Skip to content

Latest commit

 

History

History
109 lines (81 loc) · 2.53 KB

pravidla.md

File metadata and controls

109 lines (81 loc) · 2.53 KB

Pravidla

Legenda

  • Jsme zabíječi na plánu
  • Chceme pozabíjet nestvůry
  • Výsledek CTH určuje počet skalpů zabíječe
  • Zabíječovy skalpy získáváš za zabité nestvůry (1:N)
  • Koho ale máme zabít?
    • Existuje vývěska hledaných (nikoli kartotéka)
    • Abys mohl zápolit s nestvůrou, musíš splnit podmínky (minimální síla, magenergie, ...)
    • Má speciální schopnost, že když to poděláme a bude jich málo, tak se otevře dimenze ze světa hordy, a přijdou nové nestvůry

Za hry

Prachy

  • 1000
  • 1500
  • 1750
  • 2250

Za prachy

Pohyb

  • První pole - 100
  • Druhé pole - 200
  • Třetí pole - 400
  • Mocninná * 100

Vylepši si sílu nebo magenergii

  • První bod 300
  • Každý další bod stojí 300 navíc oproti předchozímu

Prodejna vybavení

  • Jídelní lístek veřejný
  • Zbraně
  • Vybavení
  • Lektvary
  • Svitky
  • Atd.

Centrum zdravého pohybu

  • Vylepši si sílu za prachy za třetinu ceny

Centrum Maggi

  • Vylepši si magenergii za prachy za třetinu ceny

Průběh vyhodnocení

Vyhodnocení her

  • Dostanete prachy (viz Za hry)

Akce

  • Obálkovka?
  • Nahlášené pohyby
    • Všechny skupinky synchronně (jedno pole, druhé pole)
    • Pohyb o jedno pole nazýváme tah (souhrn tahů v jedné obálce = kolo)
  • Cvičení či nákup (viz Za prachy)
  • Svitky a lektvary
    • Svitky nafurt, lektvary na jedno použití
    • Za použití svitku platíš magií
    • Věci do boje platí na nejbližší boj
    • Jeden svitek můžeš přečíst jen jednou za boj
    • Jiné věci jsou asi pochopitelné
  • Boj
    • Nemusíš bojovat s protivníkem, na jehož pole stoupneš
    • Ale můžeš - v tu chvíli ale musíš bojovat se všemi protivníky na poli
    • Tvá síla plus kostka vs. síla protivníka plus kostka
    • Plus schopnosti
    • Házíme všichni při odevzdávání?
    • Zabitá nestvůra mizí (škrtneme na vývěsce hledaných)
    • Může se s ní utkat více zabíječů
    • Výhra
      • Skalpy zabíječe
      • Odměna v penězích: max(Skalpy zabíječe * 200, 1000)
      • Speciální odměny
    • Prohra
      • Konec kola
      • Jdeš do špitálu
      • Speciální efekty prohry
    • Remíza
      • Nestane se prohra
      • Nestane se výhra
      • Naháníme děti s kostkami
  • Nepohybové akce neplýtvají tah/bod pohybu
  • Pokud začínáš na poli s nějakou možností, můžeš možnosti využít ještě před tahem

Herní plán

Viz plán na papíře, který visí na nástěnce

Konec kola

Doplní se 10 % magenergie, zaokrouhleno nahoru

Stav počátku

  • Síla 1
  • Magenergie 1
  • 900 kebláčů