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//variáveis bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametroBolinha = 18;
let raio = diametroBolinha/2;
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
//variáveis minha raquete
let xMinhaRaquete = 5;
let yMinhaRaquete = 160;
let raqueteAltura = 85;
let raqueteComprimento = 8;
let velocidadeRaquete = 10;
//variáveis raquete do oponente
let xRaqueteOp = 585;
let yRaqueteOp = 160;
let velocidadeYOp;
let chanceDeErrar = 0;
//pontuação
meusPontos = 0;
pontosOp = 0;
let colidiu = 0;
//sons do jogo
let raquetada;
let somPonto;
let trilha;
//botões
let botaoLocal;
let botaoAI;
let botaoRetorno;
let cliqueBotaoLocal = 0;
let cliqueBotaoAI = 0;
let cliqueBotaoRetorno = 0;
function preload(){
raquetada = loadSound("raquetada.mp3");
somPonto = loadSound("ponto.mp3");
trilha = loadSound("trilha.mp3");
}
function setup() {
createCanvas(600, 400);
trilha.loop();
botoes();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function draw() {
background(0);
if(cliqueBotaoLocal == 0 && cliqueBotaoAI == 0){
meusPontos = 0;
pontosOp = 0;
textoBoasVindas();
botaoLocal.draw();
botaoAI.draw();
} else if(cliqueBotaoLocal >= 1){
iniciaJogoContraAmigo();
} else if(cliqueBotaoAI >= 1){
iniciaJogoContraAI();
}
ganhaPlayer();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function textoBoasVindas(){
textAlign(CENTER);
textSize(18);
//text_font: 'Courier New';
fill(255); //preenchendo com a cor branca o texto
text('Bem-vindo(a) ao jogo de Ping Pong', 300, 40);
textSize(14);
text('Criado por Júlia Vieira', width/2, 355);
text('Projeto de curso Alura', width/2, 375);
}
function botoes(){
botaoLocal = new Button({
x: width/2, y: height/2,
width: 170, height: 50,
align_x: 0, align_y: 2,
content: 'Jogo local',
on_press() {
cliqueBotaoLocal++;
}
});
botaoAI = new Button({
x: width/2, y: height/2,
width: 170, height: 50,
align_x: 0, align_y: -3,
content: 'Jogue contra o PC',
on_press() {
cliqueBotaoAI++;
}
});
botaoRetorno = new Button({
x: width/2, y: height/2,
width: 250, height: 50,
align_x: 0, align_y: 0,
content: 'Retornar para tela inicial',
on_press() {
cliqueBotaoRetorno++;
cliqueBotaoLocal = 0;
cliqueBotaoAI = 0;
}
});
}
function iniciaJogoContraAI(){
desenhaBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBordas();
desenhaRaquete(xMinhaRaquete, yMinhaRaquete);
movimentaMinhaRaquete();
verificaColisaoRaquete(xMinhaRaquete, yMinhaRaquete);
verificaColisaoRaquete(xRaqueteOp, yRaqueteOp);
desenhaRaquete(xRaqueteOp, yRaqueteOp);
movimentaRaqueteAI();
mostraPontos();
calculaPontos();
bolinhaNaoFicaPresa();
}
function iniciaJogoContraAmigo(){
desenhaBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBordas();
desenhaRaquete(xMinhaRaquete, yMinhaRaquete);
movimentaMinhaRaquete();
verificaColisaoRaquete(xMinhaRaquete, yMinhaRaquete);
verificaColisaoRaquete(xRaqueteOp, yRaqueteOp);
desenhaRaquete(xRaqueteOp, yRaqueteOp);
movimentaRaqueteOp();
mostraPontos();
calculaPontos();
bolinhaNaoFicaPresa();
}
function desenhaBolinha(){
circle(xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);
}
function movimentaBolinha(){
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
}
function verificaColisaoBordas(){
if(xBolinha + raio > width ||
xBolinha - raio < 0){
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if(yBolinha + raio > height ||
yBolinha - raio < 0){
velocidadeYBolinha *= -1;
}
}
function desenhaRaquete(x, y){
rect(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura);
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown(87)){
yMinhaRaquete -= velocidadeRaquete;
}
if (keyIsDown(83)){
yMinhaRaquete += velocidadeRaquete;
}
}
function movimentaRaqueteAI(){
velocidadeYOp = yBolinha - yRaqueteOp - (raqueteComprimento/2) - 30;
yRaqueteOp += velocidadeYOp + chanceDeErrar;
calculaChanceDeErrar();
}
function movimentaRaqueteOp(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaqueteOp -= velocidadeRaquete;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaqueteOp += velocidadeRaquete;
}
}
function calculaChanceDeErrar(){
if (pontosOp >= meusPontos) {
chanceDeErrar += 1
if (chanceDeErrar >= 39){
chanceDeErrar = 40
}
} else {
chanceDeErrar -= 1
if (chanceDeErrar <= 35){
chanceDeErrar = 35
}
}
}
function verificaColisaoRaquete(x, y){
colidiu = collideRectCircle(x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura, xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);
if(colidiu){
raquetada.play();
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}
function mostraPontos(){
stroke(255);
textAlign(CENTER);
textSize(16);
fill(color(255,105,180));
rect(150, 14, 40, 20);
fill(255); //preenchendo com a cor branca o texto
text(meusPontos, 170, 26);
fill(color(255,105,180));
rect(450, 14, 40, 20);
fill(255); //preenchendo com a cor branca o texto
text(pontosOp, 470, 26);
}
function calculaPontos(){
if(xBolinha < 10){
somPonto.play();
pontosOp += 1;
}
if(xBolinha > 590){
somPonto.play();
meusPontos += 1;
}
}
function bolinhaNaoFicaPresa(){
if (xBolinha - raio < 0){
xBolinha = 23;
}
if (xBolinha + raio > 600){
xBolinha = 577;
}
}
function ganhaPlayer(){
if(pontosOp >= 5){
botaoRetorno.draw();
fill(255);
textAlign(CENTER);
textSize(20);
text('O player dois acaba de ganhar o jogo.', 300, 110);
text('Parabéns!!', 300, 145);
} else if (meusPontos >= 5){
botaoRetorno.draw();
fill(255);
textAlign(CENTER);
textSize(20);
text('O player um acaba de ganhar o jogo.', 300, 110);
text('Parabéns!!', 300, 145);
}
}