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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct node{
int i;
struct node *dir,*esq;
}node;
void add (int insere, node**p);
void limpa(node *p);
int maior_valor(node *p);
int main(int argc, char const *argv[])
{
node **p;
p=(node**)malloc(sizeof(node*));
*p = NULL;
add(4,p);
add(2,p);
add(1,p);
add(3,p);
add(6,p);
add(5,p);
add(7,p);
add(8,p);
add(0,p);
printf("O maior valor é %d\n",maior_valor(*p) );
limpa(*p);
free(p)
return 0;
}
//essa função funciona pra qualquer arvore
/*int maior_valor(node *p){
if(p==NULL){
return -1000000;//um numero estupidamente baixo.
}
int m = p->i;//essa verificação tem que acontecer depois de verificar se o ponteiro é NULL, senão dá erro.
if( maior_valor(p->esq) > m){
m = maior_valor(p->esq);
}
if(maior_valor(p->dir) > m){
m = maior_valor(p->dir);
}
return m;
}*/
int maior_valor(node *p){
int m;//como o maior valor que eu preciso encontrar na arvore binaria é a folha mais a esquerda, só
//ir andando nessa direçao até terminar a árvore.
while(p!=NULL){
m = p->i;
p = p->dir;
}
return m;
}
void add (int insere, node**p){
if(*p==NULL){
*p = (node*) malloc(sizeof(node));
(*p)->i = insere;
(*p)->dir = NULL;
(*p)->esq = NULL;
printf("Inseri %d\n",insere );
return;
}
else if(insere < (*p)->i){
add(insere,&(*p)->esq);
return;
}
else if(insere>(*p)->i){
add(insere,&(*p)->dir);
return;
}
else{
printf("Número já existe.\n");
}
}
void limpa(node *p){
if(p!=NULL){
limpa(p->esq);
limpa(p->dir);
free(p);
}
}