-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
saper
307 lines (256 loc) · 6.45 KB
/
saper
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
#define MAXKOLUMN 40
#define MAXWIERSZY 40
#define MAXMIN 100
#define strzalka_lewo 0x25
#define strzalka_prawo 0x27
#define strzalka_dol 0x28
#define strzalka_gora 0x26
#define enter 0x0D
int poz_x = 0, poz_y = 0, o_poz_x = 1, o_poz_y = 1;
int koniec = 0;
struct pole {
int punkty;
bool otwartosc;
};
pole plansza[MAXKOLUMN][MAXWIERSZY];
bool mina(int wsp_x, int wsp_y,int a) // ustalenie nadania po 1 punkcie na polach dookola miny
{
if (plansza[wsp_x][wsp_y].punkty != 9)
{
plansza[wsp_x][wsp_y].punkty = 9;
for (int k = -1; k < 2; k++)
for (int x = -1; x < 2; x++)
{
if ((wsp_x + x) < 0 || (wsp_y + k) < 0) continue;
if ((wsp_x + x) > a || (wsp_y + k) > a) continue;
if (plansza[wsp_x + x][wsp_y + k].punkty == 9) continue;
plansza[wsp_x + x][wsp_y + k].punkty+=1;
}
}
return true;
}
bool tworzenie_planszy(int a, int b) //generowanie planszy do gry
{
for(int i=0; i<a; i++)
for (int j = 0; j < b; j++)
{
plansza[i][j].punkty = 0;
plansza[i][j].otwartosc = false;
}
return true;
}
void losowanie_min(int a, int b, int c) //losowanie i ustawianie min na pozycjach
{
int wsp_x, wsp_y;
int liczba = a;
srand(time(NULL));
while (liczba > 0)
{
wsp_x = rand() % b;
wsp_y = rand() % c;
if (plansza[wsp_x][wsp_y].punkty != 9)
{
mina(wsp_x, wsp_y, a);
liczba--;
}
}
}
void pokaz_plansze(int a, int b)
{
system("cls");
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < b; j++)
{
if (j == poz_x && i == poz_y)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x01); //kolor niebieski dla wskaznika
cout << "*";
}
else
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07); //kolor bialy
if (plansza[j][i].otwartosc == true)
{
if (plansza[j][i].punkty == 0)
cout << " ";
else
cout << plansza[j][i].punkty;
}
if (plansza[j][i].otwartosc == false)
cout << "#";
}
}
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07); //kolor bialy
cout << endl;
}
cout << "\npozycja kursora:\n";
cout << "X: " << poz_x << endl;
cout << "Y: " << poz_y << endl;
}
void odkryj_plansze(int x, int y, int a)
{
if (x < 0 || x>a) return;
if (y < 0 || y>a) return;
if (plansza[x][y].otwartosc == true) return;
if (plansza[x][y].punkty != 9 && plansza[x][y].otwartosc == false)
plansza[x][y].otwartosc = true;
if (plansza[x][y].punkty != 0) return;
odkryj_plansze(x - 1, y - 1,a);
odkryj_plansze(x - 1, y,a);
odkryj_plansze(x - 1, y + 1,a);
odkryj_plansze(x + 1, y - 1,a);
odkryj_plansze(x + 1, y,a);
odkryj_plansze(x + 1, y + 1,a);
odkryj_plansze(x, y - 1,a);
odkryj_plansze(x, y,a);
odkryj_plansze(x, y + 1,a);
}
void sterowanie(int a, int b)
{
if ((GetKeyState(enter) & 0x8000))
{
if (plansza[poz_x][poz_y].punkty == 9)
koniec = 2;
odkryj_plansze(poz_x, poz_y,a);
pokaz_plansze(a,b);
}
if ((GetKeyState(strzalka_prawo) & 0x8000) && poz_x < a) poz_x++;
if ((GetKeyState(strzalka_lewo) & 0x8000) && poz_x > 0) poz_x--;
if ((GetKeyState(strzalka_dol) & 0x8000) && poz_y < a) poz_y++;
if ((GetKeyState(strzalka_gora) & 0x8000) && poz_y > 0) poz_y--;
if (o_poz_y == poz_y && o_poz_x == poz_x) return;
o_poz_y = poz_y;
o_poz_x = poz_x;
pokaz_plansze(a,b);
}
bool sprawdz_czy_wygrana(int a, int b, int c)
{
int miny = 0;
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < b; j++)
{
if (plansza[j][i].otwartosc == false)
miny++;
}
}
if (miny == c) return true;
return false;
}
int liczenie_pkt(int a, int b)
{
int suma_pkt=0;
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < b; j++)
{
plansza[i][j];
if (plansza[i][j].punkty == 1 && plansza[i][j].otwartosc==true)
suma_pkt++;
else if (plansza[i][j].punkty == 2 && plansza[i][j].otwartosc==true)
suma_pkt += 2;
else if (plansza[i][j].punkty == 3 && plansza[i][j].otwartosc==true)
suma_pkt += 3;
else if (plansza[i][j].punkty == 4 && plansza[i][j].otwartosc == true)
suma_pkt += 4;
else if (plansza[i][j].punkty == 5 && plansza[i][j].otwartosc == true)
suma_pkt += 5;
else if (plansza[i][j].punkty == 6 && plansza[i][j].otwartosc == true)
suma_pkt += 6;
else if (plansza[i][j].punkty == 7 && plansza[i][j].otwartosc == true)
suma_pkt += 7;
else if (plansza[i][j].punkty == 8 && plansza[i][j].otwartosc == true)
suma_pkt += 8;
else
suma_pkt;
}
}
cout << "Ilosc zdobytych punktow to: " << suma_pkt << endl;
return suma_pkt;
}
int ostatnie_pkt(int suma_pkt,unsigned c)
{
if (c > 0 && c < 6000)
suma_pkt = (suma_pkt * 5);
else if (c > 6000 && c < 15000)
suma_pkt = (suma_pkt * 4);
else if (c > 15000 && c < 30000)
suma_pkt = (suma_pkt * 2);
else
suma_pkt;
return suma_pkt;
}
int main()
{
int i, j, k, suma, suma_koniec;
unsigned czas;
string nazwa;
cout << "Witaj w grze SAPER" << endl;
//cout << "Jesli zdolasz wygrac w conajwyzej 6000ms liczba punktow zostanie pomnozona przez 5" << endl << "conajwyzej 15000ms daje promocje o 4 razy wiecej punktow" << endl << "30000ms to ilosc punktow razy 2" << endl;
cout << "Podaj nazwe gracza: ";
cin >> nazwa;
cout << endl;
cout << "Podaj wilkosc planszy na ktorej chcesz grac(liczba kolum jak i wierszy nie moze byc wieksza niz 40): " << endl;
cout << "Liczba kolumn: " << endl;
cin >> i;
if (i > MAXKOLUMN)
{
cout << "Zbyt duza liczba kolumn!";
system("pause");
}
cout<<"Liczba wierszy : " << endl;
cin >> j;
if (j > MAXWIERSZY)
{
cout << "Zbyt duza liczba wierszy!";
system("pause");
}
cout << "Podaj ilosc min: " << endl;
cin >> k;
if (k > MAXMIN)
{
cout << "Zbyt duzo min!";
system("pause");
}
clock_t start = ((1000 * clock()) / CLOCKS_PER_SEC);
tworzenie_planszy(i,j);
losowanie_min(k,i,j);
Sleep(2000);
while (koniec == 0)
{
Sleep(60);
sterowanie(i,j);
if (sprawdz_czy_wygrana(i,j,k) == true) koniec = 1;
}
if (koniec == 1)
{
cout << endl << "WYGRANA!";
}
if (koniec == 2)
{
cout << "WYBUCH!" << endl << "PRZEGRANA!";
}
cout << endl;
czas = (clock() - start);
printf("Czas gry: %lu ms\n", clock() - start);
suma = liczenie_pkt(i, j);
ostatnie_pkt(suma, czas);
suma_koniec = ostatnie_pkt(suma, czas);
fstream Text;
Text.open("Text.txt");
if (Text.good() == true)
{
Text << nazwa << " " << "ilosc zdobytych punktow: " << suma_koniec << endl;
Text.close();
}
system("pause >nul");
return 0;
}