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Mi duda no se trata sobre una librería, built-in o mala práctica, ya que eso se pregunta en la issue creada para ello (click aquí para ir a esa issue).
Mi duda no se trata de un tema administrativo o personal, ya que en ese caso debo contactar a mi profe, al ayudante de Bienestar o al correo del curso (coordinacion.iic2233@gmail.com).
Utilizaré un título descriptivo y llenaré correctamente esta plantilla.
De ser necesario, colocaré código simple que permita explicar mi problema o duda, ya que compartir código de esta evaluación puede ser considerado una falta a la ética.
Duda
El enunciado dice:
Adicionalmente, Pepa tiene la capacidad de comer lechugas y de hacer poop cuando está situada en una casilla del puzzle. Si la casilla posee una sprite de lechuga-es decir se encuentra llena-, Pepa se la comerá y dejará la casilla en blanco. En cambio, si la casilla está en blanco, Pepa hará poop, lo cual implica la aparición de una sprite de popó, y al cabo de TIEMPO_TRANSICION segundo(s) la popó se volverá lechuga instantáneamente, es decir, no se requiere animar esta transición.
También dice:
Para marcar y desmarcar casillas se usará la tecla G
con marcar y desmarcar casillas se refiere al poop o es como cambiarlas de color?
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Prerrequisitos
(Marcar colocando una
X
entre los corchetes los ítems que ya hiciste, así:"[X]"
)Duda
El enunciado dice:
Adicionalmente, Pepa tiene la capacidad de comer lechugas y de hacer poop cuando está situada en una casilla del puzzle. Si la casilla posee una sprite de lechuga-es decir se encuentra llena-, Pepa se la comerá y dejará la casilla en blanco. En cambio, si la casilla está en blanco, Pepa hará poop, lo cual implica la aparición de una sprite de popó, y al cabo de TIEMPO_TRANSICION segundo(s) la popó se volverá lechuga instantáneamente, es decir, no se requiere animar esta transición.
También dice:
Para marcar y desmarcar casillas se usará la tecla G
con marcar y desmarcar casillas se refiere al poop o es como cambiarlas de color?
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