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Java 抽象类和接口的区别,看这一篇就够了 |
Java抽象类和接口的区别 |
Java程序员进阶之路,小白的零基础Java教程,认真聊聊 Java抽象类和接口的区别 |
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通过前面两篇,我们已经深入地了解了 Java 抽象类和 Java 接口,那这篇我们来重点说一下抽象类和接口之间的区别。
在 Java 中,通过关键字 abstract
定义的类叫做抽象类。Java 是一门面向对象的语言,因此所有的对象都是通过类来描述的;但反过来,并不是所有的类都是用来描述对象的,抽象类就是其中的一种。
以下示例展示了一个简单的抽象类:
// 个人认为,一名教练必须攻守兼备
abstract class Coach {
public abstract void defend();
public abstract void attack();
}
我们知道,有抽象方法的类被称为抽象类,也就意味着抽象类中还能有不是抽象方法的方法。这样的类就不能算作纯粹的接口,尽管它也可以提供接口的功能——只能说抽象类是普通类与接口之间的一种中庸之道。
接口(英文:Interface),在 Java 中是一个抽象类型,是抽象方法的集合;接口通过关键字 interface
来定义。接口与抽象类的不同之处在于:
1、抽象类可以有方法体的方法,但接口没有。
2、接口中的成员变量隐式为 static final
,但抽象类不是的。
3、一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
以下示例展示了一个简单的接口:
// 隐式的abstract
interface Coach {
// 隐式的public
void defend();
void attack();
}
- 接口是隐式抽象的,所以声明时没有必要使用
abstract
关键字; - 接口的每个方法都是隐式抽象的,所以同样不需要使用
abstract
关键字; - 接口中的方法都是隐式
public
的。
“哦,我理解了哥。那我再问一下,抽象类和接口有什么差别呢?”
“哇,三妹呀,你这个问题恰到好处,问到了点子上。”我不由得为三妹竖起了大拇指。
1)语法层面上
- 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
- 接口中不能含有静态代码块,而抽象类可以有静态代码块;
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2)设计层面上
抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,继承抽象类的子类和抽象类本身是一种 is-a
的关系。而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。
此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly(),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
接口是对类的某种行为的一种抽象,接口和类之间并没有很强的关联关系,举个例子来说,所有的类都可以实现 Serializable
接口,从而具有序列化的功能,但不能说所有的类和 Serializable 之间是 is-a
的关系。
抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
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