From ccf03bcf7412f0068885c9ed2d08971a96997804 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stoupy51 Date: Fri, 29 Apr 2022 14:25:28 +0200 Subject: [PATCH 1/2] Updated README files --- README.fr.md | 15 ++++++++++++--- README.md | 5 +++-- 2 files changed, 15 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.fr.md b/README.fr.md index fe9b7d0..1ad1c32 100644 --- a/README.fr.md +++ b/README.fr.md @@ -110,10 +110,12 @@ Assurez-vous de les appeler quand cela est nécessaire ! ``` function energy:v1/api/modify_player_energy À appeler sur un joueur pour ajouter ou retirer de l'énergie des items stockés dans son inventaire. + Les items doivent utiliser le format nbt adéquat (voir en dessous), et sont ignorés si + ils sont stackés (+2 items). C'est recommandé de ne pas rendre stackable les 'batteries portables'. L'ensemble de l'inventaire est traité comme un seul pool d'énergie, donc ne modifie pas l'énergie sur des items spécifiques. #player.in energy.data -> quantité d'énergie à ajouter (+) ou à retirer (-) - #player.out energy.data <- 0 pour l'echec de la modification de l'inv, 1 pour la réussite. + #player.out energy.data <- 0 pour l'echec de la modification de l'énergie, 1 pour la réussite. ``` ## Function Tags @@ -133,6 +135,12 @@ function #energy:v1/cable_update Utilisation prévue pour mettre à jour le modèle du câble, mais peut être utilisé pour d'autres choses. ``` +``` +function #energy:v1/energy_update + Appelé par et à une machine (as & at) lorsque son stockage d'énergie a changé. Peut être utilisé pour + mettre à jour le modèle de la machine, ou manipuler d'autres données liée au stockage d'énergie. +``` + ``` function #energy:v1/update_energy_item Appelé par un joueur lorsqu'un item a été modifié par la fonction modify_player_energy. @@ -144,8 +152,9 @@ function #energy:v1/update_energy_item Il s'agit de spécifications d'NBT data pour les items, storage, ou entités qui détiennent des informations. ``` -Les items qui stockent de l'énergie doivent utiliser le format suivant : -Item.tag.energy{storage:,max_storage:} +Les items qui stockent de l'énergie doivent utiliser le format suivant. +Ils peuvent intéragir quand 'modify_player_energy' est appelé. + Item.tag.energy{storage:,max_storage:} ``` ## How to use diff --git a/README.md b/README.md index 2326e62..b7f6afe 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -149,8 +149,9 @@ function #energy:v1/update_energy_item These are NBT data specifications for items, storage, or entities that hold special data. ``` -Items that store power use the following format. These can supply power when 'modify_player_energy' is called: -Item.tag.energy{storage:,max_storage:} +Items that store power use the following format. +These can supply power when 'modify_player_energy' is called: + Item.tag.energy{storage:,max_storage:} ``` ## How to use From 85e4494b6971f2e5a1a29a16ff23ea668ece6b6f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexandre Collignon <35665974+Stoupy51@users.noreply.github.com> Date: Fri, 29 Apr 2022 14:26:46 +0200 Subject: [PATCH 2/2] Update README.fr.md --- README.fr.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.fr.md b/README.fr.md index 1ad1c32..4fac45a 100644 --- a/README.fr.md +++ b/README.fr.md @@ -153,7 +153,7 @@ Il s'agit de spécifications d'NBT data pour les items, storage, ou entités qui ``` Les items qui stockent de l'énergie doivent utiliser le format suivant. -Ils peuvent intéragir quand 'modify_player_energy' est appelé. +Ils peuvent intéragir quand 'modify_player_energy' est appelé: Item.tag.energy{storage:,max_storage:} ```