Skip to content

Latest commit

 

History

History
67 lines (44 loc) · 3.36 KB

README.md

File metadata and controls

67 lines (44 loc) · 3.36 KB

IndieInject Installer

Добро пожаловать в IndieInject Installer! Этот пакет позволяет легко устанавливать и обновлять плагин IndieInject для Unity.

image

Установка

Вариант 1: Установка через зависимости

  1. Откройте файл manifest.json в папке Packages вашего Unity проекта.

  2. Добавьте следующую зависимость:

    {
        "dependencies": {
            "com.rimurudev.indieinject.installer": "https://github.com/RimuruDev/IndieInject-Installer.git"
        }
    }
  3. Сохраните файл manifest.json. Unity автоматически скачает и установит пакет IndieInject Installer.

Вариант 2: Установка через Unity Package Manager

  1. Откройте Unity и перейдите в окно Package Manager: Window > Package Manager.
  2. Нажмите на кнопку + в левом верхнем углу окна Package Manager и выберите Add package from git URL....
  3. Введите URL репозитория: https://github.com/RimuruDev/IndieInject-Installer.git и нажмите Add.
  4. Unity автоматически скачает и установит пакет IndieInject Installer.

Открытие окна установщика

  1. После того, как пакет будет установлен, откройте Unity.
  2. В верхнем меню выберите IndieInject > IndieInject Package Installer.

Использование

Установка плагина IndieInject

  1. Откройте окно установщика, как описано выше.
  2. В открывшемся окне нажмите кнопку Install. Установщик скачает и распакует плагин IndieInject в папку Assets/Plugins/IndieInject.
  3. После завершения установки вы увидите сообщение о успешной установке.

Удаление плагина IndieInject

  1. Откройте окно установщика, как описано выше.
  2. В открывшемся окне нажмите кнопку Uninstall. Установщик удалит папку Assets/Plugins/IndieInject.
  3. После завершения удаления вы увидите сообщение о успешном удалении.

Документация

  1. Откройте окно установщика, как описано выше.
  2. Нажмите кнопку Docs, чтобы открыть документацию плагина IndieInject на GitHub.

Контакты

Если у вас возникли вопросы или проблемы, вы можете связаться со мной:

Лицензия

Этот проект лицензирован под MIT License - подробности в файле LICENSE.