NoSQL(Not Only SQL),指的是非關聯資料庫。隨著 Web2.0 的興起,傳統的關聯式資料庫在應付 Web2.0 網站,特別是超大規模和高併發的 SNS 型別的 Web2.0 純動態網站已經顯得力不從心,暴露了很多難以克服的問題,而非關聯資料庫則由於其本身的特點得到了非常迅速的發展。
而 Go 語言作為 21 世紀的 C 語言,對 NOSQL 的支援也是很好,目前流行的 NOSQL 主要有 redis、mongoDB、Cassandra 和 Membase 等。這些資料庫都有高效能、高併發讀寫等特點,目前已經廣泛應用於各種應用中。我接下來主要講解一下 redis 和 mongoDB 的操作。
redis 是一個 key-value 儲存系統。和 Memcached 類似,它支援儲存的 value 型別相對更多,包括 string(字串)、list(連結串列)、set(集合)和 zset(有序集合)。
目前應用 redis 最廣泛的應該是新浪微博平臺,其次還有 Facebook 收購的圖片社交網站 instagram。以及其他一些有名的 網際網路企業
Go 目前支援 redis 的驅動有如下
- https://github.com/garyburd/redigo (推薦)
- https://github.com/go-redis/redis
- https://github.com/hoisie/redis
- https://github.com/alphazero/Go-Redis
- https://github.com/simonz05/godis
我以 redigo 驅動為例來示範如何進行資料的操作:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
)
var (
Pool *redis.Pool
)
func init() {
redisHost := ":6379"
Pool = newPool(redisHost)
close()
}
func newPool(server string) *redis.Pool {
return &redis.Pool{
MaxIdle: 3,
IdleTimeout: 240 * time.Second,
Dial: func() (redis.Conn, error) {
c, err := redis.Dial("tcp", server)
if err != nil {
return nil, err
}
return c, err
},
TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
_, err := c.Do("PING")
return err
}
}
}
func close() {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
signal.Notify(c, syscall.SIGTERM)
signal.Notify(c, syscall.SIGKILL)
go func() {
<-c
Pool.Close()
os.Exit(0)
}()
}
func Get(key string) ([]byte, error) {
conn := Pool.Get()
defer conn.Close()
var data []byte
data, err := redis.Bytes(conn.Do("GET", key))
if err != nil {
return data, fmt.Errorf("error get key %s: %v", key, err)
}
return data, err
}
func main() {
test, err := Get("test")
fmt.Println(test, err)
}
另外以前我 fork 了最後一個驅動,修復了一些 bug,目前應用在我自己的短域名服務專案中(每天 200W 左右的 PV 值)
https://github.com/astaxie/goredis
接下來的以我自己 fork 的這個 redis 驅動為例來示範如何進行資料的操作
package main
import (
"fmt"
"github.com/astaxie/goredis"
)
func main() {
var client goredis.Client
// 設定埠為 redis 預設埠
client.Addr = "127.0.0.1:6379"
//字串操作
client.Set("a", []byte("hello"))
val, _ := client.Get("a")
fmt.Println(string(val))
client.Del("a")
//list 操作
vals := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}
for _, v := range vals {
client.Rpush("l", []byte(v))
}
dbvals,_ := client.Lrange("l", 0, 4)
for i, v := range dbvals {
println(i,":",string(v))
}
client.Del("l")
}
我們可以看到操作 redis 非常的方便,而且我實際專案中應用下來效能也很高。client 的命令和 redis 的命令基本保持一致。所以和原生態操作 redis 非常類似。
MongoDB 是一個高效能、開源的文件型資料庫,是一個介於關聯式資料庫和非關聯式資料庫之間的產品,是非關聯式資料庫當中功能最豐富,最像關聯式資料庫的。他支援的資料結構非常鬆散,採用的是類似 json 的 bjson 格式來儲存資料,因此可以儲存比較複雜的資料型別。Mongo 最大的特點是他支援的查詢語言非常強大,其語法有點類似於物件導向的查詢語言,幾乎可以實現類似關聯式資料庫單表查詢的絕大部分功能,而且還支援對資料建立索引。
下圖展示了 mysql 和 mongoDB 之間的對應關係,我們可以看出來非常的方便,但是 mongoDB 的效能非常好。
圖 5.1 MongoDB 和 Mysql 的操作對比圖
目前 Go 支援 mongoDB 最好的驅動就是mgo,這個驅動目前最有可能成為官方的 pkg。
安裝 mgo:
go get gopkg.in/mgo.v2
下面我將示範如何透過 Go 來操作 mongoDB:
package main
import (
"fmt"
"log"
"gopkg.in/mgo.v2"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
type Person struct {
Name string
Phone string
}
func main() {
session, err := mgo.Dial("server1.example.com,server2.example.com")
if err != nil {
panic(err)
}
defer session.Close()
// Optional. Switch the session to a monotonic behavior.
session.SetMode(mgo.Monotonic, true)
c := session.DB("test").C("people")
err = c.Insert(&Person{"Ale", "+55 53 8116 9639"},
&Person{"Cla", "+55 53 8402 8510"})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
result := Person{}
err = c.Find(bson.M{"name": "Ale"}).One(&result)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Phone:", result.Phone)
}
我們可以看出來 mgo 的操作方式和 beedb 的操作方式幾乎類似,都是基於 struct 的操作方式,這個就是 Go Style。
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