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Fundamentos de Programación - cátedra Essaya (75.40 / 95.14)

  • Para toda la cursada el lenguaje usado fue Python.
  • Tambien se hizo uso de una API llamada Gamelib desarrollada por el jefe de cátedra, con la cual se completaron las entregas.
# Un simple ejemplo que muestra en pantalla "Hello World!"

import gamelib

def main():
    gamelib.resize(300, 300)

    gamelib.draw_begin()
    gamelib.draw_text('Hello world!', 150, 150)
    gamelib.draw_end()

    # wait until the user presses any key
    gamelib.wait(gamelib.EventType.KeyPress)

gamelib.init(main)

Entregas 2022C1

  • EJ2 - Five in line
  • TP1 - Fifteen
  • TP2 - Shape Shifter Chess
  • TP3 - Flood

Correr cualquier entrega

$ python3 main.py