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CMarkMgr.h
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CMarkMgr.h
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/*! @file
@brief 現在行のマークを管理する
@author genta
*/
/*
Copyright (C) 2000-2001, genta
Copyright (C) 2002, aroka
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*/
#pragma once
#include <vector>
/*!
行マークを管理するクラス。
純粋仮想関数を含むので、実際にはサブクラスを作って使う。
@par 通常操作(共通)
Add()で追加.場所と名前を登録できる.操作そのものはカスタマイズ可能.
[番号]で該当番号の要素を取得できる.
@par 内部動作
最大値を超えた場合はprotectedな関数で処理する.(カスタマイズ可能)
Add()の処理はサブクラスに任せる.
@par 現在位置の管理
現在位置はManager内で管理する.
削除操作はサブクラスにまかせる
*/
class CMarkMgr {
public:
// 項目のクラス
class CMark {
public:
// constructor
CMark( const CLogicPoint& pt ) : m_ptLogic(pt) { }
CLogicPoint GetPosition() const { return m_ptLogic; }
void SetPosition(const CLogicPoint& pt) { m_ptLogic = pt; }
bool IsValid(void) const { return true; }
bool operator==(CMark &r) const { return m_ptLogic.y == r.m_ptLogic.y; }
bool operator!=(CMark &r) const { return m_ptLogic.y != r.m_ptLogic.y; }
private:
CLogicPoint m_ptLogic;
};
// GENERATE_FACTORY(CMark,CMarkFactory); // CMark用Factory class
// 型宣言
typedef std::vector<CMark> CMarkChain;
typedef std::vector<CMark>::const_iterator CMarkIterator;
// Interface
// constructor
CMarkMgr() : m_nCurpos(0), m_nMaxitem(10){}
// CMarkMgr(const CDocLineMgr *p) : doc(p) {}
int Count(void) const { return (int)m_cMarkChain.size(); } //!< 項目数を返す
int GetMax(void) const { return m_nMaxitem; } //!< 最大項目数を返す
void SetMax(int max); //!< 最大項目数を設定
virtual void Add(const CMark& m) = 0; //!< 要素の追加
// Apr. 1, 2001 genta
virtual void Flush(void); //!< 要素の全消去
//! 要素の取得
const CMark& GetCurrent(void) const { return m_cMarkChain[m_nCurpos]; }
// 有効性の確認
bool CheckCurrent(void) const;
bool CheckPrev(void) const;
bool CheckNext(void) const;
// 現在位置の移動
bool NextValid(void);
bool PrevValid(void);
const CMark& operator[](int index) const { return m_cMarkChain[index]; }
// 連続取得インターフェース
// CMarkIterator CurrentPos(void) const { return (CMarkIterator)m_cMarkChain.begin() + m_nCurpos; }
// CMarkIterator Begin(void) const { return (CMarkIterator)m_cMarkChain.begin(); }
// CMarkIterator End(void) const { return (CMarkIterator)m_cMarkChain.end(); }
protected:
virtual void Expire(void) = 0;
// CMarkFactory m_factory; // Factory Class (マクロで生成される)
CMarkChain m_cMarkChain; // マークデータ本体
int m_nCurpos; // 現在位置(番号)
int m_nMaxitem; // 保管可能アイテムの最大数
private:
//CMarkMgr( const CMarkMgr& ); // Copy禁止
};
// ----------------------------------------------------
/*!
@brief 移動履歴の管理クラス
CMarkMgr を継承し、動作が規定されていない部分を実装する。
*/
class CAutoMarkMgr final : public CMarkMgr{
public:
void Add(const CMark& m) override; //!< 要素の追加
void Expire(void) override; //!< 要素数の調整
};