设计一个敲击计数器,使它可以统计在过去5分钟内被敲击次数。
每个函数会接收一个时间戳参数(以秒为单位),你可以假设最早的时间戳从1开始,且都是按照时间顺序对系统进行调用(即时间戳是单调递增)。
在同一时刻有可能会有多次敲击。
示例:
HitCounter counter = new HitCounter(); // 在时刻 1 敲击一次。 counter.hit(1); // 在时刻 2 敲击一次。 counter.hit(2); // 在时刻 3 敲击一次。 counter.hit(3); // 在时刻 4 统计过去 5 分钟内的敲击次数, 函数返回 3 。 counter.getHits(4); // 在时刻 300 敲击一次。 counter.hit(300); // 在时刻 300 统计过去 5 分钟内的敲击次数,函数返回 4 。 counter.getHits(300); // 在时刻 301 统计过去 5 分钟内的敲击次数,函数返回 3 。 counter.getHits(301);
进阶:
如果每秒的敲击次数是一个很大的数字,你的计数器可以应对吗?
用哈希表作为计数器实现。
class HitCounter:
def __init__(self):
"""
Initialize your data structure here.
"""
self.counter = collections.Counter()
def hit(self, timestamp: int) -> None:
"""
Record a hit.
@param timestamp - The current timestamp (in seconds granularity).
"""
self.counter[timestamp] += 1
def getHits(self, timestamp: int) -> int:
"""
Return the number of hits in the past 5 minutes.
@param timestamp - The current timestamp (in seconds granularity).
"""
return sum([v for t, v in self.counter.items() if t + 300 > timestamp])
# Your HitCounter object will be instantiated and called as such:
# obj = HitCounter()
# obj.hit(timestamp)
# param_2 = obj.getHits(timestamp)
class HitCounter {
private Map<Integer, Integer> counter;
/** Initialize your data structure here. */
public HitCounter() {
counter = new HashMap<>();
}
/** Record a hit.
@param timestamp - The current timestamp (in seconds granularity). */
public void hit(int timestamp) {
counter.put(timestamp, counter.getOrDefault(timestamp, 0) + 1);
}
/** Return the number of hits in the past 5 minutes.
@param timestamp - The current timestamp (in seconds granularity). */
public int getHits(int timestamp) {
int hits = 0;
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : counter.entrySet()) {
if (entry.getKey() + 300 > timestamp) {
hits += entry.getValue();
}
}
return hits;
}
}
/**
* Your HitCounter object will be instantiated and called as such:
* HitCounter obj = new HitCounter();
* obj.hit(timestamp);
* int param_2 = obj.getHits(timestamp);
*/