В предходната глава разгледахме вложените цикли и как да ги използване за рисуване на различни фигури на конзолата. Научихме се как да отпечатваме фигури с различни размери, измисляйки подходяща логика на конструиране с използване на единични и вложени for
цикли в комбинация с различни изчисления и програмна логика:
for (var r = 1; r <= 5; r++)
{
Console.Write("*");
for (var c = 1; c < 5; c++)
Console.Write(" *");
Console.WriteLine();
}
Запознахме се и с конструктора new string
, който дава възможност да се печата даден символ определен от нас брой пъти:
string printMe = new string('*', 5);