From c8b5ae96ece80f516077791ce3bf16ee7b3136f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: FlashVanMaster <30278656+FlashVanMaster@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 9 Nov 2023 17:40:43 +1000
Subject: [PATCH] loc adds
Bolt caster lock n load in description
reaper msgt new skill added loc
---
.../Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus | 7 +++++++
LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus | 6 +++---
2 files changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git a/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus b/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus
index 3e223af98..2e9480875 100644
--- a/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus
+++ b/LongWarOfTheChosen/Localization/LW_FactionBalance/XComGame.rus
@@ -211,3 +211,10 @@ LocHelpText="Способность нельзя активировать, по
[CombatPresence X2AbilityTemplate]
LocPromotionPopupText=" Эффект Присутствия можно использовать, чтобы помочь товарищам в трудной ситуации, когда им нужно дополнительное движение или атака.
Ходов до перезарядки: .
"
+
+; lwotc translated
+[TheBanisher_LW X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Настоящий охотник"
+LocLongDescription="Уменьшает штраф каждого выстрела способности Разгром на 5 и уменьшает перезарядку этой способности на 1. Увеличен радиус способности Поножовщина на 1. Торговец смертью теперь работает и на противников, не умеющих использовать укрытия."
+LocHelpText="Уменьшает штраф каждого выстрела способности Разгром на 5 и уменьшает перезарядку этой способности на 1. Увеличен радиус способности Поножовщина на 1. Торговец смертью теперь работает и на противников, не использующих укрытия. Примечание: отображение круга дальности действия способности Поножовщина отображается без обновленного увеличения радиуса."
+; end translated
diff --git a/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus b/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus
index 33e30e04b..7a78a799f 100644
--- a/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus
+++ b/LongWarOfTheChosen/Localization/XComGame.rus
@@ -3003,13 +3003,13 @@ m_strVIPRecovered="ВИПы"
m_strArtifactRecoveredEvac=""
[AlienHuntersRifle_CV X2WeaponTemplate]
-TacticalText=" Стреломет гораздо точнее и мощнее стандартной винтовки.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела."
+TacticalText=" Стреломет гораздо точнее и мощнее стандартной винтовки.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела. При убийстве стреломет восполняет патрон."
[AlienHunterRifle_MG X2WeaponTemplate]
-TacticalText=" Добавление магнитной катушки увеличивает урон от каждого выстрела.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела."
+TacticalText=" Добавление магнитной катушки увеличивает урон от каждого выстрела.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела. При убийстве стреломет восполняет патрон."
[AlienHunterRifle_BM X2WeaponTemplate]
-TacticalText=" Усиленный заряд элерия делает стреломет еще смертоноснее.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела.
Плазменное оружие наносит цели 1 дополнительного урона при каждом последующем попадании."
+TacticalText=" Усиленный заряд элерия делает стреломет еще смертоноснее.\n Каждый выстрел может оглушить цель, а также игнорирует параметр \"Уклонение\" у цели.\n Генетически модифицированные пришельцы с высокой вероятностью могут быть оглушены.\n Выстреливает один мощный заряд и требует перезарядки после каждого выстрела.
Плазменное оружие наносит цели 1 дополнительного урона при каждом последующем попадании. При убийстве стреломет восполняет патрон."
[Shadowfall X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Шаг в тень"