Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

How to draw cursor #7

Open
DPrison opened this issue Jun 13, 2022 · 3 comments
Open

How to draw cursor #7

DPrison opened this issue Jun 13, 2022 · 3 comments

Comments

@DPrison
Copy link

DPrison commented Jun 13, 2022

как сделать отображение курсора в чите? а то пофиксил чит, хз как курсор через меню отображать, приходится F1 постепено нажимать и чекать где курсор

@beepsolar
Copy link

Поможешь чит фиксануть?

@DPrison
Copy link
Author

DPrison commented Jun 16, 2022

я хз как фиксить, я пофиксил egguware, даже функции новые добавил, до дефтхакак и thanking'а руки не доходят, ибо не хочу

@DeftSolutions-dev
Copy link

GUI.depth = -1; rect = GUI.Window(0, rect, DoMenu, string.Empty, GUI.skin.label); // тут ваша отрисовка меню GUI.depth = -2; _cursor.x = Input.mousePosition.x; _cursor.y = Screen.height - Input.mousePosition.y; GUI.DrawTexture(_cursor, txt3D); Cursor.lockState = CursorLockMode.None; if (PlayerUI.window != null) PlayerUI.window.showCursor = true;

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants