397,27 +22354,6 @@ Add actions to be triggered at the selected waypoint. - -Delete selected waypoint. - - -Move selected waypoint up. - - -Move selected waypoint down. - - -Add selected GPS location as new waypoint. - - -List of available GPS coordinates. - - -Copy the listed waypoints to the clipboard. - - -Paste waypoints from the clipboard to the waypoint list. - [Color=#FFFF0000]ERROR: Grid has no active Move type block! Please add and/or enable a Move type block.[/Color] @@ -21427,24 +22363,9 @@ [Color=#FFFF0000]ERROR: No sequence found! Please record a sequence[/Color] - -Status: Behavior disabled - Status: Moving to Recorder index: {0} - -Status: Block disabled - - -Status: Behavior disabled - - -Status: Block disabled - - -The grid will try to circle or orbit the enemy at a customizable distance - The grid will try to keep the enemy between a customizable min/max distance. @@ -21457,9 +22378,6 @@ [Color=#FFFF0000]ERROR: No movement input. Please add/activate a Task and/or Combat block![/Color] - -Status: Wandering around {0} - Status: Moving to Recorder waypoint {0} @@ -21469,161 +22387,8 @@ seconds - -The Emotion Controller displays emoticons and can copy those to other assigned LCD panels and screens. - - -Status: Block disabled - - -When moving to a waypoint in P-Gravity, the grid may pitch up or down by this angle - - -Max Roll Angle - Facing mode - -Use static weapons or manually set what side(s) should face the enemy - - -Tah: - - -{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Trade {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle mute - - -[base64 mime encoded serialized .NET Framework object] - - -[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object] - - -Random Deviations Angle - - -To make it hard to predict where it will flee to, the AI will alter its course to this angle at the Random Deviations Interval.Note: Setting a high angle will reduce the effective speed. - - -Random Deviations Interval - - -When fleeing, the grid will change directions at this interval. - - -Flee Destination - - -Determines where the grid will flee to.Away from target - The grid will flee into the opposite direction of a threat.To GPS / Beacon - The grid will flee towards a selected GPS or Beacon - - -(Saved Beacon) - - -Button Panel Pedestal - - -Control Panel Pedestal - - -Decorative Blocks 3 - - -Everyone read/write - - -A launcher for signalling or putting up a spectacle. - - -Firework Launcher - - -Flare Gun Clip - - -Flare Gun - - -Anniversary Statue - - -A statue to celebrate the 10th anniversary of Space Engineers. - - -Anniversary - - -Anniversary - - -Flare Guns can be used to signal your position to others or to temporarily illuminate your surroundings. - - -Fireworks Blue - - -Fireworks Green - - -Fireworks Pink - - -Fireworks Rainbow - - -Fireworks Red - - -Fireworks Yellow - - -Aye - - -Clang The Conqueror - - -ClangDrive - - -Memory - - -New Order - - -Outnumbered - - -Oxygen - - -Quasar - - -SE MT Remix - - -Space Funk - - -Space Guardians - - -The Day Of Battle - - -The Hunt - - -The Motherload - - -To The Moon - - -Voyage To Andromeda - - + \ No newline at end of file diff --git "a/Star\305\241\303\255 verze/1.05/MyTexts.cs-CZ.resx" "b/Star\305\241\303\255 verze/1.05/MyTexts.cs-CZ.resx" new file mode 100644 index 0000000..a6dfdc9 --- /dev/null +++ "b/Star\305\241\303\255 verze/1.05/MyTexts.cs-CZ.resx" @@ -0,0 +1,21629 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + text/microsoft-resx + + + 2.0 + + + System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + + System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 + + +Přidat +CZE + + +Přidat vše +CZE + + +Přidat NPC +CZE + + +Přidá NPC identitu do tohoto klanu - Klan nepřestane existovat, poté co ji hrář opustí. Dostupné ve scénáři. +CZE + + +Umělá grav. +CZE + + +Počasí +CZE + + +Vycentrovat +CZE + + +Vlevo +CZE + + +Vpravo +CZE + + +Zakázáno +CZE + + +Inventář je plný +CZE + + +Chybějící předmety +CZE + + +Nedostatečná energie +CZE + + +Momentálně není nic vyráběno +CZE + + +Montér poškozen nebo rozebrán +CZE + + +Kooperační režim +CZE + + +Asteroidy +CZE + + +Množsví asteroidů +CZE + + +Baterie +CZE + + +Největší +CZE + + +Skok naslepo +CZE + + +Píst - Přidat hlavu +CZE + + +Rotor - Přidat hlavu +CZE + + +Rotor - Přidat malou hlavu +CZE + + +Kloub - Přidat hlavu +CZE + + +Kloub - Přidat malou hlavu +CZE + + +Přidat +CZE + + +Přidat kolo +CZE + + +Připojit +CZE + + +Povolit automatický řežim +CZE + + +Odpojit +CZE + + +Vybít Zap/Vyp +CZE + + +Vytáhnout +CZE + + +Skočit +CZE + + +Zaparkovat +CZE + + +Uzamknout +CZE + + +Posunout dolů +CZE + + +Posunout nahoru +CZE + + +Nabít Zap/Vyp +CZE + + +Kopírovat +CZE + + +Vložit +CZE + + +Odstranit +CZE + + +Stáhnout +CZE + + +Obrátit +CZE + + +Přepnout +CZE + + +Odemknout +CZE + + +Pohled +CZE + + +Resetovat trasu +CZE + + +Resetovat současný bod na trase na první pozici. +CZE + + +Zakázáno +CZE + + +Povoleno +CZE + + +Zavřít +CZE + + +Otevřít +CZE + + +Přepnout +CZE + + +Přepnout +CZE + + +Nic +CZE + + +Soukromý +CZE + + +Veřejný +CZE + + +Počet bloků +CZE + + +Block není napájen +CZE + + + +CZE + + +Nikdo +CZE + + +Vlastník +CZE + + +Sdílet se všemi +CZE + + +Sdílet s klanem +CZE + + +Nesdílet +CZE + + +Převést na: +CZE + + +Neznamý +CZE + + +Současný skok: +CZE + + +Plně vybito za: +CZE + + +Účinnost: +CZE + + +Úspornost: +CZE + + +Stav: +CZE + + +Maximální příkon: +CZE + + +Hlavní kokpit: +CZE + + +Maximální doskok: +CZE + + +Maximální výkon: +CZE + + +Maximální příkon: +CZE + + +Maximum uložené energie: +CZE + + +Současná rychlost rotace je příliš vysoká. Rotor bude uzamkut po snížení rychlosti. +CZE + + +Připojeno +CZE + + +Hledám nějaký rotor k připojení. +CZE + + +Hledám určitý rotor k připojení. +CZE + + +Současný úhel: +CZE + + +Odpojeno +CZE + + +Současný úhel rotoru je přes limit. Limit bude povolen až bude v rozsahu. +CZE + + +Bezpečně uzamknut +CZE + + +Kyslíkový výstup: +CZE + + +Současná pozice: +CZE + + +Produktivita: +CZE + + +Plně nabito za: +CZE + + +Požadovaný příkon: +CZE + + +Uložená energie: +CZE + + +Zatáhnout +CZE + + +Rozšířit +CZE + + +Ostatní hráči nemusí mít povolení k použítí bloku. +CZE + + +Vzdálenost vysílání +CZE + + +Vysílat pomocí antén +CZE + + +Ventilace odebere veškerý kyslík z místnosti a uloží ho do nádrží. +CZE + + +Gravitační přitažlivost generátoru +CZE + + +Hloubka gravitačního pole +CZE + + +Výška gravitačního pole +CZE + + +Poloměr gravitačního pole +CZE + + +Šířka gravitačního pole. +CZE + + +Pokud zaškrtnuto, gyroskop nebude odpovídat ovládání z kokpitu, ale bude manuálně ovládáno nastavením. +CZE + + +Konstatní točivý moment náklonu, který potlačí chování gyroskopu. +CZE + + +Dodávaný výkon ovliňuje sílu gyoroskopu. +CZE + + +Konstatní točivý moment otáčení, který potlačí chování gyroskopu. +CZE + + +Konstatní točivý moment zatáčení, který potlačí chování gyroskopu. +CZE + + +Dosah +CZE + + +Blikání světla v sekundách +CZE + + +Délka blikání světla +CZE + + +Odsunutí blikání v procentech (Odvíjené od délky blikání) +CZE + + +Barva světla +CZE + + +Tlumení světla +CZE + + +Intenzita světla +CZE + + +Odsazení světla od modelu +CZE + + +Poloměr dosahu světla +CZE + + +Poloměr dosahu reflektoru +CZE + + +Síla brzdění {0}: jak rychle zastaví (Když je {0} vypnut) +CZE + + +Rotor zůstane na současné pozici +CZE + + +Kloub zůstane na současné pozici +CZE + + +Spodní hranice otáčení +CZE + + +Povolí rotoru pohyb nahoru nebo dolů, pro řešení problémů se zarovnáním. +CZE + + +Točivý moment {0}: jak rychle zrychlí (Když je {0} zapnut) +CZE + + +Horní hranice otáčení +CZE + + +Cílová rychlost {0}. {0} bude zrychlovat dokud nedosáhne požadovné hodnoty. +CZE + + +Reguluje přilnavost kol tlakem v pneumatice. +CZE + + +Nastavení výšky nápravy od středu. +CZE + + +Otočit směr pohonu +CZE + + +Otočit směr zatáčení +CZE + + +Maximální nastavení úhlu zatočení. +CZE + + +Energie dána do pohonu. +CZE + + +Jeslti je kolo poháněno. +CZE + + +Nastavení pohonu +CZE + + +Ovládat zatáčení této nápravy z kokpitu. +CZE + + +Nastavení zatáčení +CZE + + +Kola nepřekročí zvolenou rychlost. +CZE + + +Maximální dosah detekce. +CZE + + +Otevře nástrojový panel +CZE + + +Ukázat jméno lodě +CZE + + +Dosah hraného zvuku +CZE + + +Hlasitost hraného zvuku +CZE + + +Skladování nádrží nebude vysáváno ventilácí. +CZE + + +Automaticky zvýší sílu nápravy, před trvdím přistáním. +CZE + + +Povolit brždění. +CZE + + +Nastavení, které způsobí aktivaci trysek i bez kokpitu. +CZE + + +Nastavit akce, které budou udělány v moment kdy autopilot dosáhned bodu na trase. +CZE + + +Současný příkon: +CZE + + +Současná hmotnost: +CZE + + +Současný výkon: +CZE + + +Kdokoliv může použít +CZE + + +Výchozí +CZE + + +Zbraně +CZE + + +Pohon +CZE + + +Energitické systémy +CZE + + +Tlačítko +CZE + + +Dostupné tlačítka +CZE + + +Název tlačítka +CZE + + +Dostupné tlačítka +CZE + + +Zarovnání +CZE + + +Přidružená kamera +CZE + + +Automaticky +CZE + + +Autopilot +CZE + + +Nastavení akcí +CZE + + +Automatické doplnění +CZE + + +Pozadí +CZE + + +Majáky +CZE + + +Vzdálenost vysílání +CZE + + +Řežim baterie +CZE + + +Vyhýbání kolizi +CZE + + +Síla +CZE + + +Obsah +CZE + + +Přidat +CZE + + +Přidat nový filter +CZE + + +Aktivní filter +CZE + + +Filtr +CZE + + +Zakázáno +CZE + + +Povoleno +CZE + + +Odebrat +CZE + + +Odtlakovat +CZE + + +Cíl GPS souřadnicí: +CZE + + +Vybíjení +CZE + + +Přesný režim +CZE + + +Letový režim +CZE + + +Kruh +CZE + + +Jednosměrná cesta +CZE + + +Patrola +CZE + + +Písmo +CZE + + +Barva +CZE + + +Směr letu +CZE + + +GPS +CZE + + +Přitažlivost +CZE + + +Hloubka pole +CZE + + +Výška pole +CZE + + +Poloměr +CZE + + +Šířka pole +CZE + + +Vynucené ovládání +CZE + + +Nastavení náklonu +CZE + + +Výkon +CZE + + +Nastavení otáčení +CZE + + +Nastavení zatáčení +CZE + + +Vzdálenost +CZE + + +Automatické zamknutí +CZE + + +Povolit nečinný pohyb +CZE + + +Povolit zacílení +CZE + + +Dosah míření UI +CZE + + +Cílit postavy +CZE + + +Cílit návnady +CZE + + +Cílit velké lodě +CZE + + +Cílit meteory +CZE + + +Cílit rakety +CZE + + +Cílit pohybujicí se objetky +CZE + + +Cílit na neutrální +CZE + + +Cílit na malé lodě +CZE + + +Cilít na stanice +CZE + + +Dosah +CZE + + +Nahrané textury +CZE + + +Interval změny obrázku +CZE + + +Odebrat vybrané +CZE + + +Vybrané textury +CZE + + +Přidat do výběru +CZE + + +Velikost písma +CZE + + +Odsazení textu +CZE + + +Zachovat poměr stran +CZE + + +Interval bliknutí +CZE + + +Délka bliknutí +CZE + + +Odložení bliknutí +CZE + + +Barva +CZE + + +Barva při minimální zátěži +CZE + + +Barva při maximální zátěži +CZE + + +Tlumení +CZE + + +Intenzita +CZE + + +Odsazení +CZE + + +Poloměr +CZE + + +Poloměr reflektoru +CZE + + +Rychlost otáčení +CZE + + +Maximální vzdálenost +CZE + + +Maximální impuls osy +CZE + + +Maximální impuls neosy +CZE + + +Minimální vzdálenost +CZE + + +Brzdný moment +CZE + + +Zamknout rotor +CZE + + +Zamknout kloub +CZE + + +Horní limit +CZE + + +Spodní limit +CZE + + +Předsazení rotoru +CZE + + +Rychlost +CZE + + +Točivý moment +CZE + + +Přilnavost +CZE + + +Výška nápravy +CZE + + +Otočit pohon +CZE + + +Otočit zatáčení +CZE + + +Úhel zatáčení +CZE + + +Výkon +CZE + + +Zatačení +CZE + + +Nastavení zatáčení +CZE + + +Síla +CZE + + +Rychlostní limit +CZE + + +Dosah +CZE + + +Skript +CZE + + +Vodoroné odsazení +CZE + + +Vertikální odsazení +CZE + + +Přední odsazení +CZE + + +Naklonění +CZE + + +Zatočení +CZE + + +Otáčení +CZE + + +Nabíjení +CZE + + +Doplnit láhve +CZE + + +Rychlostní limit +CZE + + +Bezpečné odpojení +CZE + + +Detekovat asteroidy +CZE + + +Detekovat nepřítele +CZE + + +Detekovat létajicí objekty +CZE + + +Detekovat přátelé +CZE + + +Detekovat velké lodě +CZE + + +Detekovat neutrální +CZE + + +Detekovat vlastníka +CZE + + +Detekovat hráče +CZE + + +Detekovat malé lodě +CZE + + +Detekovat stanice +CZE + + +Detekovat sub-konstrukce +CZE + + +Zadní prodloužení +CZE + + +Přední prodlouzení +CZE + + +Vrchní prodloužení +CZE + + +Spodní prodloužení +CZE + + +Pravé prodloužení +CZE + + +Levé prodloužení +CZE + + +Zvukové upozornění při přiblížení +CZE + + +Nastavit akce +CZE + + +Sdílení setrvačnosti +CZE + + +Ukázat jméno lodi +CZE + + +Tichý řežim +CZE + + +Čas smyčky +CZE + + +Spustit +CZE + + +Dosah +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Hlasitost +CZE + + +Skladovat +CZE + + +Skladovat +CZE + + +Rázová vlna +CZE + + +Brzda +CZE + + +Ruční brzda +CZE + + +Povolit parkování +CZE + + +Povolit ruční brzdu +CZE + + +Titulek +CZE + + +Upravit Text +CZE + + +Nastavení tahu +CZE + + +Spustit odpočet +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Nastavit akce +CZE + + +Nastavení akce +CZE + + +Spoušteč když je konstrukce zacílena někým jiným. +CZE + + +Čas do spuštění: +CZE + + +Spustit teď +CZE + + +Rychlost +CZE + + +Varování: +CZE + + +Trasa +CZE + + +Maximální síla, na kterou může píst působitna blokující překážku dle její prodlužovací osy.Vysoké hodnoty mohou vést k neočekávanému chování. +CZE + + +Maximální síla, na kterou může píst působitna blokující překážku dle její boční osy.Vysoké hodnoty mohou vést k neočekávanému chování. +CZE + + +Bezpečené odpojení +CZE + + +Vyrovnání hmotnosti spojených konstrukcí pro lepší stabilitu. +CZE + + +Zamknuto +CZE + + +Neomezeně +CZE + + +Uzamknutelné +CZE + + +Odemknuto +CZE + + +Bez obsahu +CZE + + +Obrázky a text +CZE + + +Script +CZE + + +Terminál +CZE + + +Prohledat Workshop +CZE + + +Upravit +CZE + + +Otevřít ve Workshopu +CZE + + +Zveřejnit +CZE + + +Obnovit +CZE + + +Odstranit +CZE + + +Plánek nenalezen +CZE + + +Zadejte svou zprávu. +CZE + + +Kobalt +CZE + + +Silný neznámý signál +CZE + + +Neznámý signál +CZE + + +Brzda +CZE + + +Trysky +CZE + + +Tlumiče +CZE + + +Ovládací panel +CZE + + +Ovládat +CZE + + +Bloky konstrukce: +CZE + + +Sdílet označené bloky s jiným hráčem/klanem +CZE + + +Vymazat zvolenou skupinu bloků +CZE + + +Sdílet blok: +CZE + + +Vložte jméno nové skupiny bloků. +CZE + + +Vymazat zvolenou skupinu bloků +CZE + + +Je potřeba zvolit skupinu,předtím než bude vymazána. +CZE + + +Vytvořit skupinu bloků z označených bloků. +CZE + + +Je potřeba vložit název, předtím než bude skupina bloků uložena. +CZE + + +Převézt vlastniční označených bloků jinému hráči/klanu. +CZE + + +Velká loď +CZE + + +Plošina +CZE + + +Malá loď +CZE + + +Havarovaná červená loď +CZE + + +Mimozemská planeta +CZE + + +Země +CZE + + +Zelená loď +CZE + + +Mars +CZE + + +Měsiční základna +CZE + + +Červená loď +CZE + + +Prázdný svět +CZE + + +Osamělý přeživší +CZE + + +Dvě plošiny +CZE + + +Hvěždný systém +CZE + + +Nástroj pro stavění a opravu. Držte {CONTROL:ABASE:PRIMARY_TOOL_ACTION} ke sváření. Stiskněte {CONTROL:ABASE:SECONDARY_TOOL_ACTION} k vložení chybějících součástek do Plánovače. +CZE + + +Nástroj pro bourání a vyprošťování. Držte {CONTROL:ABASE:PRIMARY_TOOL_ACTION} k řezání. +CZE + + +Nástroj pro ničení hornin a k získávání minerálů. Držte {CONTROL:ABASE:PRIMARY_TOOL_ACTION} pro vrtání. Držte {CONTROL:ABASE:SECONDARY_TOOL_ACTION} k dělání tunelů. +CZE + + +MR-20 hlavní zbraň vojenských a policejních sil. Zbraň je spolehlivá, jednoduše použitelná a snadno vyčistitelná. +CZE + + +Lehký pancíř, který dá strukturu a tvar lodím a stanicím. Není moc odolný ale zato lehký. +CZE + + +Těžký pančíř, který dá strukturu a tvar lodím a stanicím. Odolný ale zato těžký. +CZE + + +Pokročilý rotor dovoluje spojit dvě konstrukce, přičemž převádí předměty mezi konstrukcemi. +CZE + + +Vrchní část pokročilého rotoru může být znovu připojena v terminálovém nastavení rotoru. +CZE + + +Ventilace zajistí kyslík uzavřené mísnosti nebo dokáže výtáhnout kyslík z mísnosti. Kyslík je vytvářen z ledu v O2/H2 generátoru nebo v kyslíkových farmách. Použij kyslíkovou nádrž k uskladnění a propojte bloky je dopravníky +CZE + + +Anténa může být použita jako vysílač pozice, zpráv na HUD a dovoluje konstrukcím být ovladána na dálku. Antény potřebuji vyslat a přijmout singál, proto se ujistěte že dvě antény se navzájem přikrývají. +CZE + + +Montéry jsou vysoce pokročilé stroje schopné produkovat nástroje a součástky. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. +CZE + + +Základní montér umí vytvořit pouze omezené množství součástek. Potřebuje ingoty a energii k vyrobě součástek. +CZE + + +Atmosfické trysky jsou použitelné pouze v atmosféře planety. +CZE + + +Baterie ukládá energii a je shopná ji přenáš jako výstup do ostatních zařízení. +CZE + + +Maják se používá jen jako vysílač pozice a zpráv +CZE + + +Kamera dovoluje vzdáleně prohlednout lokace a přiblížit objekty. Nastavte si kamery na lodi v nástrojovém panelu, abyste mohli používat zbraně či se podívat dozadu při dokování. +CZE + + +Malý kontejner na uložení předmětů. +CZE + + +Střední kontejner na uložení předmětů. +CZE + + +Velký kontejner na uložení předmětů. +CZE + + +Lešení jsou používány jako cesty nebo jako tenká zeď +CZE + + +Kokpity jsou používáný pro ovládání lodí. Připojte kokpit ke kyslíkovým nádržím a O2/H2 generátorům k zajištění kyslíku v kabině. +CZE + + +Stíhací kokpity jsou používáný pro ovládání lodí a také zajištuje větší ochranu. Připojte stíhací kokpit ke kyslíkovým nádržím a O2/H2 generátorům k zajištění kyslíku v kabině. +CZE + + +Sběrače dokážou sbírat předměty, když jsou blízko jeho trychtýře. +CZE + + +Dopravníky se používájí pro převod předmětů a plynů mezi invetářemi jednotlivých bloků. +CZE + + +Dopravníky se používájí pro převod předmětů a plynů mezi invetářemi jednotlivých bloků. +CZE + + +Světla se používají pro osvětlení místností či jako refereční body. +CZE + + +Kryokomora se používá na serverech při odhlášení hráče. Snižuje spotřebu kyslíku hráče. Ukládá nástrojový panel když jsi offline. Připojte kryokomru kyslíkem z kyslíkových nádrží, O2/H2 generátorů či kyslíkových farem. Bez kyslíku hráč může v kryokomoře zemřít. +CZE + + +Návnady přitahuji palbu nepřátelských věží a dále působí jako hromosvod. +CZE + + +Pilíře a sloupce jsou používány jako podpora stavy a výzdoba. +CZE + + +Zdravotnická místnost ti umožňuje se oživit, doplnit tvé zdraví a energii rychleji než Základní modul. +CZE + + +Modul rychlosti dokáže zrychlit výrobu montérů či rafinérii, pokud je správně připojen. +CZE + + +Modul účinosti dokáze zvýšit výtěžnost rudy rafinérie, pokud je správně připojen. Pozn. Z jedné rudy se vytvoří více ingotů. +CZE + + +Modul energie dokáže snížit spotřebu enerie montérů a rafinérie, pokud je správně připojen. +CZE + + +Detektory rudy hledají v jehož dosahu rudu a zobrazí ji na zapnutém HUD. +CZE + + +Reproduktor vytváří zvuk poukud je aktivovaný. +CZE + + +Reflektor je silné světlo používané k osvětlení tmavých míst. +CZE + + +Schody mohou být použity k překročení výšek. +CZE + + +Zábradlí brání hráči před pádem z vysokých bodů. Bezpečnost nadevše! +CZE + + +Zábradlí brání hráči před pádem z vysokých bodů. Bezpečnost nadevše! +CZE + + +Zábradlí brání hráči před pádem z vysokých bodů. Bezpečnost nadevše! +CZE + + +Zábradlí brání hráči před pádem z vysokých bodů. Bezpečnost nadevše! +CZE + + +Lešení slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Lešení slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Lešení slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Lešení slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Schody slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Schody slouží jako bezpečné cesty konstrukcemi. +CZE + + +Kuchyně pro výzdobu interiérů. +CZE + + +Zavřít +CZE + + +Delete +CZE + + +Otevřít ve Workshopu +CZE + + +Otevřít Workshop +CZE + + +Zveřenit +CZE + + +Přejmenovat +CZE + + +Obťížnost +CZE + + +Lehká +CZE + + +Těžká +CZE + + +Normální +CZE + + +Animace - Palec nahoru +CZE + + +Animace - Vítězství +CZE + + +Animace - Zamávání +CZE + + +Batoh +CZE + + +Rotor - Pokročilý +CZE + + +Rotor - Pokročilý (Část) +CZE + + +Vzduchotěsná hangárová vrata +CZE + + +Posuvné dveře +CZE + + +Ventilace +CZE + + +Anténa +CZE + + +Základní rafinérie +CZE + + +Protinárazová vrata +CZE + + +Protinárazová vrata - Roh +CZE + + +Protinárazová vrata - Obrácený roh +CZE + + +Protinárazová vrata - Okraj +CZE + + +Základní montér +CZE + + +Pokročilý montér +CZE + + +Baterie +CZE + + +Maják +CZE + + +Panel s tlačítky +CZE + + +Kamera +CZE + + +Kokpit +CZE + + +Kokpit - Řídící stanoviště +CZE + + +Kokpit - Letecké sedadlo +CZE + + +Sběrač +CZE + + +Konektor +CZE + + +Vyhazovač +CZE + + +Kontrolní panel +CZE + + +Dopravník - Spojka +CZE + + +Dopravník - Rám +CZE + + +Malý dopravník +CZE + + +Dopravník - Třídič +CZE + + +Dopravník +CZE + + +Dopravník - Zatočený +CZE + + +Malý dopravník - Zatočený +CZE + + +Střední Dopravník +CZE + + +Malý Dopravník +CZE + + +LCD - Rohové (Horní) +CZE + + +LCD - Rohové (Spodní) +CZE + + +LCD Ploché - Rohové (Spodní) +CZE + + +LCD Ploché - Rohové (Horní) +CZE + + +Světlo - Rohové +CZE + + +Světlo - Rohové - Dvojité +CZE + + +Kryokomora +CZE + + +Návnada +CZE + + +Okno - Úhlopříčné +CZE + + +Dveře +CZE + + +Vrták +CZE + + +Modul účinnosti +CZE + + +Kokpit - Letecký +CZE + + +Automat +CZE + + +Laboratoř +CZE + + +Sprcha +CZE + + +Jukebox +CZE + + +Okenní stěna +CZE + + +Okenní stěna (Levá) +CZE + + +Okenní stěna (Pravá) +CZE + + +Zdravotnícká stanice +CZE + + +LCD Průhledné +CZE + + +Zábradlí +CZE + + +Zábradlí - Dvojité +CZE + + +Zábradlí - Rohové +CZE + + +Zábradlí - Úhlopříčné +CZE + + +Zábradlí - Půlka - Levá +CZE + + +Zábradlí - Půlka - Pravá +CZE + + +Zábradlí - Středové +CZE + + +Mřížované lešení +CZE + + +Mřížované lešení - Zabrádlí - Rohové +CZE + + +Mřížované lešení - Zábradlí - Dvojité +CZE + + +Mřížované lešení - Zábradlí +CZE + + +Mřížované lešení - Schody +CZE + + +Mřížované lešení - Půlka - Schody +CZE + + +Mřížované lešení - Zábradlí - Konec +CZE + + +Mřížované lešení - Zábradlí - Vstup - Levý +CZE + + +Mřížované lešení - Zábradlí - Vstup - Pravý +CZE + + +Mřížované lešení - Půlené +CZE + + +Mřížované lešení - Půlené - Zábradlí - Středové +CZE + + +Mřížované lešení - Půlené - Dvojité zábradlí +CZE + + +Mřížované lešení - Půlené - Zábradlí +CZE + + +Mřížované lešení - Půlka - Schody - Zdrcadlové +CZE + + +Světlo - Otáčející +CZE + + +Nákladní bedna 1 +CZE + + +Nákladní bedna 2 +CZE + + +Nákladní bedna 3 +CZE + + +Krycí stěna +CZE + + +Kulomet +CZE + + +Kulometná věž +CZE + + +Generátor gravitace +CZE + + +Generátor sférické gravitace +CZE + + +Gyroskop +CZE + + +Krycí stěna - Půlka +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - Úhel +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Úhel +CZE + + +Těžký pancíř +CZE + + +Těžký pancíř - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 -Základ - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Základ - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Základ - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Těžký pancíř - Kulatý - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Kulatý - Obrácený - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Kulatý - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Zakulacený - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Zakulacený - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Půlka - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Půlka - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Roh - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Roh - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka - Roh - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka - Roh - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - Čtverec +CZE + + +Těžký pancíř - Roh - Čtverec +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - Čtverec +CZE + + +Těžký pancíř - Obrácený - Roh - Čtverec +CZE + + +Lehký pancíř - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Půlka - Úkos - Roh +CZE + + +Vodíková nádrž - Velká +CZE + + +Vodíková nádrž - Malá +CZE + + +Vnitřní světlo +CZE + + +Vnitřní pilíř +CZE + + +Vnitřní věž +CZE + + +Vnitřní stěna +CZE + + +Skokový pohon +CZE + + +Podvozek +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká (Klasická) +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká (Sci-Fi) +CZE + + +Atmosférická tryska - Malá (Sci-Fi) +CZE + + +Velký nákladní kontejner +CZE + + +Vodíková tryska - Velká (Klasická) +CZE + + +Reaktor - Velký +CZE + + +Iontová tryska - Velká (Klasická) +CZE + + +Laserová anténa +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - Úhlový +CZE + + +Lehký pancíř- Úkos - Úhlový +CZE + + +Lehký pancíř +CZE + + +Lehký pancíř - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Základ - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 3x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Roh - 3x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Základ - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 3x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Obrácený - Roh - 3x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Základ - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 2x1x1 - Špička - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 3x1x1 +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - 3x1x1 - Hladký +CZE + + +Lehký pancíř - Kulatý - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Kulatý - Obrácený - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Kulatý - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Kulatý - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Kulatý - Úkos +CZE + + +Zdravotnická místnost +CZE + + +Střední kontejner +CZE + + +Spojovač +CZE + + +Raketometná věž +CZE + + +Kokpit - Ovládací křeslo +CZE + + +Kokpit - Ovládací křeslo +CZE + + +Detektor rudy +CZE + + +Kyslíková farma +CZE + + +O2/H2 Generátor +CZE + + +Kyslíkový nádrž +CZE + + +Poklop Padáku +CZE + + +Chodba +CZE + + +Pasažérské sedadlo +CZE + + +Píst +CZE + + +Píst - Část +CZE + + +Modul Energie +CZE + + +Module Rychlosti +CZE + + +Projektor +CZE + + +Rampa +CZE + + +Pokročilá rafinérie +CZE + + +Reflektor +CZE + + +Dálkové ovládání +CZE + + +Raketomet +CZE + + +Rotor +CZE + + +Rotor - Část +CZE + + +Senzor +CZE + + +Bruska +CZE + + +Svářečka +CZE + + +Atmosférická tryska - Malá (Klasická) +CZE + + +Malý kontejner +CZE + + +Dopravník - Malý - Třídič +CZE + + +Vodíková tryska - Malá (Klasická) +CZE + + +Reaktor - Malý +CZE + + +Raketomet - Samopřebíjecí +CZE + + +Iontová tryska - Malá (Klasická) +CZE + + +Solární panel +CZE + + +Reproduktor +CZE + + +#Space Ball +CZE + + +Schody +CZE + + +Ocelové lešení - Zábradlí +CZE + + +Ocelové lešení - Zábradlí - Rohové +CZE + + +Ocelové lešení +CZE + + +Ocelové lešení - Zábradlí - Dvojité +CZE + + +Náprava kola - 1x1 (Pravá) +CZE + + +Náprava kola - 1x1 (Levá) +CZE + + +Náprava kola - 3x3 (Pravá) +CZE + + +Náprava kola - 3x3 (Levá) +CZE + + +Náprava kola - 5x5 (Pravá) +CZE + + +Náprava kola - 5x5 (Levá) +CZE + + +LCD - Textový panel +CZE + + +Časovač +CZE + + +Okno - Vycentrované +CZE + + +Okno - Svislé +CZE + + +Umělá hmotnost +CZE + + +Hlavice +CZE + + +Kolo - 1x1 +CZE + + +Kolo - 1x1 +CZE + + +Kolo - 3x3 +CZE + + +Kolo - 3x3 +CZE + + +Kolo - 5x5 +CZE + + +Kolo - 5x5 +CZE + + +Munice +CZE + + +Součástky +CZE + + +Vodíkové láhve +CZE + + +Led +CZE + + +Ingoty +CZE + + +Velké bloky +CZE + + +Kyslíkové láhve +CZE + + +Malé bloky +CZE + + +Všechny bloky +CZE + + +Pancéřové bloky +CZE + + +Animace +CZE + + +Nářadí - Osobní +CZE + + +Zbraně - Osobní +CZE + + +Kokpity +CZE + + +Dopravníkové/Úlozné bloky +CZE + + +Velké bloky +CZE + + +Energie +CZE + + +Výroba +CZE + + +Světla +CZE + + +Trysky +CZE + + +Zbraně - Bloky +CZE + + +Nástroje - Bloky +CZE + + +Malé bloky +CZE + + +Voxelová ruka +CZE + + +Okna +CZE + + +*munice* +CZE + + +*součástky* +CZE + + +*ruční nástroje* +CZE + + +*ingoty* +CZE + + +*rudy* +CZE + + +Mrtý astronaut +CZE + + +Vesmirní piráti +CZE + + +Vesmírní pavouci +CZE + + +Ruční bruska +CZE + + +Vylepšená ruční bruska +CZE + + +Profesionální ruční bruska +CZE + + +Dokonalá ruční bruska +CZE + + +Neprůstřelné sklo +CZE + + +Plátno +CZE + + +Kobaltový ingot +CZE + + +Kobaltová ruda +CZE + + +Počítač +CZE + + +Konstrukční součástky +CZE + + +Detektorové součástky +CZE + + +Dislej +CZE + + +Výbušniny +CZE + + +Nosník +CZE + + +Zlatý ingot +CZE + + +Zlatá ruda +CZE + + +Šterk +CZE + + +Gravitační součástky +CZE + + +Ruční vrták +CZE + + +Vylepšený ruční vrták +CZE + + +Profesionální ruční vrták +CZE + + +Dokonalý ruční vrták +CZE + + +Vodík +CZE + + +Vodíková láhev +CZE + + +Vodíkové láhve +CZE + + +Led +CZE + + +Vnitřní plát +CZE + + +Železný ingot +CZE + + +Železná ruda +CZE + + +Velká ocelová trubka +CZE + + +Hořčíková ruda +CZE + + +Hořčíkový prach +CZE + + +Lékařské součástky +CZE + + +Kovová mříž +CZE + + +Raketa +CZE + + +Motor +CZE + + +Kulomet - Náboje +CZE + + +5.56x45mm NATO zásobník +CZE + + +Nickolvý ingot +CZE + + +Niklová ruda +CZE + + +Organické +CZE + + +Kyslík +CZE + + +Kyslíková láhev +CZE + + +Kyslíkové láhve +CZE + + +Platinový ingot +CZE + + +Platinová ruda +CZE + + +Napájecí článek +CZE + + +Rádiokomunikační součástky +CZE + + +Reaktorové součástky +CZE + + +Šrot +CZE + + +Starý šrot +CZE + + +Křemíková ruda +CZE + + +Křemíkový disk +CZE + + +Stříbrný ingot +CZE + + +Stříbrná ruda +CZE + + +Malá ocelová trubka +CZE + + +Solární článek +CZE + + +Ocelový plát +CZE + + +Kámen +CZE + + +Supravodič +CZE + + +Tryskové součástky +CZE + + +Uranový ingot +CZE + + +Uranová ruda +CZE + + +Ruční svářečka +CZE + + +Vylepšená ruční svářečka +CZE + + +Profesionální ruční svářečka +CZE + + +Dokonalá ruční svářečka +CZE + + +LCD +CZE + + +LCD - Široké +CZE + + +Programovatelný blok +CZE + + +Zlato +CZE + + +GPS: +CZE + + +Výpis GPS: +CZE + + +Poslední známá pozice těla +CZE + + +Pozice těla +CZE + + +Odstranit +CZE + + +Poloměr +CZE + + +Rotace +CZE + + +Schovat prázdné +CZE + + +Součástky +CZE + + +Trysky +CZE + + +Objem: +CZE + + +Hmotnost: +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Led +CZE + + +Štěrk +CZE + + +Led +CZE + + +Kámen +CZE + + +Inventář +CZE + + +Železo +CZE + + +Držet projekci +CZE + + +Držet projekci poté co je dostavěna. Dobré pro automatické stavení, ale snižuje výkon. +CZE + + +Přebíjení +CZE + + +Připojit se k přijímači +CZE + + +Připojit se k souřadnicím +CZE + + +Zkopírovat souřadnice +CZE + + +Kopírovat souřadnice této antény do schránky. +CZE + + +Kopírovat cílové souřadnice +CZE + + +Zkopírovat cílové souřadnice nebo poslední známou pozici do schránky. +CZE + + +Přerušit +CZE + + +Připojeno k +CZE + + +Zkouška připojení k +CZE + + +Přerušit +CZE + + +Otáčení k GPS souřadnicím +CZE + + +Otáčení k +CZE + + +Hledám laser na GPS souřadnicích +CZE + + +Cíl mimo dosah +CZE + + +Vložit souřadnice +CZE + + +Stále připojení +CZE + + +Přijímače +CZE + + +Horčík +CZE + + +Hmotnost +CZE + + +Maximální počet uložených záloh +CZE + + +Maximální počet objektů +CZE + + +Maximální počet zvířat +CZE + + +Přiřadit hráče ke klanu +CZE + + +Přiřazení vlastníka +CZE + + +Nikl +CZE + + +Žádný +CZE + + +Varování: Zdraví je kriticky nízké. +CZE + + +Varování: Zdraví je nizké. +CZE + + +Špatná velikost konstrukce. Plánek musí být stejně velký jako projektor. +CZE + + +Vícenásobná konstrukce není podporována. Bude použita jen největší konstrukce. +CZE + + +Toto není hlavní kokpit! +CZE + + +Vysoký +CZE + + +Nízký +CZE + + +Žádný +CZE + + +Mráz +CZE + + +Chlad +CZE + + +Teplo +CZE + + +Vedro +CZE + + +Peklo +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Naplněno: {0}% ({1}L/{2}L) +CZE + + +Tlak místnosti: Nenatlakováno +CZE + + +Tlak mísnosti: +CZE + + +Vítr: {0} +CZE + + +Optimální +CZE + + +Dobrý +CZE + + +Slabý +CZE + + +Žádný +CZE + + +Automatické otevření +CZE + + +Automatické otevření - VYP +CZE + + +Automatické otevření - ZAP +CZE + + +Padák se automaticky otevře nad zvolenou výškou. +CZE + + +Výška automatického otevření +CZE + + +Výška kdy se padák otevře pokud je zaškrtnuto nastavení automatického otevření. +CZE + + +Přírodní grav. +CZE + + +Planety +CZE + + +Platina +CZE + + +Ukázat tento montér v ovládacím panelu +CZE + + +Ukázat tento montér v inventáři +CZE + + +Přejmenovat +CZE + + +Zapamatov si kód uvnitř editoru a vrátit se do terminálu +CZE + + +Nahradit +CZE + + +Odebrat +CZE + + +Odebrat vše +CZE + + +Odebrat +CZE + + +Kvalita vykreslování +CZE + + +Extrémní +CZE + + +Vysoká +CZE + + +Normální +CZE + + +Nástroje správce +CZE + + +Nezranitelnost +CZE + + +Nepřijímáš žádné poškození. +CZE + + +Správce +CZE + + +Povolit stavění +CZE + + +Povolit stavěn projekcí +CZE + + +Povolit poškození +CZE + + +Povolit těžení +CZE + + +Povolit řezání +CZE + + +Povolit střílení +CZE + + +Povolit voxelovou ruku +CZE + + +Povolit sváření +CZE + + +Ukázat všechny hráče +CZE + + +Ukáže všechny hráče na HDU, ikdyž mají vypnuté vysílání. +CZE + + +Nezacílitelný +CZE + + +Můžeš použít všechny terminály +CZE + + +Můžeš použít všechny terminály +CZE + + +Na této konstrukci nejsou žádné montéry +CZE + + +Terminál není připojen k žádné konstrukci. +CZE + + +Hmotnost: {0} kg +CZE + + +Objem: +CZE + + +Montáž +CZE + + +Plánky: +CZE + + +Ovládací panel +CZE + + +Demontovat vše +CZE + + +Demontáž +CZE + + +Získáno / Dostupné +CZE + + +Inventář: +CZE + + +Inventář +CZE + + +Materiál +CZE + + +Výrobní fronta: +CZE + + +Požadováno / Dostupné +CZE + + +Uložené materiály: +CZE + + +Nekonečno +CZE + + +Aktuální konstrukce. +CZE + + +Dosažitelné konstrukce. +CZE + + +Možnost přeměnit na stanici +CZE + + +Trvalá smrt +CZE + + +Smazaní oživovacích lodí +CZE + + +Vzdálenost vykreslování +CZE + + +Zobrazit jen postavitelné +CZE + + +Zobrazit jen postavitelné +CZE + + +Nepřátelský signál +CZE + + +Zpřátelený signál +CZE + + +Smíšený signál +CZE + + +Neutrální signal +CZE + + +Vlastní signál +CZE + + +Křemík +CZE + + +Stříbro +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Trvání dne +CZE + + +Zavřít +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Otevřít +CZE + + +Terminál +CZE + + +Otevřít terminál +CZE + + +Uložit +CZE + + +Ovládat trysky +CZE + + +Ovládat kola +CZE + + +Ruční brzda +CZE + + +Zaparkovat +CZE + + +Ukázat horizont a výšku +CZE + + +Povolit zacílení +CZE + + +Hlavní kokpit +CZE + + +Hlavní dálkové ovládání +CZE + + +Upravit +CZE + + +Spustit +CZE + + +Odpálit +CZE + + +Čas do výbuchu +CZE + + +Odjistit hlavici +CZE + + +Pokud je zaškrtnuto, tak hlavice vybouchne manuálně nebo neopatrným chováním. Toto neovlivní automatickou explozi po odpočtu. +CZE + + +Začít odpočet +CZE + + +Zastavit odpočet +CZE + + +Odjištěno +CZE + + +Odzbrojeno +CZE + + +Vzálenost +CZE + + +Jméno konstrukce +CZE + + +Nastavení scénáře: +CZE + + +Komunikace +CZE + + +Klany +CZE + + +Klany: +CZE + + +Přijmout mír +CZE + + +Přijmou označené hráče do klanu +CZE + + +Přijímat všechny +CZE + + +Přijímat mír +CZE + + +Automaticky přijímat žádosti o mír. +CZE + + +Automaticky přijímat žádosti o vstup. +CZE + + +Musíš opustit klan než vytvoříš další. +CZE + + +Zrušit přijetí +CZE + + +Zrušit žádost +CZE + + +Vytvořit +CZE + + +Vytvořit nový klan +CZE + + +Veřejné informace: +CZE + + +Jméno: +CZE + + +Soukromé informace: +CZE + + +Soukromé informace viditelné pouze pro členy. +CZE + + +Informace viditelné pro veřejnost. +CZE + + +Zkratka: +CZE + + +Zkratka musí mít přesně 3 znaky. +CZE + + +Vytvořit nový klan +CZE + + +Degradovat zvoleného hráče. +CZE + + +Upravit klan +CZE + + +Vyhlásit válku +CZE + + +Vyhlásit válku zvolenému klanu. +CZE + + +Navrhnout mír +CZE + + +Navrhnout mír zvolenému klanu +CZE + + +Připojit se +CZE + + +Není možné se připojit do klanu, protože by došlo k překročení klanového limitu bloků! +CZE + + +Poslat žádost o přijetí do zvoleného klanu. +CZE + + +Vyhodit zvoleného hráče z klanu. +CZE + + +Odejít +CZE + + +Opustit zvolený klan +CZE + + +Bylo dosaženo maximální množství klanů +CZE + + +Členové: +CZE + + +Tento klan tě žádá o mír +CZE + + +Soukromé informace (viditelné pouze pro členy): +CZE + + +Povýšit zvoleného člena +CZE + + +Odeslaná žádost o přijetí do klanu. +CZE + + +Odeslaná žádost o mír s tímto klanem. +CZE + + +GPS +CZE + + +Vytvořit +CZE + + +Vytvořit novou GPS lokaci. +CZE + + +Vždy viditelné +CZE + + +GPS lokace nebude nikdy zastíněna. +CZE + + +Souřadnice: +CZE + + +Kopírovat GPS +CZE + + +Zkopíruj informace o zvolené GPS +CZE + + +Vymazat +CZE + + +Nejdříve musí být zvolan GPS, před jejím vymazáním. +CZE + + +Vymazat zvolenou GPS +CZE + + +Popis: +CZE + + +Od: +CZE + + +Název: +CZE + + +Nové souřadnice +CZE + + +Popis GPS +CZE + + +Nový GPS záznam +CZE + + +Název GPS viditelný na HUD. +CZE + + +Nová GPS ze schránky. +CZE + + +Vytvořeno ze schránky +CZE + + +Vytvořit novou GPS z uložení ve schránce +CZE + + +Nová GPS ze současné pozice +CZE + + +Současná pozice +CZE + + +Vytvořit GPS ze současné pozice. +CZE + + +Zobrazit na HUD +CZE + + +Zobrazí GPS souřadnici na HUD. +CZE + + +X Souřadnice +CZE + + +Y Souřadnice +CZE + + +Z Souřadnice +CZE + + +Informace +CZE + + +Přiřadit autora +CZE + + +Bloky: +CZE + + +Úplný počet bloků v konstrukci. +CZE + + +Převést na loď +CZE + + +Převést tuto stanici na loď, která se může pohybovat. +CZE + + +Převést na stanici +CZE + + +Převést loď na stanici (Loď musí být statická, aby došlo v převodu. Rychlost lodi musí být 0). Statice jsou méně náročné na výkon. +CZE + + +Dopravníky: +CZE + + +Zobrazit vzdálenost nepřátelských antén. +CZE + + +Nastavení maximáního dosahu, při kterém se budou zobrazovat znepřátelené antény na HUD. +CZE + + +Zobrazit vzdálenost přátelských antén. +CZE + + +Nastavení maximáního dosahu, při kterém se budou zobrazovat zpřátelené antény na HUD. +CZE + + +Gravitační generátory: +CZE + + +Informace o konstrukci: +CZE + + +Hmotnost: +CZE + + +Světla: +CZE + + +Nepancéřované bloky: +CZE + + +Informace o vytvořených konstrukcích: +CZE + + +Zobrazit vzdálenost vlastních antén +CZE + + +Nastavení maximáního dosahu, při kterém se budou zobrazovat vlastní antény na HUD. +CZE + + +Zobrazit osu konstrukce +CZE + + +Vykreslí osu kostrukce. +CZE + + +Reflektory: +CZE + + +Odstranit konstrukci ze světa. +CZE + + +Rotory: +CZE + + +Fyzické tvary: {0}/{1} +CZE + + +Jméno konstrukce: +CZE + + +Zobrazit dosah antény +CZE + + +Vykreslí dosah antény. +CZE + + +Zobrazit dosah gravitace +CZE + + +Vykreslí dosah gravitačních generátorů. +CZE + + +Zobrazit těžitě +CZE + + +Vykreslí těžiště každé konstrukce. +CZE + + +Zobrazit dosah senzorů +CZE + + +Vykreslí dosah senzorů. +CZE + + +Trysky: +CZE + + +Trojúhleníky: +CZE + + +Technická infomace počtu zobrazených trojúhelníků. Vyšší číslo znamená vyšší zátěž. +CZE + + +Umělá hmotnost: +CZE + + +Postavil jsi +CZE + + +Hráči: +CZE + + +Výroba +CZE + + +Shromáždit vše +CZE + + +Vlastní data +CZE + + +Zobrazí editor pro skripty a módy. +CZE + + +Vysát vše +CZE + + +Skupina bloků: +CZE + + +Vzdálené připojení +CZE + + +Vystřelit +CZE + + +Vystřelit jednou +CZE + + +Zobrazí/Schová bloky. +CZE + + +Zobrazit v inventáři +CZE + + +Zobrazí/Schová daný blok v inventáři. Pokud do bloku vstoupíte přímo bude viditelný i přes toto nastavení. +CZE + + +Zobrazit blok v ovládacím panelu +CZE + + +Zobrazí/Schová daný blok v ovládacím panelu. +CZE + + +Zobrazit blok v nástrojovém Panelu +CZE + + +Zobrazí/Schová daný blok v nástrojovém panelu. +CZE + + +Zobrazit na HUD +CZE + + +Je nutná připojená aktivní anténa. +CZE + + +Vyhazovat +CZE + + +Použít dopravníky +CZE + + +Změnšit +CZE + + +Zvětšit +CZE + + +Resetovat +CZE + + +Uranový ingot +CZE + + +Potvrdit konfiguraci módů +CZE + + +Otevřít kartu s módy +CZE + + +Skript +CZE + + +Obloha +CZE + + +Zobrazit všechny typy inventářů. +CZE + + +Filtrovat jen inventář této konstrukce. +CZE + + +Filtrovat jen energetické inventáře. +CZE + + +Filtrovat jen úložné inventáře. +CZE + + +Filtrovat jen systémové inventáře. +CZE + + +Zobrazí pouze inventáře, kterou nejsou prázdné. +CZE + + +Ukázat vlastní inventář. +CZE + + +Zobraz připojené inventáře lodí či stanicí. +CZE + + +Žádné připojené inventáře. +CZE + + +Zobraz inventář bloku, předmětu nebo mrtvoly. +CZE + + +Vyhodit předmět. +CZE + + +Vyhodit předmět z inventáře. +CZE + + +Povolit nebo zakázan opakování +CZE + + +Povolit nebo zakázat kooperaci +CZE + + +Nastaví hustotu generovaných asteroidových polí. +CZE + + +Povolit regeneraci. Pokud hráč nedostává poškození a je v natlakovaným prostředí, tak se vylečí do {0}% +CZE + + +Povolí ničení bloků. +CZE + + +Povolí diváky ve světě. +CZE + + +Nastavení četnosti a intenzity meteorických rojů. +CZE + + +Pokud je zaškrtnuto, tak herní oblast bude omezena do krychle nastavené hodnoty. Veškeré objekty, které opustí budou odebrány a hráči zabiti. +CZE + + +Nastavení počtu uloženách záloh. Zálohovací složka je v složce kde bude ukládací složka tohoto světa. Pokud je nastaveno 0, tak je funkce vypnuta a bude jeden soubor s uložením. +CZE + + +Maximální počet létajích malých objektů (ruda, ingoty, součástky) VAROVÁNÍ: Vyšší nastavení jak 64 způsosbuje větší zátěž na výkon. +CZE + + +Maximální počet zvířat na planetě. VAROVÁNÍ: Vyšší nastavení jak 64 způsosbuje větší zátěž na výkon. +CZE + + +Nastavení počtu maximálního bloků na lodi či stanici. +CZE + + +Nastavení maximálního počtu postavených bloků na hráče. Zničené bloky se zpětně odečtou. +CZE + + +Povolí zobrazení hráčkých jmen nad postavou. +CZE + + +Přepínání mezi realistickým a arkádovým zvukem. +CZE + + +Povolí plamenům od trysek poškozovat bloky, hráče a další jiné objekty. +CZE + + +Nastavení konečného počtu "Performance cost units (PCU) ve světě. Každý blok stojí nějaké PCU. PCU by se dalo přeložit jako 'Jednotka výkonového zatížení' Zničené bloky se zpětně odečtou. +CZE + + +Větší vykreslovací vzdálenost má dopad na výkon, záleží jak mnoho je objektů ve světe. Větší vykreslovací vzdálenost není doporučena ve světech s velkou hustotou asteroidových polí. +CZE + + +Automatické oživení +CZE + + +Supersváření +CZE + + +Povolí zbraně a výbušniny. +CZE + + +Nastavení účinnost montérů. Toto nastavení sníží nebo zvýší výtěžnost rudy. +CZE + + +Nastavení délky dne +CZE + + +Povolí přepnutí kamery do pohledu třetí osoby. +CZE + + +Povolí natlakování lodí a stanicí. +CZE + + +Povolí oběh Slunce k vytvoření dne a noci. +CZE + + +Nastavení rychlost brusky. +CZE + + +Uprav si velikost inventáře tvé postavy. +CZE + + +Nastavení rychlosti rafinérie. +CZE + + +Nastavení násobiče doby času pro obnovení oživovací lodi. +CZE + + +Postava se vždy oživí s nástroji v intentáři. +CZE + + +Povolením tohoto nastavení se oddělené konstrukce nestanou dynamickými. +CZE + + +Povolí třesení lodních vrtáků a brusek. +CZE + + +Voxelová ruka +CZE + + +Nastavení rychlosti sváření +CZE + + +Uran +CZE + + +Asteroid +CZE + + +Ve vývoji +CZE + + +Objevování +CZE + + +Loď +CZE + + +Rover +CZE + + +Základna +CZE + + +Příběh +CZE + + +PvP +CZE + + +Přežití +CZE + + +HUD +CZE + + +Planeta +CZE + + +Výroba +CZE + + +Oživovací lodě +CZE + + +Nastavení světa +CZE + + +Pokročilé +CZE + + +Arkádový +CZE + + +Účinnost montérů +CZE + + +Velká hustota +CZE + + +Malá hustota +CZE + + +Žádná +CZE + + +Normální hustota +CZE + + +Nejmenší hustota +CZE + + +Regenerace +CZE + + +Zničitelné bloky +CZE + + +Pohled z třetí osoby +CZE + + +Adaptivní simulace +CZE + + +Nákladní lodě +CZE + + +Neznámé signály +CZE + + +Možnost kopírovat/vložit +CZE + + +Drony +CZE + + +Herni skripty +CZE + + +Vzdálené mazání bloků +CZE + + +Oživovací lodě +CZE + + +Diváci +CZE + + +Pavouci +CZE + + +Sub-konstrukčí poškození +CZE + + +Oběh Slunce +CZE + + +Třesení nástrojů +CZE + + +Vlastní poškození raket +CZE + + +Voxelová ruka +CZE + + +Zbraně +CZE + + +Nahodná střetnutí +CZE + + +Nehostinnost prostředí +CZE + + +Kataklyzma +CZE + + +Armagedon (Nereálné) +CZE + + +Normální +CZE + + +Bezpečné +CZE + + +Realistický +CZE + + +Rychlost brusky +CZE + + +Omezení velikosti světa +CZE + + +Maximální počet bloků na hráče +CZE + + +Maximální velikost konstrukce +CZE + + +Trvalá smrt +CZE + + +Realistický +CZE + + +Realistický +CZE + + +Rychlost rafinérie +CZE + + +Resetovat vlastnictví +CZE + + +Obnovení oživovovací lodi +CZE + + +Smazaní oživovacích lodí +CZE + + +Bez násobiče času obnovení +CZE + + +Výchozí čas obnovení +CZE + + +Výchozí čas obnovení / 10 +CZE + + +Výchozí čas obnovení / 5 +CZE + + +Výchozí čas obnovení / 2 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 10 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 100 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 2 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 20 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 5 +CZE + + +Výchozí čas obnovení x 50 +CZE + + +Viditelná hráčská jména +CZE + + +Režim zvuku +CZE + + +Oživení s nástroji +CZE + + +Nepodporované stanice +CZE + + +Poškození od trysek +CZE + + +Počet PCU +CZE + + +Optimální vzálenost oživení +CZE + + +Vykreslovací vzdálenost +CZE + + +10 km - Malé zatížení +CZE + + +15 km - Klasické zatížení +CZE + + +20 km - Střední zatížení +CZE + + +30 km - Větší zatížení +CZE + + +40 km - Velké zatížení +CZE + + +50 km - Největší zatížení +CZE + + +5 km - Nejmenší zatížení +CZE + + +7 km - Menší zatížení +CZE + + +Rychlost svařování +CZE + + +Nekonečný +CZE + + +Kyslík +CZE + + +Vzduchotěsnost +CZE + + +Autor: {0} +CZE + + +Velikost: {0} +CZE + + +Potřebná DLC: {0} +CZE + + +Smazat +CZE + + +Upravit +CZE + + +Informace +CZE + + +Otevřít ve Workshopu +CZE + + +Zveřejnit +CZE + + +Přejmenovat +CZE + + +Nahradit +CZE + + +Udělat obrázek +CZE + + +Kopírovat do schránky +CZE + + +Plánky +CZE + + +Smazat +CZE + + +Není možné přejmenovat plánek, protože ho používá jiný proces. +CZE + + +Typ: {0} +CZE + + +Název: {0} +CZE + + +Počet bloků: {0} +CZE + + +Nahradit +CZE + + +Smaže plánek (jen místní/cloud) nebo skript (jen místní) +CZE + + +Otevřít výběr adresáře +CZE + + +Přepnout mezi "Všechny", "Místní", "Cloud", "{0}" and "{1}" plánky/skripty +CZE + + +Přepnout mezi "Všechno", "Místní", "Cloud" and "{0}" plánky/skripty +CZE + + +Přepnout mezi "Všechno", "Cloud", "{0}" and "{1}" plánky/skripty +CZE + + +Přepnout mezi "Všechno", "Cloud" and "{0}" plánky/skripty +CZE + + +Přepnout mezi "Všechno", "{0}" and "{1} +CZE + + +Otevře kartu s informacemi o pláncích/skriptech +CZE + + +Vytvořit plánek ze schránky +CZE + + +Otevřít zveřejněné plánky/skripty ve Workshopu +CZE + + +Prohlížet a odebírat položky ve Workshopu +CZE + + +Zveřejnit plánek/skritp do Workshopu. +CZE + + +Znovu nahraje všechny plánky a skripty. +CZE + + +Přejmenovat plánek (jen místní/cloud) nebo skript (jen místní) +CZE + + +Nahrádí plánek ze schránky(místní/cloud) nebo skript z editoru (jen místní) +CZE + + +Vytvoří náhled pro plánek (jen místní) +CZE + + +Přepnout mezi "Žádný", "Abecedně", "Datum vytvoření" a "Datum aktualizace" +CZE + + +Zkopíruje plánek do schránky +CZE + + +Zobrazí/Schová náhledy plánků/skriptů. +CZE + + +Žádný obsah neodpovídá filtru. +CZE + + +Nejsou zde žádné odebírané Workshopové plánky. Otevři Workshop a odebírej nějaké plánky. +CZE + + +Nejsou zde žádné odebírané Workshopové skripty. Otevři Workshop a odebírej nějaké skripty. +CZE + + +Otevřít +CZE + + +Výběr adresáře +CZE + + +Otevře vybraný adresář +CZE + + +Obnoví složky a adresáře +CZE + + +Poslat: +CZE + + +Jméno bodu oživení +CZE + + +Jméno, které bude na tabulce oživení. Prázdný text zobrazí jméno bloku. +CZE + + +Jméno bodu oživení +CZE + + +Jméno, které bude na tabulce bodů oživení. Prázdný text zobrazí jméno bloku. +CZE + + +Text na HUD +CZE + + +Zobrazovaný text na HUD pokud je zaškrtnuto. Nevyplněný text bude zobrazovat jméno bloku. +CZE + + +Text na HUD +CZE + + +Zobrazovaný text na HUD pokud je zaškrtnuto. Nevyplněný text bude zobrazovat jméno bloku +CZE + + +Vodíkový motor +CZE + + +Větrná turbína +CZE + + +Základní modul +CZE + + +Baterie - Malá +CZE + + +Povolí postup skrze výzkumný strom. +CZE + + +Výzkumný strom +CZE + + +Zpět na výběr klanu +CZE + + +Nepřijímá hráče +CZE + + +Není online vůdce klanu +CZE + + +Žádný klan +CZE + + +Neznámá technologie. Musíš ji nejpve vyzkoumat. +CZE + + +Žebřík +CZE + + +Velikost inventáře bloků +CZE + + +Velikost invetáře postavy +CZE + + +Uprav si velikost inventáře bloků, jako jsou kontejnery, výrobní bloky a další. +CZE + + +Ukázat nepřátelské +CZE + + +Ukázat přátelské +CZE + + +Ukázat neutrální +CZE + + +Ukázat hráčské +CZE + + +Ukázat všechny +CZE + + +Ukázát nehráčské (NPC) +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Datapad +CZE + + +Čip ochraného pole +CZE + + +Editor datapadu +CZE + + +Název datapadu: +CZE + + +Obsah: +CZE + + +Zůstatek: +CZE + + +Vklad +CZE + + +Výběr +CZE + + +Velikost +CZE + + +Koupelna +CZE + + +Toaleta +CZE + + +Postel +CZE + + +Kokpit (Industrial) +CZE + + +Konzole +CZE + + +Pohovka +CZE + + +Pohovka - Rohová +CZE + + +Stůl se židlí +CZE + + +Stůl se židlí - K rohu +CZE + + +Stůl +CZE + + +Stůl k rohu +CZE + + +Kuchyně +CZE + + +Zbrojnice +CZE + + +Skříňka +CZE + + +Zahrádka +CZE + + +Záchod +CZE + + +Skříňka - Zbrojnice +CZE + + +Dekorace #1 +CZE + + +Dekorace #2 +CZE + + +[DLC] Frostbite +CZE + + +[DLC] Sparks Of The Future +CZE + + +[DLC] Wasteland +CZE + + +Analogové hodiny +CZE + + +Počasí +CZE + + +Bouřka +CZE + + +Déšť +CZE + + +Sníh +CZE + + +Suchý led +CZE + + +Písečná bouře +CZE + + +Mhla +CZE + + +Prach +CZE + + +Digitální hodiny +CZE + + +Rychlost +CZE + + +Gravitace +CZE + + +Počasí +CZE + + +Energie a vodík +CZE + + +Umělý horizonot +CZE + + +Nadmořská výška +CZE + + +Oblast projekce +CZE + + +Velká obrazovka +CZE + + +Klávesnice +CZE + + +Numerika +CZE + + +Obrazovka - Horní +CZE + + +Obrazovka - spodní +CZE + + +Obrazovka - Levá horní +CZE + + +Obrazovka - Levá spodní +CZE + + +Obrazovka - Pravá horní +CZE + + +Obrazovka - Pravá spodní +CZE + + +Animace - Naštvání +CZE + + +Animace - Asistent - Zastavení +CZE + + +Animace - Asistent - Pojď blíže +CZE + + +Animace - Tancovat +CZE + + +Animace - Ukázat zpět +CZE + + +Animace - Ukázat dolů +CZE + + +Animace - Ukázat dopředu +CZE + + +Animace - Ukázat doleva +CZE + + +Animace - Ukázat doprava +CZE + + +Animace - Zima +CZE + + +Animace - Zkontrolovat zápěstí +CZE + + +Animace - Kousni mě +CZE + + +Animace - Opilý +CZE + + +Animace - Kámen, nůžky, papír +CZE + + +Animace - Útok +CZE + + +Animace - Pojď sem zlato +CZE + + +Animace - Disko 1 +CZE + + +Animace - Disko 2 +CZE + + +Animace - Porozhlednutí +CZE + + +Animace - Protahování +CZE + + +Animace - No a co +CZE + + +Animace - Pistolky +CZE + + +Animace - Křik +CZE + + +Animace - Zasáhnut +CZE + + +Obchod +CZE + + +Koupit +CZE + + +Zakázky +CZE + + +Prodat +CZE + + +Povolí ekonomické funkce +CZE + + +Povolí automatické generování počasí na planetách. +CZE + + +Povolí asistenta míření na ovladači. +CZE + + +Ekonomika +CZE + + +Počasí +CZE + + +Asistent míření +CZE + + +Objevené +CZE + + +Hráčský klan +CZE + + +Neznámý +CZE + + +Balíček +CZE + + +Ochranné pole +CZE + + +Zakázky +CZE + + +Zakázky +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Předmět nenalezen +CZE + + +Výpis obchodu aktualizován. +CZE + + +Transakce neúspěšná. Nemáš dostanek prostředků. +CZE + + +Zadal jsi špatnou částku. +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Není dostatečné místo ve zvoleném inventáři. +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Zvolený inventář nemůže být použit na koupi tohoto předmětu. +CZE + + +Vzdát +CZE + + +Přijmout +CZE + + +Potvrdit +CZE + + +Dokončit +CZE + + +Obnovit +CZE + + +Znak +CZE + + +Název +CZE + + +Přijmuté zakátky +CZE + + +Správa +CZE + + +Dostupné zakázky +CZE + + +Platba: +CZE + + +Trvání: +CZE + + +Snížená reputace při neúspěchu: +CZE + + +Záloha: +CZE + + +Název: +CZE + + +Zvýšení reputace při úspěch: +CZE + + +Nemožné přijmout +CZE + + +Máš přílíš mnoho aktivních zákázek. Dodělej nebo vzdej se nějakých. +CZE + + +Zakázka neúspěšná +CZE + + +Zakázka splněna +CZE + + +Nemožné přijmout +CZE + + +Nemůžeš přijmout tuto zakázku, protože cíl není online. +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Nemáš dostastatečné množství předmětu. +CZE + + +Snažíš se prodat více než je současné množství (KDE?). +CZE + + +Správa +CZE + + +Množství +CZE + + +Název +CZE + + +Cena za jednotku +CZE + + +Konečná cena +CZE + + +Zrušit +CZE + + +OK +CZE + + +Upravit znak +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Odstín: +CZE + + +Sytost: +CZE + + +Jas: +CZE + + +Prostředky: +CZE + + +Zakázka doručení +CZE + + +Zakázka doprovodu +CZE + + +Zakázka hledání +CZE + + +Zakázka lovu +CZE + + +Zakázka získání a doručení +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Nemáš dostatečné množství předmětu. +CZE + + +Není dostatečné množství místa v obchodním inventáři pro dokončení. +CZE + + +Množství: +CZE + + +Vytvořit nabídku +CZE + + +Vytvořit +CZE + + +Cena za jednotku: +CZE + + +Konečná cena: +CZE + + +Dokončení zakázky neúspěšné +CZE + + +Dokončení zakázky neúspěšné. Není zde místo pro předměty. +CZE + + +Koupit +CZE + + +Odstranit +CZE + + +Prodat +CZE + + +Doručení +CZE + + +Hledání +CZE + + +Získat a dodat +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Vlastník obchodu nemá dostatečné prostředky. +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Není místo v obchodním inventáři. +CZE + + +Zvol zakázkový blok +CZE + + +Zvol konstrukci k nalezení +CZE + + +Zvol zakázkový blok +CZE + + +Zvol si jeden z tvých zakázkových bloků, který bude sloužít jako bod k doručení zakázky +CZE + + +Zvol si jednu z tvých konstrukčí, která bude vyhledávána v zakázkách. +CZE + + +Zvol si jeden z tvých zakázkových bloků, který bude sloužít jako bod k doručení předmětu +CZE + + +Nezvoleno +CZE + + +Nová nabídka +CZE + + +Nová objednávka +CZE + + +Zařazovací poplatek: +CZE + + +Transakční poplatek: +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Chyba +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Úspěšné +CZE + + +Trvání nesmí být menší jak 0. +CZE + + +Počet předmětů nesmí být menší jak 0. +CZE + + +Odměna nesmí být menší jak 0. +CZE + + +Poloměr hledání nesmí být menší jak 0. +CZE + + +Záloha nesmí být menší jak 0. +CZE + + +Musí být zvolen typ předmětu. +CZE + + +Doručovací zakázkový blok musí být zvolen. +CZE + + +Musíš zvolit konstrukci určenou k hledání. +CZE + + +Neúspěšné +CZE + + +Zakázka nevytvořena. Nemáš dostatečné prostředky pro odměnu. +CZE + + +Vytvořit +CZE + + +Odstranit +CZE + + +Obnovit +CZE + + +Vybrat blok +CZE + + +Vybrat konstrukci +CZE + + +Zůstatek: +CZE + + +Trvání [min]: +CZE + + +Počet předmětů: +CZE + + +Typ předmětu: +CZE + + +Platba: +CZE + + +Nová zakázka +CZE + + +Poloměr hledání: +CZE + + +Záloha: +CZE + + +Cílový blok: +CZE + + +Cílová konstrukce: +CZE + + +Typ: +CZE + + +Osobní inventář +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Povolí lovecké zakázky, které jsou dostupné na stanicích +CZE + + +Lovecké zakázky +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Množství: +CZE + + +Změnit +CZE + + +Současný zůstatek: +CZE + + +Konečný zůstatek: +CZE + + +Změnit zůstatek hráče +CZE + + +Nemáš žádnou aktivní zakázku +CZE + + +Nejsou žádné vlastní zakázky +CZE + + +Nejsou žádné dostupné zakázky +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Vytvořit GPS souřadnice +CZE + + +Klikni pro vytvoření GPS souřadnicí +CZE + + +Zvol konstrukci k opravě +CZE + + +Zvol konstrukci, která by měla být opravena při této zakázce +CZE + + +Oprava +CZE + + +Odstín znaku: +CZE + + +Sytost znaku: +CZE + + +Jas znaku: +CZE + + +Ekonomika +CZE + + +Počasí +CZE + + +Náhodné počasí +CZE + + +Vytvořit blesk +CZE + + +Vytvoří blesk kam se zrovna díváš. +CZE + + +Vytvoří náhodné počasí dle nastaveného systému. +CZE + + +Vytvořit počasí +CZE + + +Upravit počasí +CZE + + +Vytvořit zvolené počasí +CZE + + +Předpověd počasí +CZE + + +Současné počasí +CZE + + +Intenzita současného počasí +CZE + + +Současná teplota +CZE + + +Nahradit počasí +CZE + + +Nahradí současné počasí zvoleným počasím. +CZE + + +Další počasí +CZE + + +Odebrat počasí +CZE + + +Odebere současné počasí +CZE + + +Předpověd počasí +CZE + + +Výchozí +CZE + + +Množství: +CZE + + +Změnit +CZE + + +Současná reputace: +CZE + + +Konečná reputace: +CZE + + +Nekonečno +CZE + + +Barva +CZE + + +Lékarnička +CZE + + +Spotřební materiál +CZE + + +Nabíječka +CZE + + +Kredity +CZE + + +Všechno +CZE + + +Doručení +CZE + + +Doprovod +CZE + + +Hledání +CZE + + +Lov +CZE + + +Získat a doručit +CZE + + +Opravit +CZE + + +Bankomat +CZE + + +Bankomat +CZE + + +Hledám dostupné nabídky. +CZE + + +Nedostupnná data +CZE + + +Množství: +CZE + + +Děkuji za nákup! +CZE + + +Transakce neúspěšná +CZE + + +Cena: +CZE + + +GUI Automatu +CZE + + +GUI Jukeboxu +CZE + + +(Kontaktuje správce) +CZE + + +Aktualizuji..Zkuste znovu +CZE + + +Nedostatečné prostředky +CZE + + +Plný inventář +CZE + + +Vyprodáno +CZE + + +Znak klanu +CZE + + +Nenalezen žádný klan +CZE + + +Vybrané zvuky +CZE + + +Přidat do výběru +CZE + + +Odebrat vybrané +CZE + + +Clang Kola +CZE + + +Cosmic Coffee +CZE + + +Terénní kolo - 5x5 +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Neviditelné +CZE + + +Viditelné +CZE + + +Výchozí +CZE + + +Vyp +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Ovládat gyroskopy +CZE + + +Povolí gyryskopy pro tento kokpit. +CZE + + +Munice +CZE + + +Základní nářadí +CZE + + +Plánovač -Klikni na jakýkoliv blok z plánovače k montáži všech součástek chybějích pro dostavění bloku. +CZE + + +Součástky - Klikni na jakoukoliv k součástku aby se smontovoala. +CZE + + +Vodíkové láhve +CZE + + +Led +CZE + + +Ingoty +CZE + + +Velké bloky - Klikni na jakýkoliv Velký blok k výrobě všech potřebných součástek daného bloku. +CZE + + +Kyslíkové láhve +CZE + + +Malé bloky- Klikni na jakýkoliv Malý blok k výrobě všech potřebných součástek daného bloku. +CZE + + +Nářadí +CZE + + +Základní nářádí +CZE + + +Nářadí +CZE + + +Prohlížeč Workshopu +CZE + + +Vytvořeno +CZE + + +Velikost souboru +CZE + + +Nejpopulárnějsí +CZE + + +Nejnovější +CZE + + +Nejodebíranější +CZE + + +Další strana +CZE + + +Předchozí strana +CZE + + +Obnovit +CZE + + +Hledat +CZE + + +Odebíráno +CZE + + +Odběratelé +CZE + + +Aktualizováno +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Vyp +CZE + + +Zap +CZE + + +Satelitní anténa +CZE + + +Mrtvý astronaut 1 +CZE + + +Mrtvý astronaut 2 +CZE + + +Mrtvý astronaut 3 +CZE + + +Mrtvý astronaut 4 +CZE + + +Mrtvý astronaut 5 +CZE + + +Mrtvý astronaut 6 +CZE + + +Mrtvý astronauti +CZE + + +Brána +CZE + + +Dveře - Odsazené +CZE + + +Sci-Fi Vnitřní stěna +CZE + + +Sci-Fi LCD 3x3 +CZE + + +Sci-Fi LCD 5x3 +CZE + + +Sci-Fi LCD 5x5 +CZE + + +Neon +CZE + + +Neon - Dolů +CZE + + +Neon - Nahoru +CZE + + +Neon - Rohový +CZE + + +Neon 1 +CZE + + +Neon 2 +CZE + + +Neon - Konec 1 +CZE + + +Neon - Konec 2 +CZE + + +Neon - Účko +CZE + + +Písmena +CZE + + +Čísla +CZE + + +Znaky +CZE + + +Znaky +CZE + + +Sci-Fi Ovládácí panel +CZE + + +Číslo 0 +CZE + + +Číslo 1 +CZE + + +Číslo 2 +CZE + + +Číslo 3 +CZE + + +Číslo 4 +CZE + + +Číslo 5 +CZE + + +Číslo 6 +CZE + + +Číslo 7 +CZE + + +Číslo 8 +CZE + + +Číslo 9 +CZE + + +Písmeno A +CZE + + +Písmeno B +CZE + + +Písmeno C +CZE + + +Písmeno D +CZE + + +Tečka +CZE + + +Písmeno E +CZE + + +Písmeno F +CZE + + +Písmeno G +CZE + + +Písmeno H +CZE + + +Pomlčka +CZE + + +Písmeno I +CZE + + +Písmeno J +CZE + + +Písmeno K +CZE + + +Písmeno L +CZE + + +Písmeno M +CZE + + +Písmeno N +CZE + + +Písmeno O +CZE + + +Písmeno P +CZE + + +Písmeno Q +CZE + + +Písmeno R +CZE + + +Písmeno S +CZE + + +Písmeno T +CZE + + +Písmeno U +CZE + + +Podtržítko +CZE + + +Písmeno V +CZE + + +Písmeno W +CZE + + +Písmeno X +CZE + + +Písmeno Y +CZE + + +Písmeno Z +CZE + + +Znaky +CZE + + +Sci-Fi panel se 4 tlačítky +CZE + + +Klávesa 1 +CZE + + +Klávesa 2 +CZE + + +Klávesa 3 +CZE + + +Klávesa 4 +CZE + + +Neon - Dolů 2 +CZE + + +Sci-Fi Jednotlačítkový panel +CZE + + +Kloub +CZE + + +Kloub - 3x3 +CZE + + +Kloub +CZE + + +Symbol A +CZE + + +Apostrof +CZE + + +Dvojtečka +CZE + + +Vykřičník +CZE + + +Otazník +CZE + + +Rotace +CZE + + +Připravuji svět +CZE + + +Ukončuji svět +CZE + + +Odstín: +CZE + + +Sytost: +CZE + + +Jas: +CZE + + +Barva HEX: +CZE + + +Sci-Fi barový pult +CZE + + +Sci-Fi barový pult - Rohový +CZE + + +Iontová tryska - Velká (Sci-Fi) +CZE + + +Iontová tryska - Malá (Sci-Fi) +CZE + + +Znaky +CZE + + +Prachová bouře +CZE + + +Sněhová bouře +CZE + + +Výfuk +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 1x1 (Prává) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 1x1 (Levá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 3x3 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 3x3 (Levá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 5x5 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo - 5x5 (Levá) +CZE + + +Terénní kolo - 1x1 +CZE + + +Terénní kolo - 3x3 +CZE + + +Terénní kolo - 5x5 +CZE + + +Kokpit - Buggy +CZE + + +Kokpit - Rover +CZE + + +Malá obrazovka +CZE + + +Mlha - Jemná +CZE + + +Mlha - Hustá +CZE + + +Marsovské sněžení +CZE + + +Marsovská bouře - Silná +CZE + + +Marsovská bouře - Slabá +CZE + + +Bouře - Slabá +CZE + + +Bouře - Silná +CZE + + +Déšť - Silný +CZE + + +Déšť - Slabý +CZE + + +Energická závislost +CZE + + +Okenná výřez 1 +CZE + + +Okenná výřez 2 +CZE + + +Police +CZE + + +Police 1 +CZE + + +Police 2 +CZE + + +Police 3 +CZE + + +Stojan na zbraně +CZE + + +Zveřejnit +CZE + + +S-10 Pistole +CZE + + +S-10 - Zásobník pistole +CZE + + +Palebná pozice +CZE + + +Palebná pozice - Rohová +CZE + + +Střílna +CZE + + +Cvičný panák +CZE + + +Povolit figuríně regeneraci po jejím kompletním zničení. +CZE + + +Čas předtím než je figurína obnovena. +CZE + + +Povolit regeneraci +CZE + + +Zpoždění regenerace +CZE + + +MR-20 - Zásobník pušky +CZE + + +MR-8P - Zásobník pušky +CZE + + +MR-50A - Zásobník pušky +CZE + + +MR-30E - Zásobník pušky +CZE + + +RO-1 Raketomet +CZE + + +PRO-1 Raketomet +CZE + + +S-10E Pistole +CZE + + +S-20A Pistole +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Spotřební předměty - Klikni na jakýkoliv předmět k montáži +CZE + + +Spotřební předměty +CZE + + +Chodba 2 +CZE + + +Chodba 2 - Strana +CZE + + +Chodba 3 +CZE + + +Chodba 3 - Spojka +CZE + + +Chodba 3 - Rám +CZE + + +Chodba 3 - Světlo +CZE + + +Chodba 3 - Stěna +CZE + + +Chodba 3 - Roh +CZE + + +Chodba 3 - Téčko +CZE + + +Chodba 3 - Okno +CZE + + +Velká magnetická deska +CZE + + +Velký kontejner (Industrial) +CZE + + +Vertikální tlačíkový panel +CZE + + +[DLC] Industrial +CZE + + +Magnetická deska +CZE + + +Nosník +CZE + + +Nosník - Konec +CZE + + +Nosník - Půlka +CZE + + +Nosník - Půlka - Úkos +CZE + + +Nosník - Spojka +CZE + + +Nosník - Kulatý +CZE + + +Nosník - Úkos +CZE + + +Nosník - 2x1 - Základ +CZE + + +Nosník - 2x1 - Špička +CZE + + +Nosník - T-Spojka +CZE + + +Povolit cílení +CZE + + +Pokud je zaškrtnuto, tak můžeš zvolit a zamknout zacílení při ovládání +CZE + + +Zapomenout cíl +CZE + + +Zapomene cíl, na který je věž zaměřena. +CZE + + +Vodíková nádrž - Velká (Industry) +CZE + + +Pokročilý montér (Industry) +CZE + + +Pokročilá rafinérie (Industry) +CZE + + +Válcový sloup +CZE + + +Vodíková tryska - Malá (Industrial) +CZE + + +Dopravník - Třídič (Industrial) +CZE + + +Vodíková tryska - Velká (Industrial) +CZE + + +Velký +CZE + + +Malý +CZE + + +Zákázáno +CZE + + +Povoleno +CZE + + +Pasažérské sedadlo - Odsazené +CZE + + +Pasažérská sedačka +CZE + + +Informace o zacílení +CZE + + +Rychlost +CZE + + +Objem +CZE + + +Railgun +CZE + + +Světelná deska +CZE + + +Hangárová vrata (Warfare) +CZE + + +Hangárová vrata - Okno (Warfare) +CZE + + +Hangárová vrata 2 (Warfare) +CZE + + +Reaktor - Velký (Warfare) +CZE + + +Reaktor - Malý (Warfare) +CZE + + +Raketomet (Warfare) +CZE + + +Kopírovat cíl +CZE + + +Automatická kanón +CZE + + +Automatický kańon - Zásobník +CZE + + +ot/min +CZE + + +Kulomet (Warfare) +CZE + + +Baterie (Warfare) +CZE + + +Ovladač věže +CZE + + +Posuvné dveře s poklopem +CZE + + +Posuvné dveře s poklopem - Půlené +CZE + + +Světlomet +CZE + + +Papír +CZE + + +Kámen +CZE + + +Nůžky +CZE + + +Tepelný ventil +CZE + + +Automatická věž +CZE + + +Dělostřelecká věž +CZE + + +Útočná věž +CZE + + +Dělostřelecká věž - Granát +CZE + + +Útočná věž - Granát +CZE + + +Velký Railgun - Sabot +CZE + + +Malý Railgun - Sabot +CZE + + +Útočná hlaveň +CZE + + +Kokpit - Můstek +CZE + + +Není nastaven hlavní kokpit +CZE + + +Žádné zacílení +CZE + + +Dělostřelecká hlaveň +CZE + + +Animace - Salutovat +CZE + + +Iontová tryska - Velká (Warfare) +CZE + + +Iontová tryska - Malá (Warfare) +CZE + + +Cílit na nepřítele +CZE + + +Zábradlí 2x1 (Levé) +CZE + + +Zábradlí 2x1 (Pravé) +CZE + + +Stůl - Rohový +CZE + + +Stůl se židlí - Rohový +CZE + + +Neon - Kruh +CZE + + +Neon - Téčko +CZE + + +Žebřík - Šachta +CZE + + +Plyšák - Astronaut +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Základ - Zrcadlový +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Špička - Zrcadlový +CZE + + +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička +CZE + + +Těžký pancíř - Vyvýšený - Úkos - Roh +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod +CZE + + +Těžký pancíř - Úkos - Přechod - Zrcadlový +CZE + + +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +CZE + + +Lehký pancíř - Vyvýšený - Úkos - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Základ - Zrcadlový +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Zrcadlový +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Úkos - Přechod - Špička - Zrcadlový +CZE + + +Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Základ +CZE + + +Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička +CZE + + +Lehký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +CZE + + +Těžký pancíř - Čtverec - Úkos - Roh - Špička - Obrácený +CZE + + +Odeslat zprávu +CZE + + +Nemůžeš odeslat prázdnou zprávu +CZE + + +Chat +CZE + + +Oživit +CZE + + +Podvozek +CZE + + +Přepnout světla +CZE + + +Otevřit inventář +CZE + + +Nastavení tlačítek +CZE + + +Otevřit menu admina +CZE + + +otevřit terminál +CZE + + +Otevřít terminál +CZE + + +Otevřit výzkumný strom +CZE + + +Otevřít chat +CZE + + +Oživit +CZE + + +Vyjmout Konstrukci +CZE + + +Vložit Konstrukci +CZE + + +Přepnout řezim pokládání +CZE + + +Helma +CZE + + +Vysílání +CZE + + +Konzole +CZE + + +Použít nástroj / Vystřelit +CZE + + +Sekundární režim +CZE + + +Tlumiče ZAP / VYP +CZE + + +Jetack ZAP / VYP +CZE + + +Zaparkovat +CZE + + +Nastavení scénáře +CZE + + +Kopírovat objekt +CZE + + +Vytvořit ze schránky +CZE + + +Aréna mrtvých +CZE + + +Tlumiče +CZE + + +Astronaut +CZE + + +Astronautka +CZE + + +Černý pavouk +CZE + + +Hnědý pavouk +CZE + + +Zelený pavouk +CZE + + +Pavouk +CZE + + +Vlk +CZE + + +Opravdu chcete smazat tento plánek? +CZE + + +Smazat +CZE + + +Smazat objekt +CZE + + +Řidící stanice jsou používány pro řízený velkých lodí. +CZE + + +Dveře mohou utěsnit místnost a udělat vzuchotěsný prostor, přesto dovolují hráčům přistup do prostoru. +CZE + + +Iontotvé trysky jsou pokročilým pohonem, který nejlépe funguje v prostřední s nulovou gravitací. +CZE + + +Skokový pohon umožňuje lodi skočit velkou vzdálenost. Je potřeba plné nabití a spuštění může být provedeno pouze z nástrojového panelu. +CZE + + +LCD obrazovky zobrazují piktogramy nebo vlastní text. +CZE + + +O2/H2 Generátory produkují kyslík a vodík z ledu. K uskladnění použij kyslíkové a vodíkové nádrže. Automaticky znovu doplnňuje láhve. +CZE + + +Kyslíková nádrž uskladňuje kyslík. Umožuje znovu naplnit kyslíkové láhve. Použij O2/H2 generátor k výrobě kyslíku. +CZE + + +Chodba umožuje projít cestu jak vertikálně tak i horizontálně. +CZE + + +Pasažérské sedadlo může být použito na přepravu dalších hráčů. +CZE + + +Rampa se použivá na překonání výšek nebo jednoduše jako estetický doplněk. +CZE + + +Pokročilé Rafinérie rafinují veškeré rudy na ingoty. Mohou být vylepšeny vylepšovacími moduly +CZE + + +Základní Rafinérie rafinují pouze určitý typ rud na ingoty. +CZE + + +Rotory umožují připojeným konstrukcím rotovat. +CZE + + +Solární panely generují energii když jsou vystaveny Slunčnímu záření. Nastavte solární panely přímo na Slunce k dosažení nejlepších výsledků. +CZE + + +Kola mohou být použita ke zdolání terénu v prosředí s gravitací. +CZE + + +Průhledná okna zajistí že kyslík neunikné ven, zatímto se můžete kochat výhledem. +CZE + + +Vodíkové motory přeměnují vodík na energii. Vodíkové motory mají vlastní nádrž. +CZE + + +Žebříky ti umožní se vertikálně přemísťovat. +CZE + + +Záhrádka jako dekorace interiéru. +CZE + + +Asteroid +CZE + + +Člověk +CZE + + +Zvíře +CZE + + +Velká konstrukce +CZE + + +Meteor +CZE + + +Planeta +CZE + + +Malá konstrukce +CZE + + +Neznámý +CZE + + +Zavřít helmu +CZE + + +První Kolonie +CZE + + +MR-20 Puška +CZE + + +MR-30E Puška +CZE + + +MR-8P Puška +CZE + + +MR-50A Puška +CZE + + +Přistání na Marsu +CZE + + +Otevřit helmu +CZE + + +MR-20 Puška +CZE + + +Mimozemská planeta (Lehký začátek) +CZE + + +Asteroidy +CZE + + +Havarovaná Červená loď +CZE + + +Země (Lehký start) +CZE + + +Prázdný svět +CZE + + +Mars (Lehký start) +CZE + + +Měsíc (Lehký start) +CZE + + +Hvězdný systém +CZE + + +Osamělý přeživší +CZE + + +Dvě plošiny +CZE + + +Krabice +CZE + + +Kapsle +CZE + + +Rampa +CZE + + +Koule +CZE + + +Nastavení zobrazení +CZE + + +Vzdálenost od centra +CZE + + +Vzdálenost od hráčů +CZE + + +Tvůj klan +CZE + + +Konstrukce +CZE + + +Planetární gravitace +CZE + + +Zamčeno: +CZE + + +Spotřeba energie: +CZE + + +Reaktory: +CZE + + +Rychlost: +CZE + + +Trysky: +CZE + + +Bez gravitace +CZE + + +Bez energie +CZE + + +Bez reflektorů +CZE + + +Kyslík: +CZE + + +Zdravím tě Inženýře! Moje jméno je Good.bot. Jsem umělá inteligence, která ti nabídne pokyny. Připrav se jdeme na to! Užitečné informace najdeš v obrazovce nápovědy. +CZE + + +Šipka +CZE + + +Staveniště +CZE + + +Kříž +CZE + + +Nebezpečí +CZE + + +Zákaz vstupu +CZE + + +Offline +CZE + + +Online +CZE + + +Bilá obrazovka +CZE + + +Mřížka +CZE + + +Nahrávání +CZE + + +Oživení hráči budou přiřazeni do klanu této zdravotnické stanice +CZE + + +Vlastnictví zdravotnické stanice bude přiřazeno tomu kdo se zde oživí v případě toho, že původní vlastník nastavil vlastnictví na NIKDO +CZE + + +Nemožné skočit při působení přirodní gravitace na konstrukci +CZE + + +Nemožné skočit do pole s přirodní gravitací +CZE + + +Nemožné skočit do prostoru mimo nastavený limit světa. +CZE + + +Vysílání vypnuto +CZE + + +Vysílání zapnuto +CZE + + +Parkování zajištěno +CZE + + +Nemožné zaparkovat +CZE + + +Nejsi oprávněn přebarvit tuto konstrukci. +CZE + + +Ruční brzda deaktivována +CZE + + +Energie kritická +CZE + + +Energie nízká +CZE + + +Bez energie +CZE + + +Palivo kritické +CZE + + +Palivo nízké +CZE + + +Bez paliva +CZE + + +Ruční brzda vypnuta +CZE + + +Ruční brzda zapnuta +CZE + + +Skok přerušen! +CZE + + +Loď skoči za {0}. +CZE + + +Podvozek uzamknut +CZE + + +Podvozek odemčen +CZE + + +Limit velikosti konstrukce dosažen. +CZE + + +Hráč bez klanu nemůže stavět. Stiskni {0} k připojení se ke klanu. +CZE + + +Limit PCU dosažen. +CZE + + +Limit konkrétního bloku dosažen. +CZE + + +Kyslík kritický +CZE + + +Kyslík nízký +CZE + + +Byl jsi degrarována na Pozorovatele +CZE + + +Byl jsi degradován na Hráče +CZE + + +Dočasná loď, která bude odstraněna poté co opustíš hru nebo se oživíš v nové. +CZE + + +Výpis chyb +CZE + + +Sestavení úspěšné. +CZE + + +Výpis varování +CZE + + +Pomoc +CZE + + +Zapamatovat kód +CZE + + +Text je přiliš dlouhý a nemůže být uložen. +CZE + + +Chyba: Tento svět není v experimentálním režimu. +CZE + + +Chyba: Tento svět má zakázáné kódy. +CZE + + +Program je již spušten. +CZE + + +Zadejte nové jméno +CZE + + +Chcete zveřejnit tento kód? +CZE + + +ZVEŘEJNĚNO +CZE + + +KÓD ZVEŘEJNĚN +CZE + + +Jsi si jistý, že chceš nahradit současný kód novým z editoru? +CZE + + +Nemožné přejmenovat kód zatímto ho používá jiný proces. +CZE + + +Chcete si zapamatovat změny? +CZE + + +Vědci objevují svět který již existuje. Inženýři vytváří světy, který nikdy neexistovali. +CZE + + +Vědecká objevování a vědecké poznání byly dosaženy pouze těmi, kteří se vydali za nimi bez jakéhokoli praktického účelu z jakéhokoli pohledu. +CZE + + +Dejte mi dostatečně dlouhou páku a opěrný bod, na který ji položím, a já pohnu světem. +CZE + + +Když vynikající a věhlasný vědec prohlásí, že je něco možné, má s největší pravděpodobností pravdu. Když však prohlašuje, že něco je nemožné, velmi pravděpodobně se mýlí. +CZE + + +Věda může stanovit limity poznání, ale neměla by stanovovat limity představivosti. +CZE + + +Nic mě nepřekvapí. Jsem věděc. +CZE + + +Věda je organizovaná znalost. Moudrost je organizovaný život. +CZE + + +Nová vědecká pravda nezvítězí tím, že přesvědčí své odpůrce a donutí je vidět světlo, ale spíše tím, že její odpůrci nakonec umřou a vyroste nová generace, která je s tím obeznámena. +CZE + + +Investování do znalostí se vyplatí nejlépe. +CZE + + +Někdo kdo nikdy neudělal chybu nikdy nezkusil nic nového. +CZE + + +Přiroda nikdy neporušuje své zákony. +CZE + + +Jednoduchost je vrchol sofistikace. +CZE + + +Kde je křik, tam není pravé poznání. +CZE + + +Urazil jsem Boha a lidstvo, protože moje práce nedosahovala kvality, kterou by měla mít. +CZE + + +Veškeré naše poznání má svůj původ v našem vnímání. +CZE + + +Odmítáním vědeckých principů lze udržovat jakýkoli paradox. +CZE + + +Matematika je jazyk kterým Bůh stvořil vesmír. +CZE + + +Obnovit plánky +CZE + + +Koordinace: +CZE + + +Řízeno jiným hráčem: +CZE + + +Součašná trasa: +CZE + + +Nahradit za schránky +CZE + + +Vyhodit hráče +CZE + + +Vyhodí hráče. Hráč se může vrátit za nějaký čas. +CZE + + +Zabanovat hráče. +CZE + + +Zabauje hráče. Hráč se nadále nemůže připojit na server. +CZE + + +Odbanovat hráče. +CZE + + +Odbanuje hráče. Hráč se může připojit na server. +CZE + + +Obnovit +CZE + + +Umožní ti používat jakýkoliv termínál (Nezáleží na vlastnictví) +CZE + + +Připraveno za +CZE + + +Vlastník +CZE + + +Nepřipraveno +CZE + + +Připraveno +CZE + + +Stiskni Shift + Escape pro povolení diváckého režimu +CZE + + +Označené bloky +CZE + + +Účinnost montérů +CZE + + +Rychlost montérů +CZE + + +Regenerace +CZE + + +Nákladní lodě +CZE + + +Zničitelné bloky +CZE + + +Pohled z třetí osoby +CZE + + +Limit bloků +CZE + + +Drony +CZE + + +Náhodná střetnutí +CZE + + +Flóra +CZE + + +Herní skripty +CZE + + +Jetpack +CZE + + +Kyslík +CZE + + +Vzduchotěsnost +CZE + + +Vzdálené mazání bloků +CZE + + +Role programátora +CZE + + +Pavouci +CZE + + +Oběh Slunce +CZE + + +Třesení nástrojů +CZE + + +Ničení voxelů +CZE + + +Vlci +CZE + + +Nehostinost prostředí +CZE + + +Hustota flóry +CZE + + +Rychlost brusky +CZE + + +Rychlost hackování +CZE + + +Maximální počet bloků na hráče +CZE + + +Maximální počet poletujích objektů +CZE + + +Maximální velikost konstrukce +CZE + + +Procedurální hustota +CZE + + +Realistické zvuky +CZE + + +Rychlost rafinérie +CZE + + +Obnovení oživovací lodi +CZE + + +Oživit s nástroji +CZE + + +Nepodporované stanice +CZE + + +Trvání dne +CZE + + +Poškození od trysek +CZE + + +Zbraně +CZE + + +Rychlost svářečky +CZE + + +Velikost světa v Km +CZE + + +Není zvolena žádna GPS +CZE + + +Nastaví nastavení na výchozí +CZE + + +Potvrdit změny +CZE + + +Popis +CZE + + +Povolí přeměnu na stanici +CZE + + +Povolí flóru +CZE + + +Povolí jetpack +CZE + + +Povolí planety +CZE + + +Povolí realistické tlumiče +CZE + + +Povolí ničení voxelů +CZE + + +Povolí oživení ve vesmíru +CZE + + +Vlci +CZE + + +Hustota flóry +CZE + + +Extrémní +CZE + + +Vysoká +CZE + + +Nízká +CZE + + +Střední +CZE + + +Žádná +CZE + + +Palba do vlastních +CZE + + +Scénář +CZE + + +Herní styl +CZE + + +Velikost inventáře +CZE + + +Heslo +CZE + + +Oživíš se blízko dalších hráčů ve vesmíru. +CZE + + +Oživíš se blízko dalších hráčů na planetě nebo na měsíci. +CZE + + +Čas ve vteřinách, po vypršení času se automaticky odemkne konektor +CZE + + +Čas automatického odemknutí +CZE + + +Nikdy +CZE + + +sabled +CZE + + +Aktivace selhala +CZE + + +Přidat součástky z Plánovače do výrobní fronty +CZE + + +Přidat zvolené součástky do výrobní fronty +CZE + + +Sebrat všechny součástky pro Plánovač +CZE + + +Plánovač +CZE + + +Všechny součástky byly úspěšně zadány do výroby +CZE + + +Plánovač je prázdný. Otevři Nástrojový panel {0} a přidej nějaké předměty do Plánovače. +CZE + + +Nelze vybrat {0}x {1}x +CZE + + +Nelze vybrat {0}x {1}x {2}x {3}x +CZE + + +Nelze vybrat {0}x {1}x {2}x {3}x {4}x {5}x +CZE + + +Nelze vybrat {0}x {1}x {2}x {3}x {4}x {5}x {6} dalších součástek. +CZE + + +Všechny součástky úspěšně vybrané. +CZE + + +Klikni a přidej zvolenou variantu bloku či přetáhni blok do této kolonky. Použij prostřední tlačítko myši na zvolený blok k rychlému přidání daného bloku do Plánovače. +CZE + + +Plánovač +CZE + + +Kapacita Plánovače dosažena. Nelze přidat další součástky. +CZE + + +Součástky přidány do Plánovače +CZE + + +Povolit přeměnu na stanici +CZE + + +Vybrat +CZE + + +Reputace +CZE + + +Základní +CZE + + +Uživatelské rozhraní +CZE + + +Reputace +CZE + + +Vytvořit GPS +CZE + + +Klidná hudba 01 +CZE + + +Klidná hudba 02 +CZE + + +Klidná hudba 03 +CZE + + +Klidná hudba 04 +CZE + + +Klidná hudba 05 +CZE + + +Klidná hudba 06 +CZE + + +Klidná hudba 07 +CZE + + +Klidná hudba 08 +CZE + + +Klidná hudba 09 +CZE + + +Klidná hudba 10 +CZE + + +Klidná hudba 11 +CZE + + +Klidná hudba 12 +CZE + + +Klidná hudba 13 +CZE + + +Zahádná hudba 01 +CZE + + +Zahádná hudba 02 +CZE + + +Zahádná hudba 03 +CZE + + +Zahádná hudba 04 +CZE + + +Zahádná hudba 05 +CZE + + +Zahádná hudba 06 +CZE + + +Zahádná hudba 07 +CZE + + +Zahádná hudba 09 +CZE + + +Stavební hudba 01 +CZE + + +Stavební hudba 02 +CZE + + +Stavební hudba 03 +CZE + + +Stavební hudba 04 +CZE + + +Stavební hudba 05 +CZE + + +Stavební hudba 06 +CZE + + +Stavební hudba 07 +CZE + + +Vesmírná hudba 01 +CZE + + +Vesmírná hudba 02 +CZE + + +Vesmírná hudba 03 +CZE + + +Vesmírná hudba 04 +CZE + + +Vesmírná hudba 05 +CZE + + +Vesmírná hudba 06 +CZE + + +Vesmírná hudba 07 +CZE + + +Vesmírná hudba 08 +CZE + + +Vesmírná hudba 09 +CZE + + +Vesmírná hudba 10 +CZE + + +Vesmírná hudba 11 +CZE + + +Vesmírná hudba 12 +CZE + + +Hudba lehkého boje 01 +CZE + + +Hudba lehkého boje 02 +CZE + + +Hudba lehkého boje 03 +CZE + + +Hudba lehkého boje 04 +CZE + + +Hudba lehkého boje 05 +CZE + + +Hudba lehkého boje 06 +CZE + + +Hudba lehkého boje 07 +CZE + + +Hudba lehkého boje 08 +CZE + + +Hudba lehkého boje 09 +CZE + + +Hudba lehkého boje 10 +CZE + + +Hudba lehkého boje 11 +CZE + + +Hudba lehkého boje 12 +CZE + + +Hudba lehkého boje 13 +CZE + + +Hudba lehkého boje 14 +CZE + + +Hudba težkého boje 01 +CZE + + +Hudba težkého boje 02 +CZE + + +Hudba težkého boje 03 +CZE + + +Hudba težkého boje 04 +CZE + + +Hudba težkého boje 05 +CZE + + +Hudba težkého boje 06 +CZE + + +Hudba težkého boje 07 +CZE + + +Hudba težkého boje 08 +CZE + + +Hudba težkého boje 09 +CZE + + +Hudba težkého boje 10 +CZE + + +Hudba težkého boje 11 +CZE + + +Hudba težkého boje 12 +CZE + + +Hudba težkého boje 13 +CZE + + +Hudba težkého boje 14 +CZE + + +Hudba nebezpečí 01 +CZE + + +Hudba nebezpečí 02 +CZE + + +Hudba nebezpečí 03 +CZE + + +Hudba nebezpečí 04 +CZE + + +Hudba nebezpečí 05 +CZE + + +Hudba nebezpečí 06 +CZE + + +Pozemská hudba +CZE + + +Pozemská hudba 02 +CZE + + +Pozemská hudba 03 +CZE + + +Pozemská hudba 04 +CZE + + +Pozemská hudba 05 +CZE + + +Pozemská hudba 06 +CZE + + +Planetární hudba 01 +CZE + + +Planetární hudba 02 +CZE + + +Planetární hudba 03 +CZE + + +Planetární hudba 04 +CZE + + +Planetární hudba 05 +CZE + + +Planetární hudba 06 +CZE + + +Mimozemská hudba 01 +CZE + + +Mimozemská hudba 02 +CZE + + +Mimozemská hudba 03 +CZE + + +Mimozemská hudba 04 +CZE + + +Mimozemská hudba 05 +CZE + + +Zabavná hudba +CZE + + +Přehrávání +CZE + + +Zastaveno +CZE + + +Není k dispozici žádná skladba +CZE + + +První osoba +CZE + + +Třetí osoba +CZE + + +Přepne ruční brzdu +CZE + + +Přepne parkovací brzdu +CZE + + +Levá obrazovka +CZE + + +Pravá obrazovka +CZE + + +Cílit přátelé +CZE + + +Zbrojnice na asteroidu +CZE + + +GDPR Souhlas +CZE + + +Workshop Souhlas +CZE + + +Souhlas +CZE + + +Mod.io Souhlas +CZE + + +Přečíst si naše zásady ochrany osobních údajů +CZE + + +Povolit vysílání +CZE + + +Ignorovat spojenecká vysílání +CZE + + +Ignoruje vysílání vysílaná zpřátelenými anténámi které nepatří tobě. +CZE + + +Ignoruje osattní vysílání +CZE + + +Ignoruje vysílání vysílaná neutrální a nepřetelskými anténami. +CZE + + +Zkus přidat hlavu pístu pokud není přítomna +CZE + + +Zkus přidat hlavu rotoru pokud není přítomna +CZE + + +Zkus přidat malou hlavu rotoru na velký rotor pokud není přítomna +CZE + + +Zkus přidat hlavu kolene pokud není přítomna +CZE + + +Zkus přidat malou hlavu kolene na velký kloub pokud není přítomna +CZE + + +Zkus přidat kolo pokud není přítomno +CZE + + +Převézt vlastnictví +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice dozadu +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice dolů +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice dopředu +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice vlevo +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice vpravo +CZE + + +Jak daleko bude senzor snímat od pozice nahoru +CZE + + +Přitlavost +CZE + + +Umělá hmotnost +CZE + + +Možnost zacílení +CZE + + +Cíl +CZE + + +Neznámý +CZE + + +Síla +CZE + + +Autor: +CZE + + +Jméno: +CZE + + +Počet bloků: +CZE + + +Ovládat +CZE + + +Převzít kontrolu zvolené konstrukce. Najeďte myší na ikony ukazatelů pro další informace. +CZE + + +Vícenásobná Dálková ovládání na konstrukci. Nastavte jednu jako hlavní! +CZE + + +Na konstrukci se nenacházi Dálkové ovladání +CZE + + +Dálkové ovládání připraveno +CZE + + +Převzít ovládání zvolené konstrukce. +CZE + + +Ustálené spojení +CZE + + +Otevřít terminál zvolené konstrukce +CZE + + +Vzdálený přístup +CZE + + +Přiblížení/oddálení kamery ve třetí osobě +CZE + + +Přepnout HUD +CZE + + +Pozastavit hru +CZE + + +Změnit vzhled +CZE + + +Voxelová ruka +CZE + + +Přepnout vysílání +CZE + + +Stavební režim +CZE + + +Přepnout podvozek / Konektory +CZE + + +Přepnout tlumiče +CZE + + +Přepnout helmu +CZE + + +Jetpack +CZE + + +Přepnout mistní vypínač energie +CZE + + +Přepnout vypínač energie +CZE + + +Otevřít kartu s plánky +CZE + + +Otevřit nápovědu +CZE + + +Otevřít kartu hráčů +CZE + + +Otevřit oživovací kartu +CZE + + +Otevřit nápovědu +CZE + + +Dostupné pouze v online režimu +CZE + + +Zkopírovat konstrukci +CZE + + +Vytvořit plánek +CZE + + +Znovu načíst hru +CZE + + +Vypínač energie ZAP / VYP +CZE + + +Vyjmout objekt +CZE + + +Přepínat HUD +CZE + + +Běžné kovy +CZE + + +Bežné ingoty a součástky +CZE + + +Konstrukční součástky +CZE + + +Elektronika +CZE + + +Energetické ingoty +CZE + + +Ušlechtilé kovy +CZE + + +Skupiny +CZE + + +Vložit GPS +CZE + + +Zelená +CZE + + +Červená +CZE + + +Bílá +CZE + + +Primární akce +CZE + + +Sekundární akce +CZE + + +Modifikátor +CZE + + +Hor. pohyb +CZE + + +Akce lodě +CZE + + +Letět nahoru +CZE + + +Letět dolů +CZE + + +Opustit řízení +CZE + + +Menu +CZE + + +Stavební menu +CZE + + +Zvolit nástroj +CZE + + +Nástroj barvení +CZE + + +Otáčení +CZE + + +Odebrat blok +CZE + + +Položit +CZE + + +Věděl jsi že? Můžeš stavět z kokpitu s pomocí Ctrl-G. +CZE + + +Věděl jsi že? Můžeš dolovat tunely rychle bez vytváření rudy pomocí vrtáku a pravého tlačitka myši. +CZE + + +Věděl jsi že? Meteor po sobě může zanechat cenné suroviny. +CZE + + +Věděl jsi že? Tmavé fleky na planetách ukazují na naleziště rudy. +CZE + + +Věděl jsi že? Kameny na povrchu země častu obsahují cenné suroviny. +CZE + + +SKOČ +CZE + + +Dej si pozor na používání jetpacku na planetách, vodík může dojít velice rychle. +CZE + + +PODVOZEK +CZE + + +Věděl jsi že? Vylepšovací moduly zdokonalý výkon tvých rafinérií a monterů. +CZE + + +Věděl jsi že? Můžeš uložit svůj výtvor stisknutím CTRL-B. Otevřit kartu plánku pak můžeš pomocí F10. +CZE + + +Věděl jsi že? Použitím kolečka myši můžeš přiblížit nebo oddálit pohled kamery či věže. +CZE + + +PŘEPNOUT_SIGNÁLY +CZE + + +Good.bot: Představení +CZE + + +Good.bot: Jetpack +CZE + + +Tvůj jetpack běží na vodíku. Dej si pozor ať nevyprší když létáš. +CZE + + +Používej {CONTROL:JUMP} a {CONTROL:CROUCH} k letu nahoru a dolů +CZE + + +Použij {CONTROL:FORWARD} {CONTROL:BACKWARD} {CONTROL:STRAFE_LEFT} {CONTROL:STRAFE_RIGHT} k pohybu a pohybu do strany. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:ROLL_LEFT} a {CONTROL:ROLL_RIGHT} k natáčení. +CZE + + +Pojďme to rozpohybovat. Nezapomeň zůstat na zemi. +CZE + + +Použij {CONTROL:FORWARD} {CONTROL:BACKWARD} {CONTROL:STRAFE_LEFT} {CONTROL:STRAFE_RIGHT} klávesy k chůzi a pohybu do strany +CZE + + +Drž {CONTROL:SPRINT}+{CONTROL:FORWARD} ke sprintu. +CZE + + +Použij {CONTROL:JUMP} k výskoku. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:CROUCH} k přikrčení. +CZE + + +Změna kamery může být velice užitečná ve mnoha situacích. +CZE + + +Jetpack ZAP +CZE + + +Otevřít kartu admina +CZE + + +Otevřít oživovací kartu +CZE + + +Vložit objekt +CZE + + +Vím jedinou věc: A to že nic nevím. +CZE + + +Vidím Zemi! A je nádherná! +CZE + + +Selhání není možnost. +CZE + + +První zákon termodynamiky. +CZE + + +První zákon termodynamiky. +CZE + + +Newtonův první zákon. +CZE + + +Newtonův první zákon +CZE + + +Newtonův první zákon +CZE + + +Newtonův druhý zákon +CZE + + +Newtonův třetí zákon +CZE + + +Režim: +CZE + + +Filter bezpečené zóny +CZE + + +Zvolit si tvar zóny +CZE + + +Kulový +CZE + + +Výukové programy +CZE + + +Vypnutí tlumičí při letu ti povolí pohyb bez brždění a zpomalování když nedržíš klávesy. To může být užitečné pro stabilní pohyb při nízkých či vysokých rychlostech bez použití velkého množství paliva. +CZE + + +Přepni při letu tlumiče klávesou {CONTROL:DAMPING} +CZE + + +Hakni block +CZE + + +Good.bot: Vlastnictví +CZE + + +Budeš stavět co nevidět! +CZE + + +*Tip:* Pohled z třetí se změní na pohled z první osoby pokud je v ceště nějaký objekt. +CZE + + +Good.bot: Kamera +CZE + + +Good.bot: Energie +CZE + + +Výborně +CZE + + +Tohle je jak si představuju létání! +CZE + + +Good.bot: Inventář +CZE + + +Doplň si energii. +CZE + + +Good.bot: Energie +CZE + + +*Tip:* V Nastasvení/Hra můžete povolit či zakázat pomoc od Good.Bota či vypnout další nápovědy. +CZE + + +Začínáš v malém přistávacím modulu, který obsahuje veškeré důležité příslušenství. Modul je vybaven O2/H2 Generátorem k produkci vodíku a kyslíku a Základní modul pro obnovení zdraví a energie. +CZE + + +Pokud je Základní modul napájen, tak tě nechá oživit, regenerovat tvé zdraví a energie. Modul je schopen produkovat malé množství ingotu z kamene, který můžeš proměnit v součástky. +CZE + + +První věc, kterou je potřeba udělat je použít tvůj Ruční vrták. Vybav si ruční vrták a najdi nějaký kámen a vlož ho do Základního modulu vzadu na tvém modulu. Poté přejděte do záložky Výroba a dejte do výroby ingoty. +CZE + + +Good.bot: Přistávací modul +CZE + + +Povolit uzamknutí podvozku +CZE + + +Obchodovat +CZE + + +Přijmout +CZE + + +Předložit nabídku +CZE + + +Tvůj inventář +CZE + + +Tvá nabídka +CZE + + +Vklad z osobního účtu do klanového účtu +CZE + + +Vybrat z klanového účtu na osobní účet. +CZE + + +Množství: +CZE + + +Zůstatek klanu: +CZE + + +Konečný zůstatek: +CZE + + +OK +CZE + + +Stiskni pro potvrzení transakce +CZE + + +Osobní zůstatek: +CZE + + +Popis +CZE + + +Nádrže jsou používány k uskladnění plynů +CZE + + +Dekorace #1 +CZE + + +Dekorace #2 +CZE + + +Okna +CZE + + +Pokročilé systémy +CZE + + +Menu +CZE + + +Planeta je příliš velká. +CZE + + +Přijmuto +CZE + + +Zrušit +CZE + + +Nepřijmuto +CZE + + +Hráč momentálně obchoduje +CZE + + +Přikrčení +CZE + + +Skočit +CZE + + +Počet bloků +CZE + + +Počet projekcí +CZE + + +Semi-auto +CZE + + +Poslat hráči: +CZE + + +Zaseknutý? Stiskni {0} pro možnost oživení. +CZE + + +Veděl jsi že? Můžeš manuálně ovládat věže k lepšímu vybrání tvého cíle. +CZE + + +Veděl jsi že? Tvé magnetické boty fungují jen když není okolo gravitace. +CZE + + +Věděl jsi že? Dvojklik při sváření přepne svářečku do nepřetržitého provozu. +CZE + + +Věděl jsi že? Hlavice jsou naprosto bezpečně dokud je neodjistíš +CZE + + +Přepínej jetpack klávesou {CONTROL:THRUSTS}. +CZE + + +Good.bot: Pohyb +CZE + + +ZVEŘEJNIT SCÉNÁŘ +CZE + + +AKTUALIZOVAT SCÉNÁŘ +CZE + + +SCÉNÁŘ ZVEŘEJNĚN +CZE + + +ZVEŘEJNĚNÍ NEÚSPĚSNÉ +CZE + + +Stahování neúspěné, prosím zkuste znovu později. +CZE + + +Nabíjení +CZE + + +Nastavení scénáře +CZE + + +Svářečka +CZE + + +Stiskni {0} pro opuštění {1} +CZE + + +Stiskni {0} pro otevření lodního terminálu +CZE + + +Stiskni {0} pro vyskočení z pohledu kamery +CZE + + +Stiskni {0} aby ses dostal dolů ze zebříku +CZE + + +Prostor žebříku je blokován +CZE + + +Stiskni {0} pro nalezení na žebřík +CZE + + +Stiskni {0} pro vyskočení ze žebříku +CZE + + +Stiskni {0} pro nastavení tlačítek +CZE + + +Stiskni {0} pro otevření/zavření {1} +CZE + + +Stiskni {0} pro otevření inventáře {1} +CZE + + +Stiskni {0} pro otevření inventáře +CZE + + +Stiskni {0} pro oteveření terminálu. +CZE + + +Drž {0} pro uzdravení a nabití. +CZE + + +Blíží se bouře meteorů. +CZE + + +Otevřít kartu plánků +CZE + + +Vědci jsou průzkumníci. Filozofové jsou turisti. +CZE + + +Věda nikdy nevyřešila problém bez vytvoření deseti dalších. +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Ukázat hráčská jména na HUD +CZE + + +Sdílené plánky +CZE + + +{0} s tebou sdílel plánek +CZE + + +Poplach 1 +CZE + + +Poplach 2 +CZE + + +Poplach 3 +CZE + + +Dron - Obrovský +CZE + + +Dron - Velký +CZE + + +Dron - Střední +CZE + + +Dron - Malý +CZE + + +Detekován nepřítel +CZE + + +Vypnout světla +CZE + + +Zapnout světla +CZE + + +Hudba 1 +CZE + + +Hudba 2 +CZE + + +Oživit +CZE + + +Vesmírný oblek +CZE + + +Rychlost +CZE + + +Převzít řízení +CZE + + +Překompilovat +CZE + + +Překompilovat současný skript +CZE + + +Argument +CZE + + +Zpoždění +CZE + + +Stav +CZE + + +-Historie globálního chatu- +CZE + + +-Vysílání- +CZE + + +Pouze členové klanu můžou použít Klan/Klan komunikaci +CZE + + +Offline +CZE + + +ČEKÁ +CZE + + +Nový z vysílání +CZE + + +Současný +CZE + + +Nový z klanové komunikace +CZE + + +Nový ze soukromé komunikace +CZE + + +X +CZE + + +Y +CZE + + +Z +CZE + + +bloky +CZE + + +Zničitelné bloky +CZE + + +Ukázat AI funkce +CZE + + +Ukáže blízké AI bloky a jejich funkce +CZE + + + (přístup odepřen) +CZE + + + (nedokončeno) +CZE + + +Vybít baterku. +CZE + + +Rocket 200 mm +CZE + + +NATO 25x184 mm +CZE + + +NATO 5.56x45 mm +CZE + + +Vložte IP serveru nebo hostitelské jméno +CZE + + +P5idat server do oblíbených +CZE + + +Ukázat módy na serveru +CZE + + +Ukázat online hráče +CZE + + +Odebrat server z oblíbených +CZE + + +Ukázat nastavení serveru +CZE + + +Nastavení pokročilého vyhledávání serverů +CZE + + +Ukázat pouze kompatibilní servery s stejnou verzí +CZE + + +Ukázat kreativní servery +CZE + + +Obnovit nastavení filtrů pro hledání serverů do výchozích hodnot +CZE + + +Ukázat servery s heslem +CZE + + +Filtrovat dle odezvy +CZE + + +Připojit se na server +CZE + + +Obnovit list serverů +CZE + + +Hledej podle jména serveru +CZE + + +Smazat označený soubor +CZE + + +Nahrát a hrát zvolený svět +CZE + + +Spustit novou kampaň +CZE + + +Spustit nový vlastní svět +CZE + + +Spustit označený svět +CZE + + +Uzavřít toto okno +CZE + + +Zaškrtni, pokud toto nechceš vidět znovu +CZE + + +Vložte svou email adresu +CZE + + +Animace +CZE + + +Blok +CZE + + +Modpack +CZE + + +Ostatní +CZE + + +Planeta +CZE + + +Výroba +CZE + + +Oživovací loď +CZE + + + {0} {3} Hmotnost:{1} kg Objem:{2} L{4} +CZE + + +Rozebrat všechny předměty v inventáři +CZE + + +Povolí vytváření pavouků na planetách. +CZE + + +Povolí poškození z explozí vlastních raket na vlastní konstrukce. +CZE + + +Povolí ničení voxelů. +CZE + + +Povolí vytváření vlků na planetách. +CZE + + +Snížená rychlost brusky o 50% +CZE + + +Výchozí rychlost brusky +CZE + + +Dvojnásobné zrychlení brusky +CZE + + +Pětinásobné zrychlení brusky +CZE + + +Výchozí kapacita inventáře +CZE + + +Kapacita inventáře je 10x větší +CZE + + +Kapacita inventáře je 3x větší +CZE + + +Výchozí rychlost rafinování +CZE + + +Rafinování je 10x rychlejší +CZE + + +Rafinování je 3x rychlejší +CZE + + +Snížení rychlosti sváření o 50% +CZE + + +Výchozí rychlost sváření +CZE + + +Dvojnásobná rychlost sváření +CZE + + +Pětinásobná rychlost sváření +CZE + + +Základní +CZE + + +Věž +CZE + + +Stiskni {0} ke svaření cíle +CZE + + +Extrémní: 16 velkých asteroidů +CZE + + +Velký: 7 velkých asteroidů +CZE + + +Žádný +CZE + + +Normální: 4 velké asteroidy +CZE + + +Bitva +CZE + + +Klienti mohou ukládat +CZE + + +Realistické x10 +CZE + + +Realistické x3 +CZE + + +Maximální počet měsíců +CZE + + +Minimální počet měsíců +CZE + + +Maximální velikost planet +CZE + + +Minimální velikost planet +CZE + + +x0.5 +CZE + + +x10 +CZE + + +x2 +CZE + + +x3 +CZE + + +x5 +CZE + + +Scénář +CZE + + +Zvuk ve vesmíru +CZE + + +Začínat v kartě oživení +CZE + + +Vlastní +CZE + + +Generátor světa +CZE + + +100 km +CZE + + +10 km +CZE + + +20 km +CZE + + +50 km +CZE + + +Vlastní +CZE + + +Good.bot: HUD +CZE + + +Good.bot: Stavění +CZE + + +Bloky můžeš stavět kdekoliv ve světě nebo je přidat k již existujícím konstrukčním. V nástrojový panel ukazuje dostupné bloky co můžeš stavět. +CZE + + +Přetáhni blok do tvého nástrojového panelu. +CZE + + +Zvol blok nebo nástroj stisknutím 1-9 +CZE + + +Většina bloků je dostupná ve dvou velikost a můžou být otočeny do jakékoli pozice +CZE + + +Zvol v nástrojovém panelu stejný blok dvakrát pro výběr velikosti. +CZE + + +Přirozeně jsi dobrý! +CZE + + +*Tip:* Použij relativní tlumiče klávesami [Ctrl+]{0} k držení stejné rychlosti jako má loď na kterou je namířen kurzor. +CZE + + +Energie doplněna! +CZE + + +Přesně co doktor předepsal! +CZE + + +Obnov si své zdraví. +CZE + + +Good.bot: Zdraví +CZE + + +Vidím že ti to jde! +CZE + + +*Tip:* Můžeš pošetřit vodík když jsi ve vesmíru tím že vypneš tlumiče. +CZE + + +Tvá zásoba vodíku dochází. Vodík je produkován z ledu v O2/H2 Generátoru. Můžeš si doplňit své láhce v generátoru nebo přímo ve Zdravotnické stanici či v Základním modulu pokud jsou připojeny k O2/H2 Generátoru. +CZE + + +Doplň si vodík. +CZE + + +Good.bot: Vodík +CZE + + +Naplň si svůj kyslík. +CZE + + +Good.bot: Kyslík +CZE + + +Good.Bot: Létající loď +CZE + + +Bruska je používána k rozebrání a sběru bloků, protože odebírá jejich komponenty do tvého inventáře. +CZE + + +Good.bot: Bruska +CZE + + +Paráda vůbec jsi se s tím nepáral! +CZE + + +*Tip:* Bruska může být použita k odstranění stromů. +CZE + + +Good.bot: Ruční vrták +CZE + + +Výborně... Výborně! +CZE + + +*Tip:* Použij {CONTROL:TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION} k úschově informací o součástách potřebných k výstavbě bloku. (Blok musí být rozestavěný). +CZE + + +Svářečka you používana k postavění a opravě bloků. K této akci je potřeba mít dané součástky v inventáři +CZE + + +Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} ke sváření daného bloku. +CZE + + +Good.bot: Svářečka +CZE + + +Hledat: +CZE + + +Zkopírovat do editoru +CZE + + +Vytvořit nový skript z editoru +CZE + + +Zkopírovat skript z editoru +CZE + + +Good.bot +CZE + + +Rychlé akce +CZE + + +Mimozemský písek +CZE + + +Mimozemský sníh +CZE + + +Mimozemská půda +CZE + + +Mimozemská žlutá tráva +CZE + + +Mimozemská žlutá tráva (Holá) +CZE + + +Kobalt 01 +CZE + + +Pouštní kamení +CZE + + +Zlato 01 +CZE + + +Tráva +CZE + + +Tráva 02 +CZE + + +Tráva (Holá) +CZE + + +Stará tráva +CZE + + +Stará tráva (Holá) +CZE + + +Led +CZE + + +Led 01 +CZE + + +Led 02 +CZE + + +Led 03 +CZE + + +Led (Europa) 02 +CZE + + +Železo 01 +CZE + + +Železo 02 +CZE + + +Hořčík 01 +CZE + + +Marsovské kamení +CZE + + +Marsovská půda +CZE + + +Měsiční kamení +CZE + + +Měsíční půda +CZE + + +Nikl 01 +CZE + + +Platina 01 +CZE + + +Ztravnatělý kámen +CZE + + +Písek 02 +CZE + + +Křemík 01 +CZE + + +Stříbro 01 +CZE + + +Malé měsiční kamení +CZE + + +Sníh +CZE + + +Kreativ +CZE + + +Pohled +CZE + + +Stiskni {0} k přehrání/zastavení hudby +CZE + + +Stiskni {0} k přehrání předešlé skladby +CZE + + +Stiskni {0} k přehrání následující skladby +CZE + + +Zvol skladby k přehrání v terminálu +CZE + + +Dolů +CZE + + +Vypnout Jetpack +CZE + + +Zapnout Jetpack +CZE + + +Nahoru +CZE + + +Vpřed/Vzad +CZE + + +Ovládání Jetpacku +CZE + + +Aktivní kontrakty +CZE + + +Výzkumný strom +CZE + + +Přepnout HUD +CZE + + +Nástroje +CZE + + +Mod.io +CZE + + +mod.io +CZE + + +Steam +CZE + + +Plakát - Cosmic Coffee 1 +CZE + + +Plakát - Cosmic Coffee 2 +CZE + + +Plakát - Rekrut +CZE + + +Zvol další barvu +CZE + + +Zvol předešlou barvu +CZE + + +Zvol další texturu +CZE + + +Zvol předešlou texturu +CZE + + +Rotace kamery +CZE + + +Přiblízení kamery +CZE + + +Horizontální pohyb +CZE + + +Pohyb do strany +CZE + + +Otevřít obchod +CZE + + +H +CZE + + +S +CZE + + +V +CZE + + +Hex +CZE + + +Sněžení - Lehké +CZE + + +Sněžení - Těžké +CZE + + +Písečná bouře - Lehká +CZE + + +Písečná bouře - Těžká +CZE + + +Výfukový efekt +CZE + + +Změnit postavu +CZE + + +Písek (Petram) +CZE + + +Mod.io +CZE + + +Chceš zveřenit tento plánek? +CZE + + +Pozastavit +CZE + + +Pozastavit zápas +CZE + + +Spustit +CZE + + +Přidat čas +CZE + + +Příjemné +CZE + + +Extrémní mráz +CZE + + +Extrémní vedro +CZE + + +Menu admina je pouze dostupné pokud jsi adminem či tě admin povýší na pozorovatele či dále +CZE + + +AUTO +CZE + + +Nejvzdálenější +CZE + + +K provedění daného skoku, prosím přiřadte SKOČIT na nástrojový panel kokpitu. +CZE + + +[odebrat z nástrojového panelu +CZE + + +Pouze vlastník +CZE + + +Všichni - Pouze čtění +CZE + + +Klan - pouze čtení +CZE + + +Všichni - číst/psát +CZE + + +Klan - číst/psát +CZE + + +Hledám libovolnou Hlavu k připojení. +CZE + + +Hledám určitou Hlavu k připojení. +CZE + + +Podvozek se automaticky odemkne pokud vyvinutá síla, která drží podvozek přichycený je vyšší jako tato hodnota +CZE + + +Síla zlomu +CZE + + +Rychlost zatáčení +CZE + + +Vytvořit projekci +CZE + + +Ukázat text na obrazovce +CZE + + +Plánky +CZE + + +Nauč se základní pohyby a jak udržet tvého Astronauta naživu pomocí energie a kyslíku. Dále jak používat ruční nástroje jako svářečka, bruska a ruční vrták. +CZE + + +Špatné nastavení vlastnictví: +CZE + + +Vlastníctví správné +CZE + + +Nemohu otevřít termínál cílené konstrukce. Přejeď myší přes ikonu stavu pro více informací. +CZE + + +Nemohu ustálit spojení ke konstrukci. +CZE + + +Anténa hráče vypnuta +CZE + + +Nedostupný +CZE + + +Náhled konstrukce +CZE + + + +CZE + + +Mimo dosah vysílání +CZE + + +Mimo dosah vysílání +CZE + + +Přímý přístup +CZE + + +Režim stavby vypnut +CZE + + +Režim stavby zapnut +CZE + + +Postavy +CZE + + +FPP +CZE + + +TPP +CZE + + +Naklonit vlevo (loď / jetpack) +CZE + + +Naklonit vpravo (loď / jetpack) +CZE + + +Otočit dolů +CZE + + +Otočit doleva +CZE + + +Otočit doprava +CZE + + +Otočit nahoru +CZE + + +Terminál / Inventář +CZE + + +Světla ZAP / VYP +CZE + + +Hudba +CZE + + +Programátoři +CZE + + +Zvukový design +CZE + + +Speciální poděkování (v abecedním pořadí) +CZE + + +Překladatelé +CZE + + +Odpojit od energie +CZE + + +Dopravníkový třídič může být nastaven, aby pouze pustil či zastavil zvolené předměty. Třídič může být nastaven na filtrování nechtěného materiálu nebo k získání určitého předmětu v kontejneru. +CZE + + +Lodní vrtáky jsou nástrojem pro dolování na planetách či asteroidech a k získání rud. Může být použit z kokpitu či spuštěn manuálně. Opatrně nepřibližujte se přílíš blízko pokud jsou aktivní. Použíjte dopravníky k propojení vrtáku s více kontejnery či rafinériemi. +CZE + + +Vyhazovač dovoluje vyhodit malé předmět z malých lodí. Může být také použit k přístupu do inventáře. Můžete použít vykopávač společně s dopravníkovým třídičem k vyhození určitého typu předmětu. +CZE + + +Ovladač událostí spouští akce založené na vložených podmínkách. +CZE + + +Letecké sedadlo je používáno k ovládání velkých lodí společně se všemi funkcemi. +CZE + + +Rychlopalebná zbraň nabíjená skrze dopravníky. Používá Kulomet - Náboje ke střelbě. Maximální dosah: 800 m +CZE + + +Rychlopalební věž, která je nabíjena skrze dopravníky. Používá Kulomet - Náboje. Maximální dosah: 800 m +CZE + + +Vodíkové nádrže zadržují vodík. Vodík je používán pro vodíkové trysky, motory či jetpack. Vodík je vyroben z ledu v O2/H2 Generátoru. Může být použit ke znovudoplnění láhví. +CZE + + +Vodíkové trysky jsou velice silné. K fungování spotřebovávají vodík a fungují v každém prostředí. Vodík je vyroben z ledu v O2/H2 Generátoru. Použijte vodíkové nádrže jako skladiště a dopravníky pro přepravu vodíku. +CZE + + +Světla dokáží osvětlit interiéry či mohou být použity jako referenčí body v exteriéru. +CZE + + +Tato část pístu je vrchní část pístu. Nemá žádnou funkci ale může být použita jako dekorace. +CZE + + +Reaktory generují velké množství energie za spotřebovávané uranové ingoty. Uranová ruda je nejvzácnější minerál a nemůže být nalezen na planetách, ale pouze ve vesmíru na asteroidech či po dopadu meteoritů. +CZE + + +Kulatý blok reagující na gravitaci. +CZE + + +Větrné turbíny generuje malé množství energie na základě otevřeného prostoru kolem bloku. Funguje pouze na planétách s atmosférou. +CZE + + +Stůl pro dekoraci interiérů. Může být použito jako sedátko. +CZE + + +Stůl pro dekoraci interiérů. Může být použito jako sedátko. +CZE + + +Stůl pro dekoraci interiérů. +CZE + + +Stůl pro dekoraci interiérů. +CZE + + +Sprcha jako dekorace a ideální místo k procvičení zpěvu. Ukaž všem že dbáš na hygienu. +CZE + + +Skříňka pro uložení nástrojů, zbraní, munice a láhví. +CZE + + +Skříňka pro uložení nástrojů, zbraní, munice a láhví. +CZE + + +Pohovka je dekorace. Může být použito jako sedadlo. +CZE + + +Pohovka je dekorace. Může být použito jako sedadlo. +CZE + + +Záchod jako dekorace. Může být použito jako sedadlo. +CZE + + +Záchod jako dekorace. Může být použito jako sedadlo. +CZE + + +Záchod jako dekorace. Může být použito jako sedadlo. +CZE + + +Postel jako dekorace. Zachovává hráčský inventář a nástrojový panel v případě, že je odpojený a drží Astronauta naživu pokud je v prostoru kyslík. +CZE + + +Název +CZE + + +Ovladač události +CZE + + +Okno 1x1 - Ukosené +CZE + + +Okno 1x1 - Čelo +CZE + + +Okno 1x1 - Čelo (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x1 - Ukosené (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x1 - Postraní +CZE + + +Okno 1x1 - Postraní (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x1 - Kolmé +CZE + + +Okno 1x2 - Ukosené +CZE + + +Okno 1x2 - Čelo +CZE + + +Okno 1x2 - Čelo (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x2 - Ukosené (Obracené) +CZE + + +Okno 1x2 - Postraní - Vlevo +CZE + + +Okno 1x2 - Postraní - Vlevo (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x2 - Postraní - Vpravo +CZE + + +Okno 1x2 - Postraní - Vpravo (Obrácené) +CZE + + +Okno 1x2 - Kolmé +CZE + + +Okno 2x3 - Čelo +CZE + + +Okno 2x3 - Čelo (Obrácené) +CZE + + +Okno 3x3 - Čelo +CZE + + +Okno 3x3 - Čelo (Obrácené) +CZE + + +Naložení +CZE + + +Vesmírná loď +CZE + + +Nejrychlejší +CZE + + +Poletující objekty +CZE + + +Jméno hráče +CZE + + +Spustit +CZE + + +10 min +CZE + + +3 min +CZE + + +5 min +CZE + + +Neomezený +CZE + + +Veděl jsi že? Když řidíš rover, zmáčkni {0} k zabržení +CZE + + +Veděl jsi že? Můžeš otevřít palet s barvami stisknutím {0}. +CZE + + +Baterie +CZE + + +Nabíjení +CZE + + +Dopravníky +CZE + + +Obrana +CZE + + +Dveře +CZE + + +Továrna +CZE + + +Gyroskop +CZE + + +Krčení +CZE + + +Padání +CZE + + +Letání +CZE + + +Energie: +CZE + + +Gyroskopy: +CZE + + +Zdraví: +CZE + + +Jetpack +CZE + + +Ag +CZE + + +Au +CZE + + +Co +CZE + + +Fe +CZE + + +K +CZE + + +Mg +CZE + + +Ni +CZE + + +Přírodní +CZE + + +Pt +CZE + + +Si +CZE + + +U +CZE + + +Stiskni {CONTROL:HELP_SCREEN} k otevření karty s nápovědou. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:CAMERA_MODE} k přepnutí mezi kamerou ze třetí osoby a z první osoby. +CZE + + +Použij [ALT + Mouse Wheel] pro nastavení vzdálenosti kamery pro pohled ze třetí osoby. +CZE + + +Skok naslepo +CZE + + +Usazená posádka na palubě: +CZE + + +Vzdálenost k cíli: +CZE + + +Provozuschopné skokové pohony: +CZE + + +Minimální skoková vzdálenost: +CZE + + +Přepravovaná hmotnost: +CZE + + +Velké konstrukce +CZE + + +Nejvíce aktivních vrtáků +CZE + + +Nejvíce aktivních výrobních budov +CZE + + +Nejvíce aktivních reaktorů +CZE + + +Nejvíce aktivních senzorů +CZE + + +Nejvíce aktivních trysek +CZE + + +Nejvíce kol +CZE + + +Jetpack VYP +CZE + + +Jetpack VYP (Není vodík) +CZE + + +Bez paliva pro jetpack +CZE + + +Dochází palivo pro jetpack +CZE + + +Poslední připojení vlastníka +CZE + + +Dle času připojení vlastníka +CZE + + +Jméno vlastníka +CZE + + +Černá +CZE + + +Stejné tlačíko = Změna velikosti +CZE + + +Prosím restartujte k dokončení přepnutí na DX11 +CZE + + +Prosím přepněte na DirectX 11 ke spuštění scénáře +CZE + + +Theodore Von Karman +CZE + + +Max Planck +CZE + + +Archimedes +CZE + + +Arthur C. Clarke +CZE + + +Bertrand Russell +CZE + + +Indiana Jones +CZE + + +Immanuel Kant +CZE + + +Max Planck +CZE + + +Albert Einstein +CZE + + +Leonardo da Vinci +CZE + + +Leonardo da Vinci +CZE + + +Leonardo da Vinci +CZE + + +Leonardo da Vinci +CZE + + +Leonardo da Vinci +CZE + + +Galileo Galilei +CZE + + +Galileo Galilei +CZE + + +Galileo Galilei +CZE + + +Johann W. Goethe +CZE + + +Niels H. D. Bohr +CZE + + +Ancient paradox +CZE + + +Richard Feynman +CZE + + +Walter Bagehot +CZE + + +Thomas A. Edison +CZE + + +Socrates +CZE + + +Arthur C. Clarke +CZE + + +William Gibson +CZE + + +Scott Adams +CZE + + +Robert A. Heinlein +CZE + + +Freeman Dyson +CZE + + +Freeman Dyson +CZE + + +Letectví je odvětší inženýrství, které nejméně odpouští chyby. +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Wikipedia, 2077 +CZE + + +Anonym +CZE + + +Optimista vidí sklenici z půlky plnou. Pesimista vidí sklednici z půlky prázdnou. Inženýr vidí sklenici dvakrát větší než by měla být. +CZE + + +Albert Einstein +CZE + + +USAF Ammo Troop +CZE + + +Pokud vidíte bombového technika utíkat, rychle utíkejte za ním. +CZE + + +Anonym +CZE + + +Anonym +CZE + + +Nikdy nevyměnuj dovednosti za štěstí. +CZE + + +Jon McBride +CZE + + +Pilot, která nemá strach pravděpodobně nelétá s letadlem na jeho limity. +CZE + + +Alexander Calder +CZE + + +Buzz Aldrin +CZE + + +Mars je támhle, čekající na jeho dosažení. +CZE + + +Neil Armstrong +CZE + + +Toto je malý krok pro člověka, ale obrovský skok pro lidstvo. +CZE + + +Yuri Gagarin +CZE + + +Yuri Gagarin +CZE + + +Michael Collins +CZE + + +Ralph W. Emerson +CZE + + +Nechoď tam kam vede už cesta, běž tam kde cesta není a zanechej zasebou stopy. +CZE + + +Yuri Gagarin +CZE + + +Yuri Gagarin +CZE + + +Robert H. Goddard +CZE + + +Sny včerejška jsou nadějí dneška a realitou zítřka. +CZE + + +Gene Kranz +CZE + + +Albert Einstein +CZE + + +George B. Shaw +CZE + + +Albert Einstein +CZE + + +Kreativita je inteligence která se baví +CZE + + +Reaktor +CZE + + +Osa krychle: +CZE + + +Krychlový +CZE + + +Výpis objektů: +CZE + + +Podmínky prohry +CZE + + +Podmínky vítězství +CZE + + +Nástroj čištění +CZE + + +Ovládáné +CZE + + +Globální oprávnění +CZE + + +Napájené +CZE + + +Smazat vše neaktivnímu vlastníkovi +CZE + + +Smaže všechno neaktivnímu vlatníkovi, včetně konstrukci. Vlastník musí být offline, vyhozen či zabanován. +CZE + + +Ochranná pole +CZE + + +Změnit pozici +CZE + + +Konfigurační filter +CZE + + +Přemístit do ochraného pole +CZE + + +Nové ochranné pole +CZE + + +Zvolit ochranné pole: +CZE + + +Ochranné pole povoleno +CZE + + +Poloměr ochraného pole: +CZE + + +Tříděno dle +CZE + + +Nehybné +CZE + + +Stanice +CZE + + +Přesunout sem +CZE + + +Přesuneš svou postavu na pozici kamery diváka +CZE + + +Denní doba: +CZE + + +S oživovacím bodem +CZE + + +S výrobou +CZE + + +Zaměřený cíl: +CZE + + +Neplatné množství +CZE + + +Množství : +CZE + + +Vytvořit předmět +CZE + + +Vytvořit do zaměřeného kontejneru +CZE + + +Malé konstrukce +CZE + + +Nehybné objekty +CZE + + +Postavění konstrukce unitř terénu automaticky převede konstrukci na stanici. Stanice jsou nenáročné pro výkon, ale nemohou se pohybovat. Můžeš převézt stanici na loď, ale opatrně, aby nebyla žádná součást lodi zapuštěná do terénu. Loď potřebuje být statická pro přeměnu na stanici. +CZE + + +Výzkum je momentálně nedostupný, můžeš jej povolit v pokročilém nastavení světa. +CZE + + +Listuj skrze různé režimy HUD. Liší se množstvím ukázaných informací. Můžeš také změnit jak se signály zobrazují na tvém HUD. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:TOGGLE_HUD} k změně režimu zobrazení HUD +CZE + + +Stiskni {CONTROL:TOGGLE_SIGNALS} k změně režimu zobrazení signálů. +CZE + + +Press {CONTROL:BUILD_SCREEN} k otevření nástrojového panelu. +CZE + + +Použij {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_POSITIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_HORISONTAL_NEGATIVE}, {CONTROL:CUBE_ROTATE_ROLL_NEGATIVE} a {CONTROL:CUBE_ROTATE_VERTICAL_POSITIVE} k otáčení bloku. +CZE + + +V režimu přežití nejdříve musíš mít první komponent k položení bloku. Můžeš ho vyrobit v montéru a základním modulu či je získat bruskou z ostatních konstrukcí. +CZE + + +Umísti blok pomocí {CONTROL:BUILD:PRIMARY_TOOL_ACTION}. +CZE + + +Nemohl bych do udělat lépe. +CZE + + +*Tip:* HUD signály mohou být jednotlivě vypnuty v terminálu / GPS +CZE + + +Poslednímu Astronautovi trvalo moc dlouho než na to přišel. +CZE + + +*Tip:* Neskákej! +CZE + + +V nulové gravitaci můžeš použít své magnetické boty k chození na jakékoliv povrchu. Nastav se nohama dolů a vypni Jetpack a automaticky se ti zapnout magnetické boty. +CZE + + +Použij své magnetické boty v nulové gravitaci. +CZE + + +Good.bot: Magnetické boty. +CZE + + +Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k rozdělání bloku. Veškeré suroviny jsou vráceny zpět do invetnáře. (Existují i vyjímky) +CZE + + +Ruční vrták používá k dolování, získávání minerálů nebo dělání tunelů. Ruda může být nalezna na asteroidech na tmavých skrvnách na planetách. Všechny ruční vrtáky jsou vybaveny detektorem rud s krátkým dosahem. +CZE + + +Drž {CONTROL:TOOLS:PRIMARY_TOOL_ACTION} k dolování povrchu. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:USE} ke zvednutí materiálu a následného vložení do inventáře. +CZE + + +Drž {CONTROL:TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION} ke hloubení tunelů. (Nevytváří žádný materiál) +CZE + + +Tvoje dovednosti se rychle blíží dokonalosti. +CZE + + +*Tip:* Bloky se symbolem + mají více dostupných variant skrze které můžete listovat. +CZE + + +Komponenty jsou používány k vystavbě nebo opravě bloků. Můžeš použít svářečku na blok k přidání požadovaných komponentů. Tento nástroj si vybereš ze svého nástrojového panelu. +CZE + + +Oprav blok +CZE + + +Good.bot: Komponenty +CZE + + +Malé světlo dohlédne daleko. +CZE + + +*Tip:* Pamatuj, že baterka spotřebovává energii ze tvého obleku. +CZE + + +Použij svou baterku ve tmaách prostorech. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:HEADLIGHTS} v přepnutí baterky. +CZE + + +Good.bot: Baterka +CZE + + +Tyto dovednosti ti dobře poslouží! +CZE + + +*Tip:* Nezapomentě postavit ovládací panel k jednoduchému přístupu do lodního terminálu +CZE + + +Spousta bloků jako dveře, ovládací panely, inventáře, kokpity podporují různé způsoby ke spuštění akcí. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:USE} k aktivaci bloku. +CZE + + +Stiskni {CONTROL:TERMINAL} k otevření terminálu bloku +CZE + + +Stiskni {CONTROL:INVENTORY} k otevření inventáře bloku. +CZE + + +Good.bot: Interaktivní objekty. +CZE + + +Jsi si jistý že jsi to předtím už nedělal? +CZE + + +*Tip:* Vždycky měj u sebe pár základních komponentů. +CZE + + +Výborně! Teď můžeš pokračovat ve svém tréninku. +CZE + + +Neměnit vlastníka při vkládání +CZE + + +Když je konstrukce vložena, původní vlastník a autor se nezmění. +CZE + + +Sdílet postup +CZE + + +Sdílej tvůj postup hrou se zvoleným členem. +CZE + + +Tvá základna získává tvar. Teď je když máš baterii může začít rozšiřovat základnu ještě více. Zkus najít další rudy k výraznému zvýšení tvé produkce. +CZE + + +Good.bot: Výzkum +CZE + + +Obchod +CZE + + +Povolit ochranné pole +CZE + + +Ochranné pole: +CZE + + +Aktivní +CZE + + +Spouštění... +CZE + + +Přepni k zapnutí ochraného pole (Konstrukce musí být stanicí). Spouštění trvá {0} sekund. Cena je {1} Čip ochraného pole za {2} minut. +CZE + + +Nastavit dosah ochraného pole +CZE + + +Změnit nastavení parametrů ochraného pole +CZE + + +Neaktivní +CZE + + +Povolí/Zakáže stavění v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže poškození v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže vrtání v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže broušení v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže střelbu v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže manipulaci s voxeli v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže sváření v ochraném poli. +CZE + + +Nastavit přístup ochraného pole +CZE + + +Použité bajty: {0}/{1} +CZE + + +Povolí/Zakáže převádění velkých konstrukcí na stanice v ochraném poli. +CZE + + +Povolí/Zakáže uzamknout podvozek v ochraném poli. +CZE + + +Změnit tvar ochraného pole +CZE + + +Čipy ochraného pole: +CZE + + +Nástroj záznamu +CZE + + +Obnovit svět +CZE + + +Obnovuje svět +CZE + + +Nemůžeš obnovit svět pokud nejsi hostitel. +CZE + + +Spravovat postavy +CZE + + +Přidat postavu +CZE + + +Přidá ovladatelnou postavu do světa. +CZE + + +Odebrat postavu +CZE + + +Odebere aktivní postavu ze světa. +CZE + + +Spravovat nahrávky +CZE + + +Smazat nahrávky +CZE + + +Smaže všechny nahrávky. +CZE + + +Prosím potvrďte že chceme opravdu smazat uložené nahrávky. +CZE + + +Záznam +CZE + + +Zastavit nahrávání +CZE + + +Zastavit záznam +CZE + + +Pre-order Pack +CZE + + +Deluxe Edition +CZE + + +Style Pack +CZE + + +Alien grass green +CZE + + +Alien grass green bare +CZE + + +Alien ice +CZE + + +Alien ice 03 +CZE + + +Alien grass orange +CZE + + +Alien grass orange bare +CZE + + +Alien grass rock +CZE + + +Alient grass rock bare +CZE + + +Alien rocky mountain +CZE + + +Alien rocky terrain +CZE + + +Debug material +CZE + + +Soil +CZE + + +Stone +CZE + + +Stone 01 +CZE + + +Stone 02 +CZE + + +Stone 03 +CZE + + +Stone 04 +CZE + + +Stone 05 +CZE + + +Uraninite 01 +CZE + + +Woods grass +CZE + + +Woods grass bare +CZE + + +Alien +CZE + + +Alien grass +CZE + + +Číslo jedna ve výrobně vozidel pro průmysl, vojenství, těžbu a objevování. +CZE + + +Stiskni {0} k otevření obchodu +CZE + + +Změna barvy ochraného pole +CZE + + +Zvolte texturu ochraného pole +CZE + + +Aura +CZE + + +Šum +CZE + + +Přírodní +CZE + + +Disko +CZE + + +Tečky +CZE + + +Déšť +CZE + + +Zakázaný +CZE + + +Hexagony +CZE + + +Pruhy +CZE + + +Digitální +CZE + + +Omezený +CZE + + +Gloura +CZE + + +Clang +CZE + + +KeenSWH - Logo +CZE + + +Voronoi +CZE + + +Změní texturu ochraného pole +CZE + + +Ignorovat ochranná pole +CZE + + +Pokud je povoleno, tak jsi úplně imuní vůči efektům ochraných polí. VAROVÁNÍ: Toto platí pouze pro postavu, nikoliv pro konstrukce. +CZE + + +Ochranné pole - Pouze stanice +CZE + + +Pokud je povoleno, tak budeš úplně ignorovat nastavené limity pro PCU. Toto může vyústit v negativní PCU a horší výkon. +CZE + + +Ignorovat PCU limity +CZE + + +Vzor a barva: +CZE + + +Nabíječka je přenosná baterie k doplnění energie obleku astronauta. +CZE + + +Vesmírné kredity je měna určená k obchodování +CZE + + +Délka +CZE + + +Výška +CZE + + +Hloubka +CZE + + +Základní ingoty a součástky - Klikni na libovolný ingot či součástku k montáži. +CZE + + +[DLC] Sparks Of The Future +CZE + + +Neonové trubky jako dekorace, která může být postavena ve všech barvách. +CZE + + +Plakát - Vesmírný tým H +CZE + + +Plakát - Vesmírný tým V +CZE + + +Plakát - Průzkum H +CZE + + +Plakát - Průzkum V +CZE + + +Nereplikované +CZE + + +Replikované +CZE + + +Plynulost kamery +CZE + + +Následující +CZE + + +Volná +CZE + + +Žádné +CZE + + +Oběžná +CZE + + +Uložené pozice +CZE + + +Zkratky +CZE + + +Eletrická Bouře +CZE + + +Mimozemská lehká mlha +CZE + + +Mimozemská těžká mlha +CZE + + +Mimozemský slabý déšť +CZE + + +Mimozemský silný déšť +CZE + + +Mimozemský silná bouře +CZE + + +Mimozemská slabá bouře +CZE + + +Prach +CZE + + +Eletrická Bouře +CZE + + +Změní aktuálně aktivní postavu. +CZE + + +Okno - Mřížované +CZE + + +Okno - Mřížované - Ukosené +CZE + + +Okno - Mřížované - Postraní +CZE + + +Okno - Mřížované - Kolmé +CZE + + +Okna - Mřížované +CZE + + +Warfare I. +CZE + + +Warfare I. +CZE + + +[DLC] Warfare 1 +CZE + + +Steam +CZE + + +S-10 Standardní příruční zbraň. +CZE + + +Varianta příručný zbraně S-10. Model E má vybavená RED DOT miřídla +CZE + + +Plně automatická NEXT-GEN příruční zbraň S-20A. Obsahuje teplovzdorné součástky, plně automatickou spoušť a prodloužený zásobník. +CZE + + +Nastavit čas +CZE + + +S-10E - Zásobník pistole +CZE + + +S-20A - Zásobník pistole +CZE + + +Dopravník - Trubka - Zatočená +CZE + + +Dopravník - Trubka - Konec +CZE + + +Dopravník - Trubka - Příruba +CZE + + +Dopravník - Trubka - Křižovatka +CZE + + +Dopravník - Trubka - Spojka +CZE + + +Dopravník - Trubka (Industrial) +CZE + + +Dopravník - Trubka +CZE + + +Spojovač - Malý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka +CZE + + +Lehký pancíř - Panel +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Postraní +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Levý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - Úkos +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Čtvrteční +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Středový +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Půlka - Středový +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh +CZE + + +Lehký pancíř - Panel - Zaoblený +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka +CZE + + +Těžký pancíř - Panel +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Postraní +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Pravý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Levý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Úkos +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Pravý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Levý +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Pravá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka - 2x1 - Špice - Levá +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Čtrvteční +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - 2X1 - Úkos - Špice +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Středový +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Půlka Středový +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Zaoblený +CZE + + +Těžký pancíř - Panel - Zaoblený - Roh +CZE + + +Platák - Průmysl války H +CZE + + +Platák - Průmysl války V +CZE + + +Platák - Průmysl války +CZE + + +Platák - Těžký průmysl H +CZE + + +Platák - Těžký průmysl V +CZE + + +Platák - Těžký průmysl +CZE + + +Platák - My chceme tebe H +CZE + + +Platák - My chceme tebe V +CZE + + +Platák - My checeme tebe +CZE + + +Nástroje diváka +CZE + + +Poslední odpojení vlastníka +CZE + + +Dopravník - Třídič (Industrial) +CZE + + +Okna - Můstek +CZE + + +Okno - Můstek - Ukosené +CZE + + +Okno - Můstek - Kolmé +CZE + + +[DLC] Warfare 2 +CZE + + +Vzdálenost +CZE + + +Zaměřování +CZE + + +Žádný cíl +CZE + + +Stav +CZE + + +Cíl +CZE + + +Cíl zaměřen +CZE + + +[RMB] k zameření cíle +CZE + + +{0} k zameření cíle +CZE + + +{0} ke zrušení zameření +CZE + + +Kopírovat cíl +CZE + + +Nastaví veže na stejný cíl +CZE + + +m +CZE + + +kg +CZE + + +m/s +CZE + + +Přidat zbraň nebo nářadí +CZE + + +Přidat zbraň +CZE + + +Odebrat zbraň nebo nářadí +CZE + + +Odebrat zbraň +CZE + + +Označené zbraně nebo nářadí +CZE + + +Označené zbraně +CZE + + +Dostupné zbraně a nářadí +CZE + + +Výpis zbraní +CZE + + +Dopravník - Téčko +CZE + + +Dopravník - Malý - Téčko +CZE + + +Dopravník - Trubka - Téčko +CZE + + +Rotor - Pokročilý - 3x3 +CZE + + +Rotor - Pokročilý - 3x3 (Část) +CZE + + +Dopravník - Přechodka +CZE + + +Ventilace (Celý blok) +CZE + + +Dopravník - Vystužený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený +CZE + + +Okna - Zaoblená +CZE + + +Okno - Zaoblené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Roh +CZE + + +Okno - Zaoblené - Roh - Obrácený +CZE + + +Okno - Zaoblené - Čelo +CZE + + +Okno - Zaoblené - Čelo - Obrácené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Obrácené +CZE + + +Okno - Zaoblené - Vnitřní roh +CZE + + +Okno - Zaoblené - Vnitrní roh - Obrácený +CZE + + +Okno - Můstek - Ukosené (Obrácené) +CZE + + +Dopravník - Vystužený - Zatočený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený - Zatočený +CZE + + +Dopravník - Malý - Vystužený - Téčko +CZE + + +Dopravník - Vystužený - Téčko +CZE + + +Trasy +CZE + + +Nahrát +CZE + + +Zastavit +CZE + + +Ukázat trasu na HUD +CZE + + +Trasa +CZE + + +Akce +CZE + + +Schovat trasy +CZE + + +Smazat označené +CZE + + +Smazat všechny body trasy +CZE + + +Minimální vzdálenost +CZE + + +Nastavit akci +CZE + + +Nastavit akce +CZE + + +Ukázat zvolené body +CZE + + +Obrátit pořadí +CZE + + +Přidat bod trasy +CZE + + +Následovat domů +CZE + + +Následovat hráče +CZE + + +Autopilot +CZE + + +Následovat mě +CZE + + +Přestat následovat +CZE + + +Událost +CZE + + +Práh překročení +CZE + + +Práh překročení +CZE + + +Zvolit akce +CZE + + +Zvolit akce +CZE + + +Dostupné bloky +CZE + + +Dostupné bloky +CZE + + +Přidat bloky +CZE + + +Přidat bloky +CZE + + +Zvolené bloky +CZE + + +Zvolené bloky +CZE + + +Odebrat bloky +CZE + + +Odebrat bloky +CZE + + +A podmínka +CZE + + +První akce je spuštena pouze když každý blok splní podmínku, jinak je spuštěna druhá akce. +CZE + + +Zdraví bloku +CZE + + +Nikdy +CZE + + +Vždy +CZE + + +Naplnění nádrže +CZE + + +Trasy +CZE + + +GPS +CZE + + +Uložená energie +CZE + + +Pouze nepřátelé +CZE + + +Nepřátelé a neutrální +CZE + + +Priorita zacílení +CZE + + +Nejbližší +CZE + + +Největší +CZE + + +Nejmenší +CZE + + +Kroužit / Obíhat +CZE + + +Zůstat ve vzdálenosti +CZE + + +Zaútočit a odletět +CZE + + +Minimální výška +CZE + + +Úhel návratu +CZE + + +Přidat zbraň +CZE + + +Odebrat zbraň +CZE + + +Dostupné zbraně +CZE + + +Označené zbraně +CZE + + +Pozice pístu +CZE + + +Zaútočit a odletět +CZE + + +Kroužit / Obíhat +CZE + + +Zůstat ve vzdálenosti +CZE + + +Minimální vzdálenost +CZE + + +Maximální vzdálenost +CZE + + +Připojený konektor +CZE + + +Stav podvozku +CZE + + +Stav kokpitu +CZE + + +Rotor/Kloub připojen či odpojen +CZE + + +Přepnutí zapnutí či vypnutí +CZE + + +Dopravník - Poklop +CZE + + +Dopravník - Střední - Poklop +CZE + + +Dopravník - Trubka - Poklop +CZE + + +Stav dvěří +CZE + + +Postel - Půlka +CZE + + +Postel - Půlka - Posunutá +CZE + + +Blok přidán či odebrán +CZE + + +Světlo - Věstavené +CZE + + +Energický výkon +CZE + + +Změna úhlu +CZE + + +Nadmořská výška +CZE + + +Nadmořská výška +CZE + + +Potrubí A +CZE + + +Potrubí B +CZE + + +Přístupové panely jako dekorazivní blok, který skrývá eletrické systémy konstrukcí. +CZE + + +Přístupový panel #1 +CZE + + +Přístupový panel #2 +CZE + + +Přístupový panel #3 +CZE + + +Přístupový panel #4 +CZE + + +Ventilace - Větrák (Automatoni) +CZE + + +Ventilace - Větrák (Celý blok) (Automatoni) +CZE + + +Kamera - Vrchní +CZE + + +[DLC] Automatoni +CZE + + +Odznačit všechny trasy. +CZE + + +Smazat označené trasy. +CZE + + +Nastavit akci pro zvolenou trasu +CZE + + +Obrátit pořadí všech tras. +CZE + + +Toto zapříciný, že daná konstruce se tě pokusí následovat. +CZE + + +Přestane následovat hráče. +CZE + + +Senzor (Automatoni) +CZE + + +Cedule mohou být použity jako upozornění na různé události. +CZE + + +Cedule - Obchod +CZE + + +Cedule - Stavba +CZE + + +Cedule - Gravitace +CZE + + +Cedule - Přechodová komora +CZE + + +Cedule - Riziko +CZE + + +Cedule - Přístup +CZE + + +Cedule - Bezpečnost +CZE + + +Cedule - Skladiště +CZE + + +Cedule - Výbušniny +CZE + + +Cedule - Oznámení +CZE + + +Cedule - Zdravotnická stanice +CZE + + +Cedule - Opatrnost +CZE + + +Cedule - Atmosféra +CZE + + +CHYBA +CZE + + +- Bod trasy +CZE + + +Stav: Nečinný +CZE + + +Stav: Udržuji minimální výšku: {0} +CZE + + +Stav: Vyhledávání nepřátel... {0} +CZE + + +Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}. +CZE + + +Stav: Cíl uzamčen {0} +CZE + + +Stav: Utěk před {0} +CZE + + +Stav: Utěk před {0} +CZE + + +Stav: Útočení na {0} +CZE + + +Stav: Ustupuje z {0} +CZE + + +Stav: Útočím na {0} +CZE + + +Stav: Zůstávám v dostřelu od {0} +CZE + + +Stav: Kroužení {0} +CZE + + +Stav: Zachycování {0} +CZE + + +Stav: Nečinný +CZE + + +Stav: Nahrávání +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže otáčet, přidejte prosím gyroskop![/Color] +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Konstrukce se nemůže pohybovat jedním nebo více směry, zajistěte, aby byl pro každý směr k dispozici tryska! +CZE + + +Podmínka +CZE + + +Nastavuje, za jakých podmínek se akce spustí. +CZE + + +Číslo větší nebo stejné +CZE + + +Číslo menší nebo stejné +CZE + + +Průchody mohou být použity jako průchody do zakázaných prostor v připadě přikrčení. +CZE + + +Průchod +CZE + + +Průchod #2 +CZE + + +Průchod - Rohový +CZE + + +Průchod - Mříž +CZE + + +Průchod - Osvětlený +CZE + + +Průchod - Rampa +CZE + + +Průchod - Téčko +CZE + + +Průchod - Spojka +CZE + + +Náprava - Terénní kolo 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Terénní kolo 2x2 (Levá) +CZE + + +Terénní kolo 2x2 +CZE + + +Náprava - Kolo 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Kolo 2x2 (Levá) +CZE + + +Kolo 2x2 +CZE + + +Programovatelný blok (Automatoni) +CZE + + +Výstup: Akce na pozici {0} +CZE + + +Vstup: {0} ({1} {2}) +CZE + + +Podmínka: {0} +CZE + + +Transakce selhala +CZE + + +Obchod není vlastněn klanem. +CZE + + +Transakce selhala +CZE + + +Obchod není vlatněn klanem. +CZE + + +Výstup: Akce na pozici {0} +CZE + + +Obsazený +CZE + + +Neobsazený +CZE + + +Připojený +CZE + + +Odpojený +CZE + + +Uzavřené +CZE + + +Otevřené +CZE + + +Zamečený +CZE + + +Oděmčený +CZE + + +Vstup: {0} - {1} +CZE + + +Událost: {0} +CZE + + +Vstup: Blok byl {0} +CZE + + +přidán +CZE + + +odebrán +CZE + + +Úhybné manévry +CZE + + +Konstrukce se bude vyhýbat nepřátelské střelbe v jejím maximální a minimální vzdálenosti. +CZE + + +Vstup: {0} {1} +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Domovská pozice není nastavena, zvolte prosím domovskou pozici![/Color] +CZE + + +Stav: Následuji {0}. +CZE + + +Stav: Přesouvám se na GPS {0}. +CZE + + +Podmínka: >= +CZE + + +Podmínka: <= +CZE + + +Práh překročení: {0} {1} +CZE + + +Přístupové Panely umožňují přístup pro případ nouze nebo údržby a dodávají plochým povrchům detailnější vzhled. +CZE + + +Uzamčení cíle +CZE + + +Uzamkne zacílení na konstrukce, které splňují výše uvedené podmínky +CZE + + +NOMINÁL: {0} použitý jako referenční cíl +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: {0} nesměřuje dopředu, tato zbraň nebude použita![/Color] +CZE + + +[Color=#FFFFBB00]VAROVÁNÍ: Zjištěno více typů munice, přesnost může být snížena[/Color] +CZE + + +Priorita nasměrování +CZE + + +Časovač (Automatoni) +CZE + + +Kokpit - Sedlový +CZE + + +Sedlový kokpit může být použít k pilotování všechno od roverů po menší lodě. +CZE + + +Automatizace +CZE + + +Kokpit - Sedlový - Kompaktní +CZE + + +Ovladač Emocí" +CZE + + +Dostupná LCD +CZE + + +Naštaný +CZE + + +Otrávený +CZE + + +Zmatený +CZE + + +Brečící +CZE + + +Zlý +CZE + + +Mrtvý +CZE + + +Šťastný +CZE + + +Zamilovaný +CZE + + +Neutrální +CZE + + +Smutný +CZE + + +Udivený +CZE + + +Skeptický +CZE + + +Ospalý +CZE + + +Podežřelý - Vlevo +CZE + + +Podežřelý - Vpravo +CZE + + +Mrknutí +CZE + + +Vybraná emoce: +CZE + + +[DLC]Automatoni +CZE + + +[DLC]Automatoni +CZE + + +[Color=#FFFF0000]CHYBA: Cíl není dosažitelný. Funkce zamezení kolize zabraňuje pohybu této konstrukce uvnitř ohraničeného pole statické konstrukce. Přesuňte tuto konstrukci a/nebo cíl mimo ohraničený rámeček jakékoli statické konstrukce nebo vypněte vyhýbání se kolizím.[/Color] +CZE + + +Vlastní bod trasy +CZE + + +Maximální naklonění #??# +CZE + + +Při přesunu k bodu trasy v přírodní gravitaci se může konstrukce přetočit doleva nebo doprava o tento úhel +CZE + + +Stav: Zaměřování cíle {0}. Zbývá {1}s. +CZE + + +Stav: Cíl uzamčen {0} +CZE + + +Útočení {0} +CZE + + +Stav: Obrana proti {0} +CZE + + +Cílit postavy +CZE + + +(Uloženo) +CZE + + +(Uloženo) +CZE + + +Předměty v frontě: {0}/{1} +CZE + + +Sloučeno +CZE + + +Nesloučeno +CZE + + +Spojovač spojen +CZE + + +Změna rychlost konstrukce +CZE + + +Tah trysek +CZE + + +Práh rychlosti +CZE + + +Práh rychlosti +CZE + + +Práh úhlu +CZE + + +Nastavit práh úhlu, který je potřebný k splnění podmínky +CZE + + + Magnetické připojení +CZE + + +uzamknutelný +CZE + + +neuzaknutelný +CZE + + +Konektor připravený k uzamčení +CZE + + +Uzamknutelný +CZE + + +Neuzamknutelný +CZE + + +Změna přírodní gravitace +CZE + + +Přírodní gravitace: +CZE + + +Určuje způsob, jakým bude konstrukce útočit na nepřítele.Kroužit/Obíhat - Konstrukce se bude snažit obletět nepřítele v nastavitelné vzdálenosti.Zůstat na Dostřel - Konstrukce se bude snažit udržet nepřítele v nastavitelné minimální/maximální vzdálenosti.Udeřit a Utéct - Konstrukce bude neustále útočit na cíl, a když se k němu přiblíží, přeruší útok a ustoupí. Zachycení - Konstrukce se bude snažit zadržet nepřítele a vrazit do něj. +CZE + + +Pokročilé motivujicí zařízení prvotřídní kvality. Nelze vyrobit ani rozebrat. +CZE + + +Plyšák - Saberoid +CZE + + +Vzdálenost k zaměřenému cíli +CZE + + +Vzdálenost k zaměřenému cíli +CZE + + +(Nezacílený) +CZE + + +Xbox Port +CZE + + +PlayStation®4 a PlayStation®5 Port +CZE + + +Pokud se vyskytnou nějaké problémy, neváhejte navštívit stránky podpory nebo náš Discord server, kde jsou k dispozici vývojáři a mnoho zkušených hráčů, kteří vám pomohou!Hodně štěstí při budování vašich snů! +CZE + + + • Přihlašovací ID• Zobrazované jméno• Avatar +CZE + + +Povolit Crossplay +CZE + + +Umožňuje hrát hry, které nebyly vytvořeny pro konzole PlayStation®4 a PlayStation®5 +CZE + + +Servery Crossplay jsou vypnuté. Přejděte do nabídky Možnosti Hry a povolte je. +CZE + + +byste mohli změnit online režim, musíte se přihlásit" +CZE + + +Abyste se mohli připojit k dedikovanému serveru, musíte v Možnostech Hry povolit crossplay +CZE + + +Tohle není nejbližší Zdravotnická místnost. Automatické oživení v nastavení světa, vám zabrání se zde znovu zrodit. +CZE + + +Otevřít PlayStation™Store +CZE + + +Určuje, jak moc je efekt záření závislý na procentuální spotřebě energie v síti. +CZE + + +Stav: Obrana proti {0} +CZE + + +Označené LCD +CZE + + +Maják - Kulatý +CZE + + +Kryokomora - Věstavená +CZE + + +Dekorace #3 +CZE + + +Kokpit - Kabina +CZE + + +Obrazovka - Středová +CZE + + +Nemůžete sdílej plánky takto rychle +CZE + + +Časovový limit pro sdílení plánku +CZE + + +Sdílet plánek +CZE + + +Povoluje / Zakazuje přijímání plánků +CZE + + +Úniková vzdálenost +CZE + + +Útěk do této vzdálenosti od posledního známého místa ohrožení. +CZE + + +Úhybné manévry +CZE + + +Umělá inteligence se pokusí o úhybné manévry před příchozími projektily. +CZE + + +Pryč od cíle +CZE + + +K GPS / Majáku +CZE + + +Větrná turbína - Dvoulistá +CZE + + +Zdravotnická místnost - Rohová +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká - Plochá +CZE + + +Atmosférická tryska - Velká - Plochá - Déčko +CZE + + +Atmosférická tryska - Malá - Plochá +CZE + + +tmosférická tryska - Malý - Plochá - Déčko +CZE + + +Zařízení - Růžná zařízení a vybavení k přežití. +CZE + + +Ingoty - Získej materiál z vytežené rudy. +CZE + + +Zbraně - Výzbroj určená k bojovým situacím. Zbraně od osobního použití až raketové. +CZE + + +Zařízení +CZE + + +Ingoty +CZE + + +Zbraně +CZE + + +Cedule - Ovládáno AI. +CZE + + +Cedule - GoodAI. +CZE + + +Cedule - Memetický jezevec 1 +CZE + + +Cedule - Memetický jezevec 2 +CZE + + +Cedule - Konstrukce s AI +CZE + + +Cedule - Šipka +CZE + + +LCD Panel - Zaoblený +CZE + + +LCD Panel - Zkošený +CZE + + +LCD Panel - Věstavený +CZE + + +Lešení poskytují lehkou podporu stavby lodím a stanicím +CZE + + +Lešení +CZE + + +Lešení - Roh +CZE + + +Lešení - Pochozí +CZE + + +Lešení - Pochozí - Roh +CZE + + +Lešení - Pochozí - Roh (Obrácený) +CZE + + +Lešení - Pochozí - Půlka +CZE + + +Lešení - Půlka +CZE + + +Lešení - Žebřík +CZE + + +Sud +CZE + + +Sudy - Stohované +CZE + + +Sudy - Trojce +CZE + + +Bedna +CZE + + +Sud - Výbušný +CZE + + +Tento blok není dostupný ve zvolené velikosti. +CZE + + +Velká bedna, jejíchž opancéřování drží tvé předměty uvnitř a v bezpečí. +CZE + + +Sud přepracovaný na improvizovanou výbušninu. Bezpečené pokud je neodjištěný. Může být detonován manuálně, pomocí obdrženého poškození nebo nastavitelným časovačem. +CZE + + +Solární panel (Obarvitelný) +CZE + + +Solární panel - Úkos - Levý (Obarvitelný) +CZE + + +Solární panel - Úkos - Pravý (Obarvitelný) +CZE + + +Postel - Věstavěná +CZE + + +Pohovka - Věstavená +CZE + + +Knihovna - Věstavená +CZE + + +Panel s tlačitky - Věstavený +CZE + + +Zábavný koutek - Věstavený +CZE + + +Akvárium - Věstavené +CZE + + +LCD - Hologram +CZE + + +Dekorativní bloky 3 +CZE + + +Varování: Jedna nebo více vybraných zbraní nesměřuje dopředu a není použita. +CZE + + +Akvárium k pozorování vodních forem života. +CZE + + +Náprava - Krátká - 1x1 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 1x1 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 2x2 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 3x3 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 3x3 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 5x5 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - 5x5 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 1x1 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 1x1 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 2x2 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 2x2 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 3x3 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 3x3 (Levá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 5x5 (Pravá) +CZE + + +Náprava - Krátká - Terénní kolo - 5x (Levá) +CZE + + +Kuchyně - Věstavená +CZE + + +Lešení - Zkosené +CZE + + + + + +Sprint + + +Press {0} to dismount target + + +Data protection laws have changed in the European Union and we want to make sure you review how your personal data is processed in Space Engineers. + + +By clicking Yes you agree to collect personal data according to GDPR. Read more info in our Privacy policy. + + +Attach to selected entity + + +All blocks from the spawned ship will have the same ownership settings as this projector + + +Connector strength when aligning ship (yellow color), smaller strength of two connectors is used + + +Indicates whether motor is controlled like a wheel directly from cockpit + + +The wheel's return speed from turning + + +The wheel turn speed + + +Limits the suspension's travel height.Setting to 0% will effectively lock the suspension. + + +Restitution + + +Assigned Programmable Block + + +Uses wheel commands + + +Damping + + +Propulsion + + +Propulsion override + + +Steer Return Speed + + +Suspension Travel + + +The maximum number of blocks a projection can have when building instantly + + +Ownership from projector + + +Instant building + + +Enable the projector to build the blueprint instantly, even in survival + + +The maximum number of projections this projector can build instantly + + +Show sprites on screen + + +Access type + + +Edit private text + + +Private title + + +Available Effects + + +Safety lock override + + +Safety lock speed + + +This block is for {0} only + + +An introduction to player and cargo inventories, how to add/withdraw items and a basic initiation to control panels and terminals for controlling block functions. + + +Learn how to recharge your suit energy by tackling a series of small challenges that explain the behaviour of power within Space Engineers and the different ways you can provide it. + + +This tutorial covers the various oxygen related blocks, oxygen farms, generators, vents, bottles, tanks and ice, including their control panel functions. The concept of creating an airtight room for pressurization is also addressed. + + +The basics of infrastructure and industry are taught in this tutorial. You will learn how to mine ores, process them in a refinery and then commission new block components to be made in the assembler from the refined elements. + + +Setting up a good conveyor system is very useful and can save you a lot of time. Learn how to move items through conveyors and the different ways to have separate systems interact or connect with each other. + + +The jetpack tutorial displays the controls needed for flight which is followed by a series of assault course style sections to challenge your ability to fly quickly and accurately, you have a limited time from the moment you begin each section to reach the exit door. Watch out for hazards! + + +The true test of any engineer is the ability to build a space-worthy ship from scratch, this tutorial will provide instruction on how to build a simple one-person transport vessel. Learn how to place blocks, weld them to completion and make a simple flight, you will also be taught essential rules of ship building that you can apply to create your own designs. + + +This tutorial offers instruction on how to fly a ship and use the three ship tools. You must use each ship in turn to navigate through several chambers that demonstrate how to grind, weld and drill as well as how to stock a weld ships cargo and how to dock with connectors. + + +This tutorial aims to illuminate the nature of small, large and station grids, the rules that govern them and how you can join them with the merge block. There is also a brief section on floating objects. + + +Couldn't load blueprints from {0} workshop + + +Container drop + + +{0} was detected. + + +Camera zoom + + +Color block + + +Large color brush + + +Color whole grid + + +Loot dead body + + +Medium color brush + + +Toggle statistics + + +Single / All weapon mode (cockpit) + + +Changes spectator speed + + +Toggle Camera Mode + + +Quick Load / Reconnect + + +Select Color Tool + + +Open Color Picker + + +Show Toolbar Screen + + +Show Scenario Briefing + + +Open Build Screen + + +Open Control Panel + + +Toggle Block Auto Rotation + + +Toggle Multi-block Building + + +Toggle Signal Mode + + +Unequip + + +Toggle Spectator Mode + + +Enter Symmetry Setup + + +Exit Symmetry Setup + + +Open Color Picker + + +Toggle Symmetry Mode On/Off: + + +Reset orientation + + +Local power switch on / off + + +Symmetry setup + + +Toggle symmetry + + +Copy object detached + + +Create/manage blueprints + + +Blueprint too big, preview disabled. + + +Press {0} again{1}to change block size. + + +Home System + + +Distant Worlds + + +Distant Moons + + +Cutscenes tools + + +Definition for {0} contains computer, but the block's TypeId is not a terminal block. This means that the block can be owned, but the ownership cannot be changed via terminal.Hint: Try setting the TypeId to any block that is in the terminal - the simplest case being just TerminalBlock + + +Additional Artists + + +Additional Designers + + +Additional Programmers + + +Additional Testers + + +Artists + + +Assistant Producer + + +Community Managers + + +Community & PR Manager + + +Executive Producer & Creative Director + + +Game Designers + + +Producer + + +Lead Programmers + + +QA Lead + + +Mod Contributors + + +For more information see + + +Office + + +QA Testers + + +Context help not available. + + +Artificial mass or spaceballs enable grids to react to artificial gravity. + + +Button panels enable you to bind block functions to buttons that can be directly interacted with.When highlighted, press {CONTROL:TERMINAL} to configure the buttons and {CONTROL:USE} to activate them. + + +The connector can be magnetically locked with other connectors to allow cross grid distribution of items and power.Toggle the magnetic lock from your toolbar or press {CONTROL:LANDING_GEAR}. Connectors will show up yellow when in range. Unlocking it will briefly disable the magnetic function. + + +Control panels are simple panels that allow access to grid menus.When highlighted, press {CONTROL:TERMINAL} to interact with the panel. + + +Armored walls provide cover in interiors or can be used to prevent players from walking off ledges. + + +Gravity generators create configurable artificial gravity fields that affect players and items in an otherwise zero G environment. Has diminishing effects when inside a real gravity field. + + +Spherical gravity generators create a configurable artificial spherical gravity field that affects players and items in an otherwise zero G environment. Has diminishing effects when inside a real gravity field. + + +Ship grinders are utility tools for deconstructing grids. Can be used from a cockpit or turned on manually. Be careful not to get too close while it's active. + + +Gyroscopes allow ships to orientate using the mouse movements and stabilize rotating grids.Build more gyroscopes to increase sensitivity and the speed that a grid can turn. + + +Hangar doors can be linked together to create large gates that can seal spaces air tight while allowing vehicles in and out. You can build and use a button panel to open hangar doors by interacting with it or sensors to make them open and close automatically. + + +Autonomous anti-personnel turret. Must be manually loaded with MR-50A Rifle Magazines.Maximum range: 800 m + + +Interior walls are blocks with emissive lights to function as interior walls, ceilings or floors. + + +Landing gears and Magnetic Plates are capable of magnetically locking to any surface.They can be locked and unlocked by pressing {CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} when inside a cockpit. They will show up yellow when in range of a surface that they can lock onto. + + +Laser antennas do not broadcast a signal that other players can see but instead require direct line of sight to function.This antenna is connected by using GPS coordinates. + + +Merge blocks can be used to permanently or temporarily connect two grids together and function as one grid.Merge blocks will show up yellow when in range of another merge block. + + +Slow-shooting, explosive damage dealing, rocket launcher that can be loaded through conveyors. Uses Rockets.Maximum range: 800 m + + +Hydroponics farms produce small amounts of oxygen when in contact with sunlight.Use an oxygen tank to store oxygen. + + +Parachute hatches deploy parachutes to slow down the descent of ships when inside the atmosphere.Can be configured to open automatically or used manually from the toolbar or settings. + + +The piston is an expandable block that allows the transfer of power and items. + + +A Programmable Block is a computer that runs scripts to manage ship systems.Scripts can be found on the Workshop or written manually. + + +The projector block projects saved blueprints of ships so that they can be built easily.Projection requires a connection with a grid from a projector in order to start construction. + + +An advanced version of the rocket launcher, capable of using the conveyor system to automatically reload. Uses Rockets.Maximum range: 800 m + + +Remote controls allow ships to be controlled from a distance when combined with an antenna or commands ships to fly automatically to waypoints. + + +Slow-shooting, explosive damage dealing, rocket launcher that must be loaded manually. Uses Rockets.Maximum range: 800 m + + +The rotor part is the top section of the rotor.It can be reattached with a rotor within rotor settings. + + +Sensors can be set up to activate ship systems when they detects players, ships or asteroids within a limited range. + + +Timer blocks can be used to activate configured ship systems after a set amount of time.Use multiple timer blocks to build sequences. Can be used to automate systems. + + +Warheads are powerful explosives that can be used to destroy asteroids, enemy ships and stations.Safe when unarmed. They can be detonated manually, by taking damage or set to detonate after a configurable amount of time. + + +A Ship welder is a utility tool that can construct blueprints and blocks using components from its inventory.Can be used from a cockpit or turned on manually. Be careful not to get too close while it's active. Press RMB to put missing components to Build Planner. + + +Suspensions are highly durable and enable vehicles to drive over most terrains. + + +Vertical windows can be used to funnel air through and keep engineers out. + + +Diagonal window shutters can be used as stairs. + + +All in one factory to get a space engineer started, but it has limited refining and assembling capabilities. Allows the player to recharge. + + +A vending machine used to distract engineers from the hazards of space and boost morale. + + +A device that plays music. Great for hosting dance parties or winding down after a hard day’s work. + + +Seat in between lots of consoles. More like a bridge seat. + + +This control seat can be used to pilot anything from modest rovers to small-scale ships; they're also exceptionally comfortable. + + +Whether you’re conducting experiments or you simply want to look smart, lab equipment is perfect for decorating interiors. + + +Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. + + +Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. + + +Transparent windows will keep the air inside and space outside while you enjoy the view in style. + + +A decorative station that allows engineers to examine their injuries. + + +Transparent LCD panels display pictograms, scripts or customized text. + + +A rotating light to alert engineers of hazardous situations. + + +Crates left scattered around, indicating hard working engineers have been working in the area. + + +Personalized lockers for decorating interiors and store your essentials. + + +A console table for decorating interiors, projecting ships and stations in custom scale, as well as displaying pictograms or customized text on its displays. + + +Cockpits are used to control your ship.Connect a cockpit with oxygen tanks and O2/H2 generators to supply the cockpit with oxygen. + + +Joining battle failed, reason: {0} + + +Joining battle + + +Joining scenario + + +Argument + + +Disable Transformation + + +Alien Planet Landing + + +Bite attack + + +Leg attack + + +Stinger attack + + +Burrow + + +Deburrow + + +Ammo Assembler + + +Base Assembler Comp. + + +Big Arc Furnace + + +Big Gas Centrifugal Refinery + + +Big Noble Metals Furnace + + +Big Solids Refinery + + +Construction Assembler Comp. + + +Debug spheres 1 + + +Debug spheres 2 (no metal) + + +Debug spheres 3 (fixed gloss) + + +Electronics Assembler + + +Base Comp. + + +Basic Large Blocks- Click on any Large Block to assemble all componentsnecessary for it's construction. + + +Basic Small Blocks- Click on any Small Block to assemble all componentsnecessary for it's construction. + + +Solids + + +Generated Blocks + + +{LOCG:DisplayName_Faction_FirstColonyFaction_Translation} + + +{LOCG:DisplayName_Faction_SpacePirates_Translation} + + +{LOCG:DisplayName_Faction_SpaceSpiders_Translation} + + +Create New Large Ship + + +Create New Small Ship + + +Create New Station + + +Potassium + + +PlanetaryLander + + +Respawn Ship 2 + + +Escape Pod + + +Respawn Ship 3 + + +Small Drill Ship + + +GoodAI Bot Feedback + + +2 planets + + +Big and small planet + + +Debug fast start + + +Easy Start 1 + + +Easy Start 2 + + +Easy Start 3 (64-bit only) + + +Habitable planet + + +Scale test + + +Star System Aligned + + +Test Star System + + +Terrain Auto Level + + +Enable damage effects + + +Entity Rename + + +Entity Spawn on + + +Enemy faction + + +Neutral faction + + +Your block (no faction) + + +1st April! Don't tell anyone! + + +Flares intensity + + +Respawn Pod + + +Location of your respawn pod + + +Video on start: + + +Lost condition: + + +Win condition: + + +Scenario is already running, cannot join game. + + +CANNOT JOIN + + +Scenario description + + +Copy block IDs + + +You can then paste them into "Block destroyed" trigger + + +Status + + +Send + + +Connection timeout: + + +Message after each block is destroyed + + +Block name + + +All others lost + + +Block destroyed + + +Limited lives + + +Spawn screen time limit + + +Leave game area + + +Reach GPS position + + +Someone Won + + +Scenario time limit + + +Message + + +Next mission + + +You can put a scenario name here (must already exist on local computer to be loaded) or workshop ID number (user does *not* have to have it subscribed in that case).Workshop ID can be seen in the URL link of scenario in question on {0} workshop web. + + +Time limit (sec): + + +Add blocks + + +Adds blocks copied through button at the end of block terminal screen. + + +Lives + + +Limit (in minutes) + + +WWW link + + +Blue + + +Ship Control + + +Character Control + + +Cycle Ship Toolbar + + +Cycle Emote Toolbar + + +Emote Toolbar Actions + + +Turret Control + + +Look Around + + +Look Around in passenger seat + + +Survival Only Character + + +Creative Only Character + + +Building + + +Survival Only Building + + +Creative Only Building + + +Switch between Grinder / Building + + +Placing Blocks and Blueprints + + +Rotate Clockwise + + +Rotate Counter-Clockwise + + +Change Rotation Axis + + +Move Item Further + + +Paint + + +Scale Up + + +Scale Down + + +Move Item Closer + + +Revert + + +You can change "brush" size while recoloring with {GAMEPAD_CONTROL:COLOR_PICKER:MEDIUM_COLOR_BRUSH} and {GAMEPAD_CONTROL:COLOR_PICKER:LARGE_COLOR_BRUSH} + + +You can change Saturation and Value of the selected color with {GAMEPAD:AXIS_DPAD} while recoloring. + + +If you make mistake while placing blocks in survival mode you can press {GAMEPAD_CONTROL:BUILD:SECONDARY_TOOL_ACTION} to switch to Grinder tool. When you have Grinder equipped you can press {GAMEPAD_CONTROL:BUILD:SECONDARY_TOOL_ACTION} again to switch to the last equipped block. + + +You can move through complicated windows more easily with Right Stick. + + +If you are building a symmetrical ship, you can activate Symmetry Building Mode through Systems Radial Menu. + + +You can modify voxels with Voxel Hand Tool, which can be accesed from System Radial Menu in Creative Mode. You can then place, remove, revert and paint voxels with {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION} , {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION} , {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_REVERT} and {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_PAINT} respectively. + + +Emotes toolbar is predefined and cannot be changed. + + +Most common actions on Systems Menu have shortcuts.Pros use shortcuts! + + +When firing a block weapon in ship that has multiple weapons of the same type you can toggle firing a single weapon or all at once with LB+LT + + +When looking at inventory port with blocks in Build Planner queue, you can add components for queued blocks into production by pressing {GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:BUILD_PLANNER_ADD_COMPONNETS}. + + +Material Radial Menu + + +CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT + + +Did you know? You can toggle off the block auto rotation function with {0}. + + +TERMINAL + + +Did you know? Shift-{0} will directly bring you to the antenna menu. + + +You can steer vehicles from a turret if the cockpit is set to main cockpit.Hold Alt to enable mouse control. + + +SUICIDE + + +A few well placed decoy blocks can make the difference between a victory and a loss. + + +Batteries will automatically charge and distribute power when necessary according to their settings. + + +While holding a blueprint in creative mode, you can use B to align them to a planet's Gravity. + + +Using a ship to grind down a container will also pick up whatever was inside of the container. + + +Double clicking items will automatically transfer the whole stack between inventories. + + +Holding Ctrl, Shift or Ctrl-Shift enables you to move stacks of items by 10, 100 and 1000 at the time. + + +Did you know? O2/H2 generator can produce small amounts of hydrogen for thrusters without having a hydrogen tank involved. + + +Did you know?Press {0} to change the way GPS coordinates and Antennas are displayed on your HUD. + + +Did you know?Blocks that are destroyed during collisions or combat can cause damage around them. + + +Did you know?Pressurized environments will maintain optimal temperatures and recharge your health and oxygen. + + +Did you know?Your suit's power drains faster when residing in cold or warm temperatures. + + +Did you know?The medical room recharges your energy and health five times as fast as the survival kit. + + +Did you know?You can use sensors to detect enemies located underground who are attempting to infiltrate your base. + + +Did you know?Wind turbines are more efficient when placed in high and open spaces. + + +Did you know?Rovers can use their wheel suspensions to jump out of tight situations. + + +Did you know?Advanced refineries give better yield when refining minerals. + + +Did you know?Your jet pack can match the velocity of nearby grids using relative dampeners. + + +Did you know?Wheel suspensions use power based on their power setting. + + +Did you know?You can use /f to chat with your faction only or /g for global. + + +Installed / Required + + +Large Ship / Station + + +Small Ship + + +Utility + + +MISSING TOTAL + + +Broadcasting + + +Controlling Station + + +Actual Gravity: + + +Artif. Gravity: + + +Helmet + + +Magnetic + + +Radio: + + +Dampeners: + + +Fuel Time: + + +In proximity: + + +Landing gears: + + +Lights: + + +Number of batteries in use: + + +Piloting Large Ship + + +Piloting Small Ship + + +Overload + + +Spotlights Off + + +Spotlights On + + +Standing + + +State + + +Lives: + + +Time left: + + +Press {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU} to open the radial menu, navigate to the [Menu] tab and and choose the [Help] option. + + +Use {GAMEPAD:AXIS_MOTION} to move and strafe. + + +Use {CONTROL:JETPACK:ROLL_LEFT} and {CONTROL:JETPACK:ROLL_RIGHT} to roll. + + +Use {GAMEPAD:AXIS_MOTION} to walk and strafe. + + +Push {CONTROL:FORWARD} all the way to sprint forward. + + +Use {CONTROL:CAMERA_ZOOM_IN} and {CONTROL:CAMERA_ZOOM_OUT} to adjust the distance of third person view. + + +INVALID TEXT WRAPPER ENUM + + +Achievable percentage of the jump + + +Jump destination: + + +Distance to the proximity of coordinate: + + +(Obstacle Detected) + + +Obstacle Detected! Jump Distance will be truncated. + + +Only receivers set to permanent connection found + + +These receivers are in radio range and can report their position.Their current state and target is in parenthesis:idle laser is idling>> laser is rotating towards other receiver or GPS coordinates?> searching for other laser at requested GPS coordinates~> contacting other side of link (this includes waiting for other laserto turn its face to me or futile effort to contact receiverwhich is turned off or is not there any more)=> connection is establishedTo connect to lasers not listed here you can connect to coordinates. + + +Selected GPS coordinates + + +Error loading original game content, cannot load file:{0}Original game content has been probably modified, revert any modification and try again. Best way to do it is to delete folder 'SpaceEngineers\Content\Data' and then select in {0} 'Verify local game cache'.Reinstalling the game is not enough, because {0} does not delete unknown files! + + +Your game has ran out of memory last time. Do you want to switch to LOW preset and restart game to apply changes? + + +Recommend Space Engineers + + +You will lose all ownership and spawn as new player!Respawn? + + +Tutorial + + +Video + + +Are you sure you want to enable oxygen? Doing so will cause materials on untouched asteroids to change. This is irreversible. + + +Are you sure you want to enable airtightness? This can have negative influence to performance. + + +Are you sure you want to delete selected asteroid? (this can not be undone!) + + +Are you sure you want to upload and publish selected scenario on {0} Workshop?Note that by submitting this item, you agree to the workshop terms of service (see {1}). + + +Are you sure you want to upload and overwrite selected scenario on {0} Workshop? + + +If you like Space Engineers, you can recommend it to your {0} friends on the following page.Recommendations help to grow the community. Thank you! + + +Some texts might need game restart to be reloaded. + + +Applied changes will be visible after restarting the game + + +Next scenario was not found and cannot be loaded.Both {0} and {1} does not exist or contain invalid data.Please contact scenario author to fix it. + + +Failed to publish on {0} Workshop + + +Do you want to see basic tutorial video? + + +Would you like to watch video before tutorial starts? + + +Thumbnail is too big. Maximum allowed size is 1MB. Re-create the blueprint and try again. + + +Other side won + + +Reach GPS position + + +Production multipliers + + +Block destroyed + + +No spawn place + + +Time limit + + +New version of Space Engineers is available! + + +Not Available + + +Not enough materials to create a new block. At least one steel plate is required. + + +Powered by VRAGE 2.0 + + +Copyright © 2013-2019 KEEN SWH LTD. + + +Space Engineers® and VRAGE™ are trademarks of KEEN SWH LTD. + + +www.keenswh.com + + +“Space Engineers” uses Havok®. + + +©Copyright 1999-2008 Havok.com, Inc (and its Licensors). All Rights Reserved. + + +See www.havok.com for details. + + +3rd Party Software + + +Angle grinder + + +Drill + + +large ship + + +Rocket + + +Projectile + + +small ship + + +station + + +{0} {1} is not available for a {2} + + +Oxygen refilled from bottles. + + +Connectors Disabled + + +Connectors Enabled + + +Can not place asteroids/voxels over ships(except stations), players, or out of world bounds + + +Gas refilled from bottles. + + +Warning! Grid's number of physical shapes is approaching limit. Further modifications may cause issues with physics. + + +Cannot engage handbrake + + +Helmet Off + + +Helmet On + + +Access control menu to setup panel's buttons + + +Access control menu to open control panel of {0} + + +Access control menu to open inventory of {0} + + +Access control menu to open terminal + + +Press {0} to leave cryo chamber + + +Empty + + +Press {0} or {1} to climb up and down + + +Press {0} to enter {1} + + +Press {0} to enter {1} + + +Press {0} to open control panel of {1} + + +Press {0} to show screen + + +Press {0} to switch between single/all weapon mode. + + +Press {0} to turn power off + + +Press {0} to turn power on + + +Press {0} to toggle auto orientation + + +Press {0} to apply color, access control menu to change color + + +Weapon is only {0} charged! + + +Jump drive is only {0} charged! + + +Player block limit reached. + + +Prepare for next scenario ... + + +Cannot remove helmet on this suit. + + +Cannot merge ships! Some blocks would occupy the same space after the merge! + + +You have been demoted to Scripter + + +You have been demoted to Space Master + + +You have been promoted to Administrator + + +You have been promoted to Observer + + +You have been promoted to Scripter + + +You have been promoted to Space Master + + +Respawn ship. It will get removed if you spawn a new one. + + +Warning: Ship fuel is critically low. Life support failure imminent. + + +Warning: Ship fuel is critically low. + + +Warning: Ship fuel is low. Life support systems may fail. + + +Warning: Ship fuel is low. + + +Station rotation mode, press {0} to switch off + + +Press {0} for station rotation mode + + +Warning: Suit energy is critically low. Life support failure imminent. + + +Warning: Suit energy is critically low. + + +Warning: Suit energy is low. Life support systems may fail. + + +Warning: Suit energy is low. + + +Using {0} + + +Wheel could not be placed. + + +Some scripts were removed from this blueprint because you do not have Scripter permissions + + +{0} is damaged! + + +Someone else is using this ship! + + +Autopilot enabled + + +Grid control forbidden.Seat/Remote with higher priority is already occupied. + + +A connected ship has taken control + + +Someone else is using this station! + + +Piston head already exists. + + +Piston head could not be placed. + + +Wheel could not be placed. Try to remove any obstacles first. + + +Number + + +Oxygen or Airtightness disabled in world settings! + + +Parachute Material + + +Like us on Facebook: www.facebook.com/SpaceEngineers + + +Follow us on Twitter: twitter.com/SpaceEngineersG + + +www.SpaceEngineersGame.com + + +Pick color from cube into slot + + +Blue + + +Shadow + + +Green + + +Red + + +White + + +Yellow + + +List of available assemblers + + +Create from Editor + + +Details + + +Refresh Scripts + + +Replace from Editor + + +Code changed + + +Remember & Exit + + +Code Editor + + +The constructor, called only once every session andalways before any other method is called. Use it toinitialize your script. The constructor is optional and can be removed if notneeded.It's recommended to set RuntimeInfo.UpdateFrequency here, which will allow your script to run itself without a timer block. + + +The main entry point of the script, invoked every timeone of the programmable block's Run actions are invoked,or the script updates itself. The updateSource argumentdescribes where the update came from.The method itself is required, but the arguments abovecan be removed if not needed. + + +Called when the program needs to save its state. Usethis method to save your state to the Storage fieldor some other means. This method is optional and can be removed if notneeded. + + +Are you sure you want to delete this script ? + + +Open screen with list of available scripts + + +Character Limit : + + +Check Code + + +Checking Code + + +Checks code inside editor for errors + + +Compilation failed + + +Script compilation and execution is not supported. + + +Line {0} : {1} + + +Opens workshop page with description about in-game programming + + +Line : {0} / {1} + + +Remember current script and leave editor window open + + +Caught exception during execution of script: + + +Script execution halted temporarily. The combined execution between a calling programmable block and this script became too complex. This script has not been terminated, but the calling script has. + + +Assembly not found. Please compile script. + + +Main method not found. Please add Main method into script. + + +In-game scripts are disabled for this world + + +This program has no valid constructor. + + +Ownership of programmable block changed. Please recompile program. + + +Script execution terminated, script is too complex. Please edit and rebuild script. + + +Script with the name {0} already exists. Do you want to replace it? + + +Cannot find the script file + + +Scripts Screen + + +It seems that your system does not support DirectX 11, game will load scenario with no planets + + +It seems that your system does not support DirectX 11, please select scenario with no planets + + +Game will load scenario with no planets + + +Please select scenario with no planets + + +A new scientific truth does not triumph by convincing its opponents and making them see the light, but rather because its opponents eventually die, and a new generation grows up that is familiar with it. + + +If I were again beginning my studies, I would follow the advice of Plato and start with mathematics. + + +We see only what we know. + + +If anybody says he can think about quantum problems without getting giddy, that only shows he has not understood the first thing about them. + + +Ancient paradox + + +A great pleasure in life is doing what people say you cannot do. + + +Genius is one percent inspiration and ninety-nine percent perspiration. + + +Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic. + + +When you want to know how things really work, study them when they're coming apart. + + +Engineers like to solve problems. If there are no problems handily available, they will create their own problems. + + +One man's "magic" is another man's engineering. "Supernatural" is a null word. + + +A good scientist is a person with original ideas. A good engineer is a person who makes a design that works with as few original ideas as possible. There are no prima donnas in engineering. + + +A space engineer is a professional practitioner who uses scientific knowledge, mathematics, physics, astronomy, propulsion technology, materials science, structural analysis, manufacturing and ingenuity to solve practical problems in space. + + +Space engineers design materials, structures, and systems while considering the limitations imposed by practicality, regulation, safety, ethicality and cost. + + +Space engineers are grounded in applied sciences, and their work in research and development is distinct from the basic research focus of space scientists. + + +In war times, space engineering involves military engineering as well. Such tasks typically include construction and demolition tasks under combat conditions. + + +Space engineers are in a high demand, especially since the Second Space Race of 2029. + + +Space engineers take pride for their ability to get the job done right - no matter how big, how complex, or how remote. + + +The word engineer is derived from the Latin roots 'ingeniare' ("to contrive, devise") and 'ingenium' ("cleverness"). + + +Scientists investigate that which already is; engineers create that which has never been. + + +U.S. Army Ordnance + + +Tracers work both ways. + + +The only time you have too much fuel is when you're on fire. + + +To an engineer, good enough means perfect. With an artist, there's no such thing as perfect. + + +I could have gone on flying through space forever. + + +To go places and do things that have never been done before - that's what living is all about. + + +To be the first to enter the cosmos, to engage, single-handed, in an unprecedented duel with nature - could one dream of anything more? + + +The path of a cosmonaut is not an easy, triumphant march to glory. You have to get to know the meaning not just of joy but also of grief, before being allowed in the spacecraft cabin. + + +No amount of experimentation can ever prove me right; a single experiment can prove me wrong. + + +The law of conservation of energy states that energy can be neither created nor destroyed. However, energy can change forms, and energy can flow from one place to another. The total energy of an isolated system remains the same. + + +The flow of heat is a form of energy transfer. In other words, a quantity of heat that flows from a hot body to a cold one can be expressed as an amount of energy being transferred from the hot body to the cold one. + + +Every body persists in its state of being at rest or of moving uniformly straight forward, except insofar as it is compelled to change its state by force impressed. + + +An object that is at rest will stay at rest unless an external force acts upon it. + + +An object that is in motion will not change its velocity unless an external force acts upon it. + + +The acceleration of a body is directly proportional to, and in the same direction as, the net force acting on the body, and inversely proportional to its mass. + + +To every action there is always an equal and opposite reaction: or the forces of two bodies on each other are always equal and are directed in opposite directions. + + +SCIENTIFIC METHOD: principles and procedures for the systematic pursuit of knowledge involving the recognition and formulation of a problem, the collection of data through observation and experiment, and the formulation and testing of hypotheses. + + +To be termed scientific, a method of inquiry must be based on empirical and measurable evidence subject to specific principles of reasoning. + + +The laws of science or scientific laws are statements that describe, predict, and perhaps explain why, a range of phenomena behave as they appear to in nature. + + +Scientific laws are strongly supported by empirical evidence - they are scientific knowledge that experiments have repeatedly verified (and never falsified). + + +Newton's law of universal gravitation + + +Every point mass in the universe attracts every other point mass with a force that is directly proportional to the product of their masses and inversely proportional to the square of the distance between them. + + +You can remotely access grids in the world using the antenna in your suit. Make sure your antenna is enabled.(Check the antenna symbol in the bottom left corner of the in-game HUD)To access a grid, it must be powered and have an antenna. You also need to stay within the antenna broadcast range to be able to access it.You can control grids from a distance by equipping them with a remote control block. + + +Respawn Ship + + +{0} Drop Pod + + +Running Mission Scripts + + +Running State Machines + + +Destroy blocks: + + +Limited lives: {0} left + + +Spend more than {0} seconds in respawn screen. + + +All others lost. Players pending: + + +Leave sphere [{0:0},{1:0},{2:0}], radius {3:0} meters + + +Get closer than {3:0} meters to [{0:0},{1:0},{2:0}] + + +Somebody else wins the scenario. Possible winners: + + +Scenario time limit {0} minutes + + +Players can join when game is already running + + +Players can join running game + + +Battle + + +AI School Scenario + + +Scenario + + +Video options + + +World generator settings + + +Add GoodAI bot + + +New Large Ship + + +New Small Ship + + +New Station + + +Space Master + + +Depower + + +Depower trash + + +Entity List + + +Removing ships or stations with Respawn point can be dangerous, because you can remove players' only respawn points, be careful + + +Cannot remove online player! + + +Cannot remove seated player! + + +Remove floating obj. + + +You are on server and allready have all objects + + +Add Contained + + +Sort Options + + +Stop All Entities + + +Player + + +Date + + +Cheaters + + +Clear selected + + +Clear all + + +Reason: {0} Happened at: {1} + + +Revert close to NPC grids + + +Select Type : + + +Add Random Materials + + +Core Material + + +Generating asteroids can take a long time! + + +Asteroids + + +Surface Material + + +Spawn Menu + + +Create layer + + +Empty Voxel Map + + +Generate seed + + +Items + + +Item type + + +Pick planet to edit + + +Planets + + +Predefined Asteroids + + +Procedural Asteroids + + +Generation Seed : + + +Select Size : + + +Remove layer + + +Select Asteroid Type + + +Spawn + + +Spawn flora + + +Update planet + + +Renderer + + +Shader quality + + +Shadow quality + + +Lights quality + + +Medium + + +Voxel quality + + +DELUXE version is now available! + + +Buy it on {0} to get special content! + + +Special Halloween offer! + + +Grab it on {0}! + + +Limited offer of skins! + + +Grab it on {0}! + + +Decorative blocks are now available! + + +Grab them on {0}! + + +No respawn point is available! Try the refresh button for any available respawn points.If there is no chance of accessing them, the game will be over in {0:00}:{1:00}. + + +You must spawn in: {0:00}:{1:00} + + +No respawn point is available! Try the refresh button for any available respawn points.If there is no chance of accessing them, the game is over and you can leave the game. + + +Will spawn on "{0}" when it is ready. + + +After enabling spectator mode from the respawn screen there is noway back to the respawn screen! You will have to reload/reconnectin order to respawn again.Are you sure you wish to continue? + + +Video + + +Ship has been disconnected from terminal + + +Scripting Tools - Cutscenes + + +Scripting Tools - Transformations + + +Selected Entity + + +Selected Trigger + + +Block Type Limits + + +Server Management + + +Set trigger size dialog + + +Do you want to open this blueprint in {0} workshop? + + +Objective complete + + +Free spectator. You can still shoot and do actions with controlled object + + +Get back into controlled character / cockpit + + +Static spectator. You control character / cockpit, but camera is static + + +Cycle placement modes + + +Cycles between 3 placement modes:Local Grid - snap to local coordinate systemFree Placement - rotate and place freelyGravity-aligned - rotate and place freely, but aligned to gravity + + +Leave selected faction + + +Switch cockpit builder mode + + +With this release we changed visuals of the game a lot. Your graphics settings were changed to Medium to avoid any performance issues. + + +Opens code editor where you can create new scripts and upload/download them from workshop + + +An argument passed to your code when clicking the Run button + + +Run with default argument + + +Run current script and notifies about any exception during run + + +Warning: illegal data. Modifications will not be saved. + + +Toogles destructible blocks only for this grid. If destructible blocks are disabled in world settings, this is ignored. Only available in scenarios. + + +Authorship operations are not available when playing with no limits. + + +Override Power Transfer + + +Enable sound echo. Note that if your audio rate is larger than 48kHz, this feature will not work.(You can configure the audio rate in system's speaker properties) + + +Check for power storage, uncheck for power output + + +Sets to recharge when stored power is 0, sets to discharge when stored power is max. + + +Show only one item in case you ownmultiple items of the same type + + +Change your character model + + +Show only items you own more than one time + + +Intensity multiplier for all lens flares + + +Scale of the UI screens to prevent having text outside of the TV border. + + +UI scale + + +Any ammo magazine accepted by {0} + + +Any kind of ingot + + +Any kind of ore + + +Any item produced by assembler + + +Any item accepted by {0} + + +Any item produced by {0} + + +Check to add this IP to your favorite servers list + + +Show servers supporting {0} group whitelisting + + +Show only servers with corresponding level ofenvironment hostility + + +Maximum filter value + + +Minimum filter value + + +Configure mods search settings + + +Show only servers with same game data + + +Update current server search filter + + +Configure basic server search settings + + +Show survival servers + + +Open advanced server search settings + + +Connect to a server via IP + + +Clear search + + +Open server details screen + + +Show backups for selected save file + + +Edit world settings of selected save file + + +Create a new save file from a selected world + + +Search for a mod by typing its name + + +Open advanced world configuration screen + + +Choose one of your subscribed workshop items or browse for more + + +There are no subscribed Workshop worlds. Open Workshop Browser to subscribe worlds. + + +Insert your email address to login to {0}: (temporary) + + +Proceed + + +Create a new world using the default settings:Game Type: Creative ModeScenario: Planet / Easy Start 1Auto-Save: ON + + +Enable in-game voice chat + + +Use sound warnings, when low on oxygen, health or power + + +Configure volume level of in-game music + + +Disable all sound when game window loses focus + + +Configure volume level of sound effects + + +Play ship engine sounds based solely on the speed of the craft.Uncheck for realistic sound. + + +Change music according to current in-game situation + + +Configure volume level of player voice chat + + +Choose controls category + + +Click to editRight click to remove binding + + +Reverse horizontal movement of mouse + + +Reverse vertical movement of mouse + + +Reverse block selection by mouse scroll (scroll up = next block, scroll down = previous block) + + +Adjust how much movement of the controller is needed before it activates + + +Change how sensitive your controller is to slow movements + + +Select active controller + + +Adjust sensitivty of your controller + + +Change how sensitive your mouse is to movement + + +Choose how big screenshots will be in multipliers of current window size + + +Choose whether the game should appearfullscreen or in a window + + +Zaškrtnutím souhlasíte s našimi zásadami ochrany osobních údajů podle GDPR. Svůj názor můžete kdykoli změnit. + + +Select default block-placement mode(Affects only building in creative) + + +Choose your preferred language settings + + +Darken the areas that are less exposed to the ambient light + + +Improve render quality of textures + + +Smooth out hard edges around objects + + +Adjust view cone of character camera in degrees + + +Set density of grass + + +Modify grass render distance + + +Set model complexity + + +Enables Bloom, Vignette, Chromatic Aberation and washes the visor up + + +Choose a quality preset, according to your HW specifications + + +Select quality of render effects.Higher settings may affect performance. + + +Select shadow resolution + + +Set texture detail + + +Select tree render distance + + +Choose visual complexity of distant voxels + + +Configure audio options + + +Return to previous menu + + +Configure game contorls + + +View credits + + +Configure display options + + +Configure game options + + +Configure graphics options + + +Add all entities inside safe zone to the filter + + +All + + +Character + + +Assembling mode: ingots to components + + +Disassembling mode: components to ingots + + +Turn off timer beep sounds + + +Enable particle effects for damaged blocks + + +Changing the renderer requires restart of the game + + +The damage given and taken to and from enemiesand environment. Higher difficulty means more realistic damage. + + +Whether random cargo ships should be enabled + + +Copy paste allows to create new ships or stations directly from the clipboard. + + +When checked, allies can damage each other + + +Hardware requirements define how rich your world can be. Higher values are more demanding on computing performance of your computer (CPU and GPU) and will definitely require more memory. + + +Creative Mode: unlimited resources, instant building, players don't die. Use creative mode when youjust want to build things.Survival Mode: realistic inventory capacity, constrained resources - you have to drill and harvest ore, process itin a refinery, construct components in assembler, build blocks using welder, disassemble using grinder,players can die - they re-spawn in their spawn point and if there's no spawn point available, then in a new shipas a new player at the border of the sector.Survival x3: same as "Survival", but 3x larger inventory capacity.Survival x10: same as "Survival", but 10x larger inventory capacity. + + +Maximum number of blocks each player can build. Destroyed blocks are refunded. + + +Unlimited resources, instant building, no death + + +Realistic management of resources, realistic inventory capacity, death and respawn + + +Visibility of your game.Offline: Game runs in offline mode and does not require internet connectionPrivate: Only invited players can joinFriends: Only your {0} friends can joinPublic: Any {0} player can join + + +Enables players losing everything if they dieand don't have any available respawn points. + + +PvE means that you cannot damage other players. PvP means that you can damage them and they can damage you. + + +If checked, ships that are considered to be trash will be removed to make the game run faster. To be considered trash, the grid has to contain just a few blocks, be in uniform linear motion, be unpowered, uncontrolled, without a medbay and far enough from all players so that they can barelysee it. + + +Removes ownership of all blocks. + + +Deletes respawn ships when players leave servers or spawn in new ships. + + +There's no sound in space. Turn it on to simulate Earth-like sound conditions (even though it's not realistic). Turn it off for a realistic mode where you can hear only sounds that your astronaut character can hear. + + +Optimal distance in meters the game should take into consideration when spawning new player near others. + + +Enables automatic respawning at the nearest available respawn point. + + +Allows supergridding exploit to be used. + + +Enables Space Suit Respawn. + + +Enables quality reduction of deformations and explosions affecting voxels in case the CPU is on fire. + + +Default assembler speed and efficiency + + +Assembler requires 10x less materials and is 10x faster + + +Assembler requires 3x less materials and is 3x faster + + +Enables random cargoships flying through the world from time to time. + + +Client can save network game. If unchecked then only server can save + + +Enables spawning of unknown signals. + + +Adds an option to ship terminals to convert ships to stations. + + +Random NPC pirate ship will be generated from time to time.These ships are enemies and will try to attack you with their drones. + + +Enables randomly spawned abandoned ships and stations. + + +Enables flora for planets. + + +Enables scripts running in game. Scripts are used in programmable blocks.They can also be used by some mods to create advanced logic and effects. + + +If this is turned off, characters won't be able to use jetpacks at all. + + +Enables oxygen processing. Oxygen is used by space suits and cockpits. + + +Enable/disable spawning of planets in world + + +Enables realistic dampeners + + +Enables players to remotely remove owned blocksto free up their PCU limit. + + +Enables respawning in ships. If disabled, respawning is only possiblein the suit, in medical stations, or in survival kits. + + +Enables damage to sub-grids originating from collisions, explosionsand other sources on connected grids. We recommend leaving this setting disabled for more stable behavior. + + +Density of flora elements on planets + + +Allows additional ingame options for creating scenario.Also displays your saved game in scenario start screen. + + +When played as scenario: player will start in respawn screen with new identity, all ownership will be lost + + +Training Level + + +Advanced + + +Intermediate + + +Planetary + + +Transformation tools + + +Trigger not selected + + +Triggers + + +Unsaved changes + + +You have unsaved changes. Do you want to save current cutscene first? + + +Marek Rosa + + +Creative Director + + +I would first like to personally thank you for choosing to support our game and its development. Many talented people been involved in this project during the last six years and we are honoured to have you join our community. + + +A space engineer is a professional practitioner who uses scientific knowledge, mathematics, physics, astronomy, propulsion technology, materials science, structural analysis, manufacturing, and ingenuity to solve practical problems in space and on planets.Space engineers take pride in their ability to get the job done right. No matter how big, how complex, or how remote. + + +If you experience any issues, please do not hesitate to visit the support site or our Discord server where there are developers and many experienced players available to assist you!If you're interested in seeing some of the potential of Space Engineers, be sure to visit the {0} Community Hub. We look forward to seeing your creations and screenshots on there in the future. Good luck engineering your dreams! + + +Trash auto-removal + + +Scenario edit mode + + +The selected world size is more limited than the original one. Reducing world size in an existing save could delete some ships beyond the new limit. Are you sure you want to continue? + + +The name you have entered already exists. Please change the name to something else. + + +There was an error trying to rename your world. Please check your saves folder for any problems. + + +This link is not allowed and will not open.Allowed sites: {0}community, youtube, KSH forum. + + +This link is not allowed and will not open.Allowed sites: {0}community, youtube, KSH forum. + + +Press {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU} navigate to the [Quick Actions] tab and select the [Toggle HUD] option to cycle through HUD states. + + +Press {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU} navigate to the [View] tab and select the [Signals] option to cycle through signal states. + + +Swith between dampener modes with {CONTROL:DAMPING} while flying. + + +Press {CONTROL:TOOLBAR_RADIAL_MENU} to open the [Building Radial Menu]. + + +Press {CONTROL:GUI:SWITCH_GUI_LEFT} or {CONTROL:GUI:SWITCH_GUI_RIGHT} to change tabs. + + +Highlight a block with {GAMEPAD:AXIS_MOTION} and press {CONTROL:GUI:SHIFT_RIGHT} to select a block. + + +Press {CONTROL:BUILD:CUBE_BUILDER_CUBESIZE_MODE} to change block size. + + +Use {CONTROL:BUILD:CHANGE_ROTATION_AXIS} to change rotation axis. + + +Use {CONTROL:BUILD:ROTATE_AXIS_LEFT} and {CONTROL:BUILD:ROTATE_AXIS_RIGHT} to rotate around the axis. + + +Blocks owned by other players cannot be accessed if they are not shared with others. You can hack blocks by replacing their computer parts with a grinder and welder to gain access. + + +Blocks or entire grids can be turned off to save power and fuel. When you are in a cockpit, Press {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to turn off and on the power production blocks. + + +Press {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} while in a cockpit. + + +*Tip:* Blocks with a + symbol have variations available that you can scroll through. + + +*Tip:* HUD signals can be individually disabled in your terminal control panel.In creative mode you can also cycle through signals using {CONTROL:TOGGLE_SIGNALS}. + + +*Tip:* You can ask me anything in the chat {CONTROL:CHAT_SCREEN} using ? <question> (Current only). In case of any troubles contact us at support@keenswh.com + + +*Tip:* You can ask me anything in the chat using ? <question> (Current only). To open the chat window press {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU}, navigate to the [Menu] tab and select the [Chat] option.In case of any troubles contact us at support@keenswh.com + + +*Tip:* Use the relative dampening mode (auto) to match the velocity of the ship under the cursor. + + +Organization equals efficiency! + + +*Tip:* You can drag items out of your inventory to drop them again. + + +Highlighted objects can be picked up if there is room in your inventory. + + +Press {CONTROL:USE} to pick up an item. + + +Press {CONTROL:INVENTORY} to open inventory. + + +*Tip:* Energy drains faster when it is hot or cold. + + +Your energy is getting low. Interact with a powered medical bay or survival kit to recharge your energy or use any kind of cockpit. Your tools need energy to function. + + +*Tip:* You will also slowly heal in oxygenated environments. + + +You're hurt. You can heal by interacting with the console of a powered medical bay or survival kit. + + +Breathing is preferable to not breathing! + + +*Tip:* Walking consumes less oxygen than running or sprinting + + +Your oxygen is getting low. Oxygen is produced from ice in a O2/H2 generator. You can refill bottles at the generator or resupply directly by interacting with a medical bay or survival kit if it's connected with the O2/H2 generator. + + +Pilots take no special joy in walking. Pilots like flying. - Neil Armstrong + + +*Tip:* You need thrusters in all six directions. More thrusters means faster acceleration! + + +A ship requires thrusters for movement, gyroscopes to orientate, power and a cockpit. The controls for a ship are the same as the jetpack. + + +Press {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to toggle power on or off. + + +Use {CONTROL:JUMP} and {CONTROL:CROUCH} to go up and down. + + +Use {CONTROL:ROLL_LEFT} and {CONTROL:ROLL_RIGHT} to roll. + + +A basic weapon to protect yourself; requires small calibre ammunition. + + +*Tip:* There are more specialized rifles available. Don’t forget that you can review useful information anytime in the help screen by pressing {CONTROL:HELP_SCREEN}. + + +*Tip:* There are more specialized rifles available. Don’t forget that you can review useful information anytime in the help screen by accessing the [Help] option in the [Menu] tab of the [System Radial Menu] {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU}. + + +Good.bot: Rifle + + +Ore and scrap metal can be refined into ingots in a powered Refinery. Ingots can be used to produce components, tools and weapons.Refineries will automatically pull resources and refine them. + + +Use a survival kit or Refinery to process ore and obtain ingots. + + +Good.bot: Refining Ore + + +Ingots can be used by a survival kit or assembler to produce components, tools and weapons. You can select what component to produce in the assembler's or survival kit's menu. + + +Put iron ingot into Assembler inventory. + + +Use a survival kit or Assembler to produce and obtain steel plates. + + +Good.bot: Ingots + + +Simple enough, is it not?! + + +*Tip:* Turn off blocks that you do not need to save power. + + +*Tip:* Use [Ctrl+]{CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to also turn off all connected grids. + + +*Tip:* Use {CONTROL:TOGGLE_REACTORS_ALL} to also turn off all connected grids. + + +N/A + + +PCU: {0} + + +Blueprint/script with the name " + + +" already exists. Do you want to replace it? + + +Open tab for editing blueprint/script information + + +Send blueprint to other players (Workshop Blueprints only) + + +Screenshot is already being taken at this moment + + +Screenshoting in progress + + +I am sorry, I'm not available right now. Please visit https://support.keenswh.com/ or try again later. + + +Hello, Engineer! I am Good.bot. What can I help you with? + + +I am well, thank you! + + +That was not very nice! In case of any issues, please contact us at https://support.keenswh.com/ + + +You're welcome! + + +Apologies, I am unable to answer the question. I am still learning. For more help, please visit https://support.keenswh.com/ + + +Electricity can be produced through reactors or solar panels and stored in batteries. It is transferred automatically through all connected blocks. Many blocks require electricity to function. + + +Asteroids can be found in space. How many there are depends on the server or world settings. Most asteroids will have ores that can be mined. + + +There is gravity on planets. Virtual Gravity can also be produced with the gravity generator block. Virtual gravity has no effect on grids unless virtual mass blocks are implemented. + + +Some planets have breathable atmospheres. Oxygen can be produced from ice with a O2/H2 generator or from an oxygen farm. Oxygen can be stored in oxygen tanks and bottles. + + +Damage can be inflicted by using weapons like rocket launchers or gatling turrets or hand held rifles. Grids can also be damaged by impacts with other grids or voxels. + + +Use your welder to repair damaged blocks. Blocks that have been completely destroyed need to be replaced or you can use a projector to repair faster. + + +Use your welder on blocks to build and repair. Welding requires power drawn from your suit and components for the block. You can also install welders on ships. Use RMB to add missing components from the block you are looking at to your build planner. + + +You can collect ore by using your drill on voxels like planets or asteroids. Your drill has a short-range detector that shows you the location of ores. + + +You can heal yourself at a medical room or survival kit if you are injured. Hold {CONTROL:USE} to use the console. + + +You can recharge your suit power in medical rooms, survival kits or by sitting in any kind of seat or cockpit as long as it is powered. + + +You can use a grinder to grind down blocks and deconstruct them. Components are salvaged and transferred into your inventory while grinding. + + +Hydrogen is a fuel used for your suit's jetpack and hydrogen thrusters. Hydrogen is produced from ice in a O2/H2 generator. You can story hydrogen in hydrogen tanks and bottles. + + +Your jetpack requires hydrogen. You can produce hydrogen from ice in a O2/H2 generator. Refill bottles at the generator or connect the generator with a medical room or survival kit to recharge your hydrogen directly. + + +Magnetic boots only work in zero gravity environments. They enable you to stick to surfaces like asteroids or ships. Press {CONTROL:THRUSTS} to disable your jetpack and enable your magnetic boots when in a standing position on a surface. + + +Ore refers to several types of minerals that can be refined into ingots using a refinery. Ores can be found on planets and asteroids. Look for dark spots on planets to find ore. + + +Ice is essential to produce oxygen and hydrogen and can be found on planets and inside asteroids. + + +Voxels are physical bodies such as asteroids or planets. Use your drill to bore into voxels and alter their shape. Use voxel hands in creative mode to create your own shapes. + + +Grids are collections of blocks that shape stations or ships. + + +Hail Clang! + + +Your visor can be opened and closed by pressing {CONTROL:HELMET}. Don't open your visor in space or you will suffocate! + + +Room pressure is displayed in a vent menu. A room has to be sealed in order to pressurized. + + +Thrusters allow your ships to move and fly. Make sure to use the right thrusters in the appropriate environments. Atmospheric thrusters will not work in space! + + +Press {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to turn power off and on. If you are wondering if you have enough power, check if there is fuel in your reactors or if your batteries are charged. + + +Press {CONTROL:LANDING_GEAR} to disable the brakes and landing gears or {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to turn the power off and on. You can check if there is fuel in your reactors or if your batteries are charged. + + +Planets can be seen from any distance. If you do not see planets then they are likely not part of this world. + + +Protect yourself against pirates and other players by building armor, turrets and decoys. + + +Reactors use refined uranium ingots for fuel. Your jetpack and hydrogen thrusters require hydrogen. + + +PCU stands for Performance Cost Unit. Building and removing blocks cost and refunds PCU. + + +You can own blocks when you are the one who added the computer components. You can choose to share your blocks with your faction or anybody else. + + +Factions are a way to play with other players by sharing your blocks, which can be used by other players. Anyone can set up factions. + + +Hydrogen and oxygen bottles can be produced in assemblers and refilled in O2/H2 generators. + + +Press {CONTROL:HELP_SCREEN} to find additional help or just ask me. + + +You can save ship designs in blueprints by aiming at them and press Ctrl-B. Press F10 to open your menu of blueprints. + + +If you find yourself lost, you can always press {CONTROL:SUICIDE} to respawn at your nearest respawn point. + + +Mass indicates the weight of your ship. Filling cargo containers with ores or components can severely impact the performance of your ship. + + +Skins can be found in survival mode by finding the drop pods and activating their buttons. Use a medical room to customize your character. + + +Be sure to connect individual inventories using conveyors. Some items are too large to pass through small conveyor tubes. Press {CONTROL:INVENTORY} to open your personal inventory. + + +The minimum requirements for a ship are a cockpit, gyroscope, one thruster in each direction and some form of power supply, such as a reactor or a battery. + + +Scripts might be disabled in world settings. + + +Make sure it has thrusters pointing in the direction it is moving and some source of power. + + +Be sure to enable your jetpack with {CONTROL:THRUSTS} and turn on your dampeners with {CONTROL:DAMPING}. + + +Relative dampeners match your speed and direction with a moving target. Press [Ctrl-{CONTROL:DAMPING}] while looking at your target. You need to be within 100 meters for it to work. + + +Inertia dampeners will slow movements when there is no input and can be toggled with {CONTROL:DAMPING}. Relative dampeners will match your speed with that of a moving object and can be toggled with [Ctrl-{CONTROL:DAMPING}]. Both need thrusters in all directions to work effectively + + +You can toggle your flashlight with {CONTROL:HEADLIGHTS}. Flashlights consume suit power and will not work when depleted. + + +Look for factions that allow anyone to join or ask around if you can group up with players. Look for antenna signals that could indicate other players. + + +Can you be more specific, please? + + +Have you tried that other thing? + + +Does your ship have enough power? Does it have enough thrusters? Are your dampeners turned on? + + +Blocks are what all ships and stations are made off. There are two sizes: large and small. You can find blocks in the menu by pressing {CONTROL:BUILD_SCREEN}. + + +Mirror mode only works in creative mode and allows symmetric building. Press {CONTROL:SYMMETRY_SWITCH} to cycle through all six planes of mirrors. Use LMB button to confirm placement and RMB to remove one. Press {CONTROL:USE_SYMMETRY} to temporarily disable mirror mode. + + +Hide your bases underground or inside asteroids. Build turrets and decoys to defend against attacks. Build hidden medical rooms and spread them out to maintain ways to respawn when attacked from inside you base. + + +Are you suffocating? Standing in front of a thruster or perhaps you came too close to an active ship tool? + + +Voxel hands is a tool only available in creative mode, which allows you to add and sculpt voxel shapes. It can be enabled in world settings. press K to open voxel hand menu while equiped. + + +A room needs to be airtight before it can be filled with oxygen by an air vent. Make sure there are no holes exposed to space and that all doors are closed. + + +Components are required to construct blocks. They can be produced in assemblers from ingots. Placing a block in survival mode always requires the first component. + + +A station is a grid that is static and directly attached to voxels like planets or asteroids. Some stations can fly, but only have enough thrusters for basic movement. + + +A ship is a grid that is designed to move. It has thrusters in each direction, a gyroscope for orientation, a cockpit and some source of power like batteries or reactors. Ships can be designed for specific tasks like building or fighting. + + +A rover is a vehicle that uses wheels to move instead of thrusters, which are used to fly. Rovers are usually cheap to build, but often slow and an easy target for other players. + + +GPS signals can be disabled or created in the Coms tab. Double-click a GPS signal to disable it. GPS signals can be stored in LCD panels or broadcasted in chat. Be careful not to attract enemies. + + +There are 2 grid sizes available that are simply referred to as small and large. You can switch the grid size of a block by reselecting the same block on your toolbar. Not all blocks are available in both grid sizes. + + +Your suit keeps you alive when you are in space. Your health, hydrogen, oxygen and power supplies are displayed on your HUD. Your suit is equipped with magnetic boots to walk in space and a jetpack to fly. + + +There are 3 hand tools. A welder builds and repairs. A grinder salvages and deconstructs, while a drill is used to find ore, collect ore and dig tunnels. + + +Your inventory can be accessed by pressing {CONTROL:INVENTORY}. Drag items outside of your inventory screen to drop them. Pick up items by pressing {CONTROL:PICK_UP}. + + +Tools can be added to your toolbars by pressing {CONTROL:BUILD_SCREEN}. Drag and drop or right-click tools to automatically add them to your toolbar. This works the same for ship functions when you are inside a cockpit. + + +Ingots are produced in refineries from ores and are essential to produce components. + + +Armor is used to design the structure of ships and stations, and acts as protection for important blocks. Light armor is cheap and enables ships to be fast. Heavy armor offers more protection for ships, but it affects these vehicles' speed. + + +Meteors can be enabled in world settings. You can protect yourself against meteors by building gatling turrets, adding layers of armor to vehicles and buildings or by simply hiding inside structures. + + +Signals indicate positions of pods where you can obtain loot and skins in survival mode. Weak signals are only visible for you. Stronger signals are visible for everyone on the server but may lead to better loot. + + +Blue Signals are owned by you. White signals are owned by a friendly faction. Red signals are owned by a hostile faction. Green and yellow signals indicate loot pods. + + +Drones are small unmanned ships that can either be remote controlled, script controlled or sometimes controlled by sensors and timer blocks. + + +Space Engineers is a sandbox game. You can set your own goals. Search the workshop for scenarios and missions or create your own to play together with friends! Active mission objectives are displayed in the top left corner. + + +I am Good.bot. I am here to answer your questions to the best of my ability. How can I help you? + + +Math! I do that all the time! + + +Get your production up and running. Build refineries and assemblers. Make sure you have enough power, Build solar panels, batteries and reactors. make sure your medical room is well protected and build more to be sure! + + +Use {CONTROL:FORWARD} {CONTROL:STRAFE_LEFT} {CONTROL:BACKWARD} {CONTROL:STRAFE_RIGHT} to move, Hold {CONTROL:SPRINT} to sprint, Toggle {CONTROL:SWITCH_WALK} to walk. Use {CONTROL:CROUCH} to crouch and {CONTROL:JUMP} to jump. + + +It is time for Space Engineers! + + +The {0} workshop is where you can find all player made blueprints, scenarios, scripts and mods that players published. Subscribe to workshop items to access them in game. + + +While holding a block, you can paint blocks with {CONTROL:CUBE_COLOR_CHANGE}. Press K to access more colour options. Use Ctrl-{CONTROL:CUBE_COLOR_CHANGE} or Shift-{CONTROL:CUBE_COLOR_CHANGE} to paint large surfaces. + + +Sorry, That material does not exist in Space Engineers. + + +Test received! + + +Your suit has a limited range antenna for accessing grids remotely or controlling drones. You can turn it off and on with O. + + +You can turn on the block and grid rotations assist in the game options menu to see the rotation controls. Press {CONTROL:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT} to rotate a block towards its default mount-point. + + +You can switch between HUD states with {CONTROL:TOGGLE_HUD}. Toggle {CONTROL:TOGGLE_SIGNALS} to switch between modes for GPS signals. + + +You can report bugs and problems with the game at the forums or visit https://support.keenswh.com/ + + +You can send private messages to other players or factions through the Coms tab in your inventory. These messages can only be send if your antenna is enabled and in range of other players or antennas. + + +To use autopilot your ship first needs a Remote Control block. You need to add custom GPS waypoints in the Remote Control Block and select a flight mode. You can also set actions to happen when the ship arrives at the next waypoint. + + +Experimental mode is a setting that enables features that are considered unstable and can possibly cause performance issues. Experimental mode can be enabled in game settings. + + +Marek Rosa is the Founder and CEO of Keen Software House and GoodAI. + + +GoodAI was founded by CEO/CTO Marek Rosa in January 2014 and performs research on the development of artificial intelligence. + + +To disable Good.bot hints, press Escape, go to Options, go to Game and disable "Show Good.bot hints". + + +In multiplayer you need special permissions from an admin to be able to spawn blueprints, edit scripts or teleport. In single player you can turn on space master or change the world mode to creative. + + +To leave a planet with an atmosphere you need a ship capable of going into space. The best way is to equip your ship with hydrogen thrusters and hydrogen tanks. + + +You can use block functions of multiple blocks simultaneously by using block groups. Use Ctrl or Shift to select the ship blocks you wish to put into a group; enter a name in "Block group" on the right side of the screen and press Enter to create the block group. + + +You can connect grids with each other with landing gears or connectors. You can merge two grids of the same size type together permanently by using merge blocks or even rotors. + + +You can change your perspective with {CONTROL:CAMERA_MODE} from first person mode to third person mode. Note that third person camera can clip back to first person if objects are obstructing the view. + + +You can create ammunition for your weapons and turrets in the advanced assembler if you have the right materials available. + + +An airlock permits the player to move freely in and out while keeping the interior pressurized. The easiest way to achieve this is by building a set of parallel doors but can be made much more advanced with air vents, timer blocks, button panels or scripts. + + +Player characters can push small grids by walking or flying into them if these grids aren't too heavy. If you want to push or pull heavy objects you will have to build a ship or rover and grab the object with landing gear. + + +You can assemble better tools in the assembler. You can also upgrade the refinery and assembler by adding upgrade modules to make them faster, more efficient or less power consuming. + + +There are two game modes: survival and creative. In creative mode you won't need any materials to build your ships. You can change this game mode by selecting your world in your saves menu and change the settings. + + +You can make screenshots by pressing F12 by default. Or if you have Nvidia Ansel you can press Alt-F to enter capture mode. + + +You can unlock new blocks by fully constructing other required blocks. You can see what blocks will unlock the next block by viewing them in the G screen. + + +Temperature affects your suit systems and will drain your power faster in extreme conditions. Without power your suit will no longer protect you against extreme conditions and you may start taking damage. + + +Your spawn ship will have everything you need to get started. A survival kit, power and a O2/H2 generator for oxygen and hydrogen. You can take nonesential parts of your ship to use for your new base and scrap it entirely once you no longer need it. + + +Metal scrap appears when blocks are violently destroyed and can be melted back into iron ingots by putting them into a refinery. + + +You can use a cryo room to store your character before leaving the server. This will prevent your character from dying after some time and losing your toolbar. Make sure the room is supplied with oxygen and power. + + +Interactive objects like doors, cockpits and button panels are highlighted yellow and can be entered or interacted with by pressing {CONTROL:USE}. + + +You can create GPS signals to store important locations and waypoints. Use an antenna or beacon to broadcast positions of grids, but be careful, as others can also see these marked locations. Use /GPS to quickly save your current location. + + +Can you be more specific? + + +You can copy, paste and delete blocks and grids only in creative mode by pressing Ctrl+C, Ctrl+V and Ctrl-X. + + +A welder to construct blocks, a grinder to deconstruct blocks and a drill to find ore and dig tunnels. All tools can be produced in assemblers or survival kits from basic materials. + + +Use /help to find all chat commands. + + +Platinum is a rare material only found in asteroids and moons. There is no platinum on planets. + + +Uranium is a rare material only found in asteroids and moons. There is no uranium on planets. + + +Stone can be refined into small amounts of basic minerals like Iron, Silicon and Nickel in refineries or a survival kit. + + +You can access alternative block shapes if you have a block equipped on your toolbar with an + symbol. Use the scroll wheel to switch to different shapes. + + +You can toggle different building modes by pressing B. + + +Your car can use its suspensions to jump to get out of tight spaces. Hold and release X to charge the jump of your car. The strength of the jump is based on your suspensions strength setting. + + +You can convert grids from station to ship or ship into station in a grid's info screen if this is enabled in the world settings. + + +You can flip your rover by adding pistons and pushing itself up or you can try adding heavy blocks like batteries to your grid, so that it will fall over by changing its center of mass. + + +Play "Learning to Survive" to learn about the basics of Space Engineers. Pay attention to the tooltips for blocks to learn about their functions and I will do my best to help you along the way! + + +Random encounters are shipwrecks, derelict vessels and pirate stations that can be found in space. They often broadcast a MAYDAY signal. Careful, exploring these encounters can be dangerous. + + +Blast door blocks are armor blocks that won't bend and fit in between layers of blocks, so they can move freely by rotors or pistons. They are useful to create large moving doors and platforms. + + +Block limits sets a limit to how many of each type of block each player can build to ensure server performance. Block limits can be disabled in the world settings. + + +Hacking a block can be done by using a grinder to remove the computer components from a block and placing them back with a welder to gain access to the block. + + +You can use ladders to traverse vertical spaces. Ladders can be stacked vertically. Press {CONTROL:USE} to interact with a ladder. Hold {CONTROL:FORWARD} or {CONTROL:BACKWARD} to go up and down. Press {CONTROL:JUMP} to get off the ladder. + + +Decorative blocks allow players to decorate the interiors of large grid ships. Blocks such as the desk and kitchen are modular and can be combined together to create many shapes. + + +The industrial cockpit is a sturdy decorative cockpit for large and small grids that features a large field of vision. This cockpit is useful for rovers and ships that need to work close to surfaces or other grids without damaging them. + + +The console block is a decorative block with the ability to project large and small grids scaled down. + + +Emotes are character animations that can be equipped on your toolbar from the G-screen or played by opening chat and entering / followed by the name of the emote you wish to play. for example: /EmoteName + + +The build planner helps you to quickly access the components required to build blocks. Use your welders RMB function to add a block to your component list. Use the withdraw button from any inventories to automatically collect the required components if available and accessible. + + +The Style Pack ads more player skins, armor skins and emotes for you to use in game. + + +Armor skins are different textures and patterns for your ships and stations. They can be applied the same way you paint grids. Press P to open the paint screen. + + +There are cargo ships that travel the world around you. Coming near them can be dangerous as they consider you a threat. + + +Cooperative mode will let assemblers automatically take a portion of the queue of another assembler, making them work together. + + +You can access Spectator mode by pressing F8 to move around your camera freely and F7 to remain in the spectator camera while controlling your character. Spectator mode requires permissions and has to enabled in worlds settings. + + +Rent your server here. + + +Thank you + + +Thanks + + +Thats great + + +Sounds great + + +Always appreciated + + +Thanks so much + + +Thanks a lot + + +Thanks a bunch + + +I owe you one + + +I can’t thank you enough + + +Hi + + +Hello + + +Hallo + + +Ciao + + +Ahoy + + +Greetings + + +Aloha + + +Howdy + + +Namaste + + +Look at you + + +What is this + + +How does this work + + +Hey + + +How are you + + +How have you been + + +Hows everything + + +Hows it going + + +How are things going + + +Whats going on + + +Whats new + + +Whats up + + +Whassup + + +What are you up to + + +Fuck + + +Fucking + + +dumb + + +Shit + + +Shitty + + +stupid + + +bitch + + +What is my purpose + + +Should I do something + + +What can I do + + +what Do I do + + +What do I have to do + + +what to do + + +Who are you + + +What is your purpose + + +What are you + + +What can you do + + +Help + + +What should I do + + +How do I report a bug + + +Bug + + +I found a bug + + +Is the game is bugged + + +The game is broken + + +Where can I report a bug + + +Glitch + + +This does not work + + +Out of memory + + +Test + + +Testing + + +Is this working + + +Does this work + + +Clang + + +Xocliw + + +Advanced Rotor Part + + +strawberry dumpling + + +Advanced Rotor Parts + + +strawberry dumplings + + +Advanced Rotors Part + + +strawberry dumpling + + +Advanced Rotors Parts + + +strawberry dumplings + + +One Engineer told me that flying a ship is as easy as riding a bike! + + +*Tip:* Landing gears can be used to pick up other grids and move them around. + + +This ship is equipped with magnetic landing gears. Toggling landing gears will temporarily disable their magnetic lock. + + +Use {CONTROL:LANDING_GEAR} to toggle the landing gear. + + +You can adjust wheel settings individually to control steering angles, acceleration, maximum speed and much more. They can “jump” by charging their suspension to get out of gaps. + + +Hold and release {CONTROL:THRUSTS} to charge a jump. + + +Congratulations! You just passed your driving test! + + +*Tip:* Be careful not to go too fast with Wheeled Vehicles, which can flip over easily. + + +Wheeled Vehicles are cheap to build and require little power. + + +Toggle {CONTROL:TOGGLE_REACTORS} to turn power off and on. + + +Toggle {CONTROL:LANDING_GEAR} for parking. + + +Use {CONTROL:FORWARD}, {CONTROL:BACKWARD}, {CONTROL:STRAFE_LEFT}, {CONTROL:STRAFE_RIGHT} keys to move. + + +Use {GAMEPAD:AXIS_MOTION} to move. + + +Hold {CONTROL:JUMP} to brake. + + +Good.bot: Driving a Vehicle + + +To hack or not to hack? That is the real question! + + +*Tip:* You can configure ownership to share it with friends. Remember, you can find additional information anytime in the help screen by pressing {CONTROL:HELP_SCREEN}. + + +*Tip:* You can configure ownership to share it with friends. Remember, you can find additional information anytime in the help screen by accessing the [Help] option in the [Menu] tab of the [System Radial Menu] {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU}. + + +Being able to breathe makes working a little easier. + + +*Tip:* Always make sure your visor is closed before going into space. All of this useful information can always be accessed in the help screen by pressing {CONTROL:HELP_SCREEN}. + + +*Tip:* Always make sure your visor is closed before going into space. All of this useful information can always be accessed in the help screen by accessing the [Help] option in the [Menu] tab of the [System Radial Menu] {CONTROL:SYSTEM_RADIAL_MENU}. + + +Your helmet visor is still open! Close it to avoid taking damage in low oxygen environments. + + +Use {CONTROL:HELMET} to open and close your visor. + + +Good.bot: Helmet Visor + + +Blueprints + + +Scripts + + +Enable relative dampening + + +*Tip:* Always make sure your vehicle has enough fuel before leaving your base. + + +You appear to be stuck. + + +Press {0} to toggle power on and off. + + +Press {0} to toggle landing gears, brakes and connectors. + + +Good.bot: Stuck? + + +Jump was aborted, connected grid is already jumping. + + +Jump was aborted, the grid is locked. + + +Jump was aborted, no suitable target location found. + + +Jump was aborted, distance too short. + + +Jump was aborted, the grid is static. + + +Set entity position + + +Waiting for faction acceptance + + +Requires acceptance from a leader. + + +Never Surrender + + +Learning to Survive + + +Your base will require more power as you add more functional blocks. Be sure to build more wind turbines or solar panels or turn blocks off to prevent them from consuming power. + + +A solar panel or wind turbine under the right conditions will be able to provide enough energy for you to get started. Continue by adding a basic assembler or deconstruct your old survival kit and move it over to your new base. + + +Good.bot: Power + + +A basic assembler or basic refinery is more efficient at producing and refining then the survival kit but also requires more power. Build a battery to use your power more efficiently. + + +Good.bot: Efficiency + + +You can find ores by looking for dark or bright spots on the ground. Equip your drill to scan for nearby ores or build scouting vehicles with ore detectors to move large amounts of ore to your base. + + +Temperature affects how quickly your suit energy drains. Hot or cold temperatures will hurt you when your suit is out of power. Tip: Pressurized environments will always maintain optimal temperatures. + + +Good.bot: Temperature + + +Designers + + +Lead Artist + + +Lead Designer + + +Technical Director + + +Team Operations + + +Video + + +Block that enables automatized trading. + + +Trading Mode + + +Trading Mode allows trading through store block. It also prevents the visibility of blocks of other grid, transfer of electricity and items. Cannot be changed while connector is connected. + + +Connected + + + ago Disconnect after: + + +Player's Offer + + +{0} L + + +Next Upkeep in: + + +Starts playing back all stored data. + + +Record + Replay + + +Starts replay of stored data, as well as begins recording data for the current selected character. + + +Stops recording for the currently selected character. + + +Stops playback of recorded data. + + +How to use the Replay Tool: + + +1. Add as many characters as you need, then position them how you want them and save the world. + + +2. Switch to the character you wish to control using F6. + + +3. Click 'Record + Replay', and move the character as you wish. + + +4. Press escape to stop recording. + + +5. Reload the world, do not save!. + + +6. Repeat from step 2. + + +If you wish to clear the recorded data, press Delete Recordings to start over. + + +If you wish to observe the recorded data, press 'Replay' and watch as the game replays the data. + + +If you wish to store the recorded data, reload the world, then save the game. Then, it will carry over to other sessions. + + +How to use the Replay Tool:1. Add as many characters as you need, then position them how you want them and save the world. 2. Switch to the character you wish to control using F6.3. Click 'Record + Replay', and move the character as you wish.4. Press escape to stop recording.5. Reload the world, do not save!.6. Repeat from step 2.If you wish to clear the recorded data, press Delete Recordings to start over.If you wish to observe the recorded data, press 'Replay' and watch as the game replays the data.If you wish to store the recorded data, reload the world, then save the game. Then, it will carry over to other sessions. + + +You are a member of a salvage crew, which has been tasked by a mysterious client to acquire something extremely valuable (yet unknown) on Triton. Play solo or with up to four players; explore this moon’s frigid landscape and remarkable architecture, and overcome numerous engineering challenges as you uncover this world’s secrets. + + +Tools, Weapons, Ammo, and personal items + + +*** Description of decorative blocks DLC *** + + +*** Description of decorative blocks 2 DLC *** + + +*** Description of style pack DLC *** + + +*** Description of Frostbite DLC *** + + +*** Description of Sparks Of The Future DLC *** + + +*** Description of Wasteland *** + + +*** Description of pre-order pack DLC *** + + +*** Description of deluxe edition DLC *** + + +Add components from Build Planner to production queue Shortcuts for conveyor port interaction: Shift+{0} - Add components to productionShift+Ctrl+{0} - Add components to production 10x + + +Deposit all ores, ingots and componentsShortcuts for conveyor port interaction: Alt+{0} - Deposit all ores, ingots and components + + +Hold Ctrl for x10 amount.Shortcuts for conveyor port interaction: {0} - Default withdrawCtrl+{0} - Withdraw 10x and keep block in Build PlannerAlt+Ctrl+{0} - Withdraw and keep block in Build Planner + + +{0} component(s) could not be deposited. + + +All possible components were deposited. + + +{0} component(s) could not be put to production. + + +Aggressive Point + + +Inventory terminal controls + + +Deposit all + + +Build Planner helps you to manage required components for your build. It also helps you with grabbing them from inventories or queueing for production. + + +Put x10 to production + + +Put to production + + +Withdraw x10 and keep + + +Withdraw and keep + + +Press {0} to withdraw components from {1} + + +Miscellaneous Blocks + + +Uncategorized hidden blocks. + + +Light Armor Ramps + + +Light Armor Ramp Corners + + +Heavy Armor Ramps + + +Heavy Armor Ramp Corners + + +Upgrade Modules + + +Various upgrade modules for production blocks, like refinery or assembler. + + +Renewable Energy Sources + + +Power provider blocks, that are draining energy from renewable sources: wind and sun. + + +Fueled Energy Sources + + +Power provide blocks, that are consuming some kind of fuel in order to generate energy. + + +Medical Blocks + + +Blocks that are responsible for preserving character's health. + + +Gas Tanks + + +Cargo Containers + + +Universal storage blocks. + + +Inputs/Outputs + + +Blocks that are responsible for input and output from conveyor system. + + +Static Wheels + + +Ship Tools + + +Ship equipment blocks. + + +Stationary Weapons + + +Static weapon blocks. + + +Turreted Weapons + + +Weaponized turrets with own targeting AI. + + +Communication Blocks + + +Blocks responsible for communication and remote connection. + + +LCD Screens + + +LCD Screens of various sizes and formats. + + +Corner LCD Screens + + +Lighting + + +Various sources of light. + + +Seats + + +Various seats and beds for character. + + +Interior Structure + + +Internal pillars and cover walls. + + +Decorative Utility + + +Various utility blocks for decorative purposes. + + +Small Windows + + +Medium Windows + + +Large Windows + + +Small Corner Windows + + +Medium Corner Windows + + +Shutters + + +Gravity Blocks + + +Various blocks related to artificial gravity. + + +Automation Blocks + + +Various blocks responsible for any kind of automation. + + +Light Armor Sloped Corners + + +Heavy Armor Sloped Corners + + +Light Armor + + +Production & Medical + + +Gas & Logistics + + +Ship Essentials + + +Wheels & Weapons + + +Comms & Hangars + + +Deecortive Pack 2 + + +Select Terrain Auto-Level + + +Select Box + + +Select Capsule + + +Select Ramp + + +Select Sphere + + +Debug + + +Grass + + +Voxel hand + + +Ores + + +Ores 2 + + +Rocks, solids, sands + + +stones + + +Use {0} / {1} to add/remove to/from Build planner + + +Planets are not supported on this platform + + +New planet of type {0} would exceed limits of this scenario + + +World contains too many planet types and could not be loaded. + + +World contains too many uncounted PCUs and may be be unstable. + + +World contains too many uncounted PCUs and could not be loaded. + + +Do you want to report this world? + + +Not Available + + +Undiscovered + + +---- + + +Faction not discovered. Data is not available. + + +Come and browse our selection of the finest ships available to us. We deliver top quality ships made from the highest grade materials. + + +No. 1 supplier of high grade minerals and gases. Everything to fuel your industrial advancements. + + +If you can build with it, we sell it. If you can shoot with it, we sell that too. + + +The best choice for reliable ships of industrial grade. We offer the finest quality money can buy. + + +Top manufacturer of ships for the best prices. We offer excellent service that fit your needs. + + +Reliable, durable, Safe. These words mark our selection of our terrestrial and extraterrestrial vehicles. + + +Cutting edge technologies bring you the best quality through our shipyards, delivering competitive advantage to you over your competitors. + + +For the highest grade of minerals and gases come visit us. + + +We procure all manner of ores and gases, so you don't have to. + + +Finest ore and purest gases. Nothing but the best for our customers. + + +We offer every raw material the galaxy has to offer. Except water. No one can seem to find water. + + +Our industrial equipment and trained personnel bring you the finest quality ores and gases for the best prices. + + +You want it, we've got it. Top supplier of components, tools and gases. + + +Our partners deliver us the highest quality components, tools, gases and contracts. From the outer regions of space directly to you. + + +We deliver durable components and the best quality tools. Our services include fuel, oxygen and contracts from reliable partners. + + +Components, Munitions, Tools, and Fuel. You name it. Become a partner for the best offers, we will make it worth your while. + + +We offer all the essentials for your space industrial advancements and more. + + +Offer Submitted + + +Do you want to trade with {0}? + + +Player canceled the trade. + + +Player is missing items for trade. Trade canceled. + + +Player not available + + +Something went wrong. Try again. + + +Trading + + +Player Offline + + +Lobby Type: + + +Trade + + +Initiate trade with player. Be sure that player is in range of 5 meters from you. + + +Waiting... + + +Transparency: + + +Select hit type + + +You can setup crosshair look for each hit types + + +Enemy + + +Friendly + + +Headshot + + +Kill + + +Grid + + +Crosshair Color + + +Enable Trading + + +Enables trading with other players in multiplayer games. If disabled all trade requests are ignored + + +You discovered {0} + + +Projects safe zone around itself. Safe zone can be used to protect your assets + + +Block for contract management + + +Press {0} to open contract + + +Economy Stations can appear anywhere in space, on moons, planets and in orbit. These stations offer trade and contracts depending on their respective factions. + + +Visit the nearest station + + +Good.bot: Economy Stations + + +*** Description of Economy Deluxe DLC *** + + +Economy Deluxe + + +Economy Deluxe is now available! + + +Grab it on {0}! + + +{0} is victorious! + + +Abandon failed + + +Accept failed + + +Cannot accept + + +Cannot accept + + +Cannot accept + + +Finish failed + + +Contract finishing failed + + +Contract finishing failed + + +Contract finishing failed + + +Contract cannot be abandoned as it has been deleted or finished by someone else. + + +Contract cannot be accepted because it has been deleted or already accepted by someone else. + + +You do not meet requirements to accept this contract. + + +You do not meet requirements to accept this contract. You have not enough money. + + +You do not meet requirements to accept this contract. You have not enough space in inventory. + + +Contract cannot be finished as it has been deleted or already finished by someone else. + + +Contract could not be finished as selected ship was invalid. + + +Contract could not be finished. You must carry the package in your inventory. + + +Contract could not be finished. + + +Cannot Access + + +You don't have access to this block. + + +Contract finishing failed + + +Contract could not be finished. Selected ship does not contain enough items. + + +SC reward + + +Reputation reward + + +Time limit + + +Deliver Items {0} + + +Deliver Package {0} + + +Hauling Contract ({0}) + + +Escort Contract ({0}) + + +Search Contract ({0}) + + +Bounty Contract ({0}) + + +Acquisition Contract ({0}) + + +None + + +None + + +{0} d {1:00} h {2:00} min + + +{0:00} h {1:00} min + + +{0:00} min + + +No limit + + +Not started + + +{0:00} s + + +Time's out + + +Vehicle/Character inventory selection + + +Select vehicle or character whose inventory contains items for this contract. Items will be removed from inventories of the selected one. You may select only yourself or vehicles you own. + + +There is not enough free space around the station to spawn the vehicle. + + +Vehicle was not unable to spawn. + + +{0} - Station + + +GPS {0} - Station + + +Offer State: + + +PCU: + + +Contract Accepted + + +By accepting this contract you are bound to fulfill all conditions of this contract in timely manner.Failing to do so may lead to negative feedback and loss of assets. + + +Contract Completed + + +Thanks for doing the job. Here is your reward:Reputation: {0}Payment: {1} + + +All inventories + + +Character inventory + + +Distance: + + +Target: + + +Amount: + + +A priority package is to be delivered to a client of us and we are looking for the right person for the job.You will pay a mandatory collateral upon accepting this contract.Failing to complete the contract within the time limit will result our client being quite unpleased with our services and your collateral will be lost. We are sure you are up to the task. + + +One of our cargo ship operators reported potential threats and is unable to proceed. We are in need of a pilot with the right equipment to escort this cargo ship safely until the treat has subsided.You will be paid appropriately. Are you up for the job? + + +A container got lost during transit and a client of ours is eager to see it returned. Go to it's last known location and find this container. + + +With the absence of organized law enforcement the responsibility falls to individual factions to make sure that criminals do not go unpunished.With that said, we have received reports of the location of one such culprit and we need you to make an example of them, so that others are not tempted down the same path. Find and take the target down. Use hand-held weapons or tools for the full reward. You will be kept up to date of the latest reported position of your target. + + +A client of ours has requested some specific goods they wish delivered to this station for pickup.Obtain the goods and then deliver them to us. We will ensure you are adequately rewarded. + + +A partnered station has not been able to supply one of its customers due to a shortage.They have requested that we will fill the gap and deliver the order as soon as possible.Accepting this contract will require collateral and said collateral will be forfeit if you fail to complete the assignment in time. + + +We are looking for skilled couriers capable of handling jobs within a tight schedule. We require a mandatory collateral upon accepting this contract. You will be reimbursed and rewarded upon completing the contract but failing to do so will forfeit the collateral. Time is key, are you up for it? + + +A nearby transport requested assistance after detecting hostile activity in it's vicinity. Go to the transport and make sure it gets through in one piece. Your feats will dictate your compensation. + + +It looks like one of our competitors decided to resort to less conventional ways to beat the competition. Report to our cargo ship and keep it safe. Let them know we mean business. You will be rewarded based on your performance. + + +Due to a navigational error a cargo capsule was misdelivered and we only know it's rough whereabouts. We need someone capable of finding it before someone else does. Are you up for it? + + +We need someone to pick up a discreet package whose exact position is unknown. Locate this package for us and there will be a reward for you. + + +It seems like someone has made a bit of a name for themselves at the expense of others and in doing so made some of our clients quite unhappy. We just received reports detailing this person's last known position. We will happily compensate you if you can track them down and take them out. To ensure proper identification of your target we would prefer you take them down with either weapons or hand tools, if you prefer. You will be more highly rewarded for doing so.We will make sure you are updated with the last known location of the target. Are you up to the job? + + +Someone has been causing a lot of trouble lately and we need someone who isn't afraid to deal with it. We will relay the target's last known position to you. Go there, find the troublemaker, and take them out.You will receive the full reward if the contract is completed by means of hand-held weaponry. + + +This station is in need of maintenance but we are in short supply. Get us the required materials and you will be paid in full. + + +As a result of a miscommunication with a distributor we find ourselves short on some supplies.Find us these supplies, bring them here and you will be compensated for your services. + + +Contract creation failed. Target block was not found. + + +Contract creation failed due to an error. + + +Contract creation failed. + + +Contract creation failed. Target grid was not found. + + +Contract creation failed. You are not and owner of targeted block. + + +Contract creation failed. You are not and owner of targeted grid. + + +Contract was successfully created. + + +Invalid value + + +Invalid value + + +Invalid value + + +Invalid value + + +Invalid value + + +Value not selected + + +Value not selected + + +Value not selected + + +{0} CEO + + +Price per unit is lower than minimum. Minimum is {0}. + + +Your ship will be unlocked in: {0} min {1} s + + +{0} + + +Friendly relationFrom {0} to {1} reputation.Able to interact. Bonus deals.{2}% discount (up to {4}%), {3}% sell bonus (up to {5}%). + + +Hostile relationFrom {0} to {1} reputation.Unable to interact, attacked on sight. + + +Neutral relationFrom {0} to {1} reputation.Able to interact. + + +One of our transports is experiencing technical difficulties and some vultures seemed to have taken notice. Go out there and protect the transport. Make them think twice. You will be rewarded based on how well you performed. + + +Some of our stock has not been able to keep up with demand.Help us resupply and you will be paid a fair price. + + +We have several buyers interested in products not currently available to us. Help find these products and you will receive a sizeable cut. + + +These commodities have been in high demand lately and we are running low. Interested in helping out? You will be adequately compensated. + + +I happen to know a guy who knows a guy with some good deals. The real quality stuff you know? But it doesn't look like I will be getting anywhere near this place to profit from these deals so I will sell you the data if you are interested. + + +A friend of mine who works on a remote station called in saying he has some contracts ready. They pay a good amount so if you are looking for a job then that's the place to go. Good luck! + + +So you are looking for more jobs or trade? Sure we can sort you out. Take a look at this place. It is a bit remote but rumor goes that pilots find good opportunities here. + + +Some conflict between two factions left a field of debris and salvager are plucking the fruits by selling their findings to a nearby station that now has their stocks overflowing. If you are looking for good deals or work then this is the place to go. + + +There is plenty of work available if you know where to look. You should investigate this place, I heard there is a shortage on couriers. + + +Some Merchant keeps bragging about some really good deals at a station he has been visiting but would not spill the details. However, I happened to "stumble" on his navigation computer during my maintenance shift and this position kept popping up. Go see if there is any truth in what that merchant said. + + +I used to visit this place at a regular basis during my engineering days and they always had some good deals available. Go see if they are still at it. + + +A station lost some its client's due to some conflict of interest between factions and is now looking for new hires. Interested? This is where you should go. + + +Looking for Reliable contracts? Good trades? Or just making good money? You are in luck! Opportunity awaits at these coordinates! + + +This is location of the nearest trading station, where you can buy/sell various items. + + +Trading Station + + +PCU: + + +You don't have enough PCU to buy this item. + + +{0} {1} {2} + + +{0} Safe Zone {1} + + +Cannot accept + + +You do not meet requirements to accept this contract. You are the target. + + +Do you accept this contract? + + +By accepting this contract you are bound to fulfill all conditions of this contract in timely manner.Failing to do so may lead to negative feedback and loss of assets. + + +Do you really want to abandon this contract? + + +By abandoning this contract you will lose all collateral you have paid and you may lose some reputation in process. + + +Cannot accept + + +Active contracts + + +Failure + + +Failure + + +Contract creation failed. You have reached limit amount of contracts for this block. + + +Failure + + +Failure + + +Failed to create order/offer. You have reached order/offer limit for this block. + + +Transfer of gas failed. Tank does not have enough free capacity. + + +Select inventory: + + +This contract cannot be finished through contract block. It has different objective. + + +This contract cannot be finished at this station. + + +Press to finish your contract. + + +Reputace s {0} se snížila o {1} + + +Reputace s {0} se zvýšila o {1} + + +Buy Economy DLC to unlock these faction icons + + +I can see you have a datapad in your inventory. Datapad can hold important information you wish to store there. For example, datapad bought on stations contain coordinates of other stations. + + +{0} on datapad to open it. + + +{GAMEPAD_CONTROL:GUI:BUTTON_Y} on datapad to open it. + + +Open datapad + + +Repair this ship + + +---> REPAIR HERE<--- + + +Repair Contract + + +Repair Contract ({0}) + + +Our equipment has sustained serious damage as result of a recent meteor shower and is in need of repairs. Go out there and make sure all is back in working order. + + +We lost contact with our equipment recently. Check and repair any damage you can find and you will be well endorsed. + + +Scavengers have been targeting our equipment lately. Check our equipment for damage and return it to top condition. + + +A navigation error resulted into a cargo ship colliding with our equipment. Check for damage and repair any that you can find. You will be compensated for the components. + + +We would like to recommission some of our equipment but it is in no functional condition right now. Check out what is missing or damaged, fix it and you will be paid for the components. + + +Our Equipment needs inspection. Find it, perform a full checkup and repair any damage you can find. + + +s + + +s + + +s + + +A client of ours listed a reward for the one who can retrieve a lost drop pod in time. A fast vehicle and keen eye is recommended. + + +A courier dropped a transport container to distract his pursuers. It did not work but we are interested in seeing it's contents returned. Locate this container and mark it for pickup. + + +Economy DLC Required. Changes texture of safe zone. + + +with faction + + +Change reputation of player + + +Propagate reputation + + +Propagate reputation to friends and enemies of faction. Warning: Propagation of positive and negative reputation is not symmetric.Propagating 1000 and then -1000 won't have zero sum for friends and foes of the faction. + + +Please note: If you remain inactive for 1 minute you will be disconnected. + + +Removal not allowed + + +Economy stations are handled by Economy system. You may not remove them. + + +Offer + + +Order + + +All + + +Activity Log + + +Amount + + +Date + + +Name + + +Volume: + + +Cashback: + + +Maximum GPS deviation: + + +Show Preview + + +Show: + + +A datapad is an electronic device used to store and display information. + + +A medkit is a case containing medical supplies for healing astronaut. + + +A package is a box used for storing items for Hauling contract. + + +Badge + + +Blueprint 2 + + +Blueprint 3 + + +Charts + + +Clear + + +Coins + + +Faction + + +Graph 1 + + +Graph 2 + + +Graph 3 + + +Graph 4 + + +Graph 5 + + +Keen SWH + + +Poster + + +SC Here + + +SC Logo 1 + + +SE Logo 1 + + +SE Logo 2 + + +Single Coin + + +Store + + +Trade + + +Trinity + + +Blueprint 1 + + +SC Logo 2 + + +Player or faction whose currency will be modified. + + +Faction whose relation will be modified. + + +Player whose relation will be modified. + + +Automated Teller Machine + + +Press {0} to access ATM + + +Allows displaying and selling of items. + + +Vending Machine + + +Press {0} to Buy item + + +Press {0} for Next item + + +Press {0} for Previous item + + +Safe zone collision. Reduce radius until no safezones are overlapping. + + +Safe zone collision.Reduce radius or move it + + +Discount: + + +Connection failed. Connector will unblock in {0} seconds. + + +A Contract block lets you set up your own contracts for other players to complete. You can also accept contracts from Trading stations. + + +Contracts can be accepted trough contract blocks and are a good income of space credit. They can be found at trading stations or from other players with contract blocks. + + +The safe zone block projects a configurable zone to protect your base. The safe zone block requires power and zone chips to function. Zone chips can be bought from trading stations. + + +Space Credit is the universal currency used to trade with stations and other players. You can withdraw or deposit space credits from store blocks. + + +You can use a store block to trade with players or other factions. Trading can be done from ship inventories when using connectors with trade functions enabled. + + +Trade stations can spawn on planets, moons in orbit or in deep space. Depending on what faction owns the trade station it can sell Ores, components, amunitions, fuel and ships and let you do contracts for them. + + +You can trade with players and stations using Store blocks. Trading with players can be done directly by pressing F3. + + +Build + + +Recent Blocks + + +Recent Voxels + + +{0} Close + + +{0} Confirm + + +{0} Cycle blocks in group + + +You don't own selected skin. Do you want to visit DLC store? + + +Did you know? {0} and {1} are modifier keys. Try holding them while performing any action in-game. And most of the times the action will do something slightly different. + + +Did you know? If you make mistake while placing blocks in survival mode you can press {0} to switch to Grinder tool. When you have Grinder equipped you can press {0} to switch to the last equipped block. + + +Did you know? You can move through complicated windows more easily with {0}. + + +Did you know? Hold {0}+{1} and move {2} and {3} to move camera around your character or ship. + + +Did you know? If you are building a symmetrical ship, you can activate Symmetry Building Mode through System Radial Menu. + + +Did you know? You can trigger Emotes Toolbar by holding {0}+{1}. + + +Did you know? You can modify voxels with Voxel Hand Tool, which can be accesed from System Radial Menu in Creative Mode. You can then place, remove, revert and paint voxels with {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION}, {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION}, {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_REVERT} and {GAMEPAD_CONTROL:VOXEL:VOXEL_PAINT} respectively. + + +BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT + + +Did you know? You can toggle off the block auto rotation function with {0} + + +SPACESHIP:FAKE_RS + + +Did you know? You can steer vehicles from a turret if the cockpit is set to main cockpit.Hold {0} to control turning around. + + +TOOLS:SECONDARY_TOOL_ACTION + + +Did you know? You can dig tunnels quickly without producing ore by using {0} with your drill. + + +CLIPBOARD:SWITCH_BUILDING_MODE + + +Did you know? While holding a blueprint in creative mode, you can use {0} to align them to a planet's Gravity. + + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB + + +Did you know? Holding {0}, {1} or {0}-{1} enables you to move stacks of items by 10, 100 and 1000 at the time. + + +SPACESHIP:FAKE_LS + + +Did you know? You can zoom in and out while using a camera or turret with {0}. + + +Did you know?You can change the way GPS coordinates and Antennas are displayed on your HUD through System Radial Menu. + + +Disabled for this World. + + +Available only in Creative mode or with creative tools. + + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB + + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB + + +BUILD:SECONDARY_TOOL_ACTION + + +GUI:FAKE_RS + + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB + + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB + + +BASE:FAKE_LS + + +BASE:FAKE_RS + + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB + + +BASE:FAKE_MODIFIER_RB + + +VOXEL:PRIMARY_TOOL_ACTION + + +VOXEL:SECONDARY_TOOL_ACTION + + +VOXEL:VOXEL_REVERT + + +BASE:FAKE_MODIFIER_LB + + +VOXEL:VOXEL_PAINT + + +Disabled for this world. + + +Available only in creative mode or with creative tools. + + +Available only for admins. + + +Available only in survival mode. + + +Surprisingly strong kola. The recipe for this delicious beverage remains the best kept secret in the solar system. + + +Brewed with the utmost care by Martian coffee growers, it's guaranteed to help you stay awake in space. + + +Modded #{0} + + +Can respawn only when in character. + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Buy + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change Amount + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Deposit + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Sorted by + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Withdraw + + +{CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON}{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} Change Inventory + + +BLUEPRINT PUBLISHED + + +Error accessing service. + + +Publishing Workshop Items is not possible because of privacy settings. + + +Subscribed Workshop Items are not available because of privacy settings. + + +Subscribed Workshop Items are not available because no user is logged in. + + +The workshop is not available due to age restrictions. Your account or a guest user account is age restricted. + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +Show Active Contracts + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +N/A + + +N/A + + +N/A + + +N/A + + +N/A + + +Rotation disabled + + +Rotation enabled + + +Free placement + + +Gravity aligned + + +Local coordinates + + +Full + + +Max Signals + + +No names + + +N/A + + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:ADMIN_MENU} + + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:BLUEPRINTS_MENU} + + +{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:COLOR_TOOL} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:FREE_ROTATION} + + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:PROGRESSION_MENU} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:CAMERA_MODE} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT} + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:BROADCASTING} + + +{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:LANDING_GEAR} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:DAMPING} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BASE:HEADLIGHTS} + + +{GAMEPAD_CONTROL:SPACESHIP:TOGGLE_REACTORS} + + +{GAMEPAD_CONTROL:ABASE:TOGGLE_SIGNALS} + + +{GAMEPAD_CONTROL:BUILD:USE_SYMMETRY} + + +{GAMEPAD_CONTROL:CHARACTER:HELMET} + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:SLOT0} + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Exit to Windows + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show help {CONTROL:GUI:CANCEL} Resume game + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change Color + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} OK + + +Remove plane + + +Add plane + + +Next plane + + +Turn off setup + + +Unequip + + +Line + + +Plane + + +Single block + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Reset Good.bot hints {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:VIEW} Backups {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Publish {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Save As {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Delete {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Edit Settings {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_A} Select range {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Advanced {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Mods {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:VIEW} Direct Connect {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Search Filter {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Server Details {CONTROL:GUI:CANCEL} Back{CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} Server Provider {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} Network Type + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:VIEW} Direct Connect {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Search Filter {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} Server Provider {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +Invert Y controller axis for character control + + +Invert Y controller axis for jetpack and vehicle control + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Publish + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Join {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Add to favorites {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Join {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Remove from favorites {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Advanced {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Mods {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:VIEW} Open item {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Browse workshop + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Default {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Search {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:VIEW} Players {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Delete {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from current position {CONTROL:GUI:MODIF_L} + {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from clipboard {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Toggle show on HUD {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle show in terminal {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Toggle On/Off {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:MODIF_R} + {CONTROL:GUI:BUTTON_A} Select range + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Left filter {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Right filter {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Convert to ship {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Convert to station {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +Common Metals + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Filter: {0} + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Remove one (hold to remove all) + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Control panel {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Assembling mode {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Inventory {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Control panel {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Disassembling mode {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Inventory {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Add to production {CONTROL:GUI:VIEW} Deposit all + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Add to production {CONTROL:GUI:MENU} Drop item {CONTROL:GUI:VIEW} Deposit all + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Take control {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Open terminal + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Sort {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Type {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from clipboard {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:VIEW} Open item on {0} {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Browse workshop + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Sort {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Type {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} New from clipboard {CONTROL:GUI:CANCEL} Back {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Browse workshop + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Category {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Change action {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back{CONTROL:GUI:VIEW} Open/Close Visor + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Category {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Change action {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Craft {CONTROL:GUI:CANCEL} Back{CONTROL:GUI:VIEW} Open/Close Visor + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Change logo {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Defaults {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Profile {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Trade {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle mute + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Help {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Browse scripts {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Check {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Open {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Create GPS {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Search Filter {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} Server Provider {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh {CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Search Filter {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Server Details {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} Server Provider {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +ERROR 2 + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Sell + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_A} Accept + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Finish + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Open/Close + + +{CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON}{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} Change page + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Toggle category + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Toggle subscription + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Accept offer + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change value + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Submit offer + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Transfer all + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Load + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Advanced {CONTROL:GUI:BUTTON_X} Start {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Advanced {CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Join + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Respawn + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Cancel + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Cancel + + +Focus character/ship + + +Lock to grid + + +Control character/ship + + +Rotation speed down + + +Rotation speed up + + +Movement speed boost + + +Movement speed down + + +Movement speed up + + +Teleport character/ship + + +Rotation - Pitch + + +Rotation - Roll + + +Rotation - Yaw + + +Up/Down + + +{CONTROL:GUI:MOVE_LEFT}{CONTROL:GUI:MOVE_RIGHT} Change value + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Create offer + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Create order + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Delete + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Confirm + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Create contract + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Delete + + +{CONTROL:GUI:VIEW} Open item in workshop + + +{CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Browse workshop + + +Open item in workshop + + +Subscribe + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Refresh + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show help + + +Open chat + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:ACTIVE_CONTRACT_SCREEN} + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:CHAT_SCREEN} + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:PROGRESSION_MENU} + + +{GAMEPAD_CONTROL:TOOLS:TOGGLE_HUD} + + +Determines how fast you zoom camera in/out while in 3rd person. + + +3rd person zoom speed + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Show current news {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show help {CONTROL:GUI:CANCEL} Resume game + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Show current news {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show help + + +No items matching your search criteria were found. + + +Color picker + + +Steam and Mod.io + + +I Agree + + +Opt Out + + +Privacy Policy + + +Terms of Use + + +{CONTROL:GUI:MAIN_MENU} Privacy Policy + + +{CONTROL:GUI:VIEW} Terms of Use + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} Privacy Policy + + +{CONTROL:GUI:LEFT_STICK_BUTTON} Terms of Use + + +We use mod.io to support user-generated content in-game. To continue you must agree to the mod.io Terms of Use and Privacy Policy. A mod.io account will be created for you to browse, share and interact with user-generated content using your: + + +We use Steam and mod.io to support user-generated content in-game. To continue you must agree to the Steam and mod.io Terms of Use and Privacy Policy. A mod.io account will be created for you to browse, share and interact with user-generated content using your: + + + • {0} User ID• Display name• Avatar + + + • {0} User ID• Display name• Avatar + + +You agree that your display name, avatar and content will be shared through the mod.io API and website which may be publicly accessible. You can manage your mod.io account and opt out any time via mod.io. + + +You agree that your display name, avatar and content will be shared through the mod.io API and website which may be publicly accessible. You can manage your mod.io account and opt out any time via mod.io. + + +Please read Terms of Use and accept them. + + +The control seat is a cockpit block for small and large grids that allows you to control grids. It is highly comfortable but does not supply oxygen. + + +The remains of unfortunate engineers. They can contain loot for others to find. + + +The remains of an unfortunate engineer. + + +Gates are large reinforced doors for hallways, entrances, or small hangars. Gates are also air-tight and capable of keeping atmosphere inside. + + +Very Large LCD Panels from the Sparks Of the Future pack. + + +Sci-Fi Interior Wall + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} I Agree + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Opt Out + + +Mod.io - Privacy Policy + + +Mod.io - Terms of Use + + +Steam - Privacy Policy + + +Steam - Terms of Use + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Select {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Show scheme + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Transfer items + + +Poster Klang Cola 1 + + +Poster Klang Cola 2 + + +Poster ROS 1 + + +Poster ROS 2 + + +Poster Thunder Fleet H + + +Poster Thunder Fleet V + + +The Frostbite Pack includes a new scenario and four new blocks: Antenna Dish, Dead Engineers, Gate and the Offset Door. Additionally, this DLC features the Frozen Armor Skin and LCD Posters. + + +Antennas can be used to broadcast positions, messages HUD markers and allows grids to be accessed or controlled from a distance.Antennas need to be able to send and receive, so make sure two antennas always overlap each other's position. + + +Doors can seal off interiors and make them air tight while still allowing access for the player. + + + Antenna + + + Remote Control + + +There is not enough space for the operation. Please, remove some saved games or blueprints and try again. + + +Cloud synchronization failed. Please, enable cloud synchronization and try again later. + + +The operation failed. Please, try again later. + + +There is not enough space to save the game! Please, remove some saved games or blueprints and try again. + + +Hinges can transfer items and rotate up to 180 degrees. + + +Hinge Parts can be reattached to hinges. + + +Hinge Part + + +Hinge Part 3x3 + + +Hinge Part + + +Blueprint Actions + + +Open chat and use {CONTROL:GUI:RIGHT_STICK_BUTTON} to paste GPS + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} + {GAMEPAD:AXIS_DPAD} Move itemHold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} for transfer * 10Hold {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} for transfer * 100Hold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} + {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} for transfer * 1000 + + +Toggle block auto-rotation + + +Open Block radial menu + + +Open System radial menu + + +Open Warning screen + + +Active filter: + + +All inventories + + +Character + + +Current ship + + +Energy inventories + + +Ship or Station + + +Storage inventories + + +System inventories + + +Toggle Relative dampeners + + +{CONTROL:GUI:ACCEPT} Add to queue + + +Hold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} for queue * 10 Hold {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} for queue * 100 Hold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} + {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} for queue * 1000 + + +{CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} + {GAMEPAD:AXIS_DPAD} Move itemHold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} to remove * 10 Hold {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} to remove * 100 Hold {CONTROL:GUI:LEFT_BUTTON} + {CONTROL:GUI:RIGHT_BUTTON} to remove * 1000 + + +Equip Voxel hand + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} OK {CONTROL:GUI:CANCEL} Back + + +Enable Area interaction + + +Area interaction enables you to interact with objects that are close to the crosshair without looking at them directly. + + +N/A + + +Grid presence tier: + + +N/A + + +Player presence tier: + + +Is replicated: + + +No + + +N/A + + +Yes + + +File path too long + + +File path is too long, current length is {0}, maximum length is {1}. Path: {2} + + +Sci-Fi Sliding Door + + +With a decorative bar counter block you can create a place to serve drinks and share stories of heroism and tragedy. + + +letters A to H + + +Letters, numbers and symbol blocks allow you to build text and indications onto your ships and structures. + + +The Sparks Of The Future Pack comes with several new blocks like Neon Tubes, a small grid door and a unique button panels. It also comes with several new character animations and armor skins. + + +There are unique weather systems on every planet that can affect sunlight, wind, oxygen and temperature. Lightning can be dangerous and damage your structures but prioritizes some blocks. Weather can be disabled in world settings. + + +Poster Bright Future H + + +Poster Bright Future V + + +Poster Bright Future + + +Poster Cosmic Team + + +Poster Exploration + + +Poster Space Travel H + + +Poster Space Travel V + + +Poster Space Travel + + +Poster Thunder Fleet + + +For Boulder reverting, minimum player distance is: {0} m. + + +Decoration #3 + + +Num "number" - load camera position + + +Ctrl + Num "number" - save camera position + + +<Empty> + + +The Exhaust Pipe emits particles like smoke and fire to decorate vehicles and structures. + + +ERROR 3 + + +The Buggy Cockpit is similar to the rover cockpit but with a roll cage to keep you safe. Please keep hands and feet inside. + + +The Rover Cockpit is a compact cockpit designed for rovers but works just as well for small ships or large small grid interiors. + + +The Offset Light and Offset Spotlight function the same as regular lights and can be used to illuminate dark areas. + + +Offset Light + + +Offset Spotlight + + +Barred windows have the same integrity as glass windows but are not air tight. Great for keeping big spiders outside. + + +Storage Shelves can be used to store components and make your hangar or garage look messy and productive. + + +The Wasteland Pack includes a new multiplayer scenario and several new blocks like the Off Road wheels, Car lights, Buggy cockpit, Viewport Blocks and the Exhaust Pipe. Additionally, this DLC features several new armour and player skins like the Heavy Rust Armor Skin, Concrete Armor skin and the Scavenger character skin. + + +Viewports are available in the Wasteland Pack. They are windows that fit flush with armour blocks and combine easily with desks and kitchens. + + +Cracked soil + + +Dusty rocks 1 + + +Dusty rocks 2 + + +Dusty rocks 3 + + +Triton blend + + +Triton ice + + +Triton stone + + +Triton and Pertam + + +Offroad Wheel 1x1 + + +Offroad Wheel 3x3 + + +The Weapon Rack stores weapons and ammunition for quick access. + + +Targeting System Block Description + + +Targeting System Block + + +Heavy Armor + + +Changing campaign settings may cause serious problems. It is allowed only in experimental mode. + + +You cannot leave factions when autobalancing is enabled + + +Fire Covers provide cover in interiors or can be used to prevent players from walking off ledges. + + +Half Window + + +Half Window Corner + + +Half Window Corner Inv. + + +Half Window Inv. + + +Half Windows + + +Decoration #4 + + +The Embrasure provides cover while allowing you to keep up the pressure on your enemies. + + +The Target Dummy block allows you to hone your skills with handheld weaponry or test their mechanics. You can set them up to perform actions when hit or destroyed. The Target Dummy requires steel plates to repair itself. + + +Shoulder fired rocket ordinance. Launches a rocket propelled anti-vehicle projectile. + + +Building on the reliable design of the RO-1 the PRO-1 provides a number of battlefield improvements, including a precision scope. + + +Time Remaining + + +Escape Pod + + +Match + + +Advance + + +Advance match to next available state + + +Restart match to the initial state of PreMatch + + +End the match by advancing to Finished state + + +Unpause + + +Unpause the match + + +Add remaining time to a current match state (can be both positive or negative) + + +Match is disabled + + +Match is enabled + + +Match is not running + + +Match is running + + +Set remaining time of current match state (must be non-negative) + + +Current state: {0} + + +Remaining time: {0} + + +Interior Turret Ammo Box + + +The MR-30E is a modernized and battle-ready version of the well known model 20. The model 30E features 3-round burst-fire, an extended magazine, and a red dot sight. + + +The MR-8P is designed for long range engagements. The model 8P makes use of a much heavier barrel to achieve unmatched accuracy and stopping power. + + +The MR-50A enjoys notoriety as the smallest squad support machine gun in modern use. The model 50A can unleash a withering stream of suppressive fire, at a rate of 550 RPM. + + +: not available. User consent not granted. Go to Options / Game. + + +Various hand-held weapons allow you to defend yourself; ranging from basic pistols useful as a sidearm to advanced rifles for special operations, and even anti-armor launchers. These weapons need to be loaded with the correct magazine. Standing still, crouching and aiming the weapon will increase accuracy and reduce recoil. + + +Hand-held launchers provide effective anti-armor capability in a small package. The hand-held launchers need to be loaded with the same rocket munition as their block counterparts. + + +Sidearms can be used to defend yourself in a hostile environment. They need to be loaded with the corresponding magazines. + + +Rifles are a step up from the basic pistol and other sidearms, do more damage to blocks, and fit specialized roles. They need to be loaded with the corresponding magazines. + + +Warfare 1: Field Engineer features a variety of new blocks like the Half Window, Embrasure, Weapon Rack, and Fire Cover, as well as a new skin and emotes. + + +Damage is turned off + + +This grid is immune to damage + + +WIP stickyBlock + + +Allow power transfer while current grid is powered off + + +Beam blocks offer a variety of different shapes to be used as decoration or light structural support. + + +Colossus On Fire + + +Designing The Fleet + + +Entropy + + +EXODUS + + +Growing Wild + + +Into the Asteroid Field + + +Last Day on Triton + + +Sands of the Slave Princess + + +Sector 347 + + +Space Angels + + +Space Elevator + + +Space Engineers Main Theme + + +Space Pirates + + +SpaceItOut + + +The City Lies + + +Timeless Space + + +Fire at locked target + + +Enabling this will make the turrets aim and fire at a locked target + + +Heavy Industry + + +Heavy Industry + + +ERROR 4 + + +ERROR 4 + + +Pertam Orbiter + + +PCU + + +Keep Original + + +Keep original asteroid material + + +Voxel Size: + + +Widest cutout, fastest mining + + +Wider cutout, faster mining + + +Longest reach and fastest grinding + + +Longer reach and faster grinding + + +Longest reach and fastest welding + + +Longer reach and faster welding + + +Passenger Seat Old + + +Losing Lock + + +Subsystem + + +Targeting Info + + +Prioritize locked target while target lock is maintained + + +{0} Turret(s) have insufficient range + + +Medium rate of fire, with a good punch. Uses Autocannon Magazines.Maximum range: 800 m + + +Assign azimuth rotor + + +Assign elevation rotor + + +Warfare II. + + +Warfare II. + + +Modify maximum velocity of azimuth rotor + + +Modify maximum velocity of elevation rotor + + +Azimuth velocity multiplier + + +Elevation velocity multiplier + + +Block for controlling custom turrets + + +Maintenance Panel + + +Searchlights are articulated spotlights that can target nearby grids and can be used as cameras. + + +Heat Vent + + +Heat Vents open and emit light when the ships power usage increases. + + +A titanic turret perfectly suited for battles against heavily armored targets. Uses Artillery Shells.Maximum range: 2000 m + + +Slower and bigger sibling of the Autocannon. Deals decent damage to armored targets. Uses Assault Cannon Shells.Maximum range: 1400 m + + +Turret will shoot only if the angle to target is less than deviation. + + +Angle deviation + + +High range, maximum penetration, very low rate of fire. Needs to charge up before each shot. Uses Large Railgun Sabots.Maximum range: 2000 m + + +Elevation: '{0}' + + +Camera: '{0}' + + +Azimuth: '{0}' + + + '{0}' + + +Status: + + +weapon/tool/camera + + + ERROR: Missing elevation or azimuth rotor/hinge + + + ERROR: Must have a linked weapon, tool or camera + + + NOMINAL: '{0}' used as aiming reference + + + WARNING: No clue about multiple weapons yet + + +Tools: + + +Weapons: + + +Always aim at sun + + +Makes the turret attempt to aim at the sun position and disables other AI features. Useful for solar collectors. + + +Enable AI + + +Station + + +Blast Doors are used to create custom doors in conjunction with mechanical blocks like pistons, rotors, or hinges. + + +The Custom Turret Controller is capable of providing AI behavior to custom built rotor and hinge-based turrets.It can also be used to manually control the turret. A custom turret requires at least one rotor/hinge and one weapon/tool or camera to be functional. + + +LiveOps Designers + + +LiveOps Producer + + +LiveOps Programmers + + +LiveOps Technical Leader + + +A titanic gun perfectly suited for battles against heavily armored targets. Uses Artillery Shells.Maximum range: 2000 m + + +Slower and bigger sibling of the Autocannon. Deals decent damage to armored targets. Uses Assault Cannon Shells.Maximum range: 1400 m + + +Helms are control stations that are operated in standing position. + + +Medium rate of fire, with a good punch in a small turret. Uses Autocannon Magazines.Maximum range: 800 m + + +High range, maximum penetration, very low rate of fire. Needs to charge up before each shot. Uses Small Railgun Sabots.Maximum range: 1400 m + + +A bigger version of the rocket launcher, capable of using the conveyor system to automatically reload. Uses Rockets.Maximum range: 800 m + + +Half Cover Wall Mirrored + + +An advanced motivational device of pristine quality.Can not be crafted or disassembled. + + +Half Window Diagonal + + +Half Window Round + + +Draw + + +Decoration #5 + + +Non-craftable + + +You are still on spam timeout, message cannot be sent. + + +You tried sending the same message within a short amount of time. Message not sent. + + +You have been put on timeout for spamming. Message not sent. + + +Hi-tech + + +AI Basic (Task) + + +Type: TaskThis can be used for basic, customizable AI tasks. It can follow a player, follow and wander around a home position, or perform autopilot functions. + + +Type: MoveThis controls the movement of an AI grid, using available thrusters and gyros. Used in conjunction with other AI type blocks, it will attempt to move the grid to waypoints provided by other AI blocks.An active Move type block is required to make an AI grid move. + + +AI Flight (Move) + + +Type: CombatThis can detect and target lock enemy grids up to 2500m. Additionally, it can be set up to flee to a predetermined location when it has detected an enemy.When enemies are detected, this block takes priority over any active Task type blocks. + + +AI Defensive (Combat) + + +Type: CombatThis can detect, target lock, and engage enemy grids up to 2500m using customizable attack patterns.When enemies are detected, this block takes priority over any active Task type blocks. + + +AI Offensive (Combat) + + +AI Behavior + + +AI Recorder (Task) + + +Type: TaskThis can record a path and action sequence. This path can be relative to another grid if the reference is set. This path and sequence can then be replayed, provided there is a Move type block available on the grid. + + +Repeat + + +Record interval + + +Clear selection + + +A waypoint is added when the distance to the last waypoint is greater than this value, and the time since the previous waypoint exceeds the Waypoint Addition Interval value. + + +The first slot triggers when fleeing, the second slot triggers when it stops fleeing. + + +Reference Beacon + + +Play + + +Select Objective + + +Follow Home - Allows you to select a home beacon or GPS that the grid should follow.Can be set up to wander while it is within range.Follow Player - The grid will follow the player who presses the “Follow Me” button.Autopilot - Allows the grid to move to GPS locations and patrol/circle between several locations.Patrol and Circle requires 2 GPS locations! + + +Out of weapon range + + +Faraway beacon + + +Follow Distance + + +The grid will try to stay within this distance of the player it is following. + + +Home List + + +Available home positions. + + +Set Current Position + + +Creates a GPS at the current location and selects it as the home position. + + +Min. Range from Home + + +Set the min range away from the home position. The grid will stay between min and max range. + + +Max. Range from Home + + +Set the max range away from the home position. The grid will stay between min and max range. + + +Wander when idle + + +If set, the grid will wander to random positions within the min and max range from home. + + +Defend Against + + +Which other grids may be a threat? + + +Target lock + + +Enemies + + +Enemies and neutrals + + +Nobody + + +Subsystems to destroy + + +Flee to + + +If this grid flees, it will flee towards the selected waypoint. + + +Flee trigger + + +When to flee?Never - This grid never flees.Always - This grid flees when it detects another grid within 2500m and the "defend against" and "With Subsystem" conditions are met.When being Target Locked - When another grid that meets the "Defend against" and "With Subsystem" conditions locks this grid.When taking damage - When taking damage from any source while a grid that meets the "Defend against" and "With Subsystem" is within 2500m. + + +When target locked + + +When taking damage + + +Flee to + + +Flee waypoint size + + +The distance to the selected waypoint the grid should be to consider it to have been reached. + + +With Subsystem + + +Will "Defend against" grids with this subsystem. + + +Mode + + +Threatening Subsystem + + +This block will only consider grids with the selected subsystem(s) to be a threat + + +Attack + + +Set Attack Mode: {0} + + +Set Target Priority: {0} + + +Attack Pattern + + +Intercept + + +Subsystem to destroy + + +Target Search Interval + + +Determines how often this block checks and (possibly) changes targets.Warning: Setting this very low may result in erratic targeting behavior! + + +Subsystem to destroy + + +Align to P-Gravity + + +Front + + +Circle Distance + + +The distance the grid should circle around the target + + +Circle in P-Gravity + + +If the engagement is taking place in P-gravity, the orbit will be around the gravity direction + + +Break-off distance + + +At this distance to the target, this grid should retreat + + +Retreat distance + + +The distance from the target to retreat to, before starting a new attack run + + +Retreat timeout + + +The time this grid should take to attempt to reach its retreat distance. If it runs out of time, a new attack run will start regardless of distance from the target. + + +The angle of the retreat vector relative to the attack run.A value of 180 means the grid will retreat back in the same direction it started the attack run from.A value of 0 means the retreat will continue in a straight line from the attack run. + + +Pass over target + + +If the retreat angle is greater than 90° and the engagement is taking place in P-gravity, this will set the retreat waypoint to the far side over the target + + +Add the selected weapon to the Selected Weapons list + + +Remove the selected weapon from the Selected Weapons list + + +The minimal distance the grid should (try to) stay from the target + + +The maximal distance the grid should (try to) stay from the target + + +The grid will attempt to keep the selected side(s) facing towards the target + + +Intercept + + +Guidance Type + + +Override Collision Avoidance + + +If checked, the collision avoidance of the Move type block will be ignored + + +Basic + + +Target Prediction + + +Proportional Navigation + + +Target Prediction + + +Angled Interior Wall A + + +Angled Interior Wall B + + +Sets this block as the active block of its type. Deactivates all other blocks of the same type + + +Start/stop playing the recorded path. + + +Repeat the path. + + +Delete all waypoints. + + +Displays the recorded path on the HUD.To see this, ensure you have “Show on HUD” enabled on this block, as well as “Show AI Functions” in the Info screen, and have an Antenna connection to this grid. + + +Displays the selected point(s) on the HUD.To see this, ensure you have “Show on HUD” enabled on this block, as well as “Show AI Functions” in the Info screen, and have an Antenna connection to this grid. + + +Start recording a new path. Recording adds to the end of any existing record. A path cannot be recorded while the Autopilot is enabled. + + +A waypoint is added when the time since the last waypoint is greater than this value, and the distance to the previous waypoint exceeds the Minimal Distance value. + + +A waypoint is added when the distance to the last waypoint is greater than this value, and the time since the previous waypoint exceeds the Waypoint Addition Interval value. + + +When a reference is selected, the waypoints are in local space coordinates relative to the reference. If none is selected, the waypoints are relative to the world space coordinates. + + +Deselect reference beacon. + + +Manually add a waypoint at the current position. + + +Enabling this will make the grid avoid voxels and other grids. + + +Precision Mode ensures the grid will reach the exact waypoint location. Additionally, it forces the grid to fully rotate towards the next waypoint before it can accelerate.NOTE: This greatly slows down the autopilot’s movement and is only recommended to be used in cases where precise movement is required (e.g., a docking sequence). + + +The maximum speed the grid is allowed to move. + + +If checked, the grid will at all times attempt to keep itself aligned to P-Gravity. + + +Set the minimum altitude the grid should keep when in P-Gravity. + + +List of waypoints for autopilot to move to. + + +Add actions to be triggered at the selected waypoint. + + +Delete selected waypoint. + + +Move selected waypoint up. + + +Move selected waypoint down. + + +Add selected GPS location as new waypoint. + + +List of available GPS coordinates. + + +Copy the listed waypoints to the clipboard. + + +Paste waypoints from the clipboard to the waypoint list. + + +[Color=#FFFF0000]ERROR: Grid has no active Move type block! Please add and/or enable a Move type block.[/Color] + + +[Color=#FFFF0000]ERROR: No "Flee to" waypoint selected! Please select a waypoint[/Color] + + +[Color=#FFFF0000]ERROR: No sequence found! Please record a sequence[/Color] + + +Status: Behavior disabled + + +Status: Moving to Recorder index: {0} + + +Status: Block disabled + + +Status: Behavior disabled + + +Status: Block disabled + + +The grid will try to circle or orbit the enemy at a customizable distance + + +The grid will try to keep the enemy between a customizable min/max distance. + + +The grid will continuously make an attack run on the target, and break off to retreat when it gets close. + + +The grid will attempt to intercept the enemy and ram it. + + +[Color=#FFFF0000]ERROR: No movement input. Please add/activate a Task and/or Combat block![/Color] + + +Status: Wandering around {0} + + +Status: Moving to Recorder waypoint {0} + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_A} Abandon + + +seconds + + +The Emotion Controller displays emoticons and can copy those to other assigned LCD panels and screens. + + +Status: Block disabled + + +When moving to a waypoint in P-Gravity, the grid may pitch up or down by this angle + + +Max Roll Angle + + +Facing mode + + +Use static weapons or manually set what side(s) should face the enemy + + +Tah: + + +{CONTROL:GUI:BUTTON_X} Trade {CONTROL:GUI:BUTTON_Y} Toggle mute + + +[base64 mime encoded serialized .NET Framework object] + + +[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object] + + +Random Deviations Angle + + +To make it hard to predict where it will flee to, the AI will alter its course to this angle at the Random Deviations Interval.Note: Setting a high angle will reduce the effective speed. + + +Random Deviations Interval + + +When fleeing, the grid will change directions at this interval. + + +Flee Destination + + +Determines where the grid will flee to.Away from target - The grid will flee into the opposite direction of a threat.To GPS / Beacon - The grid will flee towards a selected GPS or Beacon + + +(Saved Beacon) + + +Button Panel Pedestal + + +Control Panel Pedestal + + +Decorative Blocks 3 + + +Everyone read/write + + +A launcher for signalling or putting up a spectacle. + + +Firework Launcher + + +Flare Gun Clip + + +Flare Gun + + +Anniversary Statue + + +A statue to celebrate the 10th anniversary of Space Engineers. + + +Anniversary + + +Anniversary + + +Flare Guns can be used to signal your position to others or to temporarily illuminate your surroundings. + + +Fireworks Blue + + +Fireworks Green + + +Fireworks Pink + + +Fireworks Rainbow + + +Fireworks Red + + +Fireworks Yellow + + +Aye + + +Clang The Conqueror + + +ClangDrive + + +Memory + + +New Order + + +Outnumbered + + +Oxygen + + +Quasar + + +SE MT Remix + + +Space Funk + + +Space Guardians + + +The Day Of Battle + + +The Hunt + + +The Motherload + + +To The Moon + + +Voyage To Andromeda + + + \ No newline at end of file