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Membre.h
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#ifndef _MEMBRE_H_
#define _MEMBRE_H_
#include "UImg.h"
#include "DBestiole.h"
#include <iostream>
class Milieu;
using namespace std;
/**Un membre de Bestiole: Application de Décorateur*/
class Membre: public DBestiole
{
private :
DBestiole* mybestiole;//Bestiole décorée par le décorateur membre
public :
/**Constructeur de Membre*/
Membre(DBestiole* dbestiole);
/**Destructeur de Membre*/
virtual ~Membre();
/**Agir*/
virtual void action( Milieu & monMilieu) override;
/**Dessiner la bestiole*/
virtual void draw( UImg & support ) override;
/**Bouger la bestiole*/
virtual void bouge( Milieu& monMilieu, double coef, paire_t objectif) override;
/**Détecter une autre bestiole*/
virtual bool jeTeVois( const DBestiole* b ) const override;
/**Initialiser les coordonnées de la bestiole*/
virtual void initCoords( int xLim, int yLim ) override;
/**Renvoyer la visibilité de la bestiole*/
virtual double getVisibilite() const override;
/**Obtenir la resitance de la bestiole*/
virtual double getResist() const override;
/**Essayer de cloner la bestiole*/
virtual DBestiole* randomCloning() const override;
/**Faire vieillir la bestiole*/
virtual bool vieillir() override;
/**Copier la bestiole*/
virtual DBestiole* copy() override;
/**Définir la couche externe de décorateur de la bestiole*/
virtual void setExterne(DBestiole* p) override;
/**Récupérer les coordonnées de la bestiole*/
virtual paire_t getCoords() const override;
/**Tuer la bestiole*/
virtual void killMe() override;
/**Redéfinir les coordonnées de la bestiole*/
virtual void setCoords(paire_t coords) override;
/**Obtenir le type de la bestiole*/
virtual string getType() const override;
/**Définir le type de la bestiole*/
virtual void setType(string type) override;
};
#endif