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aventuras-de-cody

https://ianmaiwald.github.io/aventuras-de-cody/

Jogo feito com Phaser que responde a comandos digitados em um campo de texto para movimentar o personagem. Cody, o personagem, deve coletar as moedas espalhadas pelo cenário e evitar as bombas.

Movimentação

A movimentação se dá por comandos digitados em um campo de texto:

  • cody.andar(esquerda);
  • cody.andar(direita);
  • cody.pular();
  • cody.pular(direita);
  • cody.pular(esquerda);
  • cody.parar();

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