Releases: NiFeather/FeatherMorphClient
0.9.0
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Bug修复
- 玩家伪装的Optifine披风的获取任务从未被执行
- 单人游戏调试不工作
其他
- 更新至1.21.4
Full Changelog: 0.8.2...0.9.0
0.8.2
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其他
- 添加嘎枝的两种伪装动作以适配插件变动
Full Changelog: 0.8.1...0.8.2
0.8.1
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其他
- 适配插件变动
Full Changelog: 0.8.0...0.8.1
0.8.0
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其他
- 调整客户端集成与插件的交流方式
- 老版本插件的服务器仍然会支持,无需担心。
Full Changelog: 0.7.1...0.8.0
0.7.1
0.7.0
- 伪装选择和动作选择的界面元素现在可以通过材质包修改了
- 更新到1.21.2
- 添加了单人游戏调试模式
- 修复了使用客户端渲染器时,其他玩家的碰撞箱不会被正确缩放
Full Changelog: 0.6.5...0.7.0
0.6.4
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新功能
- 添加伪装动作支持
- 默认按
G
打开界面
- 默认按
其他
- 适应服务端变更,将趴下的ID和英文文本更改为“Crawl”
Full Changelog: 0.6.2...0.6.4
0.6.3
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新功能
- 添加伪装动作支持
- 默认按
G
打开界面
- 默认按
Full Changelog: 0.6.2...0.6.3
0.6.2
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Bug修复
- 有时玩家伪装的Optifine披风在获取到后不会显示出来
- 揭示标签不会显示
其他
- 允许揭示标签随距离缩放以保持可读性
- 你可以在模组设置中启用该选项!
Full Changelog: 0.6.1...0.6.2
0.6.1
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Bug修复
- 伪装自带的盔甲物品有时不会显示
Full Changelog: 0.6.0...0.6.1