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CC = cc
LD = cc
APPID = 480
DIR = build
SRCS = steam.c
DEPS = -lsteam_api
OBJS_REL = $(patsubst %.c, $(DIR)/%.o, $(SRCS))
OBJS_DEB = $(patsubst %.c, $(DIR)/%.debug.o, $(SRCS))
CFLAGS = -DUSE_VAO -I../candle \
-Wuninitialized $(PARENTCFLAGS) \
CFLAGS_REL = $(CFLAGS) -O3
CFLAGS_DEB = $(CFLAGS) -g3
##############################################################################
all: $(DIR)/export.a
echo -n $(DEPS) > $(DIR)/deps
$(DIR)/export.a: init $(OBJS_REL)
$(AR) rs build/export.a $(OBJS_REL)
cp steamworks/sdk/redistributable_bin/linux64/libsteam_api.so ../build
echo $(APPID) > ../build/steam_api.txt
$(DIR)/%.o: %.c
$(CC) -o $@ -c $< $(CFLAGS_REL)
##############################################################################
debug: $(DIR)/export_debug.a
echo -n $(DEPS) > $(DIR)/deps
$(DIR)/export_debug.a: init $(OBJS_DEB)
$(AR) rs build/export_debug.a $(OBJS_DEB)
$(DIR)/%.debug.o: %.c
$(CC) -o $@ -c $< $(CFLAGS_DEB)
##############################################################################
init:
mkdir -p $(DIR)
##############################################################################
clean:
rm -r $(DIR)
# vim:ft=make