We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
как сделать отображение курсора в чите? а то пофиксил чит, хз как курсор через меню отображать, приходится F1 постепено нажимать и чекать где курсор
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Поможешь чит фиксануть?
Sorry, something went wrong.
я хз как фиксить, я пофиксил egguware, даже функции новые добавил, до дефтхакак и thanking'а руки не доходят, ибо не хочу
GUI.depth = -1; rect = GUI.Window(0, rect, DoMenu, string.Empty, GUI.skin.label); // тут ваша отрисовка меню GUI.depth = -2; _cursor.x = Input.mousePosition.x; _cursor.y = Screen.height - Input.mousePosition.y; GUI.DrawTexture(_cursor, txt3D); Cursor.lockState = CursorLockMode.None; if (PlayerUI.window != null) PlayerUI.window.showCursor = true;
No branches or pull requests
как сделать отображение курсора в чите? а то пофиксил чит, хз как курсор через меню отображать, приходится F1 постепено нажимать и чекать где курсор
The text was updated successfully, but these errors were encountered: