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Kotlin-Avanzado > Sesión 3

Sesión 3: Acceso a Hardware

1. Objetivos 🎯

  • Utilizar el hardware disponible de los dispositivos android para dar al usuario una interacción más integral con la app.

2. Contenido 📘

Localización y GPS

Gestionaremos los permisos de localización con una precisión definida y obtendremos la latitud y longitud donde se ubica nuestro dispositivo.


Cámara

Visualizaremos un Preview en pantalla que muestre lo que la cámara registre, capturaremos unas fotografías y las almacenaremos en un sitio relativo a la aplicación.


3. Proyecto (Postwork) 🔨

Aplica los lineamientos que vienen en esta guía para definir y comenzar el desarrollo de tu proyecto.


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