Используется для создания отдельных карт местности на основе данных hoi4. Первоначально написано malashin.
- Скачать готовые билды со страницы GitHub релизов
- Запустите Geoparser один раз, чтобы сгенерировать конфигурационный файл.
- Отредактируйте файл конфигурации (указать путь к моду или игре, и т.д настройки)
- Запустите hoi4geoparser и введите данные карты для создания при появлении запроса.
- Скопируйте файлы из мода в свой мод
- Перетащите папки внутри mod_path (найденные в каталоге инструмента) в свой путь к моду. Вот и все!
global.states
-> Все регионы в функции карты.find_color_graph = yes
-> Создает цвета страны, чтобы ни у кого из соседей не было общего цвета.set_state_flag = mapmode_state_hashed_visible
-> Состояние имеет хэшированную текстуру.set_state_flag = mapmode_state_visible
-> Состояние имеет видимую нормальную текстуру.state_frame_number_hashed
-> Рамка (Цвет) для текстуры хэшированного состояния.state_frame_number
-> Рамка (Цвет) для текстуры нормального состояния.calculate_country_center_point_quick_all = yes
-> Найти приблизительную центральную точку каждой страны.set_country_flag = mapmode_shield_visible
-> Отобразить щит для каждой страны.set_country_flag = mapmode_shield_use_capital
-> Использовать для отображения щита регион, где располагается столица страны вместо центральной точки.set_state_flag = info_text_visible
-> Показать информационный текст.
Переведено sepera_okeq.
Проект распространяется под лицензией MIT, подробнее читайте в файле ЛИЦЕНЗИЯ