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mylrc.cpp
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mylrc.cpp
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#include "mylrc.h"
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QMouseEvent>
#include <QContextMenuEvent>
#include <QMenu>
MyLrc::MyLrc(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
//FramelessWindowHint为无边界的窗口
// setWindowFlags(Qt::Window | Qt::FramelessWindowHint);
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
this->move(450, 330);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
setText(tr("MusicPlayer"));
// 固定显示区域大小
setMaximumSize(800, 60);
setMinimumSize(800, 60);
//歌词的线性渐变填充
linear_gradient.setStart(0, 10);//填充的起点坐标
linear_gradient.setFinalStop(0, 40);//填充的终点坐标
//第一个参数终点坐标,相对于我们上面的区域而言,按照比例进行计算
linear_gradient.setColorAt(0.1, QColor(14, 179, 255));
linear_gradient.setColorAt(0.5, QColor(114, 232, 255));
linear_gradient.setColorAt(0.9, QColor(14, 179, 255));
// 遮罩的线性渐变填充
mask_linear_gradient.setStart(0, 10);
mask_linear_gradient.setFinalStop(0, 40);
// mask_linear_gradient.setColorAt(0.1, QColor(222, 54, 4));
// mask_linear_gradient.setColorAt(0.5, QColor(255, 72, 16));
// mask_linear_gradient.setColorAt(0.9, QColor(222, 54, 4));
mask_linear_gradient.setColorAt(0.1, QColor(0, 254, 4));
mask_linear_gradient.setColorAt(0.5, QColor(0, 252, 16));
mask_linear_gradient.setColorAt(0.9, QColor(0, 254, 4));
// 设置字体
font.setFamily("Times New Roman");
font.setBold(true);
font.setPointSize(30);
// 设置定时器
timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout()));
lrc_mask_width = 0;
lrc_mask_width_interval = 0;
}
// 开启遮罩,需要指定当前歌词开始与结束之间的时间间隔
void MyLrc::start_lrc_mask(qint64 intervaltime)
{
// 这里设置每隔30毫秒更新一次遮罩的宽度,因为如果更新太频繁
// 会增加CPU占用率,而如果时间间隔太大,则动画效果就不流畅了
qreal count = intervaltime / 30;
// 获取遮罩每次需要增加的宽度,这里的800是部件的固定宽度
lrc_mask_width_interval = 800 / count;
lrc_mask_width = 0;
timer->start(30);
}
void MyLrc::stop_lrc_mask()
{
timer->stop();
lrc_mask_width = 0;
update();
}
void MyLrc::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setFont(font);
// 先绘制底层文字,作为阴影,这样会使显示效果更加清晰,且更有质感
painter.setPen(QColor(0, 0, 0, 200));
painter.drawText(1, 1, 800, 60, Qt::AlignLeft, text());//左对齐
// 再在上面绘制渐变文字
painter.setPen(QPen(linear_gradient, 0));
painter.drawText(0, 0, 800, 60, Qt::AlignLeft, text());
// 设置歌词遮罩
painter.setPen(QPen(mask_linear_gradient, 0));
painter.drawText(0, 0, lrc_mask_width, 60, Qt::AlignLeft, text());
}
//左击操作
void MyLrc::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
offset = event->globalPos() - frameGeometry().topLeft();
}
void MyLrc::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
//移动鼠标到歌词上时,会显示手型
//event->buttons()返回鼠标点击的类型,分为左击,中击,右击
//这里用与操作表示是左击
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
setCursor(Qt::PointingHandCursor);
//实现移动操作
move(event->globalPos() - offset);
}
}
//右击事件
void MyLrc::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
QMenu menu;
menu.addAction(tr("隐藏"), this, SLOT(hide()));
menu.exec(event->globalPos());//globalPos()为当前鼠标的位置坐标
}
void MyLrc::timeout()
{
//每隔一段固定的时间笼罩的长度就增加一点
lrc_mask_width += lrc_mask_width_interval;
update();//更新widget,但是并不立即重绘,而是安排一个Paint事件,当返回主循环时由系统来重绘
}