From 3dc267141a68583a9ccf58df21113f6ec4a8d724 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ReenigneArcher <42013603+ReenigneArcher@users.noreply.github.com> Date: Thu, 5 Sep 2024 09:00:34 -0400 Subject: [PATCH] chore(l10n): update translations (#3106) --- src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json index d1f1a460fd..e8753316ba 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json @@ -52,7 +52,7 @@ "env_client_fps": "客户端请求的帧率 (int)", "env_client_gcmap": "客户端请求的游戏手柄掩码,采用 bitset/bitfield 格式 (int)", "env_client_hdr": "HDR 已被客户端启用 (true/false)", - "env_client_height": "客户端请求的分辨率的高度 (int)", + "env_client_height": "客户端请求的高度 (int)", "env_client_host_audio": "客户端请求在主机播放声音 (true/false)", "env_client_width": "客户端请求的分辨率的宽度 (int)", "env_displayplacer_example": "示例 - 使用 displayplacer 自动更改分辨率:", @@ -74,7 +74,7 @@ "output_desc": "存储命令输出的文件,如果未指定,输出将被忽略", "output_name": "输出", "run_as_desc": "这可能是某些需要管理员权限才能正常运行的应用程序所必需的。", - "wait_all": "继续串流直到所有应用进程终止", + "wait_all": "继续串流直到所有应用进程退出", "wait_all_desc": "这将继续串流直到应用程序启动的所有进程终止。 当未选中时,串流将在初始应用进程终止时停止,即使其他应用进程仍在运行。", "working_dir": "工作目录", "working_dir_desc": "应传递给进程的工作目录。例如,某些应用程序使用工作目录搜索配置文件。如果不设置,Sunshine 将默认使用命令的父目录" @@ -166,7 +166,7 @@ "file_state_desc": "Sunshine 保存当前状态的文件", "gamepad": "模拟游戏手柄类型", "gamepad_auto": "自动选择选项", - "gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型", + "gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手表类型", "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)", @@ -273,7 +273,7 @@ "port_web_ui": "Web UI", "qp": "量化参数 (QP)", "qp_desc": "某些设备可能不支持恒定码率。对于这些设备,则使用 QP 代替。数值越大,压缩率越高,但质量越差。", - "qsv_coder": "QuickSync Coder (H264)", + "qsv_coder": "QSV 编码器 (H264)", "qsv_preset": "QSV 编码器预设", "qsv_preset_fast": "fast - 较快(较低质量)", "qsv_preset_faster": "faster - 更快(更低质量)",