它包含一个编译器和基于字节码的虚拟机,以及交互式命令窗的实现。所有功能均集成在单个头文件pocketpy.h
中,不包含外部依赖项,能很方便地嵌入至你的应用。
你可以 在浏览器中体验 pocketpy的交互式界面(REPL)。
你可以在 Github Release 页面下载pocketpy.h
,
并加入到你的工程中。请参阅 https://pocketpy.dev 以获取更详细的文档。
如果你使用 Unity引擎,你可以在Asset Store下载我们的插件 PocketPython。
#include "pocketpy.h"
int main(){
// 创建一个虚拟机
auto vm = pkpy_new_vm();
// Hello world!
pkpy_vm_exec(vm, "print('Hello world!')");
// 构建一个列表
pkpy_vm_exec(vm, "a = [1, 2, 3]");
// 对列表进行求和
pkpy_vm_exec(vm, "print(sum(a))");
// 释放资源
pkpy_delete_vm(vm);
return 0;
}
特性 | 示例 | 支持 |
---|---|---|
分支 | if..else..elif |
YES |
循环 | for/while/break/continue |
YES |
函数 | def f(x,*args,y=1): |
YES |
类与继承 | class A(B): |
YES |
列表 | [1, 2, 'a'] |
YES |
列表生成式 | [i for i in range(5)] |
YES |
切片 | a[1:2], a[:2], a[1:] |
YES |
元组 | (1, 2, 'a') |
YES |
字典 | {'a': 1, 'b': 2} |
YES |
格式化字符串 | f'value is {x}' |
YES |
序列解包 | a, b = 1, 2 |
YES |
异常 | raise/try..catch |
YES |
动态分发 | eval()/exec() |
YES |
反射 | hasattr()/getattr()/setattr() |
YES |
导入模块 | import/from..import |
YES |
上下文管理器 | with <expr> as <id>: |
YES |
类型标注 | def f(a:int, b:float=1) |
YES |
生成器 | yield i |
YES |
装饰器 | @cache |
YES |
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