- Jsme čtyři skupinky archeologů
- Všichni máme k dispozici mapu světa s vyznačenými lokacemi
- Naším úkolem je získat nálezy za nejvíce bodů impakt faktoru
Prachy
- 8000
- 5000
- 4000
- 2000
Počet pohybů za hru
- 4
- Shrnutí předchozích tahů
- Kdo jak táhl
- Obdržíte předměty nakoupené minulé kolo mimo civilizaci
- Vyhodnocení her
- Obálková metoda vašich aktivit
- Krok 1
- Přemísťujete-li se na jinou lokaci, sdělíte Mičovi nebo Óňovi, na jakou lokaci se přemísťujete
- Krok 2
- Máte-li zájem, nakoupíte
- Předměty koupené v civilizaci můžete rovnou používat
- V civilizaci si lze zaplatit trenéra na získání nových schopností
- Na obdržené mapě lokace vyznačíte svůj pohyb
- Za každou hru obdržíte při vyhlášení specifikovaný počet pohybů
- V obálce vyznačíte, které předměty a svitky používáte
- Obálku odevzdáte Óňovi nebo Mičovi
- Máte-li zájem, nakoupíte
- Krok 1
- Schopnosti
- Horolezectví
- Můžeš lézt přes hory odpovídající úrovni tvého horolezectví nebo nižší
- Max. úroveň: 11
- Cena za úroveň: u * 2000
- Plavání
- Můžeš plavat přes vody odpovídající úrovni tvého plavání nebo nižší
- Max. úroveň: 11
- Cena za úroveň: u * 2000
- Boj
- Můžeš přemoci protivníky odpovídající úrovni tvého boje nebo nižší
- Max. úroveň: 11
- Cena za úroveň: u * 2000
- Magie
- Můžeš používat svitky odpovídající úrovní tvé magie nebo nižší
- Max. úroveň: 5
- Cena za úroveň: u * 5000
- Hospodářství
- Za každou hodnocenou hru ti generuje x tisíců zlaťáků, kde x je rovno úrovni tvého hospodářství
- Max. úroveň: 5
- Cena za úroveň: 8000
- Logistika
- Za každou hodnocenou hru ti generuje x bodů pohybu, kde x je rovno úrovni tvé logistiky
- Max. úroveň: 3
- Cena za úroveň: u * 9000
- Horolezectví
- Předměty
- Trvalé
- Nemůžeš si jednu schopnost vylepšovat v jeden moment dvěma předměty
- Svitky
- Svitek je na jedno použití a jeho účinek platí do konce kola
- Nemůžeš použít za jedno kolo dva svitky ovlivňující tutéž schopnost
- Nemůžeš použít za jedno kolo dva svitky se stejným názvem
- Trvalé
- Peníze: 4500