这是使用 Golang 网络编程实现的一个多人在线聊天系统,使用 goroutine 达到高并发的效果,使用 redis 来保存用户的注册信息。 项目目录结构如下:
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├── README.md
├── client // 客户端代码
│ ├── logger // 自定义的日志打印器
│ │ └── logger.go
│ ├── main.go // 主函数
│ ├── model // model 层
│ │ └── user.go
│ ├── process // 处理与服务器端的连接,收发消息
│ │ ├── messageProcess.go
│ │ ├── serverProcess.go
│ │ └── userProcess.go
│ └── utils
│ └── utils.go
├── common // 客户端和服务端公用代码,主要用来定义客户端和服务端之间通信约定的消息
│ └── message
│ └── message.go
├── config // 配置信息
│ ├── config.go
│ └── config.json
└── server // 服务端代码
├── main // 主函数
│ ├── main.go
│ └── redis.go
├── model // model 层
│ ├── clientConn.go
│ ├── error.go
│ ├── user.go
│ └── userDao.go
├── process // 处理与客户端的连接,收发消息
│ ├── groupMessageProcess.go // 处理群消息
│ ├── onlineInfoProcess.go // 显示在线用户
│ ├── pointToPointMessageProcess.go // 处理点对点聊天消息
│ ├── processor.go // 消息处理器入口
│ └── userProcess.go // 处理和用户登陆注册相关消息
└── utils
└── utils.go
服务端和客户端代码基本独立,server 目录下是服务端代码,client 目录下是客户端代码,common 目录下的包由服务端和客户端共同使用
下载到本地的 GOPATH 目录下(后面会提供 go get 的方式以方便使用),由于这是 Golang 项目,所以需要你本地有 Golang 的运行环境
cd ${GOPATH}/src
git clone git@github.com:ItsWewin/go-chat.git
go build -o server gochat/server/main
./server
go build -o client gochat/client
./client
这样就大功告成,你就可以在本地体验本项目了。
项目目前实现了如下功能
- 用户注册、登陆
- 显示所有在线用户列表
- 发送群消息(目前是发送给在线的所有用户)
- 私聊某一个用户
- 按照消息的类型(info, notice, warn, error, success) 使用不同的颜色打印消息(Unix 和 window 均支持)
The chat room developed by Golang, It's a good project to learn Golang and Golang netWork developemt
cd ${GOPATH}/src
git clone git@github.com:ItsWewin/go-chat.git
go build -o server gochat/server/main
./server
go build -o client gochat/client
./client
- User register
- User login
- User send group message
- Show online user list
- Point-to-point communication