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+[
](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/actions/workflows/main.yml/badge.svg?branch=master)
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+![Github Commits](https://img.shields.io/github/commit-activity/w/Exiled-Team/EXILED/apis-rework?style=for-the-badge&logo=git)
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+EXILED est un framework de plugins de haut niveau pour les serveurs SCP: Secret Laboratory. Il offre un système d'événements aux développeurs afin de manipuler ou de modifier le code du jeu ou de mettre en œuvre leurs propres fonctions. Tous les événements EXILED sont codés avec Harmony, ce qui signifie qu'ils n'ont pas besoin d'être directement modifiés dans les "server assembly" pour fonctionner, ce qui permet deux avantages uniques.
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+ - Premièrement, l'ensemble du code du framework peut être librement publié et partagé, permettant aux développeurs de mieux comprendre son fonctionnement et d'offrir des suggestions pour ajouter ou modifier ses fonctionnalités.
+ - Deuxièmement, puisque tout le code lié au framework est réalisé en dehors du "server assembly", des mises à jour mineures du jeu auront peu, voire aucun, effet sur le framework. Ce qui ajoute une simplicité de mise à jour au jeu ainsi que pour les futures mises à jour.
+
+# README Traduis
+- [Русский](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-Русский.md)
+- [中文](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-中文.md)
+- [Español](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-ES.md)
+- [Polski](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-PL.md)
+- [Português-BR](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-BR.md)
+- [Italiano](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-IT.md)
+- [Čeština](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-CS.md)
+- [Dansk](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-DK.md)
+- [Türkçe](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-TR.md)
+- [Deutsch](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-DE.md)
+- [Français](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/README-FR.md)
+
+# Installation
+L'installation d'EXILED est assez simple. Il se charge via la PluginAPI de Northwood. C'est pourquoi il y a deux dossiers à l'intérieur de l'archive ``Exiled.tar.gz`` dans les fichiers de release. ``SCP Secret Laboratory`` contient les fichiers nécessaires pour charger les fonctionnalités EXILED dans le dossier ``EXILED`` . Tout ce que vous avez à faire est de déplacer ces deux dossiers dans le chemin approprié, qui est expliqué ci-dessous, et vous avez terminé !
+
+Si vous choisissez d'utiliser l'installateur, il se chargera, s'il est exécuté correctement, d'installer toutes les fonctionnalités d'EXILED.
+
+# Windows
+### Installation automatique ([plus d'informations](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Exiled.Installer/README.md))
+**Note**: Assurez-vous d'être connecté en tant qu'utilisateur exécutant le serveur, ou que vous disposez de privilèges Admin avant d'exécuter l'installateur.
+
+ - Téléchargez **`Exiled.Installer-Win.exe` [ici](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/releases)** (cliquez sur "Assets" -> cliquez sur "Installer")
+ - Placez-le dans le dossier de votre serveur (téléchargez le serveur dédié si vous ne l'avez pas encore fait)
+ - Double-cliquez sur **`Exiled.Installer.exe`** ou **[téléchargez ce .bat](https://www.dropbox.com/s/xny4xus73ze6mq9/install-prerelease.bat?dl=1)** et placez-le dans le dossier du serveur pour installer la dernière pré-version
+ - Pour obtenir et installer des plugins, consultez la section [installation de plugin](#installation-de-plugin) ci-dessous.
+**Note:** Si vous installez EXILED sur un serveur distant, assurez-vous d'exécuter le .exe avec même utilisateur qui exécute vos serveurs SCP:SL (ou un utilisateur avec des privilèges d'administration)
+
+### Installation manuelle
+ - Téléchargez **`Exiled.tar.gz` [ici](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/releases)**
+ - Extrayez son contenu avec [7Zip](https://www.7-zip.org/) ou [WinRar](https://www.win-rar.com/download.html?&L=6)
+ - Déplacez le dossier **``EXILED``** vers **`%appdata%`** *Note: Ce dossier doit être placé dans ``C:\Users\%UserName%\AppData\Roaming``, et ***NON*** ``C:\Users\%UserName%\AppData\Roaming\SCP Secret Laboratory``, et **IL DOIT** être dans (...)\AppData\Roaming, et non (...)\AppData\!*
+ - Déplacez **``SCP Secret Laboratory``** vers **`%appdata%`**.
+ - Windows 10 & 11:
+ Écrivez `%appdata%` dans Cortana / la barre de recherche, ou la barre d'exploration de fichiers Windows.
+ - Toute autre version de Windows :
+ Appuyez sur Win + R et tapez `%appdata%`
+
+### Installation de plugin
+C'est tout, EXILED devrait maintenant être installé et actif la prochaine fois que vous démarrez votre serveur. Notez qu'EXILED par lui-même ne fera presque rien, alors assurez-vous d'obtenir de nouveaux plugins depuis **[notre serveur Discord](https://discord.gg/PyUkWTg)**
+- Pour installer un plugin, il suffit de :
+ - Télécharger un plugin depuis [*sa page de release*](https://i.imgur.com/u34wgPD.jpg) (**il DOIT s'agir d'un fichier `.dll`!**)
+ - Déplacer vers: ``C:\Users\%UserName%\AppData\Roaming\EXILED\Plugins`` (pour y accéder, appuyez sur Win + R, puis écrivez `%appdata%`)
+
+# Linux
+### Installation automatique ([plus d'informations](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Exiled.Installer/README.md))
+
+**Note:** Si vous installez EXILED sur un serveur distant, assurez-vous d'exécuter l'installateur avec l'utilisateur qui exécute vos serveurs SCP:SL (ou en tant que root).
+
+ - Téléchargez **`Exiled.Installer-Linux` [ici](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/releases)** (cliquez sur "Assets" -> téléchargez l'installateur)
+ - Installez-le en tapant soit **`./Exiled.Installer-Linux --path /path/to/server`** ou déplacez-le directement à l'intérieur du dossier du serveur, accédez-y avec le terminal (`cd`) et tapez: **`./Exiled.Installer-Linux`**.
+ - Si vous souhaitez la dernière pré-version, ajoutez simplement **`--pre-releases`**. Exemple: **`./Exiled.Installer-Linux /home/scp/server --pre-releases`**
+ - Un autre exemple, si vous avez placé `Exiled.Installer-Linux` dans votre dossier de serveur: **`/home/scp/server/Exiled.Installer-Linux --pre-releases`**
+ - Pour obtenir et installer des plugins, consultez la section [installation de plugins](#installation-de-plugins) ci-dessous.
+
+### Installation manuelle
+ - **Assurez-vous** d'être connecté en tant qu'utilisateur qui exécute le(s) serveur(s) SCP.
+ - Téléchargez **`Exiled.tar.gz` [ici](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/releases)** (SSH : faites un clic droit et obtenez le lien `Exiled.tar.gz` puis tapez: **`wget (link_to_download)`**)
+ - Pour l'extraire dans votre dossier actuel, tapez **``tar -xzvf EXILED.tar.gz``**
+ - Déplacez le dossier **`EXILED`** vers **``~/.config``**. *Remarque : Ce dossier doit être placé dans ``~/.config``, et ***NON*** ``~/.config/SCP Secret Laboratory``* (SSH: **`mv EXILED ~/.config/`**)
+ - Déplacez le dossier **`SCP Secret Laboratory`** vers **``~/.config``**. *Remarque : Ce dossier doit être placé dans ``~/.config``, et ***NON*** ``~/.config/SCP Secret Laboratory``* (SSH: **`mv SCP Secret Laboratory ~/.config/`**)
+
+### Installation de plugins
+C'est tout, EXILED devrait maintenant être installé et actif la prochaine fois que vous démarrez votre serveur. Notez qu'EXILED par lui-même ne fera presque rien, alors assurez-vous d'obtenir des plugins depuis **[depuis notre serveur Discord](https://discord.gg/PyUkWTg)**
+- Pour installer un plugin, simplement :
+ - Téléchargez un plugin depuis [*sa page de release*](https://i.imgur.com/u34wgPD.jpg) (**il DOIT s'agir d'un fichier `.dll`!**)
+ - Déplacez-le vers: ``~/.config/EXILED/Plugins`` (si vous utilisez SSH en tant que root, alors recherchez le `.config` correct qui sera à l'intérieur de `/home/(SCP Server User)`)
+
+# Config
+EXILED quelques options de configuration.
+Toutes sont générées automatiquement au démarrage du serveur et se trouvent dans le fichier ``~/.config/EXILED/Configs/(ServerPortHere)-config.yml`` (``%AppData%\EXILED\Configs\(ServerPortHere)-config.yml`` sur Windows).
+
+Les configurations des plugins ***NE seront PAS*** dans le fichier ``config_gameplay.txt`` mentionné précédemment. Au lieu de cela, les configurations des plugins sont définies dans le fichier ``~/.config/EXILED/Configs/(ServerPortHere)-config.yml`` (``%AppData%\EXILED\(ServerPortHere)-config.yml`` sur Windows).
+Cependant, certains plugins peuvent obtenir leurs paramètres de configuration à partir d'autres emplacements. Ceci est simplement l'emplacement par défaut d'EXILED, donc référez-vous au plugin individuel si vous rencontrez des problèmes.
+
+# Pour les Développeurs
+
+Si vous souhaitez créer un plugin pour EXILED, c'est relativement simple à faire. Si vous avez besoin ou souhaitez consulter un tutoriel, suivez les instructions sur notre page [Bien Commencer](https://github.com/Exiled-Team/EXILED/blob/master/Localization/GettingStarted-FR.md).
+
+Pour des tutoriels plus complets et régulièrement mis à jour, consultez [le site d'EXILED](https://exiled-team.github.io/EXILED/articles/install.html).
+
+Mais veuillez faire attention à suivre les règles suivantes lorsque vous publiez vos plugins :
+
+- Votre plugin doit contenir une classe appartenant à ``Exiled.API.Features.Plugin<>``, sinon EXILED ne chargera pas votre plugin lorsque le serveur démarrera.
+- Lorsqu'un plugin est chargé, le code de la classe mentionnée précédemment dans ``OnEnabled()`` est immédiatement exécuté et n'attend pas que les autres plugins soient chargés. Il n'attend pas non plus que le démarrage du serveur soit terminé. ***Il n'attend rien du tout.*** Lors de la mise en place de votre méthode ``OnEnabled()``, assurez-vous de ne pas accéder à des choses qui ne devraient pas être démarrées par le serveur à ce moment-là, comme par exemple ``ServerConsole.Port``, ou ``PlayerManager.localPlayer``.
+- Si vous avez besoin d'accéder à certaines choses avant que votre plugin ne soit chargé, il est recommandé d'attendre l'événement ``WaitingForPlayers`` pour cela. Sinon, encadrez votre code d'une boucle ``while(!x)`` qui vérifie si votre variable/objet qui a besoin de ne plus être ``NULL`` avant de continuer.
+- EXILED prend en charge le rechargement dynamique des assembly de plugins en cours d'exécution, ce qui signifie que si vous devez mettre à jour un plugin, cela peut être fait sans redémarrer le serveur. Cependant, si vous mettez à jour un plugin en cours d'exécution, le plugin doit être correctement configuré pour le prendre en charge, sinon vous rencontrerez des problèmes. Consultez la section [Mise à jour Dynamiques](#mise-a-jour-dynamiques) pour plus d'informations et de directives à suivre.
+- Il n'y a ***AUCUN*** événement ``OnUpdate``, ``OnFixedUpdate`` ou ``OnLateUpdate`` dans EXILED. Si vous devez exécuter du code aussi souvent, vous pouvez utiliser des coroutines de MEC (ou More Effective Coroutines) qui attendent une frame, 0.01f, ou utiliser une couche de synchronisation comme ``Timing.FixedUpdate`` à la place.
+ ### Les coroutines de MEC
+Si vous n'êtes pas familier avec MEC, voici une breve et simple explication pour vous aider à démarrer.
+Les coroutines MEC sont essentiellement des méthodes chronométrées qui prennent en charge des périodes d'attente avant de poursuivre l'exécution, sans interrompre/pausé le thread principal du jeu.
+Les coroutines MEC sont sûres à utiliser avec Unity, contrairement au threading traditionnel. ***NE TENTEZ PAS de créer de nouveaux threads pour interagir avec Unity, cela FERA planter le serveur.***
+
+Pour utiliser MEC, vous devrez référencer ``Assembly-CSharp-firstpass.dll`` depuis les fichiers du serveur et inclure ``using MEC;``.
+Exemple d'appel d'une simple coroutine qui se répète avec un délai entre chaque boucle :
+
+```cs
+using MEC;
+using Exiled.API.Features;
+
+public void SomeMethod()
+{
+ Timing.RunCoroutine(MyCoroutine());
+}
+
+public IEnumerator