From c8b5ae96ece80f516077791ce3bf16ee7b3136f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlashVanMaster <30278656+FlashVanMaster@users.noreply.github.com> Date: Thu, 9 Nov 2023 17:40:43 +1000 Subject: [PATCH] loc adds Bolt caster lock n load in description reaper msgt new skill added loc --- .../Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus | 7 +++++++ LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus | 6 +++--- 2 files changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus b/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus index 3e223af98..2e9480875 100644 --- a/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus +++ b/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus @@ -211,3 +211,10 @@ LocHelpText="Способность нельзя активировать, по [CombatPresence X2AbilityTemplate] LocPromotionPopupText=" Эффект Присутствия можно использовать, чтобы помочь товарищам в трудной ситуации, когда им нужно дополнительное движение или атака.
Ходов до перезарядки: .
" + +; lwotc translated +[TheBanisher_LW X2AbilityTemplate] +LocFriendlyName="Настоящий охотник" +LocLongDescription="Уменьшает штраф каждого выстрела способности Разгром на 5 и уменьшает перезарядку этой способности на 1. Увеличен радиус способности Поножовщина на 1. Торговец смертью теперь работает и на противников, не умеющих использовать укрытия." +LocHelpText="Уменьшает штраф каждого выстрела способности Разгром на 5 и уменьшает перезарядку этой способности на 1. Увеличен радиус способности Поножовщина на 1. Торговец смертью теперь работает и на противников, не использующих укрытия. Примечание: отображение круга дальности действия способности Поножовщина отображается без обновленного увеличения радиуса." +; end translated diff --git a/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus b/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus index 33e30e04b..7a78a799f 100644 --- a/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus +++ b/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus @@ -3003,13 +3003,13 @@ m_strVIPRecovered="ВИПы" m_strArtifactRecoveredEvac="" [AlienHuntersRifle_CV X2WeaponTemplate] -TacticalText=" Стреломет гораздо точнее и мощнее стандартной винтовки.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела." +TacticalText=" Стреломет гораздо точнее и мощнее стандартной винтовки.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела. При убийстве стреломет восполняет патрон." [AlienHunterRifle_MG X2WeaponTemplate] -TacticalText=" Добавление магнитной катушки увеличивает урон от каждого выстрела.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела." +TacticalText=" Добавление магнитной катушки увеличивает урон от каждого выстрела.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела. При убийстве стреломет восполняет патрон." [AlienHunterRifle_BM X2WeaponTemplate] -TacticalText=" Усиленный заряд элерия делает стреломет еще смертоноснее.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела.
Плазменное оружие наносит цели 1 дополнительного урона при каждом последующем попадании." +TacticalText=" Усиленный заряд элерия делает стреломет еще смертоноснее.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела.
Плазменное оружие наносит цели 1 дополнительного урона при каждом последующем попадании. При убийстве стреломет восполняет патрон." [Shadowfall X2AbilityTemplate] LocFriendlyName="Шаг в тень"