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Yeux.h
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Yeux.h
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#ifndef _YEUX_H_
#define _YEUX_H_
#include "UImg.h"
#include "DBestiole.h"
#include "Capteur.h"
#include <iostream>
class Milieu;
using namespace std;
/**Paramètres contenant les informations nécessaires pour construire des yeux*/
struct YeuxParams:BParams
{
double delta;
double gamma;
double alpha;
/**Ajouter ces paramètres dans un dictionnaire de paramètre*/
virtual void Add(Param_Dict& pd) override;
/**Copier ces paramètres*/
virtual BParams* cppm() const override;
};
/**Yeux*/
class Yeux: public Capteur
{
private :
double alpha;
/**Vérifier que la bestiole observée est dans l'angle de vision*/
bool dansAngle(const DBestiole* b) const;
public :
/**Constructeur*/
Yeux(DBestiole* dbestiole,double deltay, double gammay, double alpha);
/**Destructeur*/
virtual ~Yeux();
/**Est-ce que la bestiole peut voir la bestiole cible*/
virtual bool jeTeVois(const DBestiole* b)const override;
/**Afficher les yeux sur la bestiole*/
virtual void draw( UImg & support ) override;
/**Copier les yeux*/
virtual DBestiole* copy() override;
};
#endif