- Autor: Soofa, Yuxue
- Source: GitHub
- Este es un complemento del servidor TShock diseñado principalmente para:
- Implementar un modo de Duelos de jugador vs Jugador (PvP) el combate funciona utilizando una base de datos SQLite donde se guarda la data de los duelos.
- Monitoreo de eventos del juego a través de enlaces de eventos, impone restricciones y gestionar el comportamiento de los jugadores para garantizar el cumplimiento de las reglas de duelo.
- Además, el complemento admite la carga y recarga de archivos de configuración..
- Nota: Los jugadores que abandonen el área de combate designada serán asesinados inmediatamente y declarados perdedores.
(Traducido por FrankV22)
Syntax | Permission | Description |
---|---|---|
/duel invite | pvper.duel | Invita a un jugador a un duelo |
/duel acccept | pvper.duel | Acepta la invitacion al duelo |
/duel decline | pvper.duel | Cancela la invitacion al duelo |
/duel leaderboard | pvper.duel | Ver Tabla de mejores |
/duel stats [player] | pvper.duel | Ver tu informacion de Rendimiento |
/duel reset | pvper.admin | Resetear Base de datos de Jugadores |
/duel set <1/2/3/4> | pvper.admin | Establecer posiciones de jugadores y Region de duelos: 1/2 Para lugar de jugadores, 3/4 para esquinas de la arena |
{
"README": "/pvp set 3 4 Set the coordinates of the player's teleportation higher or lower than the player's coordinates by 3 blocks",
"README2": "`README2` = \"Pull Range: Will retract players from their direction of exiting the arena back to a specified opposite position relative to the arena center (a positive value indicates a position in the same direction). This feature is enabled by default when the option to kill players is disabled.\"",
"PermName": "pvper.duel / pvper.admin",
"PullArena": true,
"PullRange": -20,
"PlayerKill": false,
"PlayerSlap": 20,
"Player1PositionX": 0,
"Player1PositionY": 0,
"Player2PositionX": 0,
"Player2PositionY": 0,
"ArenaPosX1": 0,
"ArenaPosY1": 0,
"ArenaPosX2": 0,
"ArenaPosY2": 0
}