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let perdisteWav = new Audio("/sonidos/failuresound.wav");
let saltoWav = new Audio("/sonidos/retrojump.wav");
let imgRex, imgNube, imgCactus, imgSuelo;
let ancho = 700;
let alto = 300;
let canvas, ctx;
let suelo = 200;
let trex = { y: suelo, vy: 0, gravedad: 2, salto: 28, vymax: 9, saltando: false };
let nivel = { velocidad: 9, marcador: 0, muerto: false };
let cactus = { x: ancho + 100, y: suelo - 5 };
let nube = { x: 730, y: 20, velocidad: 1 };
let suelog = { x: 0, y: 242 };
document.addEventListener('keydown', function (event) {
if (event.code == "Space") {
console.log("salta")
if (nivel.muerto === false && trex.saltando === false) saltar();
if (trex.saltando === true) {
return;
} else {
trex.saltando === true
nivel.velocidad = 9;
nube.velocidad = 1, nube.x = 730, nube.y = 20;
nivel.marcador = 0;
cactus.x = ancho + 100;
nivel.muerto = false;
}
}
});
//Cargar Imagenes
function cargaImagenes() {
imgRex = new Image();
imgNube = new Image();
imgCactus = new Image();
imgSuelo = new Image();
imgRex.src = '/img/Rex.png'
imgNube.src = '/img/Nube.png'
imgCactus.src = '/img/Cactus.png'
imgSuelo.src = '/img/Suelo.png'
}
//Iniciar Canvas y cargar las imagenes
function inicializa() {
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
cargaImagenes();
}
function borraCanvas() {
canvas = document.getElementById("canvas");
/* console.log(canvas.width) */
canvas.width = ancho;
canvas.height = alto;
}
function dibujaRex() {
cargaImagenes();
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(imgRex, 0, 0, 69, 69, 100, trex.y, 50, 50)
}
function dibujarCactus() {
cargaImagenes();
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(imgCactus, 0, 0, 60, 60, cactus.x, cactus.y, 60, 60)
}
function logicaCactus() {
if (cactus.x < -100) {
cactus.x = ancho + 100;
nivel.marcador++;
}
else {
cactus.x -= nivel.velocidad;
}
}
function dibujarNube() {
cargaImagenes();
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(imgNube, 0, 0, 75, 75, nube.x, nube.y, 75, 75)
}
const logicaNube = () => nube.x < -100 ? nube.x = ancho + 100 : nube.x -= nube.velocidad;
function dibujarSuelo() {
cargaImagenes();
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(imgSuelo, suelog.x, 0, 2377, 12, 0, suelog.y, 2377, 12)
}
function logicaSuelo() {
(suelog.x > 1700) ? suelog.x = 0 : suelog.x += nivel.velocidad;
}
function saltar() {
saltoWav.play();
trex.saltando = true;
trex.vy = trex.salto;
}
let gravedad = () => {
if (trex.saltando == true) {
if (trex.y - trex.vy - trex.gravedad > suelo) {
trex.saltando = false;
trex.vy = 0;
trex.y = suelo;
}
else {
trex.vy -= trex.gravedad;
trex.y -= trex.vy;
}
}
}
function colision() {
if (cactus.x >= 50 && cactus.x <= 150) {
if (trex.y >= suelo - 25) {
nivel.muerto = true;
nivel.velocidad = 0;
nube.velocidad = 0;
}
}
}
function puntuacion() {
if (nivel.muerto == true) {
ctx.font = "68px impact";
ctx.fillStyle = "#555555";
ctx.fillText(`Tu puntuacion: ${nivel.marcador}`, 100, 80);
} else {
ctx.font = "30px impact";
ctx.fillStyle = "#555555";
ctx.fillText(`${nivel.marcador}`, 650, 50);
}
}
//BUCLE PRINCIPAL
const FPS = 50;
setInterval(function () {
principal();
}, 1000 / FPS);
function principal() {
borraCanvas();
gravedad();
dibujarCactus();
dibujaRex();
colision();
logicaCactus();
logicaNube();
dibujarNube();
logicaSuelo();
dibujarSuelo();
puntuacion();
}