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#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int TChave;
typedef struct
{
TChave Chave;
/* outros compomentes */
} TItem;
typedef struct SNo *TArvBin;
typedef struct SNo {
TItem Item;
TArvBin Esq, Dir;
} Arvore;
int imprime(Arvore* a)
{
if(a == NULL)
{
cout << "(";
cout << ")";
return -1;
}
cout << "(C" << a->Item.Chave;
imprime(a->Esq);
imprime(a->Dir);
cout << ")";
}
Arvore* ConstroiArvore()
{
char c;
Arvore* raiz;
raiz = (Arvore*)malloc(sizeof(Arvore));
cin >> c;
if(c == '(')
{
cin >> c;
if(c == 'C')
{
raiz = (Arvore*)malloc(sizeof(Arvore));
cin >> raiz->Item.Chave;
raiz->Esq = ConstroiArvore();
raiz->Dir = ConstroiArvore();
cin >> c; //Le o fecha parenteses
return raiz;
}
else
{
return NULL;
}
}
}
int max(int a, int b)
{
return a>b?a:b;
}
int alturaArvore(Arvore* a,int altura)
{
if(a==NULL) return -1;
if(a->Esq==NULL&&a->Dir==NULL) return altura;
altura +=1;
return max(alturaArvore(a->Esq,altura),alturaArvore(a->Dir,altura));
}
int calculaFB(Arvore* a)
{
if(a==NULL) return 0;
//if(a->Esq == NULL && a->Dir == NULL) return 0;
//if(a->Esq == NULL) return alturaArvore(a->Dir,0);
//if(a->Dir == NULL) return alturaArvore(a->Esq,0);
return alturaArvore(a->Esq,0) - alturaArvore(a->Dir,0);
}
int verificaAVL(Arvore* a)
{
if(a == NULL) return 1;
if(verificaAVL(a->Esq))
{
if(verificaAVL(a->Dir))
if(calculaFB(a)>=-1&&calculaFB(a)<=1) return 1;
}
return 0;
}
Arvore* rotacaoLL(Arvore *a)
{
Arvore* filho = a->Esq;
a->Esq = filho->Dir;
filho->Dir = a;
return filho;
}
Arvore* rotacaoRR(Arvore *a)
{
Arvore* filho = a->Dir;
a->Dir = filho->Esq;
filho->Esq = a;
return filho;
}
Arvore* rotacaoLR(Arvore *a)
{
Arvore* filho = a->Esq;
Arvore* neto = filho->Dir;
filho->Dir = neto->Esq;
neto->Esq = filho;
a->Esq = neto->Dir;
neto->Dir = a;
a = neto;
return a;
}
Arvore* rotacaoRL(Arvore *a)
{
Arvore* filho = a->Dir;
Arvore* neto = filho->Esq;
filho->Esq = neto->Dir;
neto->Dir = filho;
a->Dir = neto->Esq;
neto->Esq = a;
return neto;
}
Arvore* balancaNo(Arvore *a)
{
cout << endl << "balanca no " << a->Item.Chave;
if(calculaFB(a)>1)
{
if(calculaFB(a->Esq)>0)
{
cout << endl << "realizando rotacao LL";
a = rotacaoLL(a);
return a;
}
else if(calculaFB(a->Esq)<0)
{
cout << endl << "realizando rotacao LR";
a = rotacaoLR(a);
return a;
}
}
else if(calculaFB(a)<-1)
{
if(calculaFB(a->Dir)<0)
{
cout << endl << "realizando rotacao RR";
a = rotacaoRR(a);
return a;
}
else if(calculaFB(a->Dir)>0)
{
cout << endl << "realizando rotacao RL";
a = rotacaoRL(a);
return a;
}
}
else
{
cout << endl << "ja equilibrado";
return a;
}
return a;
}
Arvore* balanceamento(Arvore* a)
{
if(a!=NULL)
{
a->Esq = balanceamento(a->Esq);
a->Dir = balanceamento(a->Dir);
cout << endl << "balancando raiz: " << a->Item.Chave;
if(a->Esq!=NULL) cout << endl << "filho E: " << a->Esq->Item.Chave;
if(a->Dir!=NULL) cout << endl << "filho D: " << a->Dir->Item.Chave;
cout << endl << "fb: " << calculaFB(a);
a = balancaNo(a);
cout << endl << "nova raiz: " << a->Item.Chave;
if(a->Esq!=NULL) cout << endl << "novo filho E: " << a->Esq->Item.Chave;
if(a->Dir!=NULL) cout << endl << "novo filho D: " << a->Dir->Item.Chave;
cout << endl << "arvore: ";
imprime(a);
cout << endl;
}
return a;
}
int main()
{
Arvore* arvore;
arvore = ConstroiArvore();
cout << alturaArvore(arvore,0);
if(!verificaAVL(arvore)) arvore = balanceamento(arvore);
cout << endl << alturaArvore(arvore,0);
cout << endl;
imprime(arvore);
}