diff --git a/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/it_it.json b/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/it_it.json new file mode 100644 index 00000000..e6cedb6c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/it_it.json @@ -0,0 +1,19 @@ +{ + "lambdynlights.menu.light_sources": "Fonti luminose dinamiche", + "lambdynlights.menu.title": "Impostazioni di LambDynamicLights", + "lambdynlights.menu.canvas.1": "È raccomandato disattivare le luci dinamiche delle entità con Canvas!", + "lambdynlights.menu.canvas.2": "Attualmente la luminosità dinamica è molto pesante con Canvas!", + "lambdynlights.option.block_entities": "Entità blocco", + "lambdynlights.option.entities": "Entità", + "lambdynlights.option.mode": "Luci dinamiche", + "lambdynlights.option.water_sensitive": "Controllo della sensibilità dell'acqua", + "lambdynlights.toast.first_time": "Disattivata di predefinito, controlla le impostazioni grafiche o della mod!", + "lambdynlights.tooltip.block_entities": "Attiva l'illuminazione dinamica delle entità blocco.", + "lambdynlights.tooltip.creeper_lighting": "Imposta la modalità d'illuminazione dinamica dei Creeper.\n- %s disattiva l'illuminazione dinamica dei Creeper.\n- %s imposta una luminosità costante.\n- %s imposta una luminosità dinamica.", + "lambdynlights.tooltip.entities": "Attiva l'illuminazione dinamica delle entità. Nota: l'illuminazione dinamica dei giocatori è sempre attiva.", + "lambdynlights.tooltip.mode.1": "Attiva le luci dinamiche. Se attivo, per esempio, un giocatore con una torcia in mano emetterà luce.", + "lambdynlights.tooltip.mode.2": "%s e %s avranno un leggero ritardo ma minimizzeranno gli aggiornamenti della luce.", + "lambdynlights.tooltip.mode.3": "%s attiva l'illuminazione dinamica soffusa.", + "lambdynlights.tooltip.tnt_lighting": "Imposta la modalità d'illuminazione dinamica della TNT.\n- %s disattiva l'illuminazione dinamica della TNT.\n- %s imposta una luminosità costante.\n- %s imposta una luminosità dinamica.", + "lambdynlights.tooltip.water_sensitive": "Attiva il controllo delle fonti di luce sensibili all'acqua. Questo vuol dire che certi oggetti non emetteranno luce mentre sommersi." +} \ No newline at end of file