From 566c7ce45941904c2c18b850b7939f8f4c4ba1fc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tobias Date: Tue, 12 May 2020 18:43:05 +0200 Subject: [PATCH] Added missing translations for v0.3 Also changed some translations to be more suitable in my opinion. Might still not be perfect. --- data/obs-kinect/locale/de-DE.ini | 58 ++++++++++++-------------------- 1 file changed, 21 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/data/obs-kinect/locale/de-DE.ini b/data/obs-kinect/locale/de-DE.ini index ed23a7f..6c233eb 100644 --- a/data/obs-kinect/locale/de-DE.ini +++ b/data/obs-kinect/locale/de-DE.ini @@ -1,20 +1,17 @@ -ObsKinect.NoDevice="No device" -; please translate me ^ -ObsKinect.Device="Kinect device" -; please translate me ^ -ObsKinect.RefreshDevices="Refresh devices" -; please translate me ^ +ObsKinect.NoDevice="Kein Gerät" +ObsKinect.Device="Kinect-Gerät" +ObsKinect.RefreshDevices="Aktualisiere Geräteliste" ObsKinect.Source="Kinect Stream" -ObsKinect.Source_Color="Lichtfarben" -ObsKinect.Source_Depth="Tiefen/Entfernungen" +ObsKinect.Source_Color="Farbe" +ObsKinect.Source_Depth="Tiefe/Entfernung" ObsKinect.Source_Infrared="Infrarot" -ObsKinect.DepthDynamic="Dynamische Tiefenwerte (inhaltsbasierend)" +ObsKinect.DepthDynamic="Dynamische Tiefenwerte (inhaltsbasiert)" ObsKinect.DepthAverage="Durchschnittstiefe (normalisiert)" ObsKinect.DepthStandardDeviation="Standardabweichung Tiefe" -ObsKinect.InfraredDynamic="Dynamische Infrarotwerte (inhaltsbasierend)" +ObsKinect.InfraredDynamic="Dynamische Infrarotwerte (inhaltsbasiert)" ObsKinect.InfraredAverage="Durchschn. Infrarotwert (normalisiert)" ObsKinect.InfraredStandardDeviation="Standardabweichung Infrarotwert" @@ -27,37 +24,24 @@ ObsKinect.GreenScreenMinDist="Minimalabstand" ObsKinect.GreenScreenBlurPassCount="Weichzeichner-Durchgänge" ObsKinect.GreenScreenType="Filterart" ObsKinect.GreenScreenType_Body="Körpererkennung" -ObsKinect.GreenScreenType_BodyOrDepth="Body or depth" -; please translate me ^ -ObsKinect.GreenScreenType_BodyWithinDepth="Body within depth" -; please translate me ^ -ObsKinect.GreenScreenType_Dedicated="KinectSDK background removal" -; please translate me ^ -ObsKinect.GreenScreenType_Depth="Tiefenbasierend" -ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMapping="GPU für color-to-depth-Berechnung verwenden (nur bei Problemen deaktivieren)" +ObsKinect.GreenScreenType_BodyOrDepth="Körper oder Tiefe" +ObsKinect.GreenScreenType_BodyWithinDepth="Körper in Tiefe" +ObsKinect.GreenScreenType_Dedicated="KinectSDK Hintergrundentfernung" +ObsKinect.GreenScreenType_Depth="Tiefenbasiert" +ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMapping="GPU für Farbe-zu-Tiefe-Berechnung verwenden (nur bei Problemen deaktivieren)" ObsKinect.GreenScreenMaxDirtyDepth="Max. Anzahl an Bildern, um die die Tiefeninformation dem Farbbild hinterher sein darf (reduziert Flackern zu Lasten der Bewegungssynchronisation)" ObsKinect.GreenScreenDistUnit="mm" ; obs-kinect-sdk10 backend -ObsKinectV1.AutoExposure="Enable auto-exposure" -; please translate me ^ -ObsKinectV1.CameraElevation="Camera elevation" -; please translate me ^ -ObsKinectV1.Brightness="Brightness" -; please translate me ^ -ObsKinectV1.Exposure="Exposure time" -; please translate me ^ -ObsKinectV1.FrameInterval="Frame interval" -; please translate me ^ -ObsKinectV1.Gain="Gain" -; please translate me ^ +ObsKinectV1.AutoExposure="Autom. Belichtung aktivieren" +ObsKinectV1.CameraElevation="Kamerawinkel" +ObsKinectV1.Brightness="Helligkeit" +ObsKinectV1.Exposure="Belichtungszeit" +ObsKinectV1.FrameInterval="Bild-Intervall" +ObsKinectV1.Gain="Verstärkung" ; obs-kinect-sdk20 backend -ObsKinectV2.ServicePriority="Kinect service priority" -; please translate me ^ -ObsKinectV2.ServicePriority_High="High" -; please translate me ^ -ObsKinectV2.ServicePriority_AboveNormal="Above normal" -; please translate me ^ +ObsKinectV2.ServicePriority="Kinect Dienst-Priorität" +ObsKinectV2.ServicePriority_High="Hoch" +ObsKinectV2.ServicePriority_AboveNormal="Höher als normal" ObsKinectV2.ServicePriority_Normal="Normal" -; please translate me ^