-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.cpp
151 lines (127 loc) · 3.15 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
/*
* main.cpp
*
* Omschrijving: Het entry point en de game loop van ons programma.
* Hoofdauteur: Matthijs Bakker
*
* Project Stressvogel
* Computer Engineering
* Windesheim, 2021-2022
*/
#include <chrono>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include "system.h"
#include "src/game.h"
#include "library/ral/ral_display_vga.h"
/**
* Switch om makkelijk te schakelen tussen een PS2 keyboard en onboard buttons
**/
#define USE_INPUT_PS2 // comment deze regel uit als je de onboard buttons wilt gebruiken
#ifndef USE_INPUT_PS2
#include "library/ial/ial_device_de2_115.h"
#else
#include "library/ial/ial_device_ps2.h"
#endif
#include "src/log.h"
/**
* Macro voor het converteren van seconden naar microseconden
*
* @param second Een heel aantal seconden
**/
#define SECONDS_TO_US(second) (second * 1000000)
/**
* Macro voor het converteren van ticks per seconden naar delaytime in microseconden
*
* @param tps Het aantal ticks per seconden
**/
#define TICKS_TO_US(tps) ((int)(((float)(1.0f/((float)tps)))*SECONDS_TO_US(1)))
/**
* Macro voor het omzetten van ticks per seconde naar alt_alarm ticks
*
* @param tps Het aantal ticks per seconden
**/
#define TPS_TO_TICKS(tps) ((float)((float)((float) alt_ticks_per_second() / (float) tps)))
/**
* Hoe vaak onze game per seconde updatet
**/
#define TPS (8) // updates per seconde
/**
* Hoeveelheid alt_alarm ticks per seconde.
**/
#define GAME_TICKS (TPS_TO_TICKS(TPS))
/**
* Het tijdstip waarop het computer systeem gegenereerd was.