Skip to content

Latest commit

 

History

History
34 lines (27 loc) · 3 KB

README-RU.md

File metadata and controls

34 lines (27 loc) · 3 KB

hoi4geoparser

Используется для создания отдельных карт местности на основе данных hoi4. Первоначально написано malashin.

Языки:

Установка и использование hoi4geoparser

  • Скачать готовые билды со страницы GitHub релизов
  • Запустите Geoparser один раз, чтобы сгенерировать конфигурационный файл.
  • Отредактируйте файл конфигурации (указать путь к моду или игре, и т.д настройки)
  • Запустите hoi4geoparser и введите данные карты для создания при появлении запроса.

Добавление сгенерированных файлов для пользовательских режимов карты в вашем моде:

  • Скопируйте файлы из мода в свой мод
  • Перетащите папки внутри mod_path (найденные в каталоге инструмента) в свой путь к моду. Вот и все!

Информация

  • global.states -> Все регионы в функции карты.
  • find_color_graph = yes -> Создает цвета страны, чтобы ни у кого из соседей не было общего цвета.
  • set_state_flag = mapmode_state_hashed_visible -> Состояние имеет хэшированную текстуру.
  • set_state_flag = mapmode_state_visible -> Состояние имеет видимую нормальную текстуру.
  • state_frame_number_hashed -> Рамка (Цвет) для текстуры хэшированного состояния.
  • state_frame_number -> Рамка (Цвет) для текстуры нормального состояния.
  • calculate_country_center_point_quick_all = yes -> Найти приблизительную центральную точку каждой страны.
  • set_country_flag = mapmode_shield_visible -> Отобразить щит для каждой страны.
  • set_country_flag = mapmode_shield_use_capital -> Использовать для отображения щита регион, где располагается столица страны вместо центральной точки.
  • set_state_flag = info_text_visible -> Показать информационный текст.

Переведено sepera_okeq.

Проект распространяется под лицензией MIT, подробнее читайте в файле ЛИЦЕНЗИЯ