Releases: OpenCGSS/DereTore
Releases · OpenCGSS/DereTore
All tools v0.4.0 alpha ("Uzuki")
主要变更:
- 修复了许多编辑、格式转换等等的bug
- Score Editor 支持不同于标准参数(44.1kHz/16bits/stereo)的音频
- 支持从零生成ACB和BDB
- 统一原“导入”、“导出”、“转换”等功能
- 最大网格数增加到384
All tools v0.3.2 alpha
修正了创建滑条时的问题。
All tools v0.3.1 alpha
主要变更:
- 缩放增强并解决了崩溃问题
- 支持 Deleste 的谱面导入(仅限标准格式)和导出(仅限播放格式)
- 解决若干编辑崩溃问题
All tools v0.3.0 alpha
手册更新了属性指示器和note起始位置设置的说明,参见这里。
主要更新:
- Starlight Director 支持设置note的起始位置。欢迎骗手。
- 缩放时以鼠标位置为基准来放大/缩小,也即此处是相对固定的。
- Score Editor 改用 WAV 作为音效源以降低解码延迟。
- Score Editor 预览的note下落速度现在可调了。(但是,声音大小还是没法调节,我试了几种方案都失败了。)
- 令人混乱的 export to BDB 选项现在应该容易理解了。
- hca2wav 默认使用 CGSS 的密钥进行解码,也可以拖放了(默认生成同名 WAV)。
- 修复了从文件流打开 ACB 文件并提取时的崩溃。(chieri大佬)
如果 Score Editor 运行时不定时闪退,可以尝试使用兼容模式,指定系统为 Windows XP SP3,降低闪退概率。(MinamiKaze)一般 Windows 应该不会出现这个问题。
手册中的“替换谱面”节内容仍在测试,目前已经有几位dalao倒在了这上面。利用proxy进行的替换方式暂缓定稿。
All tools v0.2.2 alpha
手册更新了“曲目替换”节(chieri大佬)。详情请点击这里。
主要变更:
- 谱面编辑中的note增加了note类型指示器,方便查错。
- Score Editor 支持直接使用 Wave/HCA 作为预览音乐。
- Starlight Director 可以直接将谱面编译结果写入 BDB 的对应谱面难度记录。
All tools v0.2.0.1 alpha
Fixed: ACB created by MTC cannot be recognized by game application.
修正 MTC 制作的 ACB 在游戏中无法识别的问题。
主要的变更:
- 预览工具现在默认过滤所有类型的谱面
- 改进了滚动的速度
- 支持生成ACB后生成一个LZ4压缩的附加文件
- 预览工具现在可以选择4种live效果音
- 细分级别现在可以到96分音符(24分每一拍)
- 谱面编辑缩放
注意的是工程文件格式发生了变化,老用户请使用工具中的转换功能转换,这会自动计算和更新细分级别(毕竟原来才最高16分音符)。
All tools v0.2.0.0 alpha
这次有一个简体中文的使用说明,讲了一下基本使用:点击这里。
All tools v0.1.0.0 alpha
An early preview of the Starlight Director and other tools.