forked from eu07/maszyna
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Names.h
68 lines (66 loc) · 2.32 KB
/
Names.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#ifndef NamesH
#define NamesH
//---------------------------------------------------------------------------
class ItemRecord
{ // rekord opisuj¹cy obiekt; raz utworzony nie przemieszcza siê
// rozmiar rekordu mo¿na zmieniæ w razie potrzeby
public:
char *cName; // wskaŸnik do nazwy umieszczonej w buforze
int iFlags; // flagi bitowe
ItemRecord *rPrev, *rNext; // posortowane drzewo (przebudowywane w razie potrzeby)
union
{
void *pData; // wskaŸnik do obiektu
int iData; // albo numer obiektu (tekstury)
unsigned int uData;
};
// typedef
void ListGet(ItemRecord *r, int *&n);
void TreeAdd(ItemRecord *r, int c);
template <typename TOut> inline TOut *DataGet()
{
return (TOut *)pData;
};
template <typename TOut> inline void DataSet(TOut *x)
{
pData = (void *)x;
};
void *__fastcall TreeFind(const char *n);
ItemRecord *__fastcall TreeFindRecord(const char *n);
};
class TNames
{
public:
int iSize; // rozmiar bufora
char *cBuffer; // bufor dla rekordów (na pocz¹tku) i nazw (na koñcu)
ItemRecord *rRecords; // rekordy na pocz¹tku bufora
char *cLast; // ostatni u¿yty bajt na nazwy
ItemRecord *rTypes[20]; // ro¿ne typy obiektów (pocz¹tek drzewa)
int iLast; // ostatnio u¿yty rekord
public:
TNames();
int Add(int t, const char *n); // dodanie obiektu typu (t)
int Add(int t, const char *n, void *d); // dodanie obiektu z wskaŸnikiem
int Add(int t, const char *n, int d); // dodanie obiektu z numerem
bool Update(int t, const char *n, void *d); // dodanie jeœli nie ma, wymiana (d), gdy jest
void TreeSet();
ItemRecord *__fastcall TreeSet(int *n, int d, int u);
void Sort(int t); // przebudowa drzewa typu (t)
ItemRecord *__fastcall Item(int n); // rekord o numerze (n)
inline void *Find(const int t, const char *n)
{
return rTypes[t] ? rTypes[t]->TreeFind(n) : NULL;
};
ItemRecord *__fastcall FindRecord(const int t, const char *n);
// template <typename TOut> inline TOut* Find(const int t,const char *n)
//{return (TOut*)(rTypes[t]->TreeFind(n));};
};
#endif