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Codespeicher.html
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Codespeicher</title>
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body {
font-family: sans-serif;
}
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<div id="content">
<h1 id="nutzen">Nutzen</h1>
<p>Der Codespeicher speichert das geschriebene Programm als Maschinenbefehle. Maschinenbefehle sind Befehle in Binär-Darstellung. Es handelt sich dabei um eine Darstellung von Assembler-Instruktionen, welche die CPU steuert. Mithilfe des Programmspeichers wird also der Programmablauf festgelegt.</p>
<h1 id="funktionsweise">Funktionsweise</h1>
<p>Verschiedene Byte-Adressen aus denen die einzelnen Bits mithilfe von Multiplexern ausgewählt. Die CPU kann auf den Codespeicher zugreifen, indem die Multiplexer vom Adressbus geschaltet werden.</p>
<p>Der Codespeicher ist nicht-flüchtig, was bedeutet das auch ohne Betriebsspannung die gespeicherten Daten nicht verloren gehen.</p>
<h1 id="technische-daten">Technische Daten</h1>
<p>Speichergröße des STM32L152RE: 512 kByte = 4096 kBit = 4,096 Mbit = 4.096.000 Bit = 4.096.000 Schalter</p>
<h1 id="weiterf-hrende-links">Weiterführende Links</h1>
<p><a href="/wiki/view#684070_673974">Speicher in der CPU</a></p>
</div>
<footer style="padding-top: 1em;">
<p style="display: inline;">Page created 12.5.2022, 14:02:19, Page last updated 20.5.2022, 09:56:41</p>
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