-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
net.c
executable file
·216 lines (185 loc) · 7.25 KB
/
net.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <ncurses.h>
#include "draw.h"
#include "global.h"
#include "net.h"
unsigned short port;
char ip[16] = "";
int sock_server, sock_enemy;
struct sockaddr_in server_addr;
/*
* Name: net_setup
* Description: Инициализируются все настройки для сетевой игры
* */
void net_setup( const char typeConnection ) {
echo(); // Включаем отображение вводимых символов
if ( typeConnection == NET_CLIENT ) { // Настройка клиента
draw_netClientIPEnter();
draw_help( "Enter server IP address(255.255.255.255)" );
WINDOW *input = NULL; // Создаем окно для ввода
input = subwin( stdscr, 1, 16, 1, 1 ); // Инициализируем его
while ( wgetstr( input, ip ) || net_checkIP() ) { // Проверяем IP на правильность ввода
draw_netClientIPEnter();
draw_help( "Wrong input, try again. Enter server IP address(255.255.255.255)" );
}
delwin( input );
draw_netClientPortEnter( ip );
draw_help( "Input port(1025-10000)" );
while ( ( !scanw( "%hd", &port ) ) || port < 1025 || port > 10000 ) { // Считываем порт
draw_netClientPortEnter( ip );
draw_help( "Wrong input, try again. Input port(1025-10000)" );
}
} else if ( typeConnection == NET_SERVER ) { // Настройка сервера
draw_netServerPortEnter();
draw_help( "Input port(1025-10000)" );
while ( ( !scanw( "%hd", &port ) ) || port < 1025 || port > 10000 ) { // Считываем порт
draw_netServerPortEnter();
draw_help( "Wrong input, try again. Input port(1025-10000)" );
}
} else {
draw_ERROR( "net_setup", "Wrong argument typeConnection" );
}
noecho(); // Отключаем отображение символов
}
/*
* Name: net_checkIP
* Description: Проверяет введенный IP на верность, в случае верности IP возвращает 0, иначе 1
* */
char net_checkIP() {
if ( strcmp( ip, "localhost" ) == 0 ) {
return 0;
}
if ( strlen( ip ) > 15 || strlen( ip ) < 7 ) { // Проверка на длину IP адреса
return 1;
}
char dotCount = 0;
for ( unsigned int i = 0; i < strlen( ip ); i++ ) {
if ( ip[i] == '.' ) { // Проверка но количество точек
dotCount++;
continue;
}
if ( ip[i] < 48 || ip[i] > 57 ) { // Проверка на то, является ли символ цифрой
return 1;
}
}
if ( dotCount != 3 ) {
return 1;
}
// Проверка значений ip адреса, начинаем с конца строки
for ( int i = strlen( ip ) - 1, val = -1, mn = 1; i >= -1; i-- ) {
if ( i == -1 || ip[i] == '.' ) { // Проверка на превышения интервала или если первый символ '.'
if ( val > 255 || val == -1 ) {
return 1;
}
val = 0;
mn = 1;
} else {
val += mn * ( ip[i] - 48 );
mn *= 10;
}
if ( !(( i == 0 ) || ( i == ( int )strlen( ip ) - 1 )) ) { // Не учитываем в проверке первый и последний символ
if ( ip[i] == '0' && ip[i - 1] == '.' && ip[i + 1] != '.' ) { // Если 0 в значении стоит первым, и после него нету точки, то это неверно
return 1;
}
} else if ( i == 0 && ip[i] == '0' && ip[i + 1] != '.' ) { // Если первый символ в строке 0, и после нее нет точки, ошибка
return 1;
}
}
return 0;
}
/*
* Name: net_createSocket
* Desription: Происходит создание сокета
* */
void net_createSocket( const char typeConnection ) {
//port=1111;
//strcpy( ip, "localhost" );
draw_loadFullScreen( "Create socket" );
server_addr.sin_family = AF_INET; // Инициализация параметров
server_addr.sin_port = htons( port );
bzero( &( server_addr.sin_zero ), 8 );
if ( typeConnection == NET_SERVER ) { // Создаем сокет для сервера
int val_true = 1;
if ( ( sock_server = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == -1 ) { // Создаем сокет
draw_ERROR( "net_createSocket", "Server create socket" );
}
if ( setsockopt( sock_server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val_true, sizeof( int ) ) == -1 ) {
close( sock_server );
draw_ERROR( "net_createSocket", "Server. Setsockopt" );
}
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if ( bind( sock_server, ( struct sockaddr * )&server_addr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 ) {
close( sock_server );
draw_ERROR( "net_createSocket", "Server. Unable to bind" );
}
if ( listen( sock_server, 1 ) == -1 ) {
close( sock_server );
draw_ERROR( "net_createSocket", "Server. Listen" );
}
} else if ( typeConnection == NET_CLIENT ) { // Создаем сокет для клиента
struct hostent *host;
host = gethostbyname( ip );
if ( ( sock_enemy = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == -1 ) { // Создаем сокет
draw_ERROR( "net_createSocket", "Client create socket" );
}
server_addr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )host->h_addr_list[0] );
} else {
draw_ERROR( "net_createSocket", "Wrong argument typeConnection" );
}
draw_closeLoadScreen(); // Завершаем дочерний процесс отрисовки экрана загрузки
}
/*
* Name: net_connectOpponent
* Description: Подключение к оппоненту
* */
void net_connectOpponent( const char typeConnection ) {
draw_loadFullScreen( "Wait opponent" );
if ( typeConnection == NET_SERVER ) {
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );
sock_enemy = accept( sock_server, ( struct sockaddr* )&client_addr, ( socklen_t* )&sin_size );
} else if ( typeConnection == NET_CLIENT ) {
if ( connect( sock_enemy, ( struct sockaddr * )&server_addr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 ) {
draw_ERROR( "net_connectOpponent", "Connect to server" );
}
} else {
draw_ERROR( "net_connectOpponent", "Wrong argument typeConnection" );
}
draw_closeLoadScreen(); // Завершаем дочерний процесс отрисовки экрана загрузки
}
/*
* Name: net_sendMessage
* Description: Отправляет пакет данных оппоненту
* */
void net_sendMessage( const char* pointer, const size_t sizeMsg ) {
send( sock_enemy, pointer, sizeMsg, 0 );
}
/*
* Name: net_recvMessage
* Description: Принимает пакет данных от оппонента, результат приема записывается в указатель
* */
void net_recvMessage( char* pointer, const size_t sizeMsg ) {
if ( recv( sock_enemy, pointer, sizeMsg, 0 ) == 0 ) {
draw_ERROR( "net_recvMessage", "Enemy disconnect" );
}
}
/*
* Name: net_closeConnection
* Description: Закрывает сокеты
* */
void net_closeConnection( const char typeConnection ) {
if ( typeConnection == NET_SERVER ) {
close( sock_enemy );
close( sock_server );
} else if ( typeConnection == NET_CLIENT ) {
close( sock_enemy );
} else {
draw_ERROR( "net_closeConnection", "Wrong argument typeConnection" );
}
}