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测试 Immutable 对 re render 性能的优化

观察测试结果

  $ git clone git@github.com:Maopy/react-pure-render-practice.git

  $ npm install

  $ npm start

或直接访问 https://maopy.github.io/react-pure-render-practice/

测试内容

  1. 对未经 Pure 优化的 Component 进行数据未改变的赋值
  let vanilla = this.state.vanilla
  this.setState({
    vanilla
  })

发现即便数据没有发生任何变化,在不经过 pure 优化的情况下还是会 re render

  1. 对经过 Pure 优化的 Component 进行深层子对象赋值
  let vanilla = this.state.vanilla
  vanilla.foo.bar2 = Math.round(Math.random() * 9 + 1)
  this.setState({
    vanilla
  })

由于 pure 优化使用 shallowEqual, 而 shallowEqual 其实只比较 props 的第一层子属性是不是相同

所以, 当只修改了深层子属性的值, 但未修改引用时, 会引起此 BUG

  1. 对 Immutable 优化的 Component 进行数据未改变赋值
  this.setState(({data}) => ({
    data
  }))

正确的没有 re render

  1. 对 Immutable 优化的 Component 进行深层子对象赋值
  this.setState(({data}) => ({
    data: data.setIn(['foo', 'bar2'], Math.round(Math.random() * 9 + 1))
  }))

正确的只 re render 了改变的子属性

总结 Immutable 的作用

  1. 防止 state 值不变时的 re render

  2. 防止原生对象在进行 pure 优化时, 无法 re render 深层子组件

  3. 在进行一般 re render 时, 也更加迅速

坑 List

  1. 线上使用的 react-immutable-render-mixin 有严重 BUG, 并未起任何作用, 具体原因待查 FUCK!!!

  2. 当 props 中有函数, 且调用时写了 .bind(this), 这样函数执行时每次引用都会修改, pure 失效, 建议使用 EventEmitter 代替函数 props