Skip to content

Latest commit

 

History

History
24 lines (15 loc) · 1.1 KB

README.md

File metadata and controls

24 lines (15 loc) · 1.1 KB

[toc]

UnityCompare

用于对比Unity3D预制体的工具 原理是基于两个Prefab的子树进行依次对比(基于名字),然后将差异以两列树结构显示出来。然后点击进入具体的GameObject可以看到两个子GameObject的Component差异。再选择具体的GameObject或者Component,可以看到基于SerializedObjectSerializedProperty的对比。

优点

  • 可视化的对比两个Prefab的差异,包括结构差异、显示差异、Component个数和属性值差异
  • 与其他对比方案差异主要在于对比窗口是与原Inpector显示是一致的,这样对比和合并时,操作方式与GameObject编辑是一致的。

Wiki

操作演示

对比操作